最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうダメだ
シナモンさん
どれだけ艦娘を強化しようと、どれだけ資材を貯めようと運が少しでも悪いと全て無駄になる。それが今のゲームバランスです。新規の方はすぐに行き詰まるでしょう。
年に四回しかないイベントマップも、出撃制限や、解除しないとまともにダメージが通らないノーヒント弱体ギミック、複雑かつ分かりづらい特殊ルールなどが満載で、好きな艦娘を投入して遊ぶような自由度はありません。そしてインフレまっしぐら敵の強化。戦艦の装甲すら紙切れ同然で、何度も道中撤退を強いられる上、ボスまで辿り着いてもどうしようもないケースが多々あります。前述のイベント仕様も相まって、やっていて感じるのはストレスだけです。私は今回のイベントで心が折れました。
これに時間を割くくらいなら、雑巾がけでもしてたほうがマシかと思われます。
プレイ期間:1年以上2017/02/17
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ZAKさん
ゲーム性としては超弩級クソゲー。
所詮運のみ。
低LVでも運さえ良ければ高難度イベでもそんな困らずクリアできるし、逆に運のない奴は高LVでそんな難しくないイベントで何十回も嵌るwww
パチンカスのやってるギャンブルとなんら変わらないw
いい例が大型建造。
キャラゲーというかキャラのイラストでなんとかブラゲーとして維持できている感じw
てか信者のおかげだわな・・・
プレイ期間:1年以上2015/05/17
太平洋の嵐さん
まず初めにプレイ期間が非常に短いのにレビューするのはどうなのかという方が居るとは思いますが、正直1週間無くても内容を掴める位には内容が無いゲームです。まず自分はサービス当初に始めたのですが何十週しても先に進めずいらいらしか溜まりませんでした、最近は情報もかなりでて遣り易いようですがそれでもあまり良くないUIは変わっておらずやはり面倒くさく感じてしまいました。
ゲーム内容自体を評価すると唯のキャラゲーでゲームシステムは刀剣乱舞等の方がかなり優れているのでゲームをしたいだけならそちらをした方がいいでしょう。また完全なソロゲーですので競いあうことも無くキャラが目的ではない人には何の為にするのかが疑問になるゲームです。良くこのゲームは経営ゲームだと言われる方が居られますが経営要素は有る様でないです、2-3を周回すれば燃料が集められるみたいな、周回資源稼ぎが出来なければ経営要素も出てくるのでしょうが。また下のほうに兵站云々と書かれている方が居ますがこのゲームに兵站を求めるのであればコンシューマーゲームである太平洋の嵐をしたほうがいいと思います、あちらは輸送船による補給路の確保、護衛艦の配置、潜水艦による兵站破壊、工場までの資源供給、航空機人員育成、工兵隊の育成、基地の占領(上陸隊または陸軍が必要)が出来る完全に兵站を扱うゲームです、または陸戦ゲームであるHOIシリーズをした方がいいと思います。結局のところ単なるキャラゲーに過ぎないですおもしろいと呼べる人はキャラが好きな人かゲームのタイトル通りコレクター位ではないでしょうか。
総評としてキャラゲーで兵站もほぼ無くUIも悪い(艦コレより後発の他DMMゲームの方が優れている)ゲームシステムも運要素が大きく頭も使えないキャラに魅力を感じない限りは他ゲーをするのを進めます。また一応の史実に沿っているゲームですので歴史好きも面白く感じるのかなと思います。
評価をするとキャラに魅力を感じない人はゲーム性のみの判断で星1、キャラに魅力を感じる人はおそらく星が高くなると思います。
自分はキャラに興味は無いのでゲーム性のみの判断で星1にしました。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/24
夜桜トリオさん
(経営そのものを)もうやる気ないだろ、この運営は
客層が減ってるのだけは自覚してるのか、相変わらず無駄なコラボだけは精を出して必死こいて客層得ようとしてる癖に肝心のゲームはそっちのけ
