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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

どうも的はずれな批判が多い

じーにあすさん

レベルの恩恵については改装レベルまで上げて改造すれば強化は実感できます。99まで上げても効果が薄いと言うのは解るがなら無理して上げなくてもそれなりのレベルでも高位海域にチャレンジできるということです。
ボスにたどり着くまでに燃料弾薬が尽きる海域はルートさえしっかりすれば無いです。あたかもすべての海域がそうだと言わんばかりの偏った書き方ですね。
大破した場合は撤退しないと艦をロストしますから撤退推奨ですが大破艦に高速修復剤を使えばCND値も回復するし疲労した艦については待たなくてもローテーションできるように何隻か艦を用意しておけば問題なくプレイできます。ローテーションも出来ないとかエアプとしか思えないです。
画面に張り付かないと資源を貯めないといけないので短時間のプレイにはむかないと書いているが1日放置しているだけで短時間プレイするだけなら十分な資源が自動回復で得られます。さらにその一時間にデイリーを消化すれば行く海域によっては資源がプラスにもなります。
ランキングもありますが無理に取りに行く必要も無くクランやフレンド機能もないのでまったりとソロで遊べます。課金については
①資材
課金で弾薬、燃料、修復剤等を買えます。ただどれも遠征等で獲得でき全く必要ないです。
②追加ドック
艦を修理するためのドックと艦を建造するためのドックどちらかを追加解放できます。序盤から解放すると便利だが後半になると回復にかかる時間が十数時間はかかることがよくあり高速修復剤頼みになるので必須というわけではありません、でも開けると何かと便利。建造ドッグは開ける価値なし、開けても多少任務が楽になる程度。
③艦のレベル上限解放の書類
レベル上限を99から150に上げることができます。これによって多少のHP、運がアップし回避等の底上げができるが他の人が書いている通り99だろうが150だろうが関係なく大破するときはします。HPアップは利点のように聞こえますが艦によってはシステム的な問題で不利になることもある始末、する必要性はないです。意味がなくても艦娘を目一杯育てたいと思ったのであれば購入してください。
④改修資材
一定の装備を強化できます。割りと最近のコンテンツで獲得チャンスは少ないです。が、強化しても劇的に火力が変化するわけではなくこれも少しでも強くしたいという人の為のエンドコンテンツです。
改修資材は任務を受けて改修を実施することで1日一個は必ずもらえます。演習や遠征のウィークリーを行えば何個かさらにもらえます。時間さえあれば課金しなくても少しずつ強化はできます。自分は改修資材に課金はしたことは無いですが必要な装備に十分な改修を行えています。課金する人と言うのは時間をかければ必要な改修を満たせるのにお金をつかってでもMAXまで上げたいという課金に抵抗のない人がする行為であり課金したくなければまったくする必要はないです。
下の方が書いている電探についてですが改修した先に13号電探改という上位の装備に改造できます。
ここまでに使用する改修資材はかなり必要ですが13号電探改は何隻かの駆逐艦、軽巡が改二もしくは改になった時点で持ってくるので改修の必要は無いです。
運ゲーでやる気がなくなった、なら仕方ないです、その気持ちはよくわかります。ただ、一部の偏屈な内容だけ引っ張りだし悪意のある書き方しかしない評価は失笑ものですね。すべてプレイのしかた一つで解消できるものばかりではないですか。

プレイ期間:1年以上2015/06/16

他のレビューもチェックしよう!

プロデューサーである田中謙介はハチマキと片足ニーソが好きな人で坊ノ岬に関係するものには片足ニーソ、ハチマキを無理矢理つけます。霞とか初霜とか台詞から考えてもつけるようなキャラじゃないです。
それに辟易していたのに今回のイベントでは西村艦隊全体にハチマキを着けさせました。しかもこれ、告知なしでやったことで田中謙介本人が明らかにハチマキ、片足ニーソが嫌われてるのをわかってる上にどうしても(自己満足のために)着けたいからやったことです。
ゲーム性に関しては他の方のレビューである通りいくらアップデートしようがしてほしいものとは違うものばかり、キャラは田中謙介の都合で壊されるし変更されるし一体このゲームは何に注目してほしいのかわからない。のめり込めば込むほど嫌悪感がでてくる。

