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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

完全に先を越されてしまいましたね

元提督現指揮官さん

某ゲーム3周年記念の目玉として
ついに実装されてしまいました、「信濃」
艦これも信濃用意してますって言ってましたよね?
あれから何年経ったんですか?
結局今日に至るまで実装しなかった理由が
あったりするんですかね?
その辺り是非、お聞かせ願いたい。

今や限界集落の様相を呈しているこの艦これですが
本気で巻き返しを狙っているのなら
ゲームシステムを根本から作り替えたほうがいいと
個人的には思います。
今のままだとゲームとして全く楽しくないからね…

プレイ期間:1年以上2020/09/19

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はっきり言いましょう、どう言い繕おうが糞ゲー、いや、それ以下の産廃ゲーです
既出ですが、まず、運ゲーな戦闘というガチャに勝って初めてドロップというガチャを引く権利を得られますが、簡悔が行きすぎた結果、戦闘ガチャでS勝利を引くこと自体がかなり絞られていて、しかもドロップでイベント限定の目玉艦娘を引ける確率は、ひどい時にはグラブルのアンチラ騒動のアンチラ以下のときもある
復刻も無しの場合が珍しくなく、さらにそんな艦娘が持ってくる装備で差がついてしまうこともある
はっきり言いましょう、課金でガチャを回せるゲームの方が、これよりは良心的です
あと経営ゲームだとか言って擁護したり、奥が深いだのと寝言を言ってるサクラまたは信者が居ますが、嘘です
上手く兵站を切り盛りしても、大型建造や装備改修をしなければスタートラインにも立てず、また、最近は空襲システムで資源にダイレクトアタックされるので、上手く切り盛りしても無意味にされたりします
要するに、本質が理不尽と簡悔に耐える、我慢比べ大会、あるいはストレス耐久テストなのです
よほどマゾヒストでなければ、こんなものは楽しめない
コレクションさせる気もなく、敵だけインフレ青天井
なんで?と問えば、運営が悔しがるから、というあまりにシンプルな答えで全て説明がついてしまう
はっきり言ってオススメできる代物ではありません
よって評価は1です

プレイ期間:1年以上2017/07/25

UIが悪い云々などありますが運営にそれを改善するだけの技術力がないので仕方無いと思います。

アズレンと比較してる方がいますが艦これ運営はキャラを動かす能力も無ければSTGのような複雑なゲームを作れるような技術もないのでそもそも土俵が違います。


セガが作ったACと違い艦これ改がパワポ状態なのもそれが理由でしょう。


余談ですがバナーに声くっつけて9割過去の敵を使いまわしただけのゲームのイベントでツイッターなどで「かっこよかった」とか「史実のあの時とは違う」などとかっこいい事を言ったつもりで自分に酔っているのか痛い人のを見るのは傑作です。



しかしながらコンテンツ自体は優秀です。コミケで王者からは転落したものの人気はあります。大手作家も艦これがすべてではないので去るのは仕方ありません。

プレイ期間:1年以上2017/12/24

ちょうど2年程プレイして、「 http://blogs.yahoo.co.jp/maindo_magic/40024764.html 」な感じです。・・・とりたてて課金し、武器を強化しているわけでもなく、空いてる時間に、こつこつキャラを育成しつつ、イベントに赴いています。


武器の強化も今のところ、ゲーム内で収まる程度の強化しか行っておらず、このゲームのうたい文句である「課金する必然性は無い。」の範囲にしては、充分楽しめる内容ですし、何度の高いイベントMAPもなんとか、こなしていけてます。


私の思う不満点はタイトルの通り、資材入手量と消費のバランスが悪いところです。
時間をかけて、入手できる量の割りに、その消費量が多すぎる・・・つまりは、出撃によるキャラ育成、大型建造という特殊な限定キャラ入手機会、装備開発など、その回数が
極端に限られてしまい、先へ先へ進みたくても、思うように進まない事でしょう。
さらに季節毎の限定イベントの為、常に多量の資材を確保しておかなければならず、
これが出撃や武器開発など、行動制限に拍車をかけています。


また、苦労して集めた資材を、全くもって無駄に消費させられる仕様が何点かあり、
(出撃時に本隊を支援する道中支援システムというのが、あるのですが、せっかく資材を消費して道中支援隊を送り出しても、その支援隊の攻撃発生も確実でない。など、)
これも多くのプレイヤーを苦しめる要因だと思います。


ただし、以上の様な、過酷な資材バランスのなかでも、上手に、このゲームを運用しているプレイヤーが大多数いるのも事実です。


序盤は、キャラ育成と装備開発に従事しなければなりません。司令部艦隊Lv100~105にて、ようやく必要最低限のキャラ戦力が整うでしょう。そこから+α(新キャラクターや新装備)を積極的に求めていける様になる・・・こんなゲームです。


