最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金では楽しめません、課金をさせたい運営。
minatokuさん
今回の糞イベで、ドロップ限定艦のドロップ海域とドロップ率を渋ってきたところからすると、コレクションしたいプレイヤーに対し、コレクションしにくくなるようにして延命を図っている意図がありありと見え、あかんこれくしょんへの道を突き進んでいます。
また、3種類のお札を貼ることで、複数の艦娘を必須とするなど、母港課金させようとする意図が見え見えです。
さらに追加スロットも艦娘カードの真ん中に穴をあけるなど、キャラクターゲーなのにキャラクターを大事にしていない姿勢もさらけ出しました。
追加スロットを増加させたことからも、今後はダメコン、おにぎり、洋上補給といった課金要素なしにはクリアできない難度に設定してくると思われます。
こういったことを無視して、「コストパフォーマンスのよいゲーム」とか「無課金で楽しめる」とか、エアプ信者しか言えない言葉ですなぁ。
くやしかったら信者の方々、今回の糞イベ、E-1~7まですべて甲クリアかつ無課金でこなした証拠のスクリーンショット、お待ちしております。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
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憲兵さん私がロリ提督ですさん
このゲームは運要素がほぼ全てで攻略要素がない上に装備開発も全て運、戦闘の攻撃も運ほぼ羅針盤のせいとも言えますが建造などは建造プラン入手方式でも良かったのでは?と思えてくるせっかく勲章などがあるので根底にあるのがミリタリーの軍艦が根底にあるので全てを運任せにするような建造がいささかゲーム進行に支障をきたしている感じがあります、またほぼ羅針盤がラスボスと言われるぐらい羅針盤がゲームの進行を邪魔します、またそれを超えたとしても大破したりまたどんだけレベルをあげても大破したりするので攻略要素がほぼ運だのみで祈願ゲーム、せっかく日本人受けしやすいように軍艦を擬人化しそして海外やいろんなところがアニメの発送が評価されているのにこのシステムのせいで台無しにしている、DMMが運営てこともあり艦これと似たりよったりのゲームが大量量産。証券系の悪い悪癖売れるとわかったら乱発してそして衰退するというそして人気がなくなったら切り捨てるブームになっているからなお怖いアニメ化するとあるがこれが終わったら人気があるのかという不安もある艦これを楽しんでいる提督さん達の思いとこれからの改善点を直したのしいより提督ライフ送られるように運営と開発に頑張れということで低評価レビューです
プレイ期間:半年2014/09/04
ーーさん
イベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。
次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。
さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。
この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。また、今回はステージクリア後のボス編成が若干弱くなる海域があるみたいですね。良い傾向だと思います。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
気持ち悪いさん
名実共に18禁ゲームなんですが、下の部活とか言っている豚は規約違反なのがわかっていないのでしょうか
高評価するのはこんな連中ばかりなのでゲームは糞とアピールしてるようなものです。
勿論、糞以外に表現のしようもありませんけど。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/12
暇だしあげるかさん
新規でやろうと言う人が見ていたら1ポイントの人達をよく見てください
大規模イベの難易度を甘く見て砕け散った丁督の成れの果てです
秋〜春までが簡単で慢心すると心の弱い者はああなります
理由は全て他人自分は悪くないで思考停止して
運営を呪い続けるのでしょう
なお今回悪霊化している者の相当数は自滅で八つ当たりですから情報を調べながらならそこまでキツイゲームではないです
甲でクリアしなきゃ!コンプしないと!
みたいに自分で窒息プレイをしようとしたければ別ですが
クリアのみなら資源は自然回復で大抵困りません
厳密に言うと貯めた事が無いから備蓄の基準なんてわからない
ここ3回は完走出来ている(2014秋は初イベだから断念したけど)
プレイ期間:半年2015/09/28
寝る前にあげるかさん
1が正義みたいな流れだし5だな
ソーシャルやらネトゲやらはそれなりにやってたがあきらかにマシな運営だし大きく不満はないな
武蔵建造UPは助かったし
別に苦労らしい苦労してないしレベリングキツイゲームは上みればきりがない
ランカーとか甲前提とかしなきゃそれなりにぬるい
イベだけ多少真面目にやるだけだし毎週イベのソーシャルとはやり方が違う
競うゲームじゃないし日頃はゆるくデイリーやってイベでバケツ減らすだけ
いちいち遠征にまでキラキラ付ける気もない
他ゲーで大手維持するよりあきらかに金も時間も楽
ネジや資源買うとかじゃない限り課金額かなり下がるし
他ゲーの基準からみてかなり安いな
安上がりなんだよね実際
プレイ期間:半年2015/09/29
さよならタナカスさん
提督レベルLv105で辞めました。
兵站ゲームかもしれんが、あまりに運要素が高すぎ。レべリング装備拡充の努力が1としたら運が5くらいかな?