このゲームをよくしたいなら少なくても田中謙介を排除し関わらせないようにした上で1から作り直すほかないです。

それぐらい田中謙介の好き勝手されすぎてます。ヒドイ。

プレイ期間:1年以上2017/11/19

田中さんは頑張っている

オナ二式大艇さん

艦これは大きな会社のとある小さな趣味部門がついヒット作品出してしまって、
他の部署からの妬み嫌がらせで原作ゲーム外の展開がままなってないんだよなあ。艦これが最近うまくいってないのは偉大なる天才神クリエイターである田中さんの才能に嫉妬したソニーが田中さんに嫌がらせすることで意図的に発売遅らせてるんだよなあ。少しは考えようね^^。

プレイ期間:1年以上2016/02/02

 ここで信者の言っている事はほとんどデタラメです。イベントの難易度はどんどんインフレしていき、もっとも簡単な難易度でさえ初心者ではクリア不可能です。報酬もイベントの難易度と全く釣り合わないので、自己満足以外ではやる価値がありません。そして、一回の試行にとても時間がかかるため、とてもストレスの溜まるゲームです。
 ただ、五航戦に関する事だけは正しいです。五航戦は史実では一航戦と二航戦の足を引っ張り続けたゴミです。にもかかわらず、瑞鶴は生意気にも一航戦である加賀さんにたてつき、翔鶴は旗艦でなくても同じ艦隊いる艦を随伴艦呼ばわりします。実際に、私の知り合いにも五航戦が嫌で引退した人がいます。五航戦が艦これからいなくなれば、☆3になります。

プレイ期間:1年以上2018/02/24

ひたすら面倒

引退するわさん

2013夏着任。
多くの人が語るとおり、運頼りのゲームでゲーム性がほとんどないことは分かっていたが、今の仕様は運試しをする前の作業がひたすら面倒。
イベントに関しては、かつては自分の好きな艦隊で出撃して、運に任せるゲームだったが、今は札、ギミック、縛り編成、基地航空隊など、やることが多く、出撃できる艦も限られて出撃前に萎える。
イベント期間以外では、以前は自分の時間の許す範囲で任務をこなす程度で良かったが、ネジが実装されて、装備改修という戦力増強のためにある程度面倒な任務をこなさないといけなくった。具体的にはネジを貰える任務のトリガーとなるあ号任務(これも運に左右される1-1を平均50回近く出撃しないといけない)。改造のために勲章も必要で月頭にやることが多い。
メンテの後にたまに入る単発任務、運営は楽しませる気もなく、ただ面倒なことをさせたいのか、大抵は羅針盤で決まる海域か、艦隊縛りして夜戦で一撃大破させる海域をさせる。1-3とか2-3とか2-5とか大好きですねw。
運ゲーにするなら札や艦隊縛り廃止して好きな艦隊で出撃させて、好きな艦娘の活躍を楽しみにさせた方がいい。
面倒なことをさせたいのであれば、実力ゲームとして羅針盤を廃止して、純粋に実力、レベルで勝負させればいい。
下の人も書いているが、なぜ一度開発できたものをまた運任せで開発しないといけないのか、なぜ突破した海域をまた羅針盤の運任せで進まないといけないのか。
初期の頃は面倒とは思わなかったが、面倒なことが増えた今の仕様では、それすら面倒に思えます。

プレイ期間:1年以上2017/02/27

プレーヤーを操るゲーム

このゲーム、やばいわさん

遠征艦隊の帰還時間
損傷艦の入渠時間
疲労艦の回復時間
演習の対戦相手の更新は3:00と15:00
任務更新は5:00

上記で時間が来ればPCの前に行って繰り返し指示します
これをひたすら繰り返すさまを第三者的に見た場合
プレーヤーがゲームをしているのではなく
ゲームがプレーヤーを操ってるように見えます
なんか、面白くやばいですw

