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艦隊これくしょん

  • PC
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  • カード

2.118,190 件

ドケチ運営ここに極まり

まりなさん

イベントの最後の報酬が別に強くも無ければ大した装備も持ってこない駆逐艦
いったいなんの為のイベントなんですかね?そんで
今回の目玉である新艦の海外空母は200回チャレンジしても出ない始末
運営の脳みそが腐ってるとしか思えない

何十時間とこつこつと溜めた資材をこんなクッソくだらない低確率ガチャで
湯水のように使わなければならない
ほんと馬鹿にしてる。こんなものに何百時間とかけた自分がバカバカしくなる

運営は呪われて〇ねばいい

プレイ期間:1年以上2015/11/29

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勢いがあるのは最初だけ

始めたのは良いけど・・・さん

このゲーム、友人らがこぞってやっていたので付き合いで始めました。友人達も言っていたように、確かに可愛いキャラは居るのですが、とても残念な点が一つあります。それは艦娘をデザインした人があまりにも多く、絵がちぐはぐでバラバラな所です。確かに艦娘の全ての絵が同じ人の絵だったら面白みにかけるといえばそうなのですが、そのちぐはぐでバラバラなイラストが醸し出す気持ち悪い雰囲気は中々堪えます。またその殆どが趣味で絵を描いていたような人達なので、始めの方に手に入る艦娘のイラストがあまりゲームの絵としてこれで良いのか・・・?と疑問に思ってしまうような程、上手とは言えない為、絵を見てちょっとげんなりしてしまう人も居るかと・・・、少なくとも、僕はそうでした。
もしこのゲームを始めるつもりならばイラストが最初から可愛い子はあまり入手出来ないと思い、また、ちぐはぐなイラストの事も覚悟しておいた方が良いです。
後、ゲームとして単純に楽しめるのは最初の方だけで、後からは段々とだるくなります。これ程までに出来の悪い育成ゲームを僕はプレイした事がありません。だって、好きな艦娘を育てる意味があまり・・・性能は正直似たり寄ったりで個性もあまり無いし・・・数が多いからどうしても不遇な娘はいつまでたっても不遇なので、それなら最初っから強い奴育てりゃ良いじゃん!ってなりますよ・・・オマケに本当のプロが描いたキャラは基本的に初心者には手に入らないようになっています

プレイ期間:1週間未満2015/06/06

ブラウザゲームの中ではかなり良いゲームだと思う。
ガチャがないため永遠に課金することがなく
たった3000円程度で楽しく遊べることができる
そしてイベント時の初心者へのサポートも厚く甲、乙、丙、丁の四つに
難易度が分かれていて自分の好きな難易度が選べる
後は、キャラに愛着がわきやすいのも魅力の一つだと思う
ガチャがないため欲しいキャラがいる場合、海域を回る必要がある
なので目的のキャラをゲットする為にかなり苦労する…
(苦労して得た物を簡単にポイってできませんよねw)
そして艦これは史実との繋がりも深くキャラボイスなどは感慨深いものがある

プレイ期間:1年以上2019/12/25

今回の糞イベで、ドロップ限定艦のドロップ海域とドロップ率を渋ってきたところからすると、コレクションしたいプレイヤーに対し、コレクションしにくくなるようにして延命を図っている意図がありありと見え、あかんこれくしょんへの道を突き進んでいます。
また、3種類のお札を貼ることで、複数の艦娘を必須とするなど、母港課金させようとする意図が見え見えです。
さらに追加スロットも艦娘カードの真ん中に穴をあけるなど、キャラクターゲーなのにキャラクターを大事にしていない姿勢もさらけ出しました。
追加スロットを増加させたことからも、今後はダメコン、おにぎり、洋上補給といった課金要素なしにはクリアできない難度に設定してくると思われます。
こういったことを無視して、「コストパフォーマンスのよいゲーム」とか「無課金で楽しめる」とか、エアプ信者しか言えない言葉ですなぁ。
くやしかったら信者の方々、今回の糞イベ、E-1~7まですべて甲クリアかつ無課金でこなした証拠のスクリーンショット、お待ちしております。

