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キャラはかわいいが運要素の強いゲーム
予備役提督さん
サービスが開始された2013年春に鎮守府に着任。もともと軍艦や戦史に興味があったのと、キャラのかわいさもあって当初は楽しくプレイしていましたが、大型建造、ケッコンカッコカリなどの大型アップデートで失望し、イベント報酬のネタ切れ、連合艦隊システムによる資源バケツの大量消費とレア艦掘りの苦行など、ゲームがつまらなくなってきたので、2015年の夏イベを最後に引退しました。
■良かった所
・キャラがかわいい
・艦や装備が揃っていない序盤は”これくしょん”を楽しめる
・課金ガチャ要素がない(大型建造は実質ガチャゲーだが)
・ソーシャル疲れの原因であるフレンドやチャット機能がない(友軍艦隊は未実装)
■悪かった所
・戦闘の運要素が強過ぎて、レベリングや装備強化の恩恵をあまり感じられない
・復刻イベントがないため、過去イベ報酬の再入手が困難
・大型建造は大量の資源を消費するガチャゲー
・イベントの多方面作戦による出撃制限、連合艦隊システムによる資源バケツの大量消費
・デザイン発表済の信濃の出し惜しみ、ネタ切れしていく報酬
大和と武蔵が報酬だった2013年の夏秋イベがピークで、アルペジオとのコラボイベントはお祭りみたいで楽しかったです。私は基本的にヌルゲーマーなのでアルペイベくらいの難易度なら続けていけたと思いますが、ゲージ回復やギミックリセットなどの長時間張り付きプレイが要求されるイベントはお腹一杯になりました。
もうこのゲームには何の未練もありませんが、キャラには今でも愛着があるので、これからは二次創作だけ追っていきたいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
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1年半も絡まれた日本人さん
ヒマだから久しぶりに覗いて見たら、相変わらず荒れてるねww
まだ悔しがってる奴らこんなに湧いてるんだwww。全く簡悔冥利に尽きるってもんだ。
ゲームにドハマりしてるくせにわめき散らしてる自己中アンチが騒いでる内はこのゲームは安泰やね。だって辞めずに盛り上がりまくってるじゃ~ん( ̄ー ̄)。
それにオメェらを悔しがらせるってゆー目的も思いっきり達成しちゃってるしな。
よって路線変更する必要はまったくなし。これからも簡悔道を突き進むのみ。
戦闘画面早送り機能だの自動任務受託だのUI強化だのプレイヤーが楽になる様な親切機能は実装しない。
イベント毎に千円札1~2枚位しか課金しない様な貧乏プレイヤーは甘やかさない。
効率よく楽しくプレイされると悔しいし、まだ儲けたいから。
やる事がなくなった信者様(社会のゴミくそ)の為にくっそ重い鬼畜改修や
メンドくっさい新機能(糞の中の糞)の実装の事で超忙しいわい。
また次の鬼畜イベントでテストプレイなしのぶっつけで投入するハメになりそー
まぁ、またプレイヤー使ってバランス調整すればいいや。
人のいいオメェらの事だから掛け軸つかませときゃすぐ鎮静化すんだろ。
ホントいいよなオタク日本人って扱いが超楽楽でwww
とにかくどーすればプレイヤーが嫌がるか苦しむか炎上するかを考えながら企画を練る毎日。ゲームクリエイターも楽じゃないよ。
でも、そこが受けてるってゆーんだからオモシロイよねwww
やっぱ日本人ってバ〇なんだなww搾取し放題だわ。島とかも取り放題だし。
気に食わない事があっても我慢して黙っててくれるしさー、ホントいいカモだわ。
悪いけどこれからも簡悔魂全開で思いっきり煽らせてもらからね。一生懸命我慢しろよ。
文句あるならこんな所で愚痴ってないでメールしろよ。艦これ大好きアンチ~
まぁ絶対レス返さねぇけどなwww
だってボクらの事優良運営って評価してくれる人もいるらしーからさぁ(超爆笑)
プレイ期間:1年以上2016/09/23
歯痛さん
昨年からプレイしてます。過去のイベントで苦戦して以来、艦載機と支援艦隊に重点を置いてこつこつとプレイしてきましたが、今回のイベントで十分な戦果を得ることができたので満足しています。
これはイベントと同時実装された艦載機熟練度によるもので、一年をかけて量産してきた艦載機に熟練度システム、そしてダメージ補正最高の触接の相性は抜群でした。