上記に対して
空いた時間や、やりたいとき、好きにやればいいと言いう方がいますが
それは詭弁、というか罠です
そんなことやってたらイベや高難度海域を突破出来ません
艦これは試行回数が攻略の要です
遠征をひたすらぶん回して資源を備蓄して出撃しまくるゲームです
(レベルや装備が攻略要素として薄すぎ、コレを美点とした詭弁がまた面白いです)
サボってる暇はないのです。レッツ遠征オンライン!
もし馬鹿正直に空いた時間や、やりたいときにやって行き詰って愚痴ろうものなら
“お前の慢心”と嬉嬉として非難中傷され精神はズタボロにされます
彼らは舌がベラベラと何枚もあって、手のひらはドリルのようにグルグル回ります
いやー、怖いゲームですねぇw

プレイ期間:1年以上2015/07/14

艦これの衰退は確定している

シッキカーンさん

衰退は確定しています、今から始めるにも壁が多すぎてすぐにやる気が無くなること請け合いです

現状で既に
入ってくる人<出て行く人
と言う状態、典型的な末期状態です
田舎によくある過疎村とよく似た状態

入ってくる人より、入ってきてそのまま定着した人としたほうが正しいでしょうか


これはSTGや格ゲーも歩んだ道なんですが、艦これも着々と後を追ってます


格ゲー的な問題、システムの複雑化
初期のスト2であればブロッキングや妙なゲージもなく、シンプルなアクションしか出来ませんでした
が、現在では複雑な行動もとることが可能になった

初期は10の知識があればちゃんと戦えたのが今は50の知識が必要と言った感じで、まず知って、頭の中に定着させる必要がある

艦これも同じで、初期と比べて様々なシステムが増えて不利益も発生するものがあります
この不利益が問題で、説明や警告がありません
と言うか、システム周りに全く説明がない

例を上げれば主砲のフィットとペナルティ
金剛型だと検証の結果、46㎝三連装砲で命中が10下がります
装備の色を変えて命中が下がってるとか分かりやすくしていればいいのに、ココが抜けてます
普通にプレイしていると分かりません、なんかやたら外すくらいしか感じ取れない


少しずつ慣れて行って理解するというチュートリアルが作られているなら苦痛は軽減されます、一度は使ってるわけですからね
チュートリアルの簡単な説明→実際に使用する
コレが全く無い



次にSTG的な問題、難易度の急上昇
初期のSTGはそこまで弾幕も濃くありません、シンプルなモノでした
現在では異常な濃度の弾幕があるので練習して安置やパターンを覚える必要があります

初期の練習量を10として、今が50になっている感じ

これを艦これに置き換えると
特にイベントで分りますが、初期と現在では難易度が天と地ほども違います
難易度選択制に移行した15冬の甲より17夏や秋の丙のほうが圧倒的に難易度が高いです
戦艦水鬼(甲)より海峡夜棲姫(丙)のほうが全ステータスで上回ってます

今からやるにはこの難易度に追いつくために育成や準備が必要になります



以上の問題はさらに悪化することです
更なるシステムが追加されてそれを理解するために必要な知識が増える50が70や100になったりする
難易度もどんどん上がるので今が50なら次は70、その次は100とこれも増えていく

格ゲーもSTGもこのどんどん上がっていく情報収集と練習に疲れてユーザが離れ、結果市場が崩壊してます
現在では非常にニッチな市場となり殆どのタイトルが消えてなくなってます



最後に艦これ独自の悪い部分
設計図や戦闘詳報、カタパルトと言ったアイテムが一部の子の改二に必須なのに入手量が完全

あれが手に入らない、これが手に入らないで全く進めなくなります
既存ユーザを足止めしようとした結果、新規を追い払うという無意味なシステムになってます


そしておわかりでしょうか…
こう言った入手が絞られたアイテムを使った子をミスで轟沈させるとリカバリーが不可能です

失った際のペナルティも初期と比べると桁違いになっているので、あらゆる意味で苦しいゲームとなってます


既存のプレイヤーであればまだ耐えられる部分は多いと思いますが、新規では耐えることは難しい
既存プレイヤーでも耐えられなくなった人が多数離れてます
その中にはランカーも多数含まれてます


これで艦これが持ち直すと思いますか?
衰退しないと言えますか?

