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艦隊これくしょん

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郷愁に駆られまして

reTURNerさん

15年夏イベが終わるくらいの時期に初めてプレイし(勿論未参加です)、レイテイベの前篇、つまり17年秋イベントを最後に、どんどん複雑化していくイベントギミックにうんざりし、更には「戦闘詳報」とかいう意味わからないアイテムの登場に嫌な気配を感じました為、引退しておりました。しかし、やはりかつて愛したコンテンツ、無性にこの世界に戻りたくなりましたのでここ一週間程度プレイしております。
なお、私は今年21年の夏イベントは参加しておりません。それに対するコメントは致せませんのでご了承ください。
私が引退したのは、まだゲームがFlashで動作していた第一期、その終わりが近づいてきた頃です。今ではHTML5動作の第二期に移行しておりまして、帰ってきた私を迎えたのは大きくなったゲーム画面と、リセットされた通常海域でした。UIも色々変わっておりまして、利便性が結構向上しているのは実感できました。
さて通常海域を攻略し直す作業に入ったわけですが、これは攻略wikiを見て最短ルートを行ける編成をなぞって祈る作業、という他に形容は出来ません。というのも、ゲーム内にルートに関するヒントがございませんので。経験上、イベント海域も先行組の情報をなぞる作業でしたから、キラ付けとか言う無益な作業も含めて、艦これの変わらぬ部分を体感いたしました。ただ、マップがリニューアルされた結果ルートの運要素に関しては以前より廃されておりますが、面倒なだけであるランダム部分が依然として存在し、かつ海域経験値などを筆頭に改悪も見られ、ユーザーが不利になっただけと感じることもままありました。
キャラの育成に関しては環境が大きく変化しております。私が嫌な気配を感じ取った戦闘詳報なぞ可愛いもので、今ではバリエーション豊かな素材アイテムが追加された上、五航戦を改造するために苦労して集めた「試製航空カタパルト」を要求する艦が4倍近くに増殖しているではありませんか。当然カタパルトの供給が追いつこうはずは有りません。全て賄えるように入手手段を用意すらしていないのですから。改造に必要なレベルも相変わらず88だの90だの法外な値を要求し、更には開発資材や高速建造剤といった建造・開発に関わるアイテムまで絞り取っている。そして当然のように、月に1つ手に入れるのがやっとな「開発設計図」も併せて要求してきます。要求アイテムのせいで改造を絞られすぎて、こっちの艦隊をインフレさせる目処がたちません。
艦隊のインフレと言えば、装備関係も非常に厳しいです。まあプレイ期間・プレイ実績が大正義なゲームなのは今に始まった事ではありませんが。強力な装備や特殊な装備はイベント報酬やイベント中だけ入手できる艦娘の持参品、艦娘の改造後の持参品や任務で得るのが基本です。ただこの任務、通常海域で入手不可、もしくは困難な艦を編成して面倒な海域に出撃したり、上述の特殊かつ入手可能数の限られたアイテムを用いた改造をした艦娘を編成して面倒な海域に出撃したり、なかなか集まらない改修資材と材料となる装備を大量に要求される装備改修を最大まで施した上で資材を消費するだとか、挑戦すら許されないような任務がゴロゴロしております。そも改造絞られて持参装備すら集まりません。装備よりも圧倒的なペースで疲労感が溜まっていきます。
以前プレイしていた時、運営は高難易度と理不尽を履き違えていると感じておりましたが、今では面倒臭さと楽しさすら履き違えていると感じております。その上で、今年の夏イベントに対する酷評を見ていると、もう萎える一方でございますし、プレイ経験のない方なぞは最早プレイしようなどとは思いますまい。それでも私はもう暫く、このゲームをプレイするでしょう。それはやはり、艦これが好きで、素朴な遊び方であれば一定の楽しさを得ることが出来るからと言うのが一つ。そして、私はそもそも最前線に追いつこうなどという意欲の無いいわゆるエンジョイ勢ですので、楽しめる範疇で楽しみ、嫌気が差せばまた止めることでしょう。やはり、このゲームの魅力は音楽とキャラクターに依る所が大きく、ゲーム部分もそれ自体は全くつまらないわけではないのですが、不親切の度合いが過ぎ、敵に対しユーザーがあまりにも不利であり、余計な手間と時間ばかりかかるという設計のため、不満のない人のほうが少数派であることは厳然たる事実でございましょう。
私はあくまで艦これの世界に浸るためにプレイを再開したクチであり、ゲームや運営に対する批判には概ね同意見でございますし、一切の擁護もするつもりはございません。新規の方にお勧めするつもりも毛頭ございませんが、肌に合う方であれば、意地を張らず心にゆとりを持って、まったり遊ぶ分には一応楽しめましょう。