熟練度を上げることで艦戦の必要数は減り、攻撃機を積む余裕が生まれ、開幕で敵艦隊を半壊させて、砲撃戦でも今まで以上のダメージを出せるようになった空母は本当に頼りになったなと感じましたね。
大規模イベント、海域は7つということで、まとまった時間が連続で取れなかったこともあり、攻略期間は2週間に及びました。
4つ目の海域を除いて、最高難易度でさえ過去ほどの苦戦はなく、分のいい勝負だったと思います。
このゲームの乱数は偏りがあり、自身も経験済みですが、二週間も良い乱数を引き続けるということはまずないため、今まで準備してきたことが今回の結果につながったと思ってます。
ここでの評価はイベント文句ばかりになってますが、報酬がどうであれ育ててきた空母たちの活躍を見れたのでいいイベントでした。
今回の結果を受けて、五航戦の改二もより期待が持てるようになったので、この先のアップデートも楽しみになりました。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
社会なめすぎwさん
プロですからね、同人なら素人だしで通用する場合もあるかもですが一流といわれる企業がからんでるのにそんな恥ずかしい言い訳が通用するわけないでしょ常識で考えて
人手が足らないなら募集して補強しなさいよ、五年以上も運営して昨日今日サービス開始しましたみたいなこと言って情けなくないのかね
それとも人件費にかける余裕がない?そういえば外部絵師さんが予算がないとかで仕事断られたとか言ってたね
そんな経営状態じゃもう駄目じゃんそんな会社、まだやってる人は早く逃げたほうがいいよ、いつサービス終了してもおかしくない
しかし低評価レビューでプレイヤーが減ったとか自分の中でどんだけレビューサイトの影響力が大きいと思ってんのよw
もっと視野を広くもって世間を知ったほうがいいんじゃないのマジでw
つか良識的な運営の根拠に少額課金でも遊べるとかお子様じゃあるまいし何を言ってんだかね
そんなんばっかりなら儲からないからそりゃゲーム内容にテコ入れもできんわな、納得
良識があるどころかリアイベよりゲームの改善を希望するとTwitterでブロックされるんですけどね
よく大物有名人の子供がニュースになるような事件をおこしたりすると随分と甘やかされて育ったんだねーとか話題になるけどあれと一緒
つまり改善を求めればアンチ!
お前らは黙ってボクチンを褒めたたえろ!と言ってるわけ
普通の人なら「詰んでる、やめた」としかならんよ
まあ未だに惰性でとかいってんのは掛けた時間か金を損切りできない人くらいよ
プレイ期間:1週間未満2019/02/17
元提督さん
大破轟沈の廃止装備ロストの廃止
疲労システムの廃止
羅針盤の廃止
戦闘のスキップ高速化
持ってない艦のドロップ率アップ
ログインボーナスで資源バケツなど
レベリングをしやすい海域の追加
丁丙でも強い装備を配る
甲は勲章だけにする
これだけでもかなりの良いゲームになるとおもうのですが
プレイ期間:1週間未満2019/06/15
トラック泊地の提督さん
取り合えずいいところと悪いところを言っていきます
いいところ
キャラが好き
BGMも好き
2時創作もかなり発展いている
悪いところ
ある程度やっていると課金しないと少々厳しいかも(自分は誘惑に負けて課金しました。後悔はしてませんよ!)
アップデートは殆ど時間内に終わらない
運ゲー どれだけ育てても結局は運です
初心者は覚えることが多すぎる ある程度のミリタリーに関する知識があっても覚えることはまだまだあります
初心者のイベント参加のハードルが高い&最低難易度の報酬が寂しいかな?
時 間 が 吸 わ れ る ←これ重要
悪いところも結構ありますがそれ以上にキャラの良さやBGMがあります
未だにこの界隈では超有名な信濃やが実装されていないのでサ終はないでしょう
最悪フレッチャー級とギアリング級いますし()
オンラインゲーとかで味方に迷惑をかけるのは違いますが
結局ゲームは自分が楽しめていればいいんです
最後に川内チャン(*´Д`)ハァハァ
プレイ期間:1年以上2022/11/03
これが現実さん
今の艦これは非常に寂れた状態です
17秋に涼月という艦娘が実装され、絵師も人気のしずま氏であることから、pixivでの件数も期待していました
ところが、2ヶ月経っても400件しかないんですよ
これは他の新艦娘にも言えます
17春実装のガングートは896件
17夏実装のアークロイヤルは509件しか絵がありません
期間が短いから?