プレイ期間:1年以上2018/01/07

胡坐をかき続けた末路

えんじょいさん

ユーザーの声を聞き、改善を続けた運営。
ユーザーの声に耳を塞ぎ、胡坐をかき続け何も行わなかった運営。

まぁ、この一言に尽きると思う。
前者はアズレン、後者は艦これの運営をさすことは言うまでもない。

アズレンは3周年ということで様々なことを行った。
UR信濃、SSR紀伊、SSR涼月、SR千代田、SR千歳、SR樫野、SR熊野、UR特装型ブリMkⅢの実装。
UR信濃には天井があり200連(キューブ400個)で1体確定。途中で出現してもカウントリセットなし。限凸なしでLV120まで育成可能で特装型ブリや同名艦で限凸。
ブリはミッションで手に入れられる親切設計。
紀伊はポイント交換、熊野は累積ポイントで入手。
キューブ自体は簡単に入手できるので信濃の入手の機会も多い。
新規の人も遠征レベリングや寮レベリングがあるからイベント完走は難しくても
ポイント稼ぎは十分出来る。(遠征と寮で大体3日ぐらいでLV40~50ぐらいになるから開始時期によっては完走も夢ではない)
さらに選べる特殊建造や生放送記念でダイヤ200個、CM放送記念で課金アイテムの指輪1個(ダイヤ600個相当)や各種アイテムの配布、3周年のお礼とお詫びでキューブ20個とゲーム内資金15000(建造ガチャ10連分)の配布。
新規着せ替えスキンの販売と過去に販売したスキンの復刻販売、9/24に3周年
パーティー着せ替えスキン販売。

ミニゲームクリアでSSR艦船と記念アイテムの入手。新規に優しい。さらに対潜戦闘の変更によりユーザー側により有利に仕様変更された。(対潜装備なしで潜水艦に攻撃できるようになる。対潜装備で探知範囲の拡大や対潜攻撃の範囲向上や威力アップ。)

アズレンはここまでやったが艦これの7周年はどうか?

比叡改二の追加
ゴトランド改二追加
7周年任務追加
家具ラインナップ追加
ボイス追加
装備の改修追加
たったコレだけである。

その後に続くイベントも
度重なるバグ
新規艦娘10体追加(社内絵師が5体担当している。体のバランスがおかしかったり、中破/大破で骨格が変わったりする)
10体追加もうち半数はドロップ限定

艦これの内容に対し、アズレンのことばかり書いてしまってもはやアズレンのレビューといわれても仕方が無いとは思う。
思うのだが、本当に艦これに対し語る内容がほとんど無いのだ。
7年前に「まもなく信濃実装」から動きが全く無いし、メンテ時間は守らないし、イベント終了日時もあらかじめ告知しないし、低難易度イベント海域では新規艦娘のドロップ率は低く設定しているしユーザーを苛め抜くのは一級品だ。

ユーザーの声を受け止めるか否か、ユーザを楽しませるか否か。
そこが両者の決定的な違いである。
その結果が「#艦これを辞めるなら今日」である

プレイ期間:1年以上2020/09/21

☆5レビューが全て的外れ。嘘の塊。全くの見当違い。
☆5レビューの引用をしつつ、反論を提示しよう。
尚、当方はアズレンと比べるつもりはなく☆5レビューがアズレンと比べている時のみアズレンと比較する。