カンスト艦娘が一発大破→バケツ→一発大破→バケツ→一発大破→バケツ・・・→撃破
こんなゲームがおもしろいのか?
受験勉強一所懸命して、受験科目が英語のはずが、試験官の気分で数学に変更しましたといったレベルの話。課金してやるレベルのゲームじゃないよ、マジで。
はっきり言ってゲームとしてつまらんどころか、いろいろクソすぎんのよね
「センター試験までは普通にやりましたが、ここからは試験管の気分で合否をクジ引きで決める事にしました」レベルだと思われw
ルート選択に至っては運任せを通り越して、ここんところ「特定の艦種による編成でしかボスまで行けない」って状態になってたしな
羅針盤がラスボスなんて、まだ編成が自由だった頃の名残りになっちまったわ
つか、轟沈の仕様がクソ過ぎるのが大部分占めてたと思う
ロストは大事なユニットがなくなる痛みを知る為?アホかww 一応最強の大和の装甲&耐久でもあっさり落ちるようなバランスにしといて何ほざいてんだw
大破するとそのままロストなせいで、なんでもかんでも運任せ状態になっちまったんだし
高レベルにして相応に装備載せないと使い物にならないんだから、ロスト覚悟で進むなんて捨て艦戦法くらいでしか使えないってのに・・・あとはもうお祈りゲーだ、耐久ゼロになったら敗走扱いにでもして、残りの戦力で先に進む仕組みでよかったろうにさ
戦闘不能状態になった艦にしても、復帰可能(耐久1の入渠可能状態)になるまで10時間~100時間程度の修理という名の強制待機デメリットでもつけとけば良いだろフツー
キャラゲーとして楽しむにしても、新規追加艦はそういうクソな戦闘とMAPを超えないと手に入らない大破してバケツかけて大破してバケツかけて、イラつくばかりで楽しくなんざなかった。しかもクリア報酬だけならまだしも、ドロップじゃないと出ない艦があってそれらも1~2%の率でしか出ないときてる。クソな前述の戦闘を数十回以上回しまくれと?
大型建造なんて言うまでもない。コモン艦の嵐。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
糞ポエム量産謙介さん
何もしてないくせにも自分らの功績と言わんばかりに発見された艦艇への気持ち悪いポエムを掲載してしまう艦これ運営。
アレン氏への敬意も助力も一切なく「#艦これ」ハッシュタグを付けてアピール。
鉄底海峡周辺の海底で、重巡「古鷹」が発見されたニュースがありました。発表された画像に写る艤装やスクリューなどは、原型を保っていて鮮明でした。光刺さぬ海の底に眠る「古鷹」。今を生きる意味と大切さを確かめつつ、前に進んでまいりましょう。
#艦これ
今を生きる意味と大切さを確かめるとか曖昧な激寒表現より、自分らの足下見えてないんですかね?
気持ち悪いと指摘されて逆上ブロック芸してるあたり相当悔しかったんでしょうねぇ。
信者以外のほうぼうから嘲笑を買ってるポエム垂れ流すよりアニメ二期はやく炎上してサービス畳んで♡
【追記】
先日投稿された差別用語を用いた投稿を当サイト運営に通報しましたところ、投稿を削除して頂く措置となりました。
この場を借りて適正に対処頂いたことに感謝致します。
レビューや感想としてふさわしくない投稿を見かけましたら下の「お問い合わせ」から皆さんも報告するようお願いします。
ちなみに⬇の差別的発言とみられる★5投稿もすでに通報させて頂きました。
悔しかったらまともにレビューして♡
プレイ期間:1週間未満2019/05/08
ムガール・ダッサさん
最近ネタもなくなっていよいよオワコンかと思いきや、
やっぱりやってくれますね、この運営は!