いやいやそんな事はないですよ
アズレンなんて去年の9月に始まってるのに、既に2万を超える絵がpixivにありますからね
同人誌でもよく見かけるイラストリアスというキャラは4700件以上
対して、同時期に実装された艦これの涼月はたったの400件
アズレンと10倍以上もの差がつけられています
2/1の朝に元女性提督の方が書き込まれていましたが、指摘されている部分はまさにその通りですね
ゲームは楽しむものであり、苦しむものではありません
艦これはお世辞にも絵師が上手いとは言えません
特に、しばふ、くーろくろ、彩樹などは、度々デッサン狂いを起こしwikiで炎上してました
それに対して運営がやることは、信者を装った火消しや、他ゲー叩きによる誤魔化しです
この女性提督の方が書き込まれた後も、それは顕著に現れていますね
女性からの低評価レビューによほど慌てたのか、今日だけでPSO2の低評価レビュー15連投をし、新着レビューから押し流しています
1分おきに低評価とかどう見ても同一人物の仕業
それを裏付けるかのように、その後で星5の艦これレビューを投稿
こんな印象操作で、ユーザーを騙せると思ってるんですかね?
プレイ期間:1年以上2018/02/01
つかれさん
お金云々はグッツ等のロイヤリティが主じゃなかったですかね…
運営はボンティアではない、営利団体だからこそ顧客の要望を聞き入れないことに不満が出てるんじゃないでしょうか
そんなことはどうでもいいですがゲームシステムがまるで駄目ですね
もっと能動的に、特に戦闘に関してこちらが何かできる要素が欲しいのですが一向に追加されないです
イベントに関しては編成の自由度も低くなりましたし、難易度というか運を求められる要素も非常に大きくなりました
そしてそんな条件下での新艦掘り作業…取り逃したら、それが次出るかわからないという射倖心を煽るイベントにみんな疲れているように思えます
たまにはアルペジオの時みたいなお祭り騒ぎ的なイベントをしたいのですが、それも最近なく
ユーザーが求めるものと運営の実装するものが段々かけ離れていってるような気がします
プレイ期間:1年以上2015/12/05
敗残提督さん
このゲームには、キャラの魅力など、ここまでの人気コンテンツに成長してきた原動力となった良い所もたくさんあります。が、一方でもっとも問題なのは、運営陣が、長年プレイしている最上級者を基準にして各種設定をしている点です。これについては、他の方々も繰り返し指摘なさっておられるので詳細は省かせて頂きますが、かけた時間や労力が全く報われないゲームであることは確かです。これだけは、ある程度ハマってプレイしてきた経験者として断言できます。
私自身は、これまで十分過ぎる程に楽しませて頂きましたので、評価は★5つ・・・と言いたいところなのですが、同時にその過程で味わった不快感や徒労感、更にこのゲームの現状を見るに、総合的には最低評価とせざるをえません。かく言う当方も、一時は寸暇を惜しんでプレイに勤しみましたが、今は馬鹿らしくなり、イベント参加も海域攻略もレべリングも辞め、時折艦娘の様子を見て楽しむ程度にしています。
このレビューをご覧になった方々がどのようにご判断されるかは、もちろん個々人の裁量次第かとは存じますが、もし今、艦これを始めようとしていたころの自分に声をかけることができるとしたら『ストレスまみれで生活サイクルや体調を崩した揚句に、時間の無駄になるだけだから、絶対にやめておけ』と言うでしょう。
自分の好きなゲームのレビューに、わざわざこんな内容を投稿するのは正直気が引ける感じもございますがm(__)m少しでも、これから着任をお考えの方々のご参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2016/06/27
艦これの漫画だとかその他は手を出したことないけどゲームプレイし
ここのレビューを読んだ感想を書かせていただきます
タイトルにも書きましたがこれはソシャゲなんだすよ
一通りレビュー読んだけど
☆1・2でレビュー書いてる人の気持ちは分かります
恐らくシミュレーション要素がほぼ無いのが原因だと思う
あれこれ色々考えてプレイするの時間忘れるくらい楽しいよな
☆5・4の奴の気持ちもわかる
例を出すなら提督の決断シリーズみたいに細々あれこれ考えてやらなくても
PCの前でゆっくりまったり楽しめる時間さえ気にしなければ先に進めるもんな
そしてちょっとした武器変更と艦の変更で戦略組んでる気分になれるよね
んで可愛い娘多いよね
俺の妄想だけど皆ソシャゲって事忘れてる
これはモバマスと同じソシャゲなんです