・開始1分で~最高のバトルシステム
それは最高に不親切なゲーム。少なくとも必要最低限のシステムをプレイヤーに教えるには5~10分ぐらいは当たり前。wikiを熟読しなければならない時点で問題外。
・ビシッと装備と強化でチューニングすればそうそれ良き戦闘員になる。
装備は難易度甲取得、ランカー装備ぐらいしか人権はない。
・海戦は今も昔も運、それを再現してるスバラシー
ふざけた事を言わないでいただきたい。実際の海戦も運という時点で人間として終わっている。
・史実を見事に表現する総合演出力
短冊プルプルがなにか?短冊は史実と全く関係ない
・キャラ作りの至高~キャラだけでストーリー完結してる
ストーリーどころか、キャラクターの掘り下げもない。
・イベントは常に盛り上がる、そうリアルでもゲームでもね
ゲームでは引退者量産、リアイベは害虫扱い。ソースは少し調べればわかること。検索してみてくださいね。
・アズールレーンと違ってどのキャラも活躍できる。
アズールレーンは何よりもレベルが物を言うゲーム。レア度Nだろうとレア度SSRだろうとレベルが高ければどのイベント、海域でも活躍できる。それこそ改造(艦これで言う改二)がなくても、最初期実装艦のレア度Nでも。艦これは初期実装艦の改二なしでイベント、海域で活躍できるか?不可能ですよね?
・アズールレーンは4章以降のストーリーはないためサービス終了は間近
アズールレーンは特定の章以降はイベントにてストーリーが展開される。復刻イベントも行う。復刻イベントの常設も行った。艦これはシナリオ皆無、復刻イベントは7年たってもない。
・ため息しか出ない(レビュータイトル)
他人を貶める内容は避けましょう。人間性がにじみ出てますよ?
・艦これは毎日30分だけでも演習だけでも強くなれます
それでイベントクリアできる?出来ないよね?自然回復はせいぜい3万。中には50万以上資源をためてクリアできない人もいるから。

ゲーム内容についていろいろ反論を提示したかったのではあるが、ごらんの通り☆5レビューが艦これの内容について全くといっていいほど語っておらず反論らしい反論にならなかったのは無念だ。
艦これの優位性を示すために他人を貶め罵倒し、他ゲームを嘘で塗り固めた評価で貶める。
艦これがいかに素晴らしいか、他ゲームを貶めず、他人を貶めず罵倒せずレビューすればいいことなのに、何故そんな簡単なことが出来ないのか?

プレイ期間:1年以上2020/02/02

まさか下の星5工作員にひっかかる人はいないと思うが
初見の方は17秋E4解説動画を見てみよう

https://www.youtube.com/watch?v=a2yO-dvXvfY

これが現在の艦これイベントの実態ということを警告しておく
解説の時点で頭が痛くなってきた人は残念ながら艦これには向いてない


現在は非常に面倒くさいギミックがこれでもかと言うほどつめこまれており
道中の戦闘も倍プッシュかつ大破撤退の無間地獄
古参勢でも投げ出すレベル

プレイするのであれば相応の覚悟が必要


星1評価が多いのは新規への警告


解説動画にあったようにイベントでは非常に多くの艦がルート固定に必要
当然ながら新規救済などはない



次に実際の攻略
難易度は丙乙甲とあり間をとって乙難易度での動画

https://www.youtube.com/watch?v=9chQ1nQ_Qfs

赤マスだけで4戦
それに加えて紫マスも4戦の計8戦をくぐり抜けないとボスへ辿り着けない

スキップや倍速機能もないため1周に10分以上
途中で大破が出たら最初からやり直しの極悪仕様

ボスはダブルゲージ制のため途方もない時間がかかる


動画の戦闘シーンを見れば
下の工作員が書いている 迫力のある戦闘 という言葉が真っ赤な嘘というのも分かる
ただの短冊戦闘だよ




艦これの勢いは2014年に運営が発表した100万アクティブから急激に減少
2017年夏のイベント参加人数は6万人にまで落ち込み

だから慌てて2期への舵を切ったわけ
その直後にアズレンへと流れたから2期も怪しいけどね


他の人も言ってたけど新キャラの涼月絵が全く増えてないんだよね
11月のイベントで出たのに未だに417枚という少なさ

2014年に秋月やプリンツオイゲンが出た頃は1000枚程度すぐに突破してたよ
衰退ぶりをひしひしと感じる

プレイ期間:1年以上2018/02/06

星5は工作員と信者だけ

艦これは糞ゲーさん

星5の意見は2種類だけ

1 僕は初心者だけど面白いです

2 艦これは最高のゲームで良さがわからないやつはやめろ

こんな糞工作してないで、ゲーム改善しろよ
なんで人が離れてるのかわからないわけないだろ
改善要望フル無視して、嫌がらせを繰り返されたら人が減るに決まってるわ

後発ゲームが艦これのストレス部分改善してんのに殿様運営してりゃあそれゃ廃れるわ
2年前は星5で、今は星−5

プレイ期間:1週間未満2017/12/07

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