最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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蛙を茹でる釜のような作りになってるゲーム
土に返れさん
始めた頃は艦娘が手に入って楽しいですが
2-4以降、理不尽の火でぐつぐつと艦これ鍋が煮えてきます
100近くの艦娘を抱えてしまっては煮える鍋から簡単に逃げることが出来ません
引退するユーザーがワザワザ艦娘を100以上解体するのには理由があるのです
が、ここの運営は手加減を知らないので
ユーザーが白目を剥いてひっくりかえろうが理不尽の火を焚くことをやめません
直近の7月15日に追加された6連装魚雷取得任務
これ、課金だけではどうにもなりません
5連装魚雷&3連装酸素魚雷の改修MAXと勲章が必要だからです
ネジは課金すれば何とかなりますが
改修で消費する装備と勲章はゲーム内で準備しなければなりません
この新任務を回避して6連装魚雷を得る方法はありますが
戦果を稼いでランクインして褒章で得るというもので
こちら課金だけではどうにもならないかなりしんどい方法です
やればやるほど煮え湯の温度が上がっていくゲーム
茹で蛙になる前に艦娘を捨てて釜から逃げ出すことが出来るなら、どうぞ
プレイ期間:1年以上2016/07/17
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ん無力さん
連合艦隊3つ分ほどの艦艇をレベル99にあげたあけど、甲E5が突破できね。やっとレベル99の艦艇を揃えたらと思ったら、ゲーム全体がケッコンカッコカリでレベル100以上にした艦艇を持つ方むけに難化していた。
気にくわない点
・ラストダンスで急に敵が尋常なく強くなる
・キラキラとかの数値がわからない
・羅針盤にバイアスがかかっていると思われるような動きがある
プレイ期間:1年以上2017/05/19
ころすけさん
一見ギャルゲーではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くのユーザーが運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしているユーザーがかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度がある程度あっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面が強く、日々の積み重ねこそが最も重要な部分と言えるでしょう。
もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。
このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です。
人口が多いゲーム故に、上手くいかず八つ当たりの低い評価するユーザーが多いように思えます。鵜呑みにして手を出さないのはもったいないゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
元胸ないコニシ絵好きさん
風の噂で聞いたが
大規模イベントを2月にやろうとするとか正気?
モチーフは史実では死屍累々のフィリピンでの戦いなのは前回でわかっちゃあいたが
暴走が悪化しすぎてね
商売人としてエンターテイナーとしては下の下以下ですね。
今エンタメでは話題のポプテピピックや坪男の時間の無駄さ加減がひどいんですが
(はじめからクソを追求してやっているのは共通している)
あの辺はまだ許せるが、こっちは許されない時間の無駄なクソサブカル。
よくもこんなん5年近くも持てたな。
キャラ補正が切れるかストレスがキャラ補正より上回れば、価値のないもの
俺もストレスがキャラ補正を上回った結果
やってはいない。
大鳳や瑞鶴や瑞鳳は好きだったよ
他にも色々なキャラもいた。
(顔と性格が悪いのが目立つ雷巡洋艦のしばふ絵のアレとか五抗戦いじめの青いしばふ絵空母とかは論外)
がここに来て暴走が過ぎるのが目立つ。
そして、ここでしばふ絵またぶっこむとか狂気の沙汰
あれがいいとか、よく訓練された信者だろうに
自分達だけストレス貰いながらも楽しめればいいって自己中心な連中ばっかというか
自分に酔ってるだけ
テレビの身内しか盛り上がれない雛壇番組状態が結構前から分かってたが
4月からリニューアルしても抜ける人が増える一方だろうね。
他のエンタメの失敗例をさんざ見ているのに反面教師として改善せず、
色々な会社巻き込んでこれだから
学習もせず…いや、わざとなら余計に質が悪いな
