最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームバランスがクソ
ういさん
リアル運に特化したゲーム。
苦労した分だけ報われる、という要素は一切ない。
大量に課金すれば少しマシになる程度。
戦闘をしてクリアしていく。
そこは普通にクリアするためにいろいろと準備をするわけだが
この準備に途方もなく時間が掛かる。
で、実際の戦闘が数分で負けて終了。
何時間もかけて準備したものが数分足らずでチャラ。
これが1、2回で済むなら超超超超ラッキー。
普通に何十回とこれを繰り返す。
ストレスがはんぱなくイライラで運営に悪態をつく。
これの繰り返し。
運営に対する罵詈雑言は日常茶飯事。
つうかこれが普通。
後、うぃきありきのゲーム。
説明もほとんどない。
プレイ期間:1年以上2017/09/23
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信者様wwさん
アンチ君が05:26にレビューを書いてるのもアレだが信者君が06:59にそれに対して噛み付いてのがウケるwwこんな朝早くからレビューサイトを監視してる信者君の為に評価5でレビューしてあげる
みんなも信者君の為にクソゲーだけど我慢して高い評価付けてねw見苦しい信者君は大好きな艦これってゴミみたいなゲームを馬鹿にされた上に低い評価を付けられるのが嫌なんだって、だから優しくしてあげてね、大好きな艦これのプレイも放棄して朝から晩までレビューサイトに粘着している信者君、レビューでもなんでも無い内容をドヤ顔で書いてる信者君、是非これからも監視を続けて色んなレビューに噛み付いて大好きな艦これの評判を貶めてね
プレイ期間:1週間未満2015/06/08
りらはんたさん
あの平松タクヤですら甲でクリアだ
平松タクヤでも甲でクリアしてんだぜ?
甲でクリアできねーから逃げてるゴミ
お前らは艦これに泥を塗ってるって気付けよ
お前みたいな負け犬はもうやらなくていい
強い者だけがいればいいんだ
「丙でクリアしました」「乙でクリアしました」
表向きはおめでとう(内心は逃げやがってヘタレの雑魚の負け犬が!)
甲持ちの気持ちはこうだ
よく恥ずかしくなく丙やら乙でクリアしましたなんて言えるな
恥を知れ恥を
資源0提督とか甲でクリアしてるだろ?
まるゆ提督も甲でクリアしてるだろ?
お前ら雑魚と違うんだよ
だから甲でクリア出来ない雑魚はさっさと消えろ
田中謙介に迷惑だ
田中謙介に失礼だと思わんか?
MMOだってそうだろ?強い者が偉いんだよ
更に俺様はトップランカーだからもっと偉い
甲でクリア出来ないランカーでもない雑魚はいらないの
俺様は田中謙介の親衛隊だからよ
どんなことあってもついて行く
丁とかやってるやつは舐めてるのか?
もう人間辞めろ
艦これを遊びでやってんじゃねぇよ
やれなら本気でやれよ
目当ての艦が出ないなら出るまで周回しろ
FGOだって出るまで回せって言ってるだろ?
それと同じだ
俺達は現代の憲兵だからな
下手糞な奴はどんどん捌いていっちゃる
根性が足りてねぇんだよ
精神がたるんでるんだよ
愚痴愚痴能書き垂れる奴の根性叩きなおしてやる
プレイ期間:1年以上2018/02/21
初イベさん
プレイ期間あとちょいで5ヵ月
初めてのイベントすっごい楽しみにしてました
(春は戦力的にも連合艦隊の仕組みや支援遠征も意味不明だったので完全スルー)
ようやく、待ちに待った初イベント参加、E1の出撃のときちょっとドキドキしたw
(今回のイベントはマップが4つ用意されてました)
E1,E2はクリアできました
そしてE3です・・・えーっと丙だよね?うん丙だね。それは突然起こりました
(難易度が甲、乙、丙と3つ用意されています、一番下が丙です)
私の中では丙という難易度は着任数カ月の提督が建造や開発や任務で
入手できる艦娘や装備でもってクリアできる難易度だと思ってました^^;
間違いでしたw
そしてこう直感で思いました
これから更に半年間艦これをやり込んでも、これからくるイベントを丙ですら
「全クリアは無理だ!」と
だって鑑娘は出来上がってるからね・・・lv99まででね
これ以上やりようがないから。。。
本当は☆1をつけようかと迷いましたが☆2にしました
今後の難易度設定や建造艦追加と基地航空隊専用装備含む開発装備追加に期待してがんばって☆2です
それでは、最後に初イベでこんなにがっかりして興ざめすると思いもしなかったですが、
今から始めようと思ってる方はどうぞ、数ヶ月がんばって初イベで味わってみてくださいw
この「えーっと丙だよね?うん丙だね」を
プレイ期間:半年2016/08/22
この二人はガ○ジさん
KADOKAWA、お前人のレビューをコピペしてるだけじゃん?
何がしたいの?