地道にコツコツや、忍耐力のないプレイヤーには、苦行でしかなく、その苦行を乗り越えられる方でないと、楽しめないSLGだと思います。


いろいろ不満点をあげましたが、資材バランスの悪さや無駄消費以外での、ゲームのつくりに不満は無く、キャラクターに魅了され、なんやかんやで私自身、2年も続いているので、評価は平均並の☆3と評価します。

プレイ期間:1年以上2016/06/14

高評価の人や信者さんがどう騒ごうが、結局は理不尽運ゲーである事には変わりはありません。

高評価の方や信者さんは脳内で勝手に敵を作るのが得意な様で。
「ゲームを緩和しろ」なんて事はまともにプレイしてる人からは聞いたことはないですね、「まともなゲームを作れ」ってのは良く目にしますが。

色々ツッコミますが不快に思われたまともな方には申し訳ない。

>自分は今まで色んなゲームをやってきたけど、その上でレアなアイテムだったりキャラクターだったりというのは必須だと思ってる。
>なぜなら、入手率が低い、入手条件が厳しいなど、レアであればレアであるほど入手したときに他人との差がつくからだ。

当たり前です。そんなゲームは昔から山程ありました、誰も否定していません。
ただ入手機会がほとんど無い(入手不可も)レアな物の中にゲームクリアに必須な物(代用が効かない物)があるので不満が出ているだけです。

>自分がゲームをやるうえでの楽しみとはまさにこれで、そういう要素がなければ長期間遊べたり、モチベーションの維持していくのは難しい。
>勿論、いつも都合よく入手できる保証はないわけで、だからこそ面白いとおもえる。
そして、そのゲームらしさというのも続けていく上では大事だと思っている。

このプレイヤーに苦しみを与えることをコンセプトにした理不尽な運ゲーがまともなゲームらしさですか?「今まで色々なゲームをしてきた」と言っている人の発言ではないと思うのですが・・・。
ギャンブルやパチスロが好きな人には良いゲームだと思います。ギャンブルってたまに当たるとモチベ維持できますしね。

>艦これにおける甲難易度とは艦これらしい難易度、これは緩くしてほしくないね。個人的に。

難易度と運ゲーを勘違いしていますね。本人の事は知りませんが、こういう事を言う人に限ってWikiや攻略記事などを見てコピペして進めている人の多い事多い事。
なぜ難しいのがお望みなのに自ら緩和するんでしょうか?

>簡単であれば簡単なほどいいって言うのを否定はしないけど、そういうぬるま湯好きの温室育ちには向かないものなんだろう。

完全に自分基準に上から目線で否定していますよね。人間は皆が皆理不尽にボコられて喜ぶドMではないんですよ。

レビューは省いてしまいましたが低評価のを見れば大体わかると思います。
まともにできず申し訳ない。

プレイ期間:1年以上2016/10/14

艦これのツイッターを見ていて、本当に笑けてきます。
いえ何がって、ゲームの内容を伝える「運営/開発」ツイッターとリアイベ等を伝える「C2機関」ツイッターとに分けたのに内容が全然分けられてない上に、「運営/開発」ツイッターの情報がごちゃごちゃしていて大変見辛いんですよ。
しかも言った(記した)ことすら上記の理由で守れないわ誤字脱字等の初歩的ミスはあるわで尚更ね。
公式ホームページなり公式サイトなりを作れば、そこにゲーム情報もリアイベ情報も声優情報もその他の情報も色々まとめて載せられる筈なのに、しない。いや、出来ないの間違いかな?
とにかく、ツイッター一つ取っても艦これの運営は全然成っていないということが丸分かりで笑えるんです。

まあでも、目は笑ってないんですけれどもね。

プレイ期間:半年2019/07/09

時間の無駄

豚さん

運に偏りすぎ

羅針盤ルートを編成で調整しようが偏りでひたすら逸れる
逸れた先で無駄な戦闘
順調に進めた先でボス前一発大破で帰還
再度挑戦、一戦目で一発大破帰還
馬鹿みたいにレベル上げて装備も整えようが一発大破で帰還
ループすれば疲労が溜まり修理も必要
レベル上がれば修理に数時間~数十時間、バケツ使用
溜まった疲労は時間回復待つか課金アイテムで回復
アイテム節約で予備で育てた艦投入しようが運が悪ければひたすらループ

