最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これの良いところ
アイエーさん
やっぱり課金しなくても大抵のキャラ集められることかな。他のゲームの課金ガチャは怖いよ。お金100万とか使える人ならいいけど、なかなかそこまで一つのゲームに課金する人もいないでしょうし。まぁニコ生でうん百万とか課金してるって言ってる人もいてあれはまじでドン引きだったけどw
逆にその課金額を別のガチャ系のゲームに回してたら確実にランカーだったと思う。いや大抵のゲームでランカーいけるかw
話しがそれたけどとにかくそこがいいね、うん。ただゲームがそもそも面白くないってのが最大の欠点だ。こればかりはどうしようもない。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/12
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ケビンさん
このゲームは一体何を楽しむゲームなのかよくわからん
海域攻略したらストーリーがあるのかと思ったら全くない、イベント中でもボスがちょろっと文章出るだけ
会話パートみたいなのは全然無い
これが人気あるゲームなの?
ストーリー性が全くなく何を頑張ればいいのかわからない苦痛なゲーム、キャラのイラストも一部はかわいくないのがいて魅力が無いに等しいよくあんなイラストでいけると思ったな運営
運営は運営でやる気無くてユーザーを大切にしない
キャラを集めたり装備集めたりあるけどストーリー性が無くて自分には続けるのはもう無理だわ
プレイ期間:1年以上2020/11/08
平松タクヤさん
このゲームが成功した最大の理由
それは運営がユーザーに徹底的に嫌がらせをしてきたことです
一般的に運営がユーザーに嫌がらせをすればユーザー離れが進むと考えられました
しかし近年ではその通説は否定されています
今となってはいかにしてユーザーに嫌がらせをするかが成功の秘訣となっていることは
誰に聞いても疑うところはありません
現にメタルスラッグ、ボンバーマン、星のカービー、ポケットモンスター、どうぶつの森、モンスターハンター、ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー、ゼルダの伝説
などのゲームはユーザーに対する嫌がらせが第一という教えを実践したがために大成功を果たしました。艦これもそれらのビッグタイトルに並ぶゲームであることは誰も疑いません
このゲームは休憩する間もなく考える時間をも与えず
ひたすらユーザーに嫌がらせをしていきます
しかしたまにアメを与えます
そうするとユーザーの方々は面白いように
脳味噌に精液が詰まった脳死モルモットとして
このゲームをやめなくなっちゃうんです
ゴミどもには脳死モルモットが実にお似合いです
しかしゴミどもにとっては脳死モルモットとして生きていくことこそ
最大の幸福なのでありその生き方に倣う義務があります
提督の皆さん、幸福は義務です
ゴミはゴミらしく地べた這いつくばってこう言ってください
運営さん、このゲームをプレイさせてくださいと
運営さん、このゲームを遊ばせてくれてありがとうと
運営さん、このゲームに課金させてくださいと
プレイ期間:1年以上2018/03/22
名無しさん
過去の報酬カンは全て掘りです。出る保証もないドロップ率です。
葛城はいまだドロなし出なくても知らねえ運がない出ないお前が悪い出なかったら次はないと思った方がいい
大型建造もクソ何十万と資源を溶かしほとんど当たりが出ません出るまで貯めては建造の繰り返し
装備も烈風改、試製51WGなどの必須装備は手に入りません
登録遅れたお前が悪いなど信者に言われるだけです。嫌なら辞めろ(笑い)
プレイ期間:1年以上2016/07/11
爆笑バイクガシャットさん
冬イベでジェノサイドして現行ユーザーが消えるから、今のうちに新人を騙して、サービス終了までに搾り取れるだけ金を搾り取ろうという魂胆が見え見えですね〜笑
目標額に達したら、コンテンツごと乗り捨てて夜逃げしようと思ってる癖に、性格の悪さは誰にも負けないよね、謙ちゃん♪
あるいは、下のサクラのバイトくん達は、可哀想に謙ちゃんの腹ん中も知らないで、騙されてバイトやってる、本当はピュアピュアな信者くん達の、成れの果てなのかもしれませんね笑
だってそうじゃなきゃ、他のゲームをゴミコンテンツとか言わねえよなあ?
艦これみたいな虚無虚無運ゲーよりは、やっぱり自分で操作できるアズレンの方が面白いし、シミュレーション擬きの理不尽ゲーやるなら、提督の決断とかのちゃんとしたシミュレーションやった方が楽しいですよ
同じ海軍ネタでも
運ゲーのインフレ、運ゲーの掛け算、メディアミックスや同人ゲームという逃げ道を運営鎮守府(笑)自ら潰していくスタイル
散々語り尽くされた3点ですが、この3点が織りなす負のシナジーが今の現状を生んだことは間違いない
そこから目を背けても、現実は変わりませんよ
とにかく、冬イベの後が楽しみです、色んな意味で笑
プレイ期間:1年以上2018/01/27
平松タクヤさん
>>☆5毎日毎日ここに来てるみたいだけど暇なのか?
