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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

けっこう面白いゲーム

あるふあさん

ちまちまやるのが面白いゲーム
気に入った艦娘を育てて、レベルを上げてイベントで活躍させよう
とりあえず、新規ユーザーは2-4クリアを目指して演習を毎日繰り返した方がいい
一気にクリアしようとするとストレスがかかるし面白くなくなるのでじっくりやることが肝要
イベントに参加するときも、まず丙や乙で様子をみて、自信があるなら甲に挑もう
焦って甲に挑んでも難しすぎて進めなくなるし
時間がないorストレスが多い場合は丙がおすすめ
ゲージが結構簡単に削れるので見てて結構楽しい

プレイ期間:1年以上2017/07/28

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夏イベでうなだれる提督を尻目に秋刀魚のアップデート(詳細なし)
とか意味わからん事ぬかす運営

当初ブラゲーはオマケでメディア展開をメインにしていきたいとか
抜かしておいてブラゲの方がヒットしてしまったが為にそっちで延命

中途半端な路線変更の結果がVITA版艦これの異常とも思える延期に
次ぐ延期・・不安の残るアーケード&アニメ二期

それでもヒットして大成したというところに胡座をかきつづけ
「出したら売れるから問題ない」だからどんなネタでも受け入れる

そんな体たらくな運営について行ける人間ならゲームシステムにも
復刻なんて全くしない艦娘や装備・悪い部分まで今も昔も何も変わらない
艦これを続ける意味はあるのかもしれないでしょうがね

まぁイベント艦娘自体は当初は矢矧事件が起こっても建造落ちという
形で後々手に入る手段は出来ましたが昨今は音沙汰無し

大型建造なんて新規にしたら苦しみを産みすでにGET済みの提督は
全く大型に追加されないなんの為に存在してるかわからないものに
疑問を持つものも少なくない

ま~コンプさせちゃったらガチ信者がキレるから出し惜しみをする
だけど出さなかったら手に入らない提督からキレられる

入手難易度をインフレ化させ艦むす(しかも駆逐艦)を「プレミア化」
させた結果これまでコツコツやってきた努力もイベントでGETでき
なかったらコレクション出来ずに苦労が水泡と化すわけである

甲勲章のような「プレミア化」や「差別化」のような存在感を他の提督に
アピールできるようにするから他の提督同士間での戦争を起こす
一員になるんです

今考えれば改装もいちいち「設計図」等正直要らない何が楽しくて
あんな面倒なもの必死に集めさせるんでしょう

運営は嫌がらせが好きなだけでテストプレーなんかしてないでしょう

今からやるなら最初は面白いと思って安易に手を出しているとこれまで使った
時間がいつ「水泡と化す」か分からない状態になり苦痛になるけどやめられない
ドはまり状態になるので自制できる強い心を持つことをオススメします

いつぞやの夏イベで使わた運営の言葉ですが冬イベではさらに
「濃厚なラインナップ」がガチ提督を待っているでしょう

難易度インフレの為新規は特にイベントすら気にしちゃダメです
初心者にもガチにも厳しい「戦争だけを産むゲーム」それが艦これ

プレイ期間:1年以上2015/10/03

田中謙介グルは神様である
偉大なるムハンマドの生まれ変わり田中謙介尊師のために我々は生まれてきたんだ

偉大なるムハンマドの生まれ変わり田中謙介尊師はこのようにおっしゃられました
苦しみ含めての面白さと
仏教においては人生は苦しみであり
この苦しみというのは無常さを受け入れることのできない我々の心の働きにあるとされていました
仏教においてはこの無常さを受け入れることにより苦しみから解放されることを求めています
しかし田中謙介尊師の教えではこの苦しみから解放されることを目的とせず
無常であるということをむしろ楽しむという仏教的な見地からは
仏陀様の教えの一つ先のステージに至っているのです
無常の苦しみを受け入れるにとどまらずその苦しみを楽しんでいるのですから
田中謙介尊師に私は一生ついていくことを誓いました

プレイ期間:1年以上2018/04/22

艦これは運ゲーじゃないよ。
めちゃくちゃ時間をかけてやり込んでくゲームだよ。
レベル上げにしたって、キャラ集めにしたって何をするにしても長い時間をかけてやってく感じだ。
要は、攻略に近道がない完全な作業ゲー。

でもレベルはカンストにせずとも70くらいまで上げれば充分だし、全キャラ集めなくてもいい。レアキャラの入手にこだわる必要もない。通常ドロップ艦娘を一通りもってるだけでいいのだ。イベントとかだと特定のキャラが羅針盤のルート固定に必要だったりするかもしれんが、別に持ってないとクリアできない訳じゃない。不利になるかもしれんが簡単な「丙」で繰り返しやってればクリアできる。 勝つために課金の必要性など全くない。