巻き込むのなら身内の同人ゲーム即売会でひっそりとやれと
エンタメ会社である以上多くの人を満足させてなんぼ
この不評の数を見れば満足できる器じゃないんだろう。
それが答えだ
プレイ期間:1年以上2018/01/23
夏イベで終戦さん
キャラクターは魅力的です。舞台設定も妄想の余地があります。2次創作を追うのは楽しいです。
ただ、ゲームとしての楽しさは皆無です。イベントや中盤以降の海域は、wikiで完璧に知識を仕入れ、キャラ育成を完了させ、装備をそれなりに集めてやっとスタートラインに立てるといったゲームバランスです。
さらに、戦闘が全自動であり、敵側の強さがインフレを起こしていることもあり、あとは「運の良いパターン」を引けるように祈りながらひたすら試行回数を重ねるだけの作業が待っています。レベルや装備は「前提条件」であり、どこまで強化しても楽になるわけではありません。
今はwikiで有志が最適解を更新し、一般ユーザはそれを見て攻略するという流れが成立していますが、wikiなしの自力クリアは一般ユーザには(消費資源、拘束時間的に)かなり難しいため、その流れが滞ったときがこのコンテンツの終焉だと思います。
ちなみに、各海域毎にボスに辿り着くには編成にかなり制限が掛けられていますが、それを示す情報はゲーム上のどこにも存在しません。wiki前提でクリアしろという運営のありがたいご意思ですね。
自分は2015年夏のイベントで運営側から作品への愛が全く感じられなかったため愛想を尽かして終戦させていただきましたが、2次創作が好きな方は、キャラ把握のために少し触ってみる程度なら良いかもしれませんね。まぁ、キャラによっては序盤では手に入らないかもしれませんが。
プレイ期間:半年2015/09/28
tiduru15さん
二年前の秋イベ(丁度鹿島が出たイベ)の直前から始めて二年ほどやっていました。最初のうちは楽しかったですねほんと。一緒に始めた友達と色々情報共有しつつ、いろんなことを試してみて、次の冬イベや3-2突破、Z1入手した辺りが一番楽しかったように思えます。なんとしても初アメリカ艦のアイオワはほしかったために春イベも相当準備して臨み、辛くも丙で完走しました。ですが思えば半年過ぎたここからもう惰性で続けてたんだと思います。次の夏イベはまあマシでしたが、秋、冬と酷いイベントが続き、尚且つ追加される任務も「隙あらば6-5」「困ったら5-5」と揶揄していたようにクリアを楽しませるのではなくただクリアさせたくないように思える任務ばかり実装されました。追加艦も出し渋るうえに性能自体もお粗末な艦ばかりで、敵ばかり強化されるのにこっちは14年15年の主力艦から変わってない時代遅れの戦力で挑まざるを得ないという、こんなことで史実に忠実にならなくてもいいのにと失笑しました。アイオワも春イベをクリアして手に入れたから良かったものの、一年半入手方法はありません。こんなことばかりです。そして昨年の春イベ以来の大規模となった今年の夏イベ、仕事で一か月海外に行って八月いっぱいプレイできなかったこともあり、ついにクリアを諦めました。昨年の春イベを上回る悪趣味な仕掛けが満載の上に、最終的に手に入るキャラが対した性能を持っていないという最悪なイベントだったと思います。極めつけは、最高レベルの甲は、応急修理女神という一回沈んだ艦を復活させるアイテムがないとクリアできないといわれ、それを提督たちが受け入れてることでした。ゲーム開始時からあれほど、轟沈させることは悪、轟沈することでキャラの大切さを知れるとかいっていた提督たちが、あまつさえ一度殺してもう一度引き上げて戦わせるというような戦法を受け入れたのです。もうついていけないと思い、もう一切かかわらないためにDMMのアカウントを消しました。
今艦これで好きな艦がいて始めたいと思っている方、悪いことは言いません、やめたほうがいいです。彼女を手に入れられるかわからない上に、運営の悪質な調整により、そのキャラを嫌いになりかねません。そのうち復活アイテム使用が当たり前になるだろうとも思います。
相変わらず二次創作はそれなりに盛んですのでそっちで楽しむべきだと思います。
最後に、他の任期ソシャゲ―の台頭や昨今大陸系の艦船擬人化ゲーの台頭で艦これ界隈もひどく荒れています。艦これ運営もついにHTML5化を発表し、ゲームの二期が期待されていますが、おそらく何も変わらないでしょう。相変わらずユーザーを見下し、メンテの遅延や不具合が起こっても自己満足の掛け軸を配るだけ、嫌ならやめろの精神で進むと思います。変わる機会は何度もあった、でも変わらなかった。そう言うゲームなのです、この艦これというゲームは。
プレイ期間:1年以上2017/10/14
説明提督さん
Q1 無料でできる?