その行動が艦これ信者の民度を語ってんだよ
平松タクヤ、お前は言ってることすべて滅茶苦茶
評価は5でもレビュー内容が1に近い内容も多いし
田中のための星5だろ
ゲームもクソ、リアルイベントもクソ
そりゃ中国ゲームに負けるわ
アビスホライズンも来たらアーケードやる意味ねえし
それこそキャラは、ただのシコの為の存在になるな
プレイ期間:1年以上2018/06/26
ドローさん
この手のゲームは育成と運要素がかなり求められる
でも艦これには育成しても、強くなったと実感する事が感じられず、育成するにも出撃なり演習をし経験値稼ぐ訳ですが
出撃すればやられる時もあるでしょう、しかし艦これは入渠といい次に使えるまでの時間があり、それがかなり時間がかかります。
では演習でと考えても1日で10回他のプレイヤーと演習出来ますが、自分よりかなりの格上
例えば海外艦、イベント限定ドロップの艦、結婚済みの艦娘6隻等、とても勝利するには難しい提督達と演習
勿論負ければ貰える経験値が少ないです。
そして艦娘達の無能ぶりを痛感するでしょう
駆逐は戦艦、重巡を狙い
空母、戦艦は駆逐艦と軽巡メインを狙います
深海側は賢く上記の逆パターンです
空母を狙ねらい中破させて、その次に軽巡、駆逐
駆逐は勿論駆逐艦を狙ってきます
臨機応変に対応した攻撃してきます
攻撃相手を選択してるようにAIが知能高いのでやる気なくなります
また海域も○○編成しか出撃出来ない
これ1番最悪、提督によってはまた最初からプレイすると変わらないと感じる人も多いと思います
そして育成から悪循環、信者的な人しか居ませんね
これを世間一般ではクソゲーと言い、またアズールレーンの登場で完璧にオワコンとなりました
プレイ期間:半年2017/11/11
五反田さん
「他人のレビューに噛みついてるのってアンチの方方だよね。」
「面白いものを面白い、楽しいことを楽しいって言って何が問題なんだろうか。」
結局下に書いたこいつも何が面白くて何が楽しいのか何も言わずにアンチに文句を言うだけの信者だな、こういう馬鹿に釣られた馬鹿が評価操作とか糞みたいな事書き始めるんだからまともなレビューサイトじゃない
管理人も大変だと思うけど内容見て明らかにおかしいのは削除した方が良いんじゃない?少なくともレビューらしいレビューも書けない奴が多すぎる
クソゲー、運ゲーとしてもキャラゲーとしても三流以下の出来
運要素が強い事が悪いとは言わないんだけど運要素だけとなると結果を待つだけ
毎日お御籤引いて、引く為に資材を貯めて、またお御籤引いて、また貯めて
ただそれを繰り返すだけ、たまにイベントと銘打った事をするけど、参加した事ないから知らないしもう参加する前にゲーム辞めたので
今は面白くないゲームを面白くない、クソゲーと評価しただけ
あとはもう信者が好きなようにすれば
プレイ期間:1年以上2015/06/12
アルペジオコラボ直後から始め、既に自然引退した提督です。
艦これは基本的にそれ自体を集中してプレイしていては絶対に続かないゲームです。
メインゲーサブゲーという言葉が生まれたように、艦これをメインに行い、各種動作の処理中に他のブラウザゲームを行うというのがDMMゲーマーの基本的なプレイングスタイルでした。もちろん、他のブラウザゲームに限らず、動画を見たり本を読んだりといった事をする方もおられるでしょう。そういったながらプレイは艦これをプレイするにあたってむしろ必須であったとすら言えます。
つまり、それだけ艦これのプレイは冗長である、とも言えます。ながらプレイができると力説している方には悪いのですが、それが出来るという事はつまりそれだけゲーム内に「無駄な時間」が存在するという事でもあるのですから。
艦これを実際に触り、その後同時期の他ブラウザゲームを触るとわかるのですが、艦これは異常なまでに処理、動作に自前のウェイトをかけています。もっさりと言うのもおこがましい程に動作は遅く、とにかく何をするにしても待たされます。
それも某ゲームのようにコネコネして通信接続の結果として待たされるのではなく、最初から意図した動作として待たされる事になります。
海域の進行にも、そして戦闘にも当然スキップや倍速は存在しません。
ご存じない方もおられるかと思いますが、艦これの戦闘は戦闘開始時の陣形選択時に既に全ての結果が算出されており、それに合わせて戦闘結果が描写される形式ですので、倍速はおろかスキップすらできないというのはただの怠慢、あるいは意図的な遅延の為という事以外に理由はありません。負荷の問題は仕様上生じえません。
そういった有様ですから、仕様上存在している無駄な時間をどうにかする為に、ながらプレイのスキルは実際に必須でした。その上、他のレビューでも言及されているように、大破確認のチャンスが撤退か進軍かを選択するタイミングではなく、その1個手前にしか存在しません。ですから、完全にながらプレイを行っていた場合はそのチャンスを見逃し、尚且つ戦闘の推移を追っていない事から大破進軍をしてしまう事になってしまった提督はかなりいたようです。
