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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

後発には厳しくなってますね

兼任提督さん

イベントマップを攻略するだけなら、何とかなるでしょうがやはり掘りが一番の問題でしょうね
殆どの人がこれで萎えるか挫折してるんじゃないでしょうか
簡単に諦められればいいのでしょうが、コレクションゲームなので中々割り切るのも難しいでしょう
特定の裝備や編成が無ければ難易度が上がるというのも新人には難しいところです
そしてイベントが楽しめない…今回を逃すと次はいつそれが手に入るかわからないという脅迫感で、半ば義務化してしまっているのも面白さが掛けてしまってる原因の一つでしょうか
私も以前は入れ込んでやってましたが、あるイベントの掘りに失敗して今は別のゲームを始め程々になりました
艦娘はとても可愛いです。ですがそれを、特に人気艦や最新艦を手に入れるのにはそれ相応の覚悟と準備が必要だと言っておきます
そしてそれが報われるとも限れません
それでもなお、その艦娘を手に入れたいというのなら始めるべきだと思います


あと不平不満をダシにしてレビューで別ゲーを引き合いに出したり誘導するのはやめましょう
負け犬の遠吠えみたいで見苦しいです

プレイ期間:1年以上2016/01/19

他のレビューもチェックしよう!

初見の人は運営批判ばっかりじゃんと思うかもしれません。
ただ、艦これのレビューとなると運営に起因するものがそれだけ多いのです。

今回はイベントの出撃制限について書き込みますが

難易度選択システムより前に通称出撃制限というお札システムを作りました
これが、今に至るまで難易度調整という名のもとに出たクソ要素でした。

今では最高難易度、その下の難易度で出撃したキャラが別のステージに出撃できなくなるという要らない要素です。
これが出てきたせいで、迂闊に出撃させられなくなった。事が裏目に出ました。
かつては私も最高難易度に拘ってきたので先行攻略を見届けてからじゃないと迂闊に出撃させられなかったのです。

また同じキャラを2人以上育成するというユーザーも増えました。

その後、何を考えたのが運営はイベントを前半と後半で日にちを分けるという露骨な対策をしてきました。これによりRTAという恒例行事が冷めて課金額の低下につながったと言えます。

当時、信者も含めて多くの人が難易度調整だと受入ましたが結果的に過疎に拍車をかけただけだと思います。

ギミック要素も然り、最初の時点でまぁいいかと思っていると運営は何を目的にしているのが客観的に見れば嫌がらせ以外の何でもない要素をつぎ込んできました。

難しいと理不尽は似て否なるものです。

この事実一つとってもこれだけ運営が運営がと言われる事にも理由がありますし
このゲームのレビューで運営批判をせずに評価する事は不可能です。

プレイ期間:1年以上2019/01/12

日本の心

忠誠さん

艦これをプレイするまで恥ずかしいことに軍艦と言えば大和と赤城くらいしか知りませんでした。
しかし艦これのお陰で駆逐艦や輸送艦の存在を知ることができ、搭乗していた方々のエピソードを読むにつれ戦争の真実や慰霊と感謝の気持ちに目覚めました。
艦これは正に今の日本人が失いつつある美学について学ぶ良い教育素材と言えるでしょう。
艦これをプレイするときは日本に尽くした先人に感謝と慰霊の念を抱きましょう。
またイベントやシステムが気に入らないという人は実戦に比べたらマシだということを分かっていますか?大和の特攻では爆撃で搭乗員がミンチになったんですよ、画面眺めてポチポチするくらいどうってこと無いでしょ。
それが嫌ならどうぞ辞めてください、艦これに忠誠を誓えないような売国奴は要りませんから。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

下のレビューの人は大和が2回目で出たのでモチベが保てただけで一隻も建造出来ずに65回失敗してたら普通の人は嫌になって辞めてると思います。それにあきつ丸・まるゆ・矢矧 なんて大和型持ってない人は出てもイラッと来るだけです。三隈に至ってわ5-2で拾えるしね。大型建造を擁護するなんて、とても私には出来ないです。自分は15冬イベ後に大和型狙ってかなり連敗し2ヶ月間辞めてましたが、たまたまログインした時に大型建造を回したら三回目で武蔵が来たので復活しましたが武蔵以外はまだ持ってません大和連敗中です。  
大型建造実装してからそれまで以上にユーザー離れが起こってるんじゃないでしょうか。
戦艦大和みたいな旧海軍の象徴みたいな艦は2-4程度の難易度の任務報酬で良かったんじゃないでしょうか、2-4までならストレスもあまり無く楽しくプレイできたので。それなら大型建造にこれほどヘイトが集まらなかったとおもいますし、引退者も減ってたんじゃないかと思います