今までは可能だったが、これからは無理
アメリカ艦を始めとする連合艦が投入されるため母港枠100では足りない
Q2 ゲーム説明や説明書とかないの?
wikiの新米提督の手引きを見るしかない
覚える事の多さにそこで挫折する人も少なくない
Q3 ありえない大破をしたりするんだけど?
防御力の数字は目安でしかなく、装甲乱数により戦闘中に0.7~1.3の補正を受けるから
味方の防御が下がる事もあれば敵の防御が強化されることもある
運が悪いと道中大破やボスを倒しきれない事も
Q4 空母おばさんってキャラは何であんなに嫌われてるの?
実質火力360のボスキャラが、14夏の最深部道中に出現した
どんな状況でも昼の火力がキャップ到達するため、プレイヤーを大破撤退の連続に追い込んだ
Q5 大和、金剛、島風なんかは人気艦なのにどうして限定グラが来ないの?
人気艦だから来ない
ゲームのグラは不人気艦に実装されやすく、人気艦はローソンコラボやアニメの円盤に描きおろしされる
Q6 愛宕や高雄の改二が来ないんだけど?
人気艦だから引き伸ばしされてる
信者は絵師が忙しい、中の人が忙しいと理由をつけて運営を擁護してる
Q7 UI改善の要望が通らないんだけどどうして?
角川が艦これ改を売るため、停滞させていると言われている
進撃時の艦隊状況や戦闘画面スキップは艦これ改へ先行実装
Q8 運営って誰がやってるの?こんな事をしていたら人が減るんじゃない?
運営は主に角川
実際に人は減っているが、課金利益が角川に入らないため関係なし
Q9 アーケード版のデキがいいのに、なぜ艦これ改なんて発売したの?
本家はDMMで制作し、アーケードはDMMとセガの共同開発
角川にはゲームの利益が入らないため、vita版で儲けようとしてる
Q10 DMMは角川を切れないの?切ったほうが艦これがよくなるんじゃない?
角川の田中PがDMMへ企画書を持っていったのが始まり
艦これの権利は角川になっている
Q11 信者よりもアンチの方がゲームに詳しいんだけど?
艦これにはまっていた人達が、運営のやり方にうんざりしアンチ化し始めているだけ
今いる信者は、艦これがなくなると困る人達(同人ゴロなど)
運営擁護信者である放蕩オペラハウスの管理人も、角川の関係者ということが最近あきらかになった
プレイ期間:1年以上2016/02/23
艦これは終わったさん
海戦 即ちロマンなんだよなあ
アズレンから艦これへ戻って来いとかあったがどだい無理ですわ
芋艦嫌だな。芋艦いない海戦ゲームで遊びたいな
それもとびきり美麗で可愛いキャラが沢山実装されてるといいな
祈るだけで何も手出しできないのは嫌だな。
艦娘をいくら強化しても理不尽な敵の攻撃で一発大破撤退はストレス溜まるな
獲りのがした艦娘や装備を復刻イベントで入手できる機会を与えて欲しいな
戦闘中に通信が切れてノーカンは厳しいな、ログインし直して再戦できないかな。1回の出撃で時間が掛かるなら尚更
何より50歳児の古くさい感性を全面に出し選り好みでゴリ押しするのが心底嫌だな、50歳児の所有物じゃなくユーザーの立場に立ってゲーム運営してくれないかな
これらの汚点を無くしたら艦これのアイデンティティが失われてしまうかな
まあこれらの不満を払拭してユーザーの望むロマンを提供してくれたYostarには感謝だな。嫌だから艦これを辞めることができ移行できましたし
でも今現在の艦これ運営側の布陣でアズレンを超えるのはまず不可能だよ、切り札的存在のしずまやパセリを呼び戻したところでフォーミダブルを脅かすのも到底無理だしな。これじゃ艦これにモドレナイノ
プレイ期間:1年以上2019/12/10
サクラって幾らで雇えるのさん
サクラか自称有能甲提督だらけな★5レビューですね。おおかた人生に失敗した負け組でしょう。
そんなに低評価が悔しかったですか^^;まぁ顔真っ赤にして★5のレビュー書いたとこでこのブラウザゲーに影響なんてありませんよ?必死になってて惨めですね。
しかし、唯一満足に思ったことは声優さんが素晴らしいことです。それしかないので1点です。
カンストした大和をワンパンさせるほどの強敵がいてイベントごとに萎えます。
甲勲章取れずにブログに突撃されたというレビューを見ましたが当然でしょう?