プレイ期間:1年以上2015/08/23

★5投稿は嘘八百

C2P@エゴサ部さん

嘘ばかり並べたてても新参は来ない、復帰勢は戻らない。
運営による詐欺や犯罪幇助など悪名ばかりひしめく艦これにはネームブランドすら皆無。
で?艦これ擁護部がまた苦し紛れの★5投稿ですか。
もうちょっと上手くできないの?
あまりに幼稚すぎるので初見からも嘘だとバレるんですが。

・艦これファンの的を射たレビューが悔しくて通報って、それこそ言論封殺っていうねw
→言論封殺の意味を調べなおして出直してください。
通報の対象はレビューの中身ではない部分なのでお門違い。お話になりません。

・史実から丁寧に作り上げられたキャラクター。歴史を知っていればニヤリとでき、知らなければ歴史を調べてみたくなる絶妙の匙加減。
→嘘
史実に忠実に再現した結果がメシマズ御召艦比叡ですか。
よみうりランドのハリボテ日向の機銃が大きすぎるのも再現した結果か?
何はともあれ艦艇を擬人化し脱衣グラで辱め、英霊を侮辱し金儲けのツールにしてる時点でさながら国賊だが、大本営が無能で自らの首を絞め続けているのは忠実に再現されてますね。

・程度の差はあれ、同分類の艦ではスペック差が少ないため究極的にはどの艦娘でも一戦級で戦うことができる。
→嘘
いやいやスペック差大きいでしょエアプか?
改二実装艦とそうじゃない艦を比較してくださいな、その差は一目瞭然。

・必要な課金要素が少ない。普通にプレイしてる分には入渠ドック2個(2000円)あれば十分。(中略)
課金ガチャがなく全てのキャラが無課金で入手可能なのも◯
→嘘
入渠ドック2,000円に加え、艦娘総勢223隻コンプに母港拡張最低でも13,000円・・・この時点で課金要素が少ないのは嘘だが、加えて給糧・ネジ・女神など買い切りとは別の課金要素が多い中で「少ない」は通じない。
課金ガチャがない?
1周15分以上かかってマップボスを倒しても数%しかドロップしない弱性能レアキャラを求めるのに、戦闘ガチャを幾度も乗り越えなきゃならない時点でゲーム性が破綻しているのには毎度言及なしですか?
課金ガチャがないのを盾にし続けた結果、金が無い中高生提督(DMMGAMES規約違反)が増えて我が物顔で闊歩する無法地帯になっている事にも毎回毎回信者の方は言及しないですね^^

・轟沈=ロストというシステム。一度沈めてしまったら帰ってこないというこのシステムがあることによって後半の敵の強いマップに来ると押すか引くかの判断を迫られるまさに提督の決断となる。
→不要なシステムのひとつ
プロデューサーがゲーム作りで大事にしているのは「苦しみも含めての面白さ」なので、提督が苦しんでいるのを運営が面白がっている要素が轟沈システムです。
この仕様で引退した提督は後を絶たないが、それでも擁護できます?

・マスクデータが多く、手探りで進めていく必要がある。システムに関してもまだ検証中のデータが多く、試行錯誤をしていく楽しさがある。
→轟沈システムが伴う時点で試行錯誤の楽しさはない
戦闘や索敵の乱数が大きく乱高下するのに膨大なデータ量を元に計算式を算出する検証を「楽しい」と感じるのは余程暇を持て余した暇人しかできない。
個人単位で検証して導き出せる式も限られているので、検証データが多く集まるサイトが必要・・・・・・あ!検証wiki凍結しましたね。
検証を楽しんだ結果マウンティングして他者に迷惑かけてちゃ世話ないですな^^

・アメリカは多人種国家だから絵師違うは当たり前
→苦しい言い逃れすぎて草

★5投稿する人へ、ある信者の言葉を借りて締めます。
「艦これは確かにクソだが、それが全てではないんだよ。貴方も、こんなところで他レビューに毒を吐くくらいならリアルを充実させたらどうですか?」