プレイ期間:半年2015/09/21

いやぁ、本っ当に時間の無駄。

オキナミスキーさん

今回は(自称)中規模だったので、サクっと丙で終わらせた。
こんなもんに何が悲しくて時間を割かんならんの?バカバカしい。
嵐が欲しいので仕方なく掘ってるけど、資材30万あったのが半分切っても出て来ない。
「掘りが楽しい」奴は、よっぽど暇か、時間の使い方を知らないかだと改めて思った。
「出たら嬉しい」?「感動」?「歯ごたえ」?くだらねぇ。
どんだけ狭い薄っぺらい人生送ってんのさ君たちは?
で、文句を言おうものなら「ほかのゲームは札束でぶん殴って~」
「艦これは良心的な運営で~」「嫌なら辞めろ」と自称有能提督がブヒブヒ寄って来る。
ゲームとして楽しめる範囲はとうに越しとるわ。
これ以上の長期大規模資材垂れ流しクソイベは嫌だ。
と言っても、可愛い新艦娘がこれでしか手に入らないから、仕方なく、
嫌々参加するんだけどね。
サービスが終わったらこれまで掛けた時間も金も、可愛がって育てた艦隊も
全部無になるんだけど、
有料でいいから手元にデータ残させて欲しいな。
ゲーム自体はオープンソースにするとかね。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

ここを監視して火消しに走ってるのがモロバレ

【初心者や超級プレイヤーはあまりおすすめ出来ない】
のレビューに対して

慌てて【着任1ヶ月提督、見事E3丁クリア!!!】の火消し記事を作成
http://kanmsu.com/archives/65434

この記事には不審な点が多い
・初心者がなぜかおーぷん2chへ投稿
・ぶっちゃけ1ヶ月程度では金剛型すら入手できない可能性も高い
・新規のわりには陸攻をやけに所持している
・1ヶ月で司令レベル75と高い

自分の着任1ヶ月を例に挙げるが
1週間は建造と開発で戦力を整えて鎮守府海域攻略
2週間目で2-3まで攻略
3週間目に2-4クリア
4週間目にチートアルペジオ艦を使って3-4と4-4を強引にクリア

かなり効率よくプレイしても司令レベル65どまり
チート性能のアルペジオ艦を使ってようやくアルペイベントをクリアできた
毎日艦これを4時間はプレイした上でも司令レベル75到達に6週間かかる

レベリングポイントを潰した2期のマップでレベリングは難しく
1期の時よりも敵の編成が強化されている
スレ主は
・着任1ヶ月
・仕事事情で放置期間が3週間くらいありました
と言っているため嘘という事がよく分かるだろう

実質1週間では司令レベル30程度しかなく艦も揃わない
イベントも新規殺し
クリアできるわけがない

艦これの公式まとめ自体がこういった嘘記事を平気で立てる
これは新規が来ない現状をよく表しており
運営側の焦りでもあるわけだ

過疎っているのがよく分かる

プレイ期間:1年以上2019/09/29

まず、オンラインゲームではなく、ブラウザゲームです。ネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。

マルチプレイの煩わしさから始めたゲームですが、自分のプレイスタイルに合わせられるところが気に入りました。

プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。

そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。

個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)

こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。

気になるのはUIくらいです。2014年春イベントで勲章バグに遭いましたが、運営に連絡したところすぐに対応してもらえたので個人的に大きな不満はないです。

プレイ期間:1年以上2015/07/03

E1コメントみてまたやっとるわいと思ったのが、運営の兵站輸送って言葉。
艦これで兵站ってよくいうけど、兵站って物流システム(ロジスティクス)を指す言葉で、資源の輸送とか備蓄のみをさすもんじゃない。
兵站だけで、前線に物資を輸送するっていう意味があるのに、その輸送?
両舷前進一杯とおなじで、妙にかっこつけようとして失敗する典型。
Wikipediaみればわかるような間違いも確認しないのが、この運営。
昔はまだ許せたけど、いまやトンでも架空戦記物なみ。
しかも楽しくないとくりゃね♪

いまはイベント中なので、新艦娘に少し触れてみましょうか。
※※※下記単なる個人の感想です。人により感想は異なります※※※

薄雲 名前通り、影の薄い吹雪。半年後に覚えている人がいるといーですね。
迅鯨 じんげい は あし ふといな。潜水母艦活躍できるといーですね。
伊47 伊13と14が1980年代にタイムスリップした!?
第四号海防艦 海防艦、顔みなおなじで、没個性
松 絵きれい。でどこらへんが松なんでしょう?
有明 有明と言いはればなんでもありあk。
Helena むかしのぎゃるげーでよくあった懐かしい絵柄
屋代 むかしのぎゃるげ。。。
South Dakota 艦これはコウハッ(プ  頭にテリーマン☆増量しときました。
Hornet どこぞのオケ楽団員様でしょうか

(着信音)
え゛? なにー!? 聞こえない!! え!?
2020年夏イベで!? 艦娘の大集団!?