甲勲章取ることがスキルだと勘違いしている正真正銘の無能が、さも妨害してますし、それに雑魚提督とか言ってる時点で惨めじゃないですか。気付かないならなおさらです。
速やかに解体して「甲勲章しか取り柄のない無能の嫁」という汚名を無くしてあげましょう。そして艦これ界隈から足を洗ってください。それがあなたにできる思いやりです。
さて、これから始めようと思っているみなさん、今からでは厳しいですよ^^
他のレビューなんて人間生活そっちのけでやった結果イベントで有能だと思っている方の遠吠えなので気にしないでおきましょう。
艦これこそ運ゲーでやる事ないクソゲなので他のゲームをしましょう。
艦これの時代はもう末期です。
ブログで有名になっても民度の低い方に叩かれますよ。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
燎原の火さん
>>普通にクリアできるとはなんでしょう?夜戦までに旗艦だけにできなければ普通にクリアできるとは言えない。
昼で終わる動画も複数な上
ギミック後は夜戦連撃でもクリ引けば3桁
カットイン艦を無事に運べるかが重要で
夜戦時旗艦のみより小破以下で第二が何隻生き残るか
夜戦3種入れて魚雷刺すが
良い意味で運ゲー
全部不発は逆に珍しいし
カットイン不発でも昼に減らしていれば落ちるわけで(笑)
なお甲にも駆逐9クリアが居た模様(流石に女神ありですが)
まああそこまで行けば流石に運ゲー
クリアするだけなら無理に甲やる意味無いし多少不運を引いても平日に遠征してもゲージ回復しないから幾らか良心的
削る週と割る週にわけれるから削って寝れる
なにせ寝れる!ゲージ回復しないから
ストレートでクリア出来る想定なら資源備蓄なんて運営電文はあり得ない
大破撤退ありのバランスを前提にしていなければあの電文は必要ない
要するに
難易度を妥当と感じるか不当と感じるかだから
☆1との折り合いは絶対につかない
百歩譲って脳○ガチャゲーよりはキツイ
MMO慣れしていれば普通
難易度なしで皆で甲で逝こうじゃないだけ救われているから☆5
丙楽じゃん?司令部下ろし忘れでラスダン終わるぐらいには
難易度なし全甲強制ぐらいでも夏の大規模イベントならアリな気はするが
大型なしで装甲空母が手に入るのも良心的だし
実際に大きな不満は無い(2〜300回って終わらない捕鯨はご愛嬌)
苦労しないと達成感ないから良いけど
プレイ期間:1年以上2015/11/03
123さん
長々とプレイしてますが楽しいです。
目標をもってコツコツとプレイする楽しさを味わえるゲームだとおもいます。
サービス開始して二年経ってなお、サーバーが新設されるくらい勢いがあり今から始めても楽しめるとおもいます。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/18
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