自分もよく確認をミスって、不必要な撤退をしてしまった事があります。
その状態は専用ブラウザを導入し、うっかり進撃してしまっても大破確認ができるようになり、次戦の陣形選択前にF5をすれば回避できるようになるまで続きました。
仕様上ながらプレイをしなければ話にならないにもかかわらず、ながらプレイをしすぎても大事に育てたキャラをロストしてしまいかねない危機に晒される。
これは本来早々に運営が改善すべきポイントではないでしょうか。
ところが、真に悪質なのは、こういったミスを「慢心」だの「油断」だのと称し、全てプレイヤー側の責任であると考える事が、艦これのコミュニティでは当たり前に行われていた事です。ゲーム側の仕様がおかしいと唱える事は、それ自体がゲームに対する反逆行為であり、ゲームをプレイする資格が無いとみなされ、コミュニティからは排斥され、場合によっては晒し者にされる事すらあった事をご存じの方は如何程おられるでしょうか。
そういったコミュニティの「甘やかし」こそ艦これが四年間何一つとして進化しない骨董品に堕すに至った理由の一つであると私は考えています。
今もまだ、そういう風に「甘やかそう」という意図でもってゲームの側にではなく他人に問題を求める手合が見受けられるようですが、本当にそのゲームが好きならば、ゲームの現状に問題があるという事を認め、改善点を模索し、それを皆で論じ高めるという事こそ取るべき行動なのではないでしょうか。
本当に艦隊これくしょんが好きだというのなら、今すべき事はなんでしょうか。よくよく考え、行動していただければと願ってやみません。
プレイ期間:1年以上2017/11/04
ふぅさん
絵師は三流・四流、育成要素も全くと言っていいほどなくて、キャラゲーとしても中途半端どころか完成レベルに達していない。
戦闘は…もうこれが最悪の糞。プレイヤーにとって不利極まりない、最悪の事象が有りえないほど低確率にも関わらず、毎回のように頻発する。
例)開幕や夜戦前の雷撃4~5人の攻撃が、相手のたった1艦に集中。しかもその相手は最弱の駆逐艦。
例)こちらは対潜に最有利の<単横陣>をとっているのに夜戦では相手の潜水艦にダメージはおろか、攻撃がただの1回も当たった試しがない。一方、敵は対潜にもっとも不利な<単縦陣>にも関わらず、夜戦時も平気でこちらの潜水艦にダメージを連発。と同時にこちらの潜水艦の攻撃は全てハズレ。もうありえなさすぎる。
高レベルまで育成した艦を低レベルマップで運用してもコレ。
このクソゴミゲーを超えるクソゲーってあるのか、というレベル。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/07
狂信者様、さようならさん
低評価が多いのは当たり前です。元々マイナーコンテンツとして一部の層(すなわち萌えオタク)をターゲットとして売り出そうとしていたもので、当初の目標人数は2万人程度でしたから。
しかし、それが一部の狂信者達により騒ぎ立てられ、まるでメジャーコンテンツであるかのように話題になった。
それにより、登録者数が増えすぎて運営側がサーバーを増設せざるを得ず、当初の経営戦略が狂い始めた。
この辺りから、当初のターゲット層である一部のユーザー(萌えオタク)だけを残す方向に経営方針を変更した。
そして、あのゲームとすら呼べないレベルの駄作になり、大半のユーザーがこの劣悪なシステムに嫌気が差して辞めて行き、残ったのは、それでも辞めることができない狂信者と萌えオタクだけとなった。
運営的には大成功なわけですね。当初の経営戦略と違いますが、目標は達成できたわけですから。
低評価が多いのも、当初狂信者の騒ぎにより増えすぎた招かれざる客であったユーザーが、このような劣悪なシステムの為に辞めて行った経緯から、自然と低評価を付ける事は想定できるでしょう。逆に、高評価している人がどのような人かはお察しの通りです。
今から始めようとする人は、このような経営戦略であることを念頭に置いて、くれぐれも狂信者のようにならないように注意してください。失った時間は戻ってきません。
コンテンツをプレイしなくてもwikiやpixivで艦娘も見れますし、動画サイトに艦娘のボイス集が投稿されているので、そちらで鑑賞するのも悪くないかと思います。
プレイ期間:半年2015/03/11
難易度がインフレし過ぎてただひたすらに時間と手間がかかって面白くはないゲームと化してる。泥率も頭おかしい。運要素が多くて、育成にやり甲斐も少ない。二次創作は面白い作品があったりする、けどそれに惹かれてゲーム自体を始めることはしないほうがいいと思う。時間とお金(課金するなら。しなくても遊べるけど圧倒的に枠が足りないから、全く課金しないならあまり楽しめないと思う)を無駄にする可能性が高い。ニートで暇とかならやってみてもいいと思う。
プレイ期間:1年以上2017/09/03
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