国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

新規がこれから艦これをまともに遊ぶには

ニラたマンさん

ツイッターとか見てると、物好きにもいまさら艦これを最初から始めてる人が結構いて驚く。はっきり言って、マジでやめた方が良い。
俺はイベント以外は遠征と放置ばっかしている半引退勢で、来月のイベントでアメリカの戦艦が来るって話だから復帰するが、新規には夢のまた夢っていうレベルでイベント報酬は手に入らない。

今から新しく始めるなら、艦隊擬人化ゲームはアズレンとかブルーオースとか、選択肢はあるのに、俺みたいに大陸産のゲームは絵が苦手で無理って言う奴がいるかもしれない。
俺の場合は悲惨で、俺の好きな船、よりによってアズレンで全員が不細工w
キャラ不細工、絵がくどい、艤装が適当、塗りが雑でそっ閉じ。
自分で操作できて面白そうだったのに、やる気が出ず引退。んで艦これ復帰。

艦これの一部の絵師は最高だと思う。特にアメリ艦が
でも始めたばかりの初心者は手に入れられない。じゃあ新規はどうしたらいいか?。

答えは超簡単。抵抗がない人はRMTサイトでアカウント買いましょう。
抵抗がある人は回れ右。違うゲームやってください。
RMTって言うとうるさい人が出てくるんだけど、違法じゃないよ。
艦これアカウントの相場もだいぶ落ちてきてるし、お勧め。

各艦種の戦力、装備がある程度整っていて、バケツ2000以上、各資源20万以上のカウントが良い。攻略サイトを参考にしながらやれば新規でもイベントクリアできる。クリアすれば報酬キャラは手に入るから、最初は無理せず丙で良い。

いまさら思うが、艦これのイベント、参入障壁高すぎw
こんなもの好きがそうそういるとはと思ないけど、参考までに。
艦これに必要なのはプレイスキルなんかじゃなく、時間と資源があれば良い。

プレイ期間:1年以上2020/05/30

他のレビューもチェックしよう!

アクセス数稼ぎなのかはわかりませんが、
他サイトへの誘導は注意事項に違反していますよ。

今度のイベントは中規模ということで、星1の方の推察の通りバグやらメンテ延長やらは十分ありえるかと思います。
その代わり、イベントの日数は20日以上あると思うので、気楽に気長にやって海域クリアさえできればいいかなと自分は思っています。
そんな感じで遊んでいるので、イライラする事もほとんどないですね。
所詮ゲームですし、暇つぶし程度に考えていれば楽しめるゲームだと思います。

ただ、戦闘の映像は時代遅れでしょうし、時間もかかるゲームなので評価としては星2つくらいで、ゲームごときにのめり込まない方におすすめです。

プレイ期間:1年以上2017/04/30

基地が解放初日からやってますが

とあるブインの少佐さん

基本的に運要素が大きいゲームなので俺TUEEEEEEEしたい方はお勧めしません。また攻略したりほしい艦をサクサク手に入れたいという方もお勧めしません。選考配信艦はすぐに手に入らないことも多々ありますし、ある程度進行すると大型建造とかいう溜めた資材が一瞬で溶ける闇も存在します(大型建造専用艦がなくても攻略は可能)し、後半海域ドロップ限定艦も存在します。あと重要な要素なのですが大破状態で次の戦闘に進むと轟沈(ロスト)する可能性が出るので管理は大切です。

課金は基本的になくても問題なしですが一部あると楽。
入渠ドックはあると高速修復材の使用が抑えられることがある(序盤は重宝)、また全艦娘所持とか艦娘ローテしたいなら母港拡張しましょう。指輪は好み。
今から始める方は↓の方にも書いていますが高難度海域では昼戦、航空戦、夜戦。装備シナジー等の知識は必要になります。またイベントが年4回着ますが育成+備蓄を考えると予想よりきついです。
イベントはあくまで艦や装備の先行実装なので後々手にはいりますが本実装までの期間がマチマチなのでしっかり待てる忍耐力が必要になります。
兵站管理、ゲーム知識が必要なゲームなので自分から調べる気がない方は長続きはしません。
あと一部サーバーには虚弱性が存在したり、海外から猛烈アタックが出たりします(ブインマジ平和)のでそこは改善してもらいたいとこです。

道中大破しまくるのは練度が低い、メンバーor装備が悪い(燃料切れ発生時は知らん)
運ゲーではあるけど勝てる確率は上げれるわけだし試行錯誤は必須。
あと羅針盤は回すもんじゃねぇ!