仕事だよ察しろよ。それとやめたゲームのレビューをしに来るのも大概暇人ですよね?www
>>五航戦毎日ずっと叩いてるけど、オマエそれまだ生存されてる元五航戦乗組員やそのご遺族の方々の前で同じ事言えるのか?
言えるよ。連れて来いよ。戦争に負けたのはお前らのせいだって罵倒してやるから。
>>今、イベントでしか手に入らない艦どれだけあると???
>>たしかイベントに出た艦や装備って”先行配信”だったはずだよね?
>>初期に1度だけイベ報酬で出たレア装備、いまだ手に入れる手段ないよね?
おまえが甘えているだけ。着任が遅かったりイベントさぼったお前が悪い。自己責任ですよね?自己責任を他人のせいにするからタナコロは嫌われるんだ
>>運営はもう少しユーザー(スポンサー)の言葉に耳を傾けるべきです
>>自分の作りたいものだけ押し通して作るのならば同人で細々とやってればいいの>>です、一企業の態度ではありません
は?なんでゲーム作りの素人の意見が参考になると思ってんの?思い上がりも甚だしいわ。ガイジかな?www
>>イベント開始も毎回時間通りに始まらないことに対しても恥じるべきです
>>あなたは一企業として時間も守らない会社と取引したいと思うのですか?
>>普通納期に間に合わなかった場合、取引によっては損害賠償も発生します
>>たかがゲームだからといって甘えてるんじゃないですか?
そもそも企業じゃねえよ。ブラゲの運営だよ?頭大丈夫?
>>いまからこのゲーム始めようとしている方へ、
>>最初は楽しいと思います、しかしある程度の艦が揃った後は運営の態度や理不尽>>さが目立ち、ここの☆1の方々の言っている事がすべて正しいと思うでしょう
ファッーwww吹かしやがるな。ガイジかな?
今から着任しても遅くない。★1の負け犬の言うことなんて気にしないで。僕たち優しいお兄さんがエスコートしてあげるから楽しい艦これの世界へレッツゴー!
プレイ期間:1年以上2018/05/01
カブ(5回目真打)さん
★1レビューをするアンチが私に成りすましています
騙されないでください。私が本物です
それで艦これというゲームですが
五航戦の存在以外はほぼ満点と言ってもいいゲームです
しかし五航戦というやくたたずを
他の艦と対等に擬人化したことこそが艦これ随一の失敗だと思います
これは田中謙介さんがKADOKAWA上層部に圧力をかけられて
無理やり五航戦をプッシュせざるを得ない状況にあるからです
従って田中謙介様を救うために
どうかみなさん瑞鶴を轟沈させてください
轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイwww
プレイ期間:1年以上2018/04/23
初心者さん
艦これを初めて2ヶ月とちょっとが過ぎました。
初心者目線のゲーム評価、良い点悪い点を挙げます。
長いですが、艦これに興味がある方がいれば参考になるかもしれません。
良い点
・キャラが可愛い(これに尽きる。全何百種類もキャラがいるのに全部好きになれたのはこのゲームだけです。)
・アニメや二次創作は優秀(私が始めたきっかけがアニメでした。OPとEDだけでも聞いてみてください。ゲームをした後にもう一度聞くと感動します。)
・頭を使うとすぐに強くなれる(強さの基準は、イベント攻略とします。イベントは史実に基づき、特攻艦が設定されていたりします。それを参考に次の特攻艦を育てることで有利にイベント攻略が出来たりします。また汎用性の高い子を育てるのも同じです。)
・全部の子が無料で手に入る(課金キャラが居なくて財布に優しい。)
・イベントはとても盛り上がる(イベントに参加すると、普段手に入らない子がわんさか出ます。)
・戦略、経営シミュレーションに似てる(イベントでは編成の割り当てや、育てた子の使い方、装備の載せ方、資材運用など、頭を使うことが多いです。自己分析、戦力分析を行い、本当に司令官になった気分になれます)
・課金がソシャゲと比べて安価なので財布に優しい(資材は全てゲーム内で貯められます。艦娘保有枠拡張を優先的にすればストレスなく遊べます)
・社会人にも優しい(やり込みゲーではありますが、何時間も連続で遊ぶと逆効果だったりするので、休憩時間にコツコツやるだけで十分効果があります。)
・温かく賑やかなコミュニティがある(Twitterなど外部サイトになりますが、変な人も居れば、とても親切な人もいます。また自分の好きな子を描いてる絵師さんや、コスプレをしている子と繋がれたりします。艦これだけをやるとソロゲーになりますが、Twitterなどで友達を作って、イベントについて話したり、艦これの話題をするのも楽しいです。)
悪い点
・資材課金の値段が高い(基本的に資材を課金するのはコスパが悪いので辞めましょう)
・ゲームシステムが慣れるまで分かりにくい(チュートリアルが無いゲームです。慣れるまで調べながら進める事に抵抗がある方には向かないかも)