暇つぶしにストレス補給とかついていけない
キャラ好きだけではやっていけない

プレイ期間:3ヶ月2015/01/18

艦これは運ゲーです。ゴミゲームです。とてもキモいゲームです。
戦艦少女rをやった方が目に良いですし、楽しいですよ。
こんなゴミゲーに課金などせず、F5連打して運営相手にザマァwwwwwって言ってやりましょう。
実際現役艦これ勢の9割近い人がゴミゲーだと思っていますし、素直に引退するのが丸いでしょう。
最後に、艦これは課金しないでやれるのは間違いです。
課金しないとまずやれません。艦これは課金を遥かに超える糞ゲーです。
お金の無駄ですしやらない方が本当に良いです。

プレイ期間:1年以上2017/05/30

このゲームは基本的に双六ゲーなのでクリアできるかは運ですが、数々の簡悔を今まで重ねてきた結果、今や収束しにくすぎるくらいにはクリアやドロップの確率は絞られてしまいました。
よっぽど運が悪くなくても、一部の狂信的廃人ユーザーしか、EOやイベントを突破できませんし、イベントドロップ限定艦娘をコンプリートする為のいわゆる「掘り」は、さらに先鋭化したコンテンツになってしまっています。ライトユーザーにはまず無理です。門前払いされ、諦めて泣き寝入りするしかありません。
また、入手しにくい艦娘や装備に、イベントなどの海域をクリアする為に必須なものが少なくありません。代わりが利かないケースも多いです。ここでも激絞り&門前払い体質です。酷くね?
大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などがあったり、装備が未改修(改修するためにはネジ課金が必要、しかも失敗する場合あり)と、足りない部分があれば、そのせいで攻略できなかったということが当たり前です。そんなことないと主張して擁護している人は、本当にプレイしたことがあるんですか?
必須装備や必須艦種には入手困難だったり、なければもう無理ゲーというものが含まれており、健全なゲームバランスではありません。こうして運ゲーを複雑化させたりハードルを上げたりする意味って、あるんでしょうか?クリアされたら悔しいから、くらいしか理由が想像できませんよ。
イベントは難易度を任意に選択できますが、最低難易度の丙ですらライトユーザーは門前払いの難易度です。加えてカタパルト事件のときのように、低難易度では必須装備が貰えないなどという報酬差別があることも珍しくはありません。
今度の夏イベでは史上最悪の難易度が予想されますが、そもそも今までの難易度インフレ自体、艦これには求められていなかった、不必要な要素です。
頭田中の狂信者と田中謙介の自己満足オナニーが限界を超えた結果、ヘビーユーザー以外はいなくなってしまいました。もちろん、今から新規参入や復帰など、もはや無謀です。

プレイ期間:1年以上2017/06/28

艦これまさに轟沈なう

トマホーク菊池さん

遂に来ましたね不正アクセス

報復の時は来た

立ち上げれ、憂国の提督たちよ

このままの勢いで運営をレイテ湾にぶち込め

俺達が

俺達が

艦これなんだ!

とまぁ言ってみたものの犯罪はよろしくない

だがよく殺ったと褒めてあげたい

さて運営がどう言い訳するか楽しみですなぁ

運営ツイッターでもネチネチやりますよ~

往生せいやぁ!

オメーらに明日などない!

プレイ期間:1年以上2018/03/01

他の方の言っている艦これのダメな所は99.99%正解です。
さて、個人的な感想ですが進歩してませんね。
最初のヒット時に「何故ここまでヒットしたのか」そして「今後どうすればこの人気が続くのか」をしっかり考えれば良かった物を、阿呆な勘違いと履き違え更には慢心と自惚れがご覧の有り様です。
「努力すれば報われる」と中々に頭お花畑な事を言っている方がおられるようですが、その努力が「運」等という不確定要素に邪魔されているんですが?
そもそも、高火力の主力が何故相手の主力を狙わない?他ゲームなら最低でも簡易作戦ぐらいは選択出来るんですが(例えば旗艦を狙えとか、○○の敵を狙えとか)
挙げ句の果てには運のせいで全て台無し。
あの〰ゲームをやってるのであって、神社仏閣に祈願をしている訳じゃないんですよ。
それともアレですか。雨乞いの儀式よろしくモニターの前で攻撃必中という名の雨乞いをしろと?
180度方針を変えるわけではないし、戦闘開始時の命令指示を追加するだけでも大分変わると思うんですが。
難易度についても、ただ難しくすれば良いって訳じゃないんですよ。難易度を上げるというのはしっかりとゲームを作り込んだという条件があればこそで、ゲーム未満ないし以下の状態でやってもただの自己満足なんですよねぇ。
「ぼくのかんがえたサイキョーのかんたいこれくしょん」ってやつですか?プロデューサーさん(笑)
本当に見つめ直して下さい。これを楽しみ、プレイしている人達に唾を吐くような真似はお止め下さい。手遅れと思いますが
一番手っ取り早いのはTを更迭して入れ替えですかね

プレイ期間:1年以上2017/09/14

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