プレイ期間:1年以上2021/10/19

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イベント終わり

はらたつのりさん

イベントの愚痴ばかりですね。最近ネットで不特定多数が観覧できる場で悪口を言うのは暇人のクレーマーだという漫画の話が上がっていましたが皆さん暇人なんですかね?
あ、私も暇です、仕事は忙しいですが今回のイベントはE6以外は丙で終わらせて掘りもサクッと完了しましたからね。
ほぼ丙で終わらせましたが他のプレイヤーにバカにされたりしたことなんて一度もありませんねぇ、主にニコ生のコミュニティで情報交換などやっていましたが甲でプレイした、突破した人についてはとても尊敬しますがそれによってのバカしあい等一度も遭遇したことなんてないです。
むしろ丙でプレイすることで楽にクリアでき掘りも楽にできた為ストレスフリーでした。ぐるぐるまわってるだけなので楽しいか?と、問われれば別に、としか答えれませんが何度も周回する中目当ての艦がでればやはり嬉しいものです。
流石に今回のイベントでクリアできないとか言ってる人は難易度選択ミスってるか用意不足だったとしか思えないなぁ。クリアだけなら結局は資源各三万、バケツも150程で終わったから別に貯めるのも難しいってレベルじゃないし、掘りについてはその倍くらいかかったけど新規艦全部とるつもりだったなら貯めてないのが悪かったと思って諦めるのが一番よ。俺はそれでいまだに二体イベントの駆逐艦持ってないがべつにどうとも思ってない。
全部集めるつもりならそれなりの用意をすべきなのになんで用意もせずにキーキー言うのか流石にさっぱりわからんわ。
ゲーム程度で頭はげたとかストレスたまるとか言ってる人はある意味すごいと思うわ流石にそこまで感受性豊かなのはすごいと関心する。
とにかく今回のイベントは自然回復上限から全甲クリアしたひともいれば全部丙で資材二万で突破した人もいたりと難易度さえちゃんと自分に合うようにすれば別に難しいもんじゃない。俺の弟はあきつも秋津洲もないなか装甲削らずe7丙を突破しやがったし文句言うならまずはどう突破するかを考えろよと、新規艦集めるなら出来る限りの用意はしろと、めんどいなら諦めるくらいしろと、ほんと上にも書いたが暇人の集まりとしか思えんわ。

プレイ期間:1年以上2015/09/01

おめでとう!!

神ゲーのアズールレーンに少しだけ追い付いたね。
だが、まだまだこれからだぞ!!

神ゲーたるアズールレーンは艦これの遥か上空の位置だ。
丁という難易度が出来たことにより
初心者、ライトユーザーへの救済がようやくスタート
5年やって基礎的な用途をようやく実装
アズールレーンの神運営陣をヘッドハンティングしたのかな?
だが、油断してはいかんぞ!!
それは当たり前の事であり、5年もその発想が出てこない程、艦これ運営陣は遅れているということだ。

二期からはアズールレーンのパクりと言われてないよう、努力したまえ!





馬鹿が直ぐ釣れた

プレイ期間:3ヶ月2018/02/17

☆1の3000投稿目

艦娘達さん

タイトル通り
このレビューが ☆1 クソゲー判定3000投稿目かな?