期待以上!まだまだ続いてってね!
なんですかね、「重メンテ」って。
どんなメンテなんですかね?ただ、本人が手作業大変って思ってるだけですよね?次は、ド級メンテ、超ド級メンテですかね?www
メンテを時間どおりおわらす気がないのが、まことにすがすがしい。
その場を勢いでなんとか乗り切った風で、ごまかすことしかできない。
いや、乗り切った風なだけで、過去のことはただケンボウしただけ。
さすが、おれたちの運営!そこにしびれるあこがれ...ネーヨwww
ねぇねぇ、一時期ゴトランド可愛いって書きまくってたけど、どうなったの?
もう忘れたんだよね。
艦これの運営って、流行りそうなものを一時的にぶち上げてすぐ忘れるんで、全然シナジー効果がないんだよね。イベントで新キャラを出す、敵を固くするの繰り返しだけで、過去との整合性もシナジーとかも全くなし。ただ、キャラが垂れ流されていくだけ。
リアイベも、どっかで成功したイベントのコピペ。おわったらもう忘れて次のをコピペ。この繰り返し。単発花火なので全然盛り上がっていかない。あぁでも、毎回懲りずにやってる高額残〇カレーは、ネタとして楽しませてもらってます。
そういえば、N〇Kの訴訟騒ぎで思い出したんだけど、アビホラ訴訟の件はどうなったの?あれだけ騒いでたのに、だんまりで、結局アビホラ続いてるじゃん?
夕張改二も、エロ方向にシフトしてて、艦これはコウハッてどこいったの?
失笑www 失笑www また失笑www
ゲームに関しては、可愛いキャラもいるって話ですが、贔屓のキャラが見つかったとしても、運営推しのキャラでなければ徐々にケンボウされて、あれそんなキャラいたっけザッコな扱いをされて、寂しい思いをします。そんなこんなで、ゲームはつまらないの一言ですが、運営の体を張ったネタが超楽しいので、サービス込みで☆1です。
ゆっくり続いて逝ってね~
プレイ期間:1年以上2020/01/29
基本は大事さん
まずは、通常のドロップキャラが一軍として立派に活躍できる性能を持っていること。っていうかそれで攻略するのがメインなんで、それらをきちんと育てることが超重要。レアなキャラを集めるかどうかは趣味レベルであり、そんなのはやること無い人が挑戦するエンドコンテンツにすぎません。
時間を掛けて、ゆっくり長く遊んでいけるゲームであること。
キャラを集めて、装備を集めて、レベルを上げて、資材を貯めて・・・
などなど、運ゲーとは言われるけども攻略のためにやるべき要素は一杯ある。
まずは、これらの要素に時間を掛けて、少しずつ艦隊を強化するのがとても大事であり仲間が増えるたびにワクワクしながらやってました。
そして、イベントが難しいこと!
多くの人がこれを批判していますが、私は高く評価します。だって、難しくないとやりがいがないし、クリアできて当たり前のイベントをクリアして何になるのか?と思うからです。
イベント前は、あれをやっておこう、これもやっておこうとワクワク・ソワソワします。
なぜかといえば、難しいからです。難しくなければ、こんな気持ちにはならないでしょう。
新規お断りとか言う人がいますが、このゲームの新規がやるべきことイベント制覇ではありません。上にも書いた通り、ゆっくり時間を掛けて自分を強化していくのが何よりも大事なゲームです。
その過程をすっ飛ばしてクリアしても何もやりがいを感じないし、楽しいものとは思えません。
だって、クリアできて当たり前なんですからね。やる意味も感じられません。
それにクリアできなかったとしても、たいして問題がありません。
上記に述べている通り、通常ドロップキャラが攻略の柱となるメイン的存在だし、
ゆっくり、長く遊んで作業を積み重ねることの方が価値があることだからです。
また、それなりにやり込んでいるプレイヤーであれば難易度を下げることでクリアは難しくはないと思います。私は毎回一番難しい難易度でクリアできてますので!
プレイ期間:1年以上2017/07/26
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