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反KADOKAWA派を処刑せよ!!プロレタリアートを潰せ!
KADOKAWAさん
あ〜あバレちゃしょうがねぇなぁ……そうだよ、艦これTwitterと角川Twitterの凍結は全て自作自演だ。
ハセカラ民という責任転嫁するには都合の良い存在が何も知らずに暴れてくれるから世間の目も彼等が悪いと認識してくれる。実に都合が良い。
それにアニメファンの存在をよりイメージダウンさせる事も出来て一石二鳥とはこの事だよ。
アズールレーンと艦隊これくしょんさらにアニメファンとハセカラ民、突貫工事とはいえ両方潰すにはこの方法しか思い付かなかったからね。
プレイ期間:1年以上2018/02/27
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yuuさん
2015の春のイベントがちょうどいい感じだったのに、今回のイベントは、クソです。まるで、金が欲しいのか無理やりに課金させようとする運営が見えてしまいそうです。課金しなくて遊べるゲームなのに、今回のことでやめようか悩んでいます。
後、今までのイベントの奴を出来るようにして欲しいです
プレイ期間:半年2015/09/07
フェードアウト提督さん
2年以上惰性で続けてましたが、気付いたら1ヶ月ログインしなくなってたので
引退してたことに自覚した記念にレビュー投稿。
まぁタイトル通り、今では軽い気持ちで始めるのはお勧めできないゲームです。
自分が始めた頃はかなり気楽に、のんびりまったり軽い気持ちで遊べたのですが、
今では精強な古参提督を飽きさせないための要素が導入され、
イベントや難関海域ではその要素前提での難易度が組まれています。
当然ですが、新規提督さんや軽くのんびりやってるだけのライトユーザーさんは
門前払いもしくは、門に入ったところでお引き取り願われている状況です。
そしてイベントや難関海域限定の艦娘も多数存在します。
端的に言いまして、新規参入される提督は、よほどの覚悟と時間をつぎ込まなければ
楽しめないゲームと化しています。
ゲーム内容に関しては有名ゲームですし、すぐ分かると思います。単純なゲームですし。
一番重要なのは、リアルラックと挑戦する回数、時間をどれだけ割けるかです。
高レベルや高性能な装備、資源確保は必要不可欠ですが、これらは半ば前提要素となっています。
ランダム判定に打ち勝つ運と、何度失敗しても諦めない覚悟と、生活の一部となるまでの時間が、
このゲームを楽しむには最重要な要素となってしまいました。
まぁ正直な話、手は出さずに動画で楽しむくらいが一番良いと思います。
ゲームの中身もたいしたものではなく、最近の他類似ゲームの方がゲーム性が高かったりしますし。
あと、もう無課金で楽しめる~とかはないですね。無課金で楽しむには、コレクション要素を放り投げられる人じゃないと無理です。
艦娘の保有枠を広げるだけに限っても、それなりの課金が必要になってますし。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
はぁ…。さん
半年もやっててe2-2攻略できてないの俺くらいだろ。なんなん? 何丁って。難易度頭おかしい。
先制雷撃で大破撤退。ボスのHP削れずに撤退。
資源が枯渇して何も出来なくなるだろが。
運が良い奴が楽しめるゴミゲーだわ。
固定編成とか訳分からん。羅針盤無くせクソが
プレイ期間:1週間未満2022/03/18
これが現実さん
何ひとつ出てこないね
バカみたいにボーキやバケツ飛んでいく割に目玉と言われる海外艦ゼロだよ。今回のイベントでまともなドロップって三隈ぐらいで後は1-1とかで出てくるような既に持っている艦ばかり。
前に誰かが言ってたけど、持ってる持ってないを判定して出す出さないを決めてると思ったw
wikiを第三者に任すのも確率表示したらバレるからだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
下手なガチャより悪質
プレイ期間:1ヶ月2018/03/12
もこっちさん