プレイ期間:1年以上2019/05/10

この一言に尽きます。
ここでは運ゲーが批判されますが、ある程度プレイしてしまえばイベント以外は適当にさぼっててもプレイに支障が出にくいってのはいい部分だと思います。
それは運ゲーだからで、レベルの恩恵が少ない以上、99レベルとかにする必要がない。
真面目にやらないでもいいって部分は自分は評価します。
さぼるときは資源と修復剤に余裕を持っておきましょう。
こんなんでもイベントは最高難易度で突破できますし、ぶっちゃけ資源に余裕さえあれば厳しすぎるとか理不尽すぎるなんてことはないです。
一部のレビュアーが言葉を換え表現を変え酷い運ゲーを謳ってますが、最高難易度を突破してるプレイヤーはたくさんいるのでそう身構えなくていいです。
ただ、全キャラ集めるぞと意気込んでプレイすると疲れるゲームです。
自分はイベントをクリアするのが楽しくて艦これを続けているので、正直コンプとかには興味がなく、面白いです。
1%のドロップを狙うのは大変かもしれません。自分はやりませんが
そういう意味では批判が出てもしょうがないかな。
これからプレイしようと思ってる方へ
wiki等でお気に入りのキャラが入手可能か、またその入手難易度はどうか等を調べてからプレイするといいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/28

成りすまし、嘘八百、発狂系の老害発言色々するね。

田中本人と悟られないためのブラフかなと思えるくらい。

それと汚い言葉や表現使っている辺り育ちの悪さがうかがえますね。

余裕なくなると悪役特有の汚い口調になる辺り

あっちも実情は追い詰められているようですね。主に資金提供してくれている親会社から

そもそも今の時代電通が不都合な情報を揉み消すという常套手段が看破されている時代で

今でも通用できると思い込んでいる辺りが高評価投稿者の限界なんでしょうね。

ともあれ評価していきましょうか

キャラ:台詞回しはどうであれ、外見の7割は普通に美少女キャラと分かりやすい雰囲気。声も声優さんの恩恵もある。
つまり、絵を描いた人と声を当ててもらった恩恵で助かっている。

ゲーム内容:確率を引く、その演出を見るだけ。レベルは飾り、時間を溶かすだけ。
パチンコとかおみくじと延々と言われ続けられているがまさにそれ。

本当に時間の無駄。
自分の身にならない。

ブラック企業によくある
3年耐えてくださいという意味。

3年以内に辞められたら自分の(親)会社の査定に響くから辞めずに耐えろという本心が混じっている=結局は我が身かわいさで他人の子とを考えていない自己中心な主張。

罵倒もそれが混じっています。
主観しか見れていなくて客観的に見れていない証拠。

それがブラック企業問題で結構出回っている中、言葉の裏側の解剖解説したりして日々意見交換している昨今通用すると思うとでも?

自分の価値観とは離れてるとか危機察知能力が働いたら離脱した方が吉。
その方が自己防衛に繋がる。

現に最大規模時の1分か2分にも満たない程度しか残っていない


本当にキャラと音楽しか魅力はありません。
収入が入らないことでストレスを感じること自体

普通の人なら望んでませんからね。

プロデューサーの発言
「ストレスを与えることが仕事」と言っている時点で普通の人の望んでいないことですからね

あと自分と同じ名前で24時間以内に高評価で言っていることと真逆のような事言っていたら確実に偽者です。
ここ三週間高評価はこの手のパターンを使っています。他の低評価の人をも利用してそういう印象操作していますね。
そもそも、一日の間に多数アカウント切り替えてまで書き込む暇人なんて普通いませんから。

プレイ期間:1年以上2018/04/18

ながらゲーで無いとやってられないみたいな書き方をしてる人もいるが、ながらゲーなんかでやってるとうっかり大破進撃→キャラロストが普通に起こるのでやるべきじゃない。

要するにただじっと画面を何もしないで見てるだけの苦痛なゲームにわざとしてあるということです。

プレイ期間:1年以上2016/11/08

艦これ

もやしもんさん

プレイスタイルによって大きく印象が変わるゲーム。
現在でも話題性は健在でありながら、たまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがいくつかある。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの攻略成功率に影響をもたらす
ただ、あくまで少し確率を上げる程度のものであり、無くてもどうにかなる。逆に言えば先行者のアドバンテージはその程度のものである。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造にしても同じことが言える。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが、この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
攻略するだけならある程度レベルを上げればいいだけだ。
話題についていくだけなら楽である。