ただ、本当に時間をかけてやってくゲームだということ。それだけだな。

プレイ期間:1年以上2016/11/16

ゲームじゃなくてwebおみくじ

近ごろ私達は いい感じ
悪いわね ありがとね これからも よろしくね
もぎたての果実の いいところ
そういう事にしておけば これから先も イイ感じ
もしも誰かが 不安だったら
助けてあげられなくはない
うまくいっても ダメになっても
それがあなたの生きる道

プレイ期間:1年以上2014/11/28

そろそろ、艦これを始めてから2年経つ提督です。ちなみに、まだ学生です。ここのレビューを最近知り、色々見て回って、私からも僭越ながら書き込みをさせていただきたいと思いました。

まず、私は「艦これ」が大好きです。お気に入りのキャラもたくさんいますし、ケッコン艦も3人おります。しかし、その上で、評価は★2にさせていただきました。
理由としましては、システム面に大きな原因があります。

先に申しましたように、私は「艦これ」が大好きです。それは、艦娘の個性的キャラクター性に惹きつけられたという点が主因です。しかし、個人的に、1年ほど前から、好きな艦娘で出撃できないイベント(例:ボスまでたどり着けない)が増えてきたように感じました。これでは、いくら艦これが好きでも、むしろ、好きだからこそ複雑な気持ちになります。

決定的な出来事は、2015年の夏イベント(最終海域)でしょうか。運営側としては、思考を凝らした試みであったとは思いますが、編成をほぼ固定しないとボスまで到達できない(それでも、普通に逸れていましたが)。
最低レベルの「丙」でも最高レベルの「甲」と遜色のない敵が道中に出現する。これでは、何のためにレベルを3段階にしたのか分かりません。

最終海域くらいは、艦娘の固定要員をなしにして、今まで育て上げてきた艦娘達と一緒に出撃してクリアしたいのです。その上で、「甲」「乙」「丙」のレベル分けをすれば良いのだと思います。
甲勲章の意義にこだわる提督は、個人的に水雷戦隊を組んで勝利し、動画にあげておけば、皆が賞賛してくれます。勲章は、究極的には自己満足の証のようなものでしょうから。

最終的に何が言いたいのかといいますと、「イベント最後の海域くらいは、好きな艦娘達で出撃させて欲しい」ということです。これが無いと、イベントをクリアしても、気持ちの良い達成感が味わえなくなってしまいます。
「艦これは元々そういうゲームだろ」と言う方もいらっしゃるかもしれませんが、長い年月を経て試行錯誤を繰り返しているのですから、もうそろそろ、そういったゲームに変化しても良いのではないかとも思うのです。

無駄に長い文章になってしまいましたが、2016年は「艦これ」がさらに躍進することを願って、本レビューを閉じたいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

あ〜あバレちゃしょうがねぇなぁ……そうだよ、艦これTwitterと角川Twitterの凍結は全て自作自演だ。
ハセカラ民という責任転嫁するには都合の良い存在が何も知らずに暴れてくれるから世間の目も彼等が悪いと認識してくれる。実に都合が良い。
それにアニメファンの存在をよりイメージダウンさせる事も出来て一石二鳥とはこの事だよ。
アズールレーンと艦隊これくしょんさらにアニメファンとハセカラ民、突貫工事とはいえ両方潰すにはこの方法しか思い付かなかったからね。

プレイ期間:1年以上2018/02/27

わたくしはね、そういった言葉遣いはしませんよ。
偽物を騙るなら汚い口調や表現ゼロにしてみてはどうだろう? まず出来ないでしょうね。

わたくしも仮面ライダーエグゼイドも一応把握してますが、確かにプロデューサーと共通する部分多いですね。
ライダーの場合フィクションだから笑って許されるし役者の狂気じみた演技だからいいんですが

リアルに悪役がよく使う常套手段使われてはね。それだけ器が小さいというのが自分でさらけ出しているというという事なんでしょうがね。

プロデューサーを持ち上げる発言していること自体大したことはない人間なんでしょう。
田中本人が高評価投稿で成りすましていると仮定してたとしよう、自称神とか自称尊師とか言っているわけだ。
自称神とかいうほどろくな人間ではない。
自己評価が高い人間ほど大した人間ではないと一緒。