今回の夏イベで大量の引退者が出ています 2016春は糞でもまだ勢いがありましたがそれすら失われている・・・もはやランカーや廃人以外のライトユーザーはみんなFGOやけものフレンズなどの他コンテンツに逃げています
夏イベのやばさ
E1いきなり対潜MAP ここで初めて数か月の人はいきなりクリア不可能
なぜか難易度乙でやるとボスのゲージ削りが8回に(丙で4回甲で5回)
E2ボスまで長くヌ改がこっちをワンパン大破させてくるうえにゲージ削り7回
E3連合でダブルゲージ
E4また連合でダブルゲージ ボスの強さが異常で弱体化ギミックもなくクリアできるかは運ゲー
E5ボス前の空襲Fマスでまず誰かが大破する 切り抜ける方法はそのマスに烈風ガン積みの基地航空隊を送り祈るだけ
さらにボスまで7マスのため1周回に15分ぐらいかかる
E6恐怖の輸送ゲージ2000(丙でも1350)&戦力ゲージ また連合艦隊
E7まず4つのギミックをすべて解除しなければボスへの挑戦権が得られない
がこの解除だけで3~4時間ぐらいかかる
それを乗りこえるとボスマス4連続のラッシュでワルサメ 新潜水姫
空母おばさん ダイソン×1~3+小鬼
これを乗り越えやっとボスにいける
このE7クリアするだけで最短でも10時間近くかかるだろう
こんなイベントなのに丙に落すとろくに装備ももらえません
夏イベはそもそもやってるやつがかつてないほど少ない
われわれはゲームがやりたいのであり
運営のストレステストにつきあっているわけではないのである
そこのところを運営は勘違いしているね
サービスの終了も近いだろう イベントをやれるのは廃人か惰性で続けてる人のみ
大半のライトユーザーは逃げてしまったのだ
艦これというコンテンツはこのまま轟沈していくだろう
残念だが運営がまともではなかったのが艦これの最大の不幸だ
プレイ期間:1年以上2017/08/20
クソゲさん
信者
広義には、特定の宗教を信仰する人のこと。
「特定の作品を過剰にヨイショしたり、批判的な人を罵倒したり攻撃したりするマナー違反のファン」を指すネットスラングでもある。
理由はその言動が「宗教の過激派信者とそっくり」だから、というもの。その字形から「儲」と表記される場合もある。
特に興味のない人に無理やりにゲームを勧めてきたり、同じゲームの批判者やアンチ層さらには同シリーズの別作品のファンに
誹謗中傷発言を飛ばしたりとマナーをろくに守ろうともしないDQNが「信者」である。ネットの掲示板ではほぼ必ずといっていいほど存在する。
「艦これのすべてを認めてこそ真のファン!!田中やゲーム性を認められない奴はファンじゃないしファンである資格はない!!」
「嫌ならやるな。文句を言う奴はゲームをやる資格はない。」
艦これ信者は特に悪質なものが多く、ニコニコ大百科 pixiv大辞典 2chwiki wikiwkiの改竄
運営を盲信しているため、とても視野が狭い。その言動から敵をそこかしこに作っている。
身内ならまだいいが、コラボしたアルペジオの項目も艦これ側から見た主観で書き直しまくっていた。
彼らが運営の一挙一動を礼賛するため、運営も天狗になっているためやり方を変えようとしないせいでどんどん悪化している。
信者とそうでない人間を見破るポイントは発言が矛盾するかどうか。
信者は2行で矛盾するのが特徴のため、よく読めば簡単に看破出来る。
宗教上の理由で豚を忌み嫌う。艦こけをくそげと認めたくないからか。スレ立ても出来ない者も多いので煙たがられている。
艦これを内部から腐敗させている存在であるため、実は真のアンチとは彼等のことかもしれない。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
新人だったさん
プレイ4ヶ月目だが、アプデ内容ショボいし
これだけ?って感じです。
改二は長波って艦娘だけだし、調べたらボスのみドロップ
そして設計図と戦闘詳報が必要とか新人で持ってても条件キツいわ~
うれしいのは艦娘持ってる人より上記のアイテムが余ってる人じゃないと、どうでもいいアプデ
レア艦の改二より通常ドロップ艦とレア艦の二つ以上で頼むよ
また戦闘詳報と設計図が貰える任務作ったって言ってるけど無いんだが、、、
あれかな長波持っていないと出ないとかなの?