[監視所]
そうだ!
外れが多すぎて、普通の艦娘が見えない。
外れが七分で、水準以下が三分。いいか!?
外れが七分に、水準以下が三分だ。

人の好みは自由、好きな人が好きな艦娘を愛でればいい。それが艦これ。
おれはやらないけどな。

プレイ期間:1週間未満2020/07/27

今回の新春任務最後なんですが、夕張旗艦もしくは駆逐旗艦の水雷戦隊で3-5を3回「S勝利」しろ、とまあ3-5をゲームプレイしてない感満載で運営陣が適当に設定したとしか思えない鬼畜の所業です
しかも報酬はライトユーザーなら絶対必用な基地航空隊の「東海」が貰える任務なんです
こういうレア装備は絶対にゲットしたいのに、
露骨な高難易度海域に設定し、意地でも取らせない腹つもりなんです
いわゆる「EO海域」は新参者やライトユーザーには、装備練度共に不足してるので、いまなら「警戒陣」あるとは言えども、厳しい攻略なんです
大体新春任務でお祭りなのに、何故にこうしたユーザーイジメしかしない運営陣ももはや冷血を通り越して人ではないロボットなんでしょうね
ですからプレイ刷れば刷るほど苛立ちしかなく全然新年お祭り気分にならないですから、みなさんも本気で運営陣には警戒してください良いことありませんから

プレイ期間:1年以上2020/01/04

目玉となる商品を出せないゲーム

弾切れこれくしょんさん

タイトルの通りです
日本の大型艦は大和型3番艦信濃しか残っていません
戦艦 空母 重巡 軽巡といった日本の中型~大型艦は弾切れです

イベント報酬で出てくるのは母港を圧迫する存在でしかないクソザコ駆逐艦ばかり
最近ではそのクソザコ駆逐艦以下のゴミ海防艦まで出してきています

この海防艦というのがどれだけゴミかというと
・HPが駆逐以下の大破要員
・攻撃も弱い
・雷撃が打てない
・1-5の対潜くらいにしか使えない
・イラストが家具担当の赤坂ゆづ(キャラ絵が専門ではない)に描かせている

あまりのゴミさで掘る人が少なかったのか
改修餌にすると耐久が上がる(ランダム)というテコ入れ

この雷撃すら撃てないというまるゆ以下のゴミ艦が目玉という有様
他の報酬枠にはクソザコ駆逐枠で涼月


高難易度のレイテイベントで出てくる日本艦報酬がクソザコとゴミですからねぇ・・・


あまりの弾のなさに敵側の連合艦まで出し始めていますが圧倒的不人気
pixivでもアークロイヤルの絵がたったの400件しかないという事実
リシュリューに至っては200件という有様
連合艦は求められてないってことですよ


日本の大型艦が弾切れなら潔く畳んだらどうか?と思いますね

プレイ期間:1年以上2017/11/15

艦娘の絵も可愛いし全員集めたいのだが、いかんせん昨今のイベントの難易度が高すぎる。今イベントからとうとう敵さんも12隻になりましたよ。それに比例してか資材消費も上がる上がる。今イベント開始前に4万あったから楽勝かと思いきや、E5クリアできないかも知れません。それも丙でですよ。特定艦や編成の縛りもキツイし。特攻ギミック艦入れたら、低速艦含むのでめっさ遠回りさせられてます。それにお札って何?史実でも、ある海域に出撃した船が別のに出撃できませんなんてありませんよ。次回から丙の下の丁の導入を望みます。あ、その場合はクリア後のMAPレベル変更可能にしてね。報酬はしょうがないけどさ。始めた頃は楽しかったのよ。建造とかで新しい娘も来てたし。今、大型以外では新艦娘はいません。イベントの新規艦娘も、ある程度たったら建造で出してくれればいいのにね。報酬の装備品も。イベント報酬は先行獲得とかにして。

プレイ期間:1年以上2016/12/01

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