オンゲーやブラウザゲーって言い合っても所詮ソシャゲなんですよ
プレイ期間:半年2014/01/24
現役提督さん
艦これは2014年上半期から続けております。ネットのない環境にいた1年間を除いても2年ほど続けてきました。
少し前、乙以上の難易度で彩雲複数機の解体を必要とするイベントがありました。
先行組の皆さんは一体何機の彩雲を解体したのでしょうか。私は怖くて乙以上を選択することはできませんでした。
艦これは、攻略に多くの情報を必要としながら、運営からの情報開示は殆どありません。
艦これは4周年を迎えました。そろそろ難易度をインフレさせるのは本当にやめてほしいです。
攻略できても、その後の掘りに繋がりません。今回も掘る時間はありませんでした。
1日張り付く必要があり、それを何日も繰り返さなければならないイベントを、そもそも長期休暇のない社会人の皆さんがどうして攻略することができるのでしょうか。
新規登場した艦娘のイベント終了後の主な入手方法は殆ど、次回以降のイベントでのドロップに限られています。
入手方法が追加された最新の艦娘は、16冬に実装されたZaraだと思います。
元からドロ限の艦娘はともかく、報酬艦を取り逃せば、その後はイベントの掘りでしか手に入れることができない。
イベントでの私の原動力は、この強迫観念からくるものです。常に報酬艦を後々掘りたくないという気持ちがあります。
私は14秋イベ開催時にネット環境がなく、参加することができませんでした。
秋月は累計700周くらい掘っています。まだ着任していません。プリンツが出るマスはそもそも難易度が高く、なかなか掘れません。
これから17夏イベが終了し、メンテナンスに入ります。その際、海外空母の改二が実装されるそうですね。恐らく、通常落ちの為に実装される改二なのでしょう(この前例は泥落ちLibeccioと共に、Zaraの大型建造落ちがありました)。
イベントに参加出来ず報酬艦を取り逃した経験のある身としては、(実際に通常落ちすればなのですが)この改二には反対しておりません。
ただ、改二を実装しなければイベ限のまま、という現状は良くない状況であると考えます。
イベントは、いつもより豪華で、いつもより熱くなれる、いつもより楽しいをモットーに開催されるべきだと思います。
新しい艦娘に胸踊らせ、素直にイベントを楽しみたい。このゲームに、そんなイベントが実装される日が来るのでしょうか?
今の艦これは新規層にあまりにも厳しすぎる。せめて、実装から1年経った艦娘の入手はもっと緩和されるべきです。
そしてイベント難易度も。丙ですら、今回のイベントの最終海域では、ギミックはあれどボスの耐久は880もありました。
新規着任した提督が、初めてのイベントで心を折られて、辞めてしまう可能性は十分に有り得るでしょう。
歴戦の提督ですら、昨今のイベントが原因で多数引退していったのですから。
私は着任が遅かったので比較的新しいサーバーにおりますが、それでも最近のランキングの高さには正直驚きます。
運営も勿論この数の減りは自覚していると思うのですが、自覚した上でこの様な有様が続いているということは、艦これをこれ以上続けたくないのではないか、そう考えることもあります。
または、これほどユーザーが減ってもまだ続けられるだけの余裕があるのか。リアルイベント開催したりする元気も実際あるみたいですしね。観艦式もチケットは完売していると聞きました。やはり声優イベントは根強い人気がありますね。
この状況でも採算が取れてるからゲームが多少酷くても問題ないのかもしれませんが、それはゲーム運営としてはあるまじき姿勢だと強く思います。
私は作曲者を追いかけて、18歳になるのを待って艦これを始めました。今も艦これの音楽は本当に好きです。これからも、音楽と艦娘の命ある限り続けていきます。艦これの最期を看取るつもりですらいます。
ですが、現状、このゲームがひどいということだけははっきりと言わせていただきたい。
毎日運営のTwitterを見ては存命を確認する、こんな生活はしたくありません。
どうかこの状況を改善していただきたい。私の都合ではありますが、どんなにひどい環境でも、続けているゲームの寿命はできるだけ長くあってほしいと願ってしまうものなのです。
このレビューは、今現在も提督を続けている私が、率直に思っていることを書きました。これが私にとっての今の艦これです。
もし、艦これがこれから良くなることがあれば、その時はもう少し評価を上げて、またここにレビューを書きにきます。
プレイ期間:1年以上2017/09/11
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