そういう情報公開もしないし、運営にお問い合わせしても無視だし、なんだこのゲームって感じです
プレイ期間:3ヶ月2017/12/28
いつものさん
見ての通り結局他人のレビューに噛み付くだけで大してゲームの良さはアピール出来ないのが艦これ信者の今の有様です
まず星1で不満不平が多い理由がそういう中身のない擁護で苦言を言ってきたユーザーを追い出したのが原因だと思った方がいい
マイナスが押される?当たり前だろ内容も書かずに他人のレビューに文句言ってりゃ押されるわお前こそねつ造サイトで傷の舐め合いでもしてろ
こいつらはいつもそう自分達が他所のゲームやユーザーや苦言を言ったユーザーを殴ったのに殴り返されたら大泣きして被害者面をする、そして最悪どっちもどっちに引き込んで終わらせるこれをもう何年も繰り返してる
毎年恒例どっかからの攻撃で鯖攻撃をされた際には勝手に他所のゲームが攻撃してるせいにして喧嘩を売り始めるで、いざ反論されたらどっちもどっち論振りかざして逃げる、
比叡発見報告の際は艦これリプ欄で盛り上がるならともかくわざわざニュースのツイートに出て来て場違いだと叩かれたら「◯◯信者のせい!」「もう慣れろよ」と高慢な発言をする
外部でこんな酷さだがゲーム内はもっと酷い大した改善もされてないのだから、なぜ?当たり前だ現艦これユーザーはこの操作のしづらさがいいんだと平気で擁護するからだ馬鹿を馬鹿が擁護する図の完成形だ
レビューに文句を言うのは初期艦組の改二が出揃ってからにしてくれない?それすら出来てないじゃん。
プレイ期間:1週間未満2019/03/20
プレアデス星人さん
このゲームを良くする方法を考えてみたのです!(電ちゃん風に
・羅針盤を無くす (アーケード版ではなんと実現した)
・全海域の経験値を今の2~4倍に設定(もらえる経験値が少なすぎる アケではタイムボーナスにより2-3で経験値が2000を超えたりする)レベリングぐらいサクサクやらせて欲しい。蒼龍改二のレベル78牧場とか今のままだとニート以外無理
・改造だけではなくちゃんとレベリングでHPがあがるようにする 敵側はHPが900を超えるバケモノが出てきていますが艦これではいまだに最強の大和でHP105というモロさ。下手すりゃ駆逐艦にワンパンさせられる大和や武蔵という悲しいゲームになってしまっています。大和型なら400~500ぐらいは欲しい。なんのための決戦兵器か
・レベルであがるステータスと近代化回収であがる数値を別で計算し、火力キャップを無くす。深海棲艦の異常なインフレを考えればこれぐらいやらないとバランスが保てない。
ドラクエで例えるならレベルが20までしかあがらないのにゾーマ城に突撃させられるようなもんですよ今のバランス。
・素のステータスと近代化回収した数値をプラスする仕様にする。これで艦娘を育成するゲームとしての楽しみが増す。
もちろん改や改二にしても近代化回収した分は継続される仕様に変更。
・任務はオート受注にする。一日中PCに張り付けるニート前提で作っているからこんな仕様。
・ドロップ率も1%以下なんてのは無くすべき。
どんなレアでも2~5%以上にしておかないと人がよりつかないと思うよ。
レア出現率なんてポケモンレベルでいいと思うわ。ただでさえ掘りは時間がかかるのだから。
・自然回復の上限なんてMAX30万の半分の15万ぐらいにしても罰当たらない。
大型建造が全然回せないんだけど イベントは3カ月周期だし。
・いっそのこと大型建造は各資源10000資材50使う代わりにレア艦が100%もらえるとかにすればいいと思う。もちろんランダムではなく選べる仕様。花とかにある確定ガチャをリアルマネーではなく資源と資材で時間をかければ出来る仕様にする。
3年プレイしても大和や武蔵や大鳳が出ないという人の悲鳴を聞いていると大型建造に改善策を用意しない運営の遣り方はおおいに問題。
・司令部レベルがあがることが罰ゲームでしかない。敵が強くなる仕様やめて。
プレイ期間:1年以上2016/06/26
ゴミ処理場さん
「艦これ 問題点」で検索してみれば誰もがわかる。
このゲームがどれだけ酷いものなのか。
プレイヤーに苦行を課し、勝手に声優を裏切り者認定して排除し、都合が悪い意見はツイッターブロック。
リアイベも最悪。
このご時勢、ろくな対策もせずに密集状態を作り出す。
高い金を払って白米ガチャと鰻ガチャ。
サーキットはろくに使わず、車両はエンスト。
泥棒は出るわ。
ゲーム運営もだめなら、リアイベもクソ。
キャラクターの格差は開く一方だし、入手性もクソ悪い。
そもそも手に入っても性能がクソだから常に倉庫番。
レベルの低い絵師ばっかり最近使ってるから、骨格が変わったり体型がおかしかったりする。
正直、貴重な時間を使ってプレイしたりリアイベに行く時間があったら昼寝とかコンビニで上手いスイーツ買って食べたほうがよっぽど有意義。
プレイ期間:1週間未満2020/11/19
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