プレイ期間:1年以上2016/02/23

と成り下がったのが今の艦これです。
最早C2機関はゲーム運営開発には関心が無いらしく、
身内の絵師や声優ばかりの起用、友軍ありきの手抜き難易度調整等々。
その上にキモクリーチャー共、法的措置砲、カレー機関、野菜、商標登録などゲームに無関係な事に夢中な様子にそれは明らかでしょう。
ユーザーからの課金がユーザーには還元されず、上記の下らないC2機関の自己満足に使われている今の現状を、艦これユーザーはどう思われているのでしょうか。

プレイ期間:1週間未満2021/10/25

よく言われていることですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
実際の所批判派には、なんでもかんでも「運ゲー」で片付けている根性無しの人が多い気がします。そういった人は、未練一切なく引退して、課金無双ゲーや、時間やパラメータで物を言わすゲームのプレイをお勧めします。
マップによって10近い艦種を使い分け、役割を設け、艦隊を構成して攻略する必要がありますので、シンプルながら意外と奥が深いゲームです。
日本の歴史や艦、海戦の史実にある程度基づいて作られているので、そういったものが好きな人には楽しめる部分もあると思います。
俊敏・精細なゲーム操作は苦手だけど、コツコツ育成や、カード集めなどが好きな人には向いています。

プレイ期間:1年以上2016/08/05

まさか下の星5工作員にひっかかる人はいないと思うが
初見の方は17秋E4解説動画を見てみよう

https://www.youtube.com/watch?v=a2yO-dvXvfY

これが現在の艦これイベントの実態ということを警告しておく
解説の時点で頭が痛くなってきた人は残念ながら艦これには向いてない


現在は非常に面倒くさいギミックがこれでもかと言うほどつめこまれており
道中の戦闘も倍プッシュかつ大破撤退の無間地獄
古参勢でも投げ出すレベル

プレイするのであれば相応の覚悟が必要


星1評価が多いのは新規への警告


解説動画にあったようにイベントでは非常に多くの艦がルート固定に必要
当然ながら新規救済などはない



次に実際の攻略
難易度は丙乙甲とあり間をとって乙難易度での動画

https://www.youtube.com/watch?v=9chQ1nQ_Qfs

赤マスだけで4戦
それに加えて紫マスも4戦の計8戦をくぐり抜けないとボスへ辿り着けない

スキップや倍速機能もないため1周に10分以上
途中で大破が出たら最初からやり直しの極悪仕様

ボスはダブルゲージ制のため途方もない時間がかかる


動画の戦闘シーンを見れば
下の工作員が書いている 迫力のある戦闘 という言葉が真っ赤な嘘というのも分かる
ただの短冊戦闘だよ




艦これの勢いは2014年に運営が発表した100万アクティブから急激に減少
2017年夏のイベント参加人数は6万人にまで落ち込み

だから慌てて2期への舵を切ったわけ
その直後にアズレンへと流れたから2期も怪しいけどね


他の人も言ってたけど新キャラの涼月絵が全く増えてないんだよね
11月のイベントで出たのに未だに417枚という少なさ

2014年に秋月やプリンツオイゲンが出た頃は1000枚程度すぐに突破してたよ
衰退ぶりをひしひしと感じる

プレイ期間:1年以上2018/02/06

戦艦と重巡の違い位調べろ

ニワカそのものさん

本当にミリオタですか?ミリオタを名乗るなら、あまりのレベルの低さに同列に扱われるのがガマンできません。適当な造語は慈悲の心で許しましょう。

しかし、せめて”戦艦と重巡の違い”位知っておきましょうよ。

艦これの中での差と言えば、砲撃の回数、装甲の厚さ、雷撃の参加(一部例外あり)。これには愕然としました。

戦艦は砲撃戦を前提に作られています。
一方巡洋艦はシーレーンの安全を守る事から航続距離を前提に作られており、重巡は火力こそあるものの装甲には目を瞑り航続距離を重視してるんですよ。

本当にボードゲーム出身者ですか?戦艦が1ヘックス(1マス)動けるなら巡洋艦はそれ以上の距離を1ターンあたりに動けるようになってます。戦法としては航空戦が始まる以前は駆逐や巡洋艦の数で戦艦を沈める、そういう使い方です。

なのに6隻で縛る(もしくは連合艦隊で12隻で縛る)のはナンセンスです。史実うんぬん言うなら、日本の台所事情(資源備蓄量)や航続距離で縛ったらどうですか?