得してるのは長くやってるユーザーだけっていうね。新規が今更始めた所で複雑すぎてついていけなくなるだけだし二期になってから通常海域の敵編成も強化されてるしゲームが長く続くことで何かとおざなりになるのは止むを得なくとも、"長く"続いているからこそ改良するべき点を見つけて改善するのが経営者の仕事なんだけどなぁ?この運営がやってるのは(無駄しかない)コラボばっかり。今まで何を学んだの?w
結局、散々指摘されてることを全く実行しない、現実を見るのが嫌な運営とそれを擁護してる連中も事実を歪めている姑息な低質ユーザーばっかりの三流以下のゲームに成り下がった
プレイ期間:1年以上2021/04/16
suemkさん
重課金者でなくても、自分のペースで楽しめるので、いいゲームだと思います。日本海軍がメインなので、日本の軍艦で遊びたい方には特におすすめです! 戦艦など特定の艦種に偏ることなく、どの艦種も重要で活躍できるところも、従来の海戦ゲームにはない魅力です! より正確に紹介すると、巡洋艦や駆逐艦などの、いわゆる補助艦艇も大事に育てていかないと、戦艦だけでは絶対に勝てません!もちろん、頭脳もフルに使うゲームです(^_^)/ 登場する日本海軍の艦隊は、史実の太平洋戦争では悲惨な最期を遂げ、活躍できなかった艦がほとんどといっても過言ではありません。この「蒼焔の艦隊」で連合艦隊を存分に活躍させることで、彼女たち艦艇への、せめてもの鎮魂になれればという思いもあります。なので、ただの海戦ゲームではないのです。 海戦ゲームとしての完成度も、高いと思います。
プレイ期間:1年以上2020/06/12
艦これから移ってきたフレンドから色々聞いて
冷やかしでやってみたけど
まあ、そこまでやりこまなくてもここ見れば何でまともなユーザーが逃げるのかがよく分かるよ(笑)
とりあえずゲーム内容についてはかぶることしか言えないけど
一言でいうとくっそつまんない(笑)
育成要素あるのにステータスは無意味だし、
戦闘、その他もろもろ運頼みで冗長極まりない
かといってキャラゲーなのかなー?って思えば
無駄に凝ったキャラ設定を活かす舞台もストーリーも何もないし、そのキャラ固有の能力や技があるわけでもないからめちゃくちゃチープ
中学生当たりがノートにキャラ設定だけは頑張って書きました!ってのによく似てる(笑)
そもそも艦これの発想自体、なんかの漫画のパクりみたいだし
今のご時世こういったゲームのキャラって可愛い・カッコいいが大前提だからなんのプラスにもならないかな
後評価の高いBGMもアルトネリコ?ってゲームのパクりみたいだしね
他のソシャゲとかと違って年4回しかないイベントで毎度引退者が大量にでるって、どんなに酷いんだ?と思ってそこまではダラダラ続けよかと思ってたけど無理だね(笑)
ちょっと調べたけど、キャラが大体揃ってるユーザーは毎日資源を貯めるルーチンワークしても、運ゲーゆえにクリアできない人はでにないし、キャラドロップしない人はしないみたいじゃん?
それを踏まえて新規はキャラの育成やら取得やらやんなきゃいけないわけでしょ?
ただボケっと画面見てるだけしかできないのに、貴重な時間をこのクソゲーにどんだけつぎ込まなきゃいけないんだよww
と思ってソッコー諦めてその時点でゲームも辞めました(笑)
新規でこの前までやってたイベントクリアしたって人は、始めてから毎日どのくらい艦これに時間かけて、クリアに必要なキャラはどのくらいで揃えられたかとかちょっと詳しく聞きたいところ
ある意味ゾッとするよね
ガチな人ってイベントまでの数ヶ月、色々なことやったりどっか遊び行く時間削ってまで、なんのプラスにもならないルーチンワークこなして、イベント期間はさらに張りついてイライラするためにこれやるわけでしょ?
で、クリアできなかったりお目当てのもんが手に入らなかったら数ヶ月の時間無駄になるわけでしょ?
人によってはそれを何年も
クリアしようがキャラ手にいれようが端からみてたらたかがゲームごときに……って感じだよ?
で、レビューサイトでキ○ガイじみた主張してるやつらが現役プレイヤーで艦これを高く評価してるの見たら、こんなやつらの同類になりたくないって思うだろうね(笑)
いやー、凄いよ運さえあれば手にはいる画像データ持ってるだけでそこまで偉そうにできるって(笑)
まあ、艦これってクリック、タップできる知能さえあれば誰でもできるゲームだから
他だと何も秀でるものがない無能者にも
優越感を与えたり実力があるって夢を見させる
部分は優しいところかな?
うだうだ文句言って続けてる人も、そこまで嫌なら止めたら?