長門 陸奥 伊勢 日向 雪風
赤城 加賀 蒼龍 飛龍 島風
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲
磯波 綾波 敷波 大井 北上
金剛 比叡 榛名 霧島 鳳翔
扶桑 山城 天龍 龍田 龍驤
睦月 如月、、、以下
雑魚艦娘一同は嬉しそうに
3000回目のクソゲー評価を祝ったのであった。

おや、平松タクヤが何かやっているようだ
艦娘達を必死に説得しているが、誰も相手にしてくれない
遂に彼は艦娘達から捨てられた

プレイ期間:1週間未満2018/03/10

非常にストレスの多いゲームです。

二次創作やアニメなどから、このゲームに魅力的な女子が溌剌と活躍するシーンを期待するかもしれませんが、 プレイ中の8割は女子の悲鳴や鳴き声、泣き顔などと見つづけることになります。さらに提督室では延々セクハラをいやがる女子からの罵倒を受けつづけます。なんだってあんなボイスばっかりなんですかね。

心やさしいプレイヤーの多くは、修理中の艦娘の泣き顔を見るのがいやで取得に手間のかかる「高速修復材」をつかうために必死にそれを集めることになります。溌剌と戦ってもらうために手間をかけて装備をそなえて、レベルや防御装備を高くするために努力しなければなりません。でも、そういう努力をしているときにちょっと考えてほしい。それはこのゲームのおかしなゲームバランスやシステムのせいじゃないのか、って。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/28

感動

恐怖の味噌汁さん

おお…めっちゃブラボーだわ…オリョクルは嫌でちさんのような突っ込みや考察がすばらしい人がアンチにでもなられたら下のサンドバッグの様に絶対遊べないな。逆に論破されてしまいそうだわ…
だって下の人俺に見てもらいたかったのか改行すらしない見にくい文を顔真っ赤にして必死になって書き込んでるレベルのおもちゃだから楽しめてるのにこんな人がアンチになられたらたまらねぇなぁ。アンチちゃん絶対にバイト教えるんじゃないぞ!
艦これもこういった感じにうまくレア艦が釣れたりボスを見事に撃破できたりしたらその瞬間が楽しいんだよね、そりゃ苦虫を噛むような思いしたことだって星の数ほどあるがな!
まぁだれぞいってたけどパチンコとかそういった謝幸心を満たす事をほぼ金をかけずにできるってのは良いんじゃないかな。
今はランキングもやめちゃって資材が余ってるから軽い気持ちで大型回しちゃってビス子や大鳳も複数もってるしEOなんかも最新の4-5含めそれなりの回数でクリアしちゃってるけどさ。
昔やってるときは通常建造一回でもわくわくしてさ、5時間で長門か!?とか思って陸奥でがっくりしたこととか金剛一隻出ただけでお祭りさわぎ、金剛型をいっぱい母港にならべて悦に入ったりしてほんと今思うとアホだわw
初駆逐艦改二のヴェールヌイがでた時なんか絶対にすぐに改二にしてやんぜー!とか思って3-2-1で徹夜しちゃったり13年秋はゲージ回復があるせいで張り付かざるを得なくてこれまた徹夜でE4までクリアしちゃったりさ。矢矧事件の時なんか初風掘って終わったつもりで建造と5-2回りまくって熊野鈴谷瑞鶴三隅だして喜んでたのが矢矧追加の上掘りきれず地獄に落ちたりとか大型建造実装で大和大鳳出そうとして貯めた30000でMaxレシピ4回やって爆死したのも懐かしいな。でも大鳳出せたときは大人げないレベルで喜んだり。
最近兄弟がやり始めた訳だが島風がでてほら!島風がでたよ!って嬉しそうに言ってくるわけだわ。でももう島風が出ても喜べない、雪風がでても精々対空が上げれる駆逐艦か程度の感想しかでない。大鳳やビス子や大和型がでても喜べない。
嫁艦だ!とか言ってた金剛も150まで上がって使えなくなった。その横で兄弟が雪風がでた長門がでたと喜んでるのを見ると結構羨ましくなるわけよ。ああ、自分も前はこうやって楽しめていたのにってな。艦隊が充実した今は育っていなかった駆逐艦の改二に向けての育成、改修資材がもらえる任務をやって武器改修、今は東方任務ですら苦にならなくなった。
さっきのアンチへの書き込みだが全部煽りのつもりで言ったわけじゃないぜ。確かに始めたころは雑魚い艦にもレア艦にも等しくわくわくしてたしそう言う楽しみがあった。今はどうあってもそんな気分は沸いてこない。変わりに今はあのときにはなかった艦を運用する楽しみがある。一昔前は絶対に無理だろwwとか思っていた5-5なんかも余程の事がない限りは10回以内にクリアできるようになったしどんな敵にも対応した戦いができるようになった。やられても10万近い資源と2000の高速修復材を活用し延々とプレイできる。
確かに今も楽しいがやっぱり以前の方が楽しさの質は高かった気がするな。これが俺の艦これを推す理由だ。初めからやり直したいとは微塵も思わないがあの頃のわくわくを味わえるユーザーがいると思うと少し羨ましくなるな。