プレイ期間:1年以上2016/09/18

ここすごいですね、明らかなレビュー操作をするために、張り付いている人がいるんですね。ここまでは良いとか、ここまではましって書いてあるレビューをみて、それがすべて良いって自分の都合よく勝手に脳内変換できるって、ある意味すごいと思いますよ。
中には、冷静に考えたレビューをしている人もいるので、そちらも参考にされたらよいと思います。
新規の人が2-5回してボスS勝ちを簡単にできると考えているのが、信者の証。我々中堅でも運が悪けりゃ大破撤退の嵐の海域で、「2-5回すだけ」って言えるのがすごい。
いかにプレーしていないかが丸わかりなレビューですねえ、こういう人のレビューは参考になりません。
このページですと、「冷静に考えると普通のブラゲー」が、参考になると思います。大概の人は2-4までは艦の重複あまりなく、レベルが意味を持つので楽しいと感じると思いますが、それを超えるといろいろな矛盾に突き当たります。
それを良しとする人は続けられると思いますが、理不尽さに我慢できない人はやめていく、そんなゲームです。
2-4まで楽しいが、すべて楽しいに変換できる信者様、そんなゆとり脳になってみたいですねえ、ストレスとは無縁でしょうから。
自分が続けているのは、とりあえずの暇つぶし。装備のコンプは無理なので、艦のコンプするまではとりあえずやるかって感じです。別に楽しいからやっているわけじゃありません。
運営もひどく、ユーザーに不利なバグはそのままメンテまで放置してますが、ユーザーに有利なバグは即時修正するというありさまで、ほかにもいろいろやらかしているので信用できません。
このゲームの悪い点は、いろんな人が書いていますが、これくしょんできないコレクションゲーであること、必須艦の入手性がよくないこと、マスクデータが多すぎて、運営がこっそりユーザー不利にしてもわからないこと、内容が薄いので理不尽な強さの敵か任務を出すことでしか難易度調整ができないことですね。ほかにもいろいろありますが、こんなところでしょうか。
 ただ、最後は同じことをぽちぽち繰り返すだけの作業ゲーになりますので、忍耐力のない人にはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/07/10

一般向けのゲームではなくなった

一部の信者向けさん

リアルイベントは興味がない
あるいは遠すぎて参加できないという人

残念ながらこのゲームには向いていません
特にゲームだけを純粋に楽しみたい人は最も不向きといえます

現在の艦これは9割方がリアルイベで構成
・三越のコラボグッズで搾取
・武道館を借りたコンサートで搾取
・アイススケートショーで搾取
・瑞雲のリアルイベントで搾取
・ローソンのコラボ食品で搾取
・洋菓子店のコラボで搾取

などを1年中展開して信者から金を巻き上げるコンテンツです

肝心のゲームは1割程度の構成
しかも古参でも文句が出るほどのクソイベ
リアルイベに参加して楽しむことが目的でもない限り
虚無と苦行だけが待っています

そんな状態のため年々ユーザー数も激減し1万人程度
かつては100万ユーザーだったのが1%にまでに減る落ちぶれよう

さすがに危機感を抱いたのか
洋菓子店とのコラボの販売当日にTV取材をさせ人気に見せかける印象操作まで始めてます

通常TV取材というのはTV局のスタッフが企画となる案を用意し
その企画が通ってから電話でのアポを取り「取材させてもらえませんか?」と確認します
たかがシュークリームの販売当日にタイミングよく取材が来ることはまずありえないわけです

艦これの運営代表は元電通社員の田中謙介
コネを使ってのTV取材をさせたと考えるのが妥当でしょうね
田中らしい小細工と言えます

プレイ期間:1年以上2019/04/20

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