1回あたりに使える資源の量を決め、その予算内で編成を決めて敵と対決したり、距離に応じた艦隊を組む。このほうがよっぽどリアルだと思います。

戦艦ダメ・空母ダメというのは史実の資源備蓄に由来する縛りですよね。それなのに潜水艦や駆逐などコスパに優れる艦で、有効な資源を効率よく使って敵を叩く戦法すらNGなのは呆れます。

もし、大艦巨砲主義を捨てていたら、戦局も変わったんじゃないですか?大和を建造するのを止め、真珠湾の勝利を機に航空機への舵取りをしていたら?401のような飛行機を詰める潜水艦を量産していたら?などそういう現実的なIF要素がないのが残念です。

そういうシナリオが提督側では選択できない以上、歴史をトレースしていたら不毛だと思います。日本人は耐えて耐えて勝つのではなく、知恵を使って効率よく勝つのがいいんです。日本の技術が賞賛された原因は資源がないハンディを質でカバーしてきたからです。

正直、今のシナリオを見る限り作った人が日本人なのか疑いたくなります。何故なら半島の人特有であるパクリは満載で、加えて反日感情むき出しで日本人をイジメてるように思えるからです。

自分達に都合の良い事しか言わず、平気で嘘を付く、この事からあなた達は信用できません。

プレイ期間:1週間未満2017/12/18

正直、このゲームの運営は、何がしたいのかわからない
というより、何を考えてるのかわからない
大規模イベントのたびに、さっさと艦これを畳みたいとしか思えないようなイベントばかり行い、引退者は雪だるま式に増え、ユーザーはどんどん減っている
新艦が画像検索のミーム汚染すらしなくなったあたり、勢いとDAUはもうお察し
なのに、リアルコラボなどでは、やたら金にうるさいし、版権などの権利にもうるさい
おそらくこのゲームのプロデューサーである田中謙介は、自分だけがコンテンツを楽しければ良く、その上でユーザーを苦しめるのが楽しくて楽しくて仕方がないというイかれた頭の持ち主なのだろう
ま、そのせいで、金を稼ぎたくても稼げなくなってきてるのは自業自得だがな
そのうち夜逃げでもするんじゃねーの
謙介が権利にうるさいせいで、艦これのコンテンツ自体の復活が困難なのは、少し寂しい気もするがな…

プレイ期間:1年以上2017/08/31

ダボハゼが釣れたところで

トマホーク菊池さん

>2011年秋のサービス最初期からこのゲームをプレイさせていただいてます。甲勲章は12個持ちです。

で?

>まずこのゲームの魅力の一つにド迫力のリアル艦隊決戦を再現した戦闘があげられます。重厚な砲撃音はパソコンの音量を落としておかないと耳をやられます。

どんないいヘッドホンでも低音なんかねーよ

>そしてカスタマイズ自由自在な育成システム、そして解がいくつも用意されたよく練られた海域マップによりプレイヤーの数だけ無限の戦術を試すことができます、あなただけの無敵艦隊と銘打ってるだけはあります。

育成システム?改か改二、コンバートとカッコカリしかあらへんがな
無限の戦術?編成縛りでメンツが固定されてるのに選択肢なんて少ししかねーよ
お前本当に甲12か?

>またこのゲームは無課金で楽しむことができ重課金しないと手に入らないような入手不可能キャラは一切ありません。ビスマルク、大和、武蔵、信濃、エンタープライズ、アイオワなどのプレイヤーの憧れの艦はプレイを続ける限りはいつかは入手できます

しれっとウソ混ぜてんじゃねぇよ 信濃、エンプラじゃ実装されてねーだろ

>このゲームは民度もよくほかのユーザーの方と協力して友軍艦隊を結成して強力なボスを叩くコンテンツがあるのですが戦友を募集したら分単位で親切な方々が駆けつけてくれます。初心者でも囲ってくれます、というかむしろ初心者の方が囲まれるのが早いです。

友軍実装は二期だろ、まだ一期も終わってないのに嘘書いてんじゃねぇ

>さらにこのゲームは史実を取り入れた重厚なストーリーを持ち個々のキャラクターに濃厚な設定があります。キャラクタークエストなどでこんな一面もあったのかってくらい意外な面も見せてくれます。掘り下げがとにかく深い。そして濃厚なエッチシーンは思わず目をそむけたくなるくらい甘々です。