・長時間連続出撃をすると、通信エラーになる(実際に不具合があるわけではなく、サーバーに負荷がかかると通信エラーが出やすくなります。マクロ対策ですがマクロを使ってなくても出るため、慣れてきて連続稼働をしてエラーを出すと、最初はイライラします)
・メンテの時間を守らない運営(これは謎ですが延長が当たり前となっているようです。詫び石のような物もありません。最初から期待せず寝ましょう)
総評
色んな意味で大人向けだと思います。
賢く、図太く、コツコツと遊ぶゲームだと思いました。
プレイ歴での差は出ますが、工夫次第で埋めることは出来ます。
考えてプレイするとすぐに強くなれる気がします。
プレイ期間:3ヶ月2019/12/11
ナナシさん
課金しなければもはや三分の一の艦はコレクションできない、高難易度でなければ既存のキャラクターを強くするアイテムが取れない、広く強くしていないとイベント参加もままならないという、廃人だけが楽しいゲームに成り下がりました。
昔の艦これは本当にいいゲームだったんですが途中でただただ不愉快になり辞めましたが、噂によると今回の夏イベは更にひどくなっているようですね。アニメで新規を取り入れた後でこんな仕様にしてどうするんだ、というのが正直な感想です。
今からプレイする人を止めはしませんが、課金はやめておいた方がいいとだけ。正直、金と時間の無駄ですよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/20
ガラドボルグさん
新しいコピペのパターンこれかな?
☆5になりすまして悪印象を植え付けようとしても
ワンパ過ぎでミエミエなのがw
要約するとこのゲームは
MAPごとの安定ラインが満たせないなら 運ゲーです
イベントとイベントの間に戦力を揃える
イベントがテストイベントが無い時が準備期間
育てた艦隊の戦力を試すミニテストが〇ー5での勲章取得です
安定した3・4・5-5勲章取得がイベント完走の目安です
3-5まで安定すれば完走だけなら十分狙えます
編成や装備や練度が満たせないと赤点落第者が運ガー棲鬼となって電子の海を彷徨うわけです
運で幅があるだけで実態は装備とレベルが大きく影響します
仮に 大和武蔵ビスマルク401呂500伊8とケッコンして
道中・決戦支援は反抗キャップ江草な?
と言われて二つ返事でそろえることが出来れば5-5もそんなに運の要素はありません
これならルートも固定できますから
18隻キラ付けが面倒なので私は毎月5-5なんてしませんが
4-5なら大和武蔵ビス・大鳳鶴姉妹甲と重婚で艦攻は村田友永だけな?
でもいいかな
実際はその中から2~3艦居れば後は重・航巡とかケッコン扶桑改2で十分ですが
あくまで準備の基準としてやりすぎなぐらいに戦力を揃える方が運の要素は減る
オイノリガーオミクジガーの連中は模倣しか出来ないからたまたまラッキーでクリアできた編成と安定すべき編成の区別がつかない
6-4や一部任務縛りで無い限り続く大破なんてのは99%自己責任
私でも1・2-5あたりで1割ぐらいの事故はありますし、装甲3桁でも1-5初戦ワンパン貰う事はありますが
ここ8ヶ月ほどの1・2-5試行回数各3桁の統計で道中大破率が10%超えたことはないですね
当然レベルは無駄なんてのは回避と命中の観点で
頭のおかしい連中の戯言なので
最低90台基本はジュウコンで固めますけど
運を言い訳にするやつほど
負けるほうが珍しいレベルに準備をしていることはまずないです
彼らは半端な戦力で自分でストレスを抱えにいく縛りプレイをしているのであてになりません
各自の戦力でここまで見える世界が変わると
同じゲームをしているとは思えない感覚にとらわれます
初めて2-5夜戦で先例を受けた頃彼らのような気持ちになったことがあるけど
そこから何も進歩しなかったんでしょうね
プレイ期間:1年以上2016/05/01
あまりにも酷いのでさん
新規の人はこれ程低評価が多い理由を察して下さい、低評価が多いのに人気が健在だと思ってる可哀想な人も居ますが、このゲームはとにかく人を選ぶゲームです
逆に言うと万人には楽しめないって事です
これ以上何も言うことは有りません
あるとしたら、それは艦これアクティブユーザーの少なさについてでしょうか、アカウント数こそ、とんでもない数なのですが、その実今もプレイしてる人は少ないのです、ツイッターを覗くとそれが良く分かるでしょう、やってたけど今は殆ど触ってないという人がとかく多い
それだけでもこのゲームが一過性の流行りでしかなかった事が良く分かりますね
そう、はっきりいって艦これはクソゲーです
プレイ期間:1年以上2015/09/28
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