プレイ期間:1年以上2015/07/10

しばしば運ゲーと批判されるが、ソシャゲに運要素がないものんどないに等しい。運よりも母港での戦略が重要である。どの装備を強化するかや、選択報酬、全ての編成はクリアに直結する。突破した際の達成感はよく練ったときほど爆発する。この充実感に勝るものはない。攻略はスポーツ観戦に近く、攻略中にできることで戦局を変えることは少ない。夜戦突入の見極めと次の攻略に足りてないものを探すことぐらいである。一方でスポーツ観戦では応援しかできないが、自分で考えて戦いに臨める点は大きく違う。
 難易度も初心者向けからベテランの提督まで楽しめるものが用意されていて、どの層も楽しむことができる。初心者でも大体の単発任務をこなせば高いベテランに近いレベルに強化できる。
 容量がかなり小さく写真やツールで機器に余裕がなくても問題ない。
 サウンドはとてつもなく凝っており、多すぎる種類のBGMがある。記憶に残るBGMが多い。SEやボイスもすばらしいがレビューでは書きにくい。実際に聞いた方が分かりやすい。声優さんも多い。ASMRが売られることもある。

プレイ期間:1年以上2021/02/03

すげえのがいますね

古参ちゃんさん

>>☆1は何をしても許容され
>>☆5は徹底して叩く
>>☆1の暴言はすべてスルーするが
>>☆5に反論されれば暴言をうけたと被害者ぶる
>>やはりカルトじゃん(笑)

いやお前が間違ってるから叩かれてるんだよMTGふぁびょくん
お前がアンチガーってふぁびょって
点数操作と中身のないレビューと反論するから
普通にレビューしていいところあげて点数付けにきてる人も
レビュー見に来てる人も
艦これ好きな人も
MTG好きな人も
お前の被害にあってるんだよ
上の叩かれてるっていう☆5ってお前だろ?反論してるのってお前だろ?
まともなレビュワーまでお前と一緒に一まとめにいうなよ
何?信者がお前の味方だとでも思ってんの?
ここのレビュー荒らしてんのお前だからね?
自分の気に食わない点数付けられて
点数操作だとか事実と違うとかふぁびょってキレてんのお前だけだから

ゲームは取り合えずやってみないと合うか合わないかわからんよねー
一つだけ言わせてもらうと
大破した状態での進軍はダメだってことだけ覚えておいて
艦娘はみんな可愛いし、最初のうちはどんどん新しい艦が手に入るので
そうやって集めてるうちに気に入る艦が出ると思うから
そこからかなり楽しくなってくると思います
色々やることがあって、
欲しい艦のために頑張るってくらいのうちは面白いんじゃないかな?
もちろん完全に最初っから自分には合わないって人もいるかもしれないけど