実に滑稽だ。

艦これの評価に関しても自分のためになるのかというとNO。
反面教師としては勉強になりましたね。
ああなっちゃダメ。

長時間プレイは人間としての魅力を自分で削ぎ落とす行為ですからね。

何事も見切りをつける方が正解かもね。
だから残り1万人ぐらいしかログインしなくなった。

4年以上プレイしていた人も今や生活環境も変わり手をまったくつけないとか引退していた人も見かけた。もう帰ってくる気配はないだろう。

悪いことは言わない手をつけない方がいい。

プレイ期間:1週間未満2018/04/20

艦これというコンテンツで一番面白いのは信者を発狂させることと艦豚と呼ばれる人達をネットで玩具にすること
ゲームは運営ですら見捨てたコンテンツだから既に死んだものという前提で話しを進めると、世の中のこういったオタクコンテンツの中でも害悪四天王という概念があって、公共交通機関へのテロ行為を進んで犯す撮り鉄、声優に対してストーキング紛いの行為やSNSを介してこの世の気持ち悪さを凝縮したような台詞を投げかける声豚、数の多さ故に頭のおかしな連中の掃き溜めと化しているラブライバー、そして数も大していないのにも関わらず、まともな奴は全員逃げて濃縮還元された事でヤバいのが残った艦豚と呼ばれる存在がいるんだよ

艦豚の悪行は外部掲示板なんかでまとめられているからそちらを閲覧することを推奨するけど、慰霊碑に艦娘カードを置いたり実在した艦艇が見つかればTPOも弁えずに艦これと紐づけて気色悪い悦に入ってるのが該当するよ
今ではそうした行為から艦これの提督=艦豚ってイメージが定着して外様の人達からも煙たがられているよ
そうなりたくなかったら艦これと関わら無い方が良いよ

プレイ期間:1年以上2020/06/27

これはゲームだ楽しめ

暇つぶしさん

ゲームがつまらないなら楽しむ努力をしなさい
いつまでも甘えるな
面倒ならマクロ使えばいいだろ
批判ばかりする奴不愉快だから消えろ

プレイ期間:1年以上2015/10/23

久々にやってみたが…

バスターヒットマンさん

ゲーム始める以前にDMMのアカウント登録が一時停止されるくらいに人が押し寄せて
やっと出来たと思ったらサーバー激混みですぐ猫るのが当たり前
それに加えて直後のコミケでは人の波が凄すぎてヤバかったとか今では想像つかない。

結局、話題になってるからやってみようという人が増えて勢い付いただけで
ゲームそのものは別段面白くない、むしろ元から不便・理不尽要素だらけのクソゲーであるのと
ブームなんて所詮は一時的な盛り上がりに過ぎないというのを
久々にログインして改めて感じました。

レベル上げてキラキラ状態にしても平然と一撃大破するのは相変わらずだし(キラや回避の数値って機能してるの?)
体力の回復ができず、おまけに損傷すると攻撃力が下がるせいでボスに着いても
勝負にならないという有様はどうにかならんのか。
艦これに一般的なゲームの常識を持ち込むなという書き込みを見たが
ゲームに変なリアリティなんて要らないから…。
2期目とやらになってから、通常海域は経験値が下がったくせに
敵が強くなってますね。しかも編成の縛りがきつくなった上に、更には全海域リセットとか…。
装備やキャラが揃えづらい初心者には純粋に厳しく、前からやってる人にはモチベを削ぐ。
またあのクソめんどい2-4や3-4、5-3なんてもうやる気起きない。

あと他に目についたのが最近の改二。
設計図が複数必要になっただけでなく、主にイベントで手に入る特殊なアイテムを
要求されるのが当たり前とか、新規の人のこと絶対に考えてないだろ運営の奴ら。
性能面でも、5スロットやら特定の装備品でボーナスが付くのが流行りみたいだけど
それってインフレした今の環境に実装したからってだけであって
このキャラだからこそ、というのではないんじゃないか? 駆逐の大発や大型電探も同じ感じ。
伊勢日向の超性能っぷりを見てると、先に実装された扶桑姉妹は随分割を食ったなと思わざるを得ない。
というか初期艦の改二って未だに全員に実装されてないんですね。
いっそのこと絵なんか無理に変えずに性能だけ上げて実装してもいいんじゃね?

久々にログインしたから何かボーナスあるだろ…なんて思った自分がバカでした。
デイリー任務がログインボーナスなのは相変わらずでした。
この令和の時代に、こんな旧式状態でもサ終しないとか呆れるを通り越して拍手したくなる。しないけど。

プレイ期間:1年以上2019/09/27

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