プレイ期間:1ヶ月2017/12/14
工作レビュー乙さん
アークロイヤルを取らせないという強い簡悔の意思を感じる
そしてこのレビューを投稿する時刻になった時点で、未だにE-7甲クリア者は誰も居ない
マップ同士で影響し合うクソギミックがあるらしく、面倒くさすぎる
さらにギミック解除S勝利必須マスにあろうことかPT小鬼群を配置する悪辣さ
欧州棲姫は壊の前の段階で、なんと中枢棲姫壊を耐久、装甲共に上回る
壊ではさらに装甲が硬くなるだろう、恐らく防空以来の300オーバーだ
レ級や防空棲姫はE-7甲ラスダン編成未判明の現段階時点では出現情報が確認されていないため、奴等が持つようなキャッチーなインパクトや印象にこそ欠けるが、今回のイベントの内容は、質実剛健な簡悔と言えるだろう(簡悔なんていう概念に質実剛健なんて言葉は当てはまんのか、というセルフツッコミをしながら)
まさにアークロイヤルを取られたら悔しいという、謙介の気持ちが伝わってくる
これについてこれるのは、自分には艦これしかないというような後に引けなくなった者や、ここでのレビュー工作員のサクラのバイトを喜んで引き受けるような狂信者くらいだろう
決して、点数工作の高評価レビューをアテにしてはならない
プレイ期間:1年以上2017/08/12
たかさん
あくまでも個人の印象ですが、運営がユーザーに悪意を持っていると感じます。
長時間かけて貯めた資源をできるだけ消費させようとする仕様に変化しつつあります。
ゲームなのに楽しくないんです。
攻略が難しいのは悪い事ではありません。しかし楽しくないというのは致命的です。
このゲームを続けるくらいなら、もっとほかの事に時間を使ったほうが良いと思います。
プレイ期間:1年以上2019/06/09
武蔵大好きさん
艦これ初めて半年になったのでレビューを書いてみます。
キャラクターが可愛いです。武蔵イズマイエンジェル。
BGMのできは良いのか悪いのかわからない? 背景音楽として聴くのでうるさい部類だと思ってる。
戦闘のシステムは改修してほしいです。ストレスしか溜まらん。
ゲームテンポはこれでいいと思う。兵站管理は好き。戦闘のテンポは倍速機能が欲しい。
シュミレーションゲームとして見たら×。キャラゲーなら〇だと思う。
不満点があるのと好きな点があるので評価は3で。
ここから先書いていくことなのですが誰か運営さんに要望として送っていただけませんか?
次イベもやりたいのですが、運営さんのご不興を買って乱数操作され酷い結果になったなどの報告も聞いたので。
・轟沈システムなくしてほしい
まず自分のなかで艦これはキャラゲーです。可愛い艦娘たちが敵を倒すゲームだと思ってます。そのキ艦娘が「死亡」するようなシステムはなくしてほしい。大破進撃とかプレイヤーの不注意とかの轟沈の原因はあるでしょうがだったら「轟沈」というシステム自体取り除いてほしい。好きなキャラが死んで誰が喜ぶというのか。
・戦略シュミレーションゲームというジャンルタイトルから戦略を取り除いてほしい。
戦略を立てる要素が微塵もないので。
・艦娘一人一人に作戦を出したい
某ドラゴンなクエストのゲームよろしく大まかでもいいから艦娘一人一人指示が出したい。戦闘に関して一切作戦たてられないのでは提督=プレイヤーいらないと思う。
・戦闘海域マップで進行方向を選べるようにしてほしい
羅針盤で方向が左右されるのではなく、プレイヤーが任意で選べるようにしてほしい。というより羅針盤って方位示す道具であって回すものじゃないよね・・・
最後になりますが私は艦これは好きです。でも艦これの戦闘システムは嫌いです。けれども艦これのキャラクターは大好きです。どうか戦闘システムが改修されて戦闘システムが「嫌い」から「好き」になり、艦これが「大好き」になれるように祈っております。
・・・最近祈ってばっかだな。
次イベに戦々恐々している半年提督
プレイ期間:半年2017/11/11
夜行さんさん
もう、イベントが嫌で嫌で仕方ない。
苦行というより自分から罠に嵌らないと進まない仕組み。
態々理不尽な目に合いながら万が一のお目こぼしが出るまで、延々と味方の不思議な大破と当たらない攻撃を見物させられる。その間、何か月も一日何回も開かせてチェックを入れる任務作業をさせた資材が消えるのを眺めるのみ。
しかし、無理にでもある程度のレベルでクリア報酬や限定ドロップを手に入れないと、今後まともにプレイにすら参加させて貰えなくなる事が分かっている。丙だろうが無いもの前提では進めない。最近は通常マップですら怪しい。
曰く、いかにプレイヤーにストレスを与え続けられるかがゲーム製作の神髄とのことなので当然楽しめないように作られている。そして年々複雑さを増すクソを積み上げた運営ご自慢の嫌がらせでストレスを味わい続けるしかない。
好きな艦娘がいるから此処までやってこれた。しかし、いまや艦娘を人質に嫌ならやめろ続けるならいちいち批判するな、と提督達も大合唱をはじめ異なる意見を述べると不信心であると追い立てるありさま。
この界隈は何なのだろう。少し疲れた。
プレイ期間:1年以上2019/09/18
ソシャゲーマーさん
キャラゲーかつ駄作です。
年々上がる難易度の割に周回する時、倍速やオートなどありません非常にだるいです。疲労や轟沈システムも足を引っ張っている。
キャラクターで成り立っているようなゲームです。
よく課金が少なくていいと見ますが、時間とストレスがそれを上回っているかと思う。
このレビューはアンチ行為ではなく実際数年プレイした感想です。
プレイ期間:1年以上2020/07/01
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