プレイ期間:1年以上2015/12/19

いつの間にかイベントがただの苦痛になりましたね。

それなりにケッコンした艦娘も居ますし3年近くやってきましたが、もう付き合いきれないなという感じですね。
先行組の編成を真似て攻略(笑)するだけの運ゲーに戦略もへったくれもないだろって感じですし、丙が丙しなくなったのが一番やっててイライラします。

集まるキャラへのヘイトだったり、どんどん追加されるいらんシステムだったり。
これのせいでストレスがどんどん溜まるなんてあほらしいですよね。ほんと。
キャラゲーとしても戦略ゲーとしても成立してないよ……楽しかったのは最初の1年だけだったのかもしれない。

なのでもうきっぱり辞めようと思います。
スマホ版が出て喜んだところで結局、イベントは苦痛でした。
やるなら他のゲームに通信料と電池使った方がいいなと思いました。

プレイ期間:1年以上2016/08/31

艦これは2年ほどやってやめましたが、GF(仮)はそれ以上、現在進行形で続いています。
ゲーム性は艦これのほうがあるはずですが、どうしてこうなったのか考え、ある結論に至りました。
艦これのゲーム性は、施行回数が物を言う運ゲーです。勿論、ただの運ではなくって、回数を重ねる以前に膨大な時間をかけ、イベントに精力的に参加して良い装備を手に入れておく。これらができてスタートラインに立てる運ゲーです。
膨大なプレイ時間を要求され、また日々備蓄することを求められますが、それにより返ってくるのは駆逐艦、海防艦、ストレスが主で、特にストレスに関しては、いくら準備しようともなくなりません。

対してポチポチゲーは、UIの不便さなどがゲームによってはあるかもしれませんが、基本的にプレイによってストレスが貯まるわけではありません。のめりこんだヘビーユーザーだったらランキングでの欲求不満が発生するかもしれませんが、それは「基本的」ではないですから。

基本プレイでストレスが貯まるゲームが艦これであり、基本プレイではストレスフリーなものよりもプレイが続かなかった。そう考えると、アズールレーンが艦これを食らうことができたのも納得がいきますね。別に私自身はアズールレーンに魅力を感じませんでしたが、ストレスフリーであることは確かですから。艦これで兵器擬人化にはまった人間が、快適な兵器擬人化モノに移るのも必然なのかもしれません。

艦これのストレス的なゲーム性は艦これのアイデンティティーですから、否定はしません。他の、艦これの後追いを薦めるわけでもないです。ただ、ぶっちゃけ今の艦これよりはポチポチゲーのほうがずっと楽しいです。

プレイ期間:1年以上2018/06/14

他のゲームのwikiの雑談掲示板まで、話題の「木」として、無関係な艦これの話題を出す現役プレイヤーらしき人物がいます。
「枝」ではありません。最初はお題に回答する、「枝」で、ボケのフリの体でし艦これの話題を出していましたが、
ついに話題を開始する「木」でボケのフリをして不思議な独り言を始めました。


いきなり、【「○○○はいやでち!○○○はいやでち!」】だったけかな?

正確な文言は忘れましたが、○○○は艦これキャラの名前が入った謎の造語で、
2年近く提督をした私にも意味はよく分かりませんでした。


ちなみに書きこまれたゲームの掲示板は艦船擬人化ものでもなければ、同じSLGでもありません。
あるのはDMM GAMES という共通点だけ。

艦これ関連の雑談スレでやればいいのに、何故他のゲームで無理やり話題にやるのでしょうか。
まさかこれをきっかけに「そういえば、艦これ、再びやってみようかな?」と思うと考えているのでしょうか?
全く関係のない、ゲームのスレで、いきなりこんな文言を見て?


作り話ではない、本当の話です

プレイ期間:1年以上2018/01/23

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