キャラクタークエスト?そんなものはあるかボケ 脱げてもエロはねーよ

>またこのゲームの運営はとても親切でTwitterなどの対応は他の運営と比べてもトップクラスの良運営です。プレイヤーの声をリアルタイムで取り入れておりバグの修正なども瞬時に行います。批判不満などの声も耳を傾けて聞いておりそのおかげもあってUIなどは日進月歩で改良されています。

運営批判のリプを削除&ブロックだけは一人前だがな

>アニメのできもよく2015年アニメランキングでは一位を受賞しました。

ワースト1位ね、わかります

>またこのゲームのプロデューサーの田中謙介氏はとてもダンディなイケメンでファンも多いです。女性提督の方々からの差し入れの数々により最近は太ってしまったという悩みをTwitterで打ち明けてしまうほどです。自宅にまでファンが来たとか。

留置場の差し入れで太ったかタナカス?自宅ごと燃やされてしまえ

>★1のレビューの方々が信憑性に欠けるレビューをたくさん投稿しておられますが私は艦これ以外の艦隊ゲーはオワコンだと思います。

てめぇ1人でそう思ってろ

>このゲームは今年の春に第二期を迎えさらなるリニューアルが予定されています。これからさらに爆発していくことが予想されるコンテンツです。今から始めても遅くない。

その前に冬イベで自爆するがな HTML移行も失敗してハイおしまい

プレイ期間:1年以上2018/02/13

糞 ま み れ で

変態糞親父さん

先日、二回目になるが例の浮浪者の親父と川原の土手でひさしぶりに会ったんや。
高架の下で道路からは見えないとこなんで、2人で真っ裸になりちんぽを舐めあってからわしが持って来た、いちぢく浣腸をお互いに入れあったんや。
しばらく我慢していたら2人とも腹がぐるぐると言い出して69になり お互いにけつの穴を舐めあっていたんだが、わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、けつの穴がひくひくして来たんや。おっさんがわしのちんぽを舐めながら ああ^~もう糞が出るう~~と言うまもなく、わしの顔にどば~っと糞が流れこんできた、それと同時にわしもおっさんの口と顔に糞を思い切りひりだしてやったよ。
もう顔中に糞まみれや。お互いに糞を塗りあいながら体中にぬってからわしがおっさんのけつにもう一発浣腸してから 糞まみれのちんぽを押し込みながら腰を使い糞を手ですくいとり、口の中に押し込むと舐めているんや。
お互いに小便をかけあったり糞を何回もぬりあい楽しんだよ。
最後は69のままお互いの口に射精したんや。
3人や4人で糞まみれでやりたいぜ。おっさんも糞遊びが好きみたいじゃ。
わしは163*90*53、おっさんは、165*75*60や一緒に糞まみれになりたいやつ連絡くれよ。
岡山県の北部や。まあ~岡山市内ならいけるで。
はよう糞まみれになろうぜ。

プレイ期間:1週間未満2022/04/08

ステータス詐欺とはまさにこれ

名無しの元提督さん

耐久→高いか低いかではなく、4の倍数か否かで評価される むしろ高いと修理コストが高くつくのでデメリットになる 耐久とは名ばかりで、基本的に避けるかストッパー頼みなのでお飾り まあ4の倍数だと数パーセント一発大破率が高くなる
耐久で受けるという概念が無い なお耐久が13の艦娘は一発大破しないらしい 最早何のステなんだ、これは
装甲→雑魚の攻撃をシャットアウトするぐらいしか使われない それでも当たれば1割削られるが 装甲が自慢の大和型ですはボス相手はストッパー頼み さらに半端な装甲はストッパーに引っかからず一発大破の原因になる
なお、敵はキャップスレスレの装甲が平気で登場してくる
一体史実のどこにそんな馬鹿厚い装甲を持った艦があったのだ
クリアするためには当然敵の耐久を0にする必要があるため、このキャップスレスレの装甲を抜かなければならない 装甲乱数が下に振れるのを待つだけのおみくじである

敵と味方のステやら勝利条件が違いすぎてつまらんの一言
相手だけ禁止カードばかり使ってくるTCGをやってるみたいだ とにかく不公平アンド理不尽 ストレスが溜まるゲーム

プレイ期間:1年以上2018/01/17

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!