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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

全てにおいて辛すぎる

スライムさん

プレイした皆さんが思っていることを書いていきたいと思うます。
・Lv上げがつらいことと改二になっても耐久値や装甲値が余り変わらない
・敵艦隊と比例しても全体的に劣る
・一部ルート固定しても敵や味方の編成が辛い時がある
・辛い任務をクリアしても報酬がいらない物だったり、辛さが報酬にみあってない
・マップに出撃してBOSSに辿り着いても燃料弾薬が足りなくてBOSSを倒せない
・新イベント海域が出るたびに道中に過去BOSSなどを配置して最後まで辿り着けない
・装備改修出来るといったて同装備や多数ネジが必要で、ネジを貰える任務が少ないうえに時間がかかったり報酬ネジが少なかったりして減っていく一方
・イベント海域突破報酬で家具を渡してくる、正直いらないので装備や新艦娘を渡してほしい
・イベント海域で発動する空襲でボーキ消費が酷い、それに割く基地航空隊が無いのに無慈悲に来てボーキを減らしていく。出撃してない艦娘で防空配置できないんですか?
等ですかね。
なぜこんなに差が出てしまうのか、イベント海域や新型艦などを出すよりも艦娘たちの強化を皆さん望んでいると思いますよ。
ブラウザゲームでステータスに差が出すぎだとつまらないと思います、Lvをあげても敵との差が縮まらないから余計に酷い

プレイ期間:1年以上2016/10/06

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レビュー

ゴジさん

ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方の部類。

メインコンテンツであるイベントは約3カ月に1回、年4回と少ないが、ゲーム内でやれる事は多いため次のイベントの準備をしてれば時間はすぐ経つ。
やれる事は多いと書いたが、プレイヤーはがっつりやるか適当にやるかを選択できるため、使える時間に合わせたプレイが可能である。

アップデートで追加される新システムは、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
2013年の秋イベントで大きく炎上した以降は安定しており、全く学習しない運営ではない。

そういう意味では一気に廃れる心配はないため、その仕様を許容できてるうちは続ける見通しが立てやすい。

ゲーム自体は、序盤のみ育成ゲームとして楽しむことができる。
その後はキャラゲー、好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。

プレイ期間:1年以上2015/07/04

このレビューをご覧になっている皆さまへ


「提督」とは名ばかりのエセ人間の投稿にご注意ください。

おおよそ、艦これを楽しんでいる一般的なユーザーを騙って、本ゲームの印象を不当に操作する輩が存在します。

「自分はうまくいかないときにはデイリーで建造した艦娘を難易度の高い海域で5隻沈めてみたりLv1の2隊編成で5−5に行って大破させたり、轟沈させたりしています」
艦娘を指揮する私たち提督は、このようなことは絶対にいたしません。

私たちは艦娘の一人一人を大切にしています。お気に入りの艦娘は存在しても、「沈め」たり、「轟沈」させていい娘は誰ひとりとして存在しません。

このようなことを書く人は、艦これをロクにやったことがないか、本当にごく一部の腐った提督だけです。そのような人の意見には耳を傾けない方が良いでしょう。

艦これの最大の魅力は、何といっても、登場する艦娘の存在そのものにあります。
システム面に不満はないとは言いませんが、それでもやはり、好きな艦娘たちと一緒に艦隊を組んで出撃することが楽しいから、今日まで有名になっているのだと思います。
私も、そのお陰で、約3年間続けているのです。

面白さを感じなくなったら、しばらくゲームをプレイすることを止めて、2、3ヶ月後にまたフッと再開してみるのもありだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/02/14

THE・無能運営

をろあさん

祝日にメンテ開始
10時間かけてイベントが始まるとバグだらけ
しかも最終海域が未実装
17:30にメンテが終わると告知
しかし今23:00にメンテ終わります宣言

もう終わりだな艦これ
こんな無能運営に付き合う奴も洗脳されてるって

プレイ期間:1年以上2017/02/12

まず難易度がおかしい。
乙までなら多少の慈悲はあるが、甲はもはやそういう次元ではない。
運ゲーのせいで課金者を攻略させる気が全くない。
何の役にも立たない甲勲章を絶対に取らせない運営の構えは、まるで小学生みたいだ。
まぁ、最近の小学生でもここまで幼稚なことはしないが。
で、クリアしてもドロップが無慈悲すぎる。
史実に合わせてるからという言い訳のせいで、扶桑を筆頭とする西村組がですぎ。
なにこれ・・・?俺達はア○ン氏の調査隊ごっこをしているのか?提督とは何だったのか。
しかし、キャラクターのグラフィックは最高。ボイスも最高。BGMも素晴らしい。
だからこそ、この腐ったゲームシステムをなんとかしてほしい。
せっかく可愛い絵やボイスがあるのに、本当にもったいないことをしてるな、チョン運営は。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

大規模な決戦で敗戦エンド

†終焉を識る者†さん

冬イベの告知、来ましたね!
作戦規模は、「大規模な決戦」wwwwww
今までになかった書き方から言っても、過去最大の実質海域数、過去最高の難易度になるのは、間違いないでしょう!
輸送や複数ゲージを合わせると、実質15海域とか行っちゃう?少なくとも、実質10海域は下らないでしょう!秋イベ最終より長いマップも出るかもしれませんね!冗長すぎィ!!
ギミックましましなんて当たり前だるォ!?だって、あの謙介が大規模な決戦とか言ってるんだから、過去のどのクソイベよりもギミックが面倒になるのは、当然っしょ!
敵の強さについても、まあ史上最強の深海オールスター決戦軍団になるでしょうな!満を持して出るか!戦艦レ級flagship!道中にも配備されるんだろうな〜(白目)
他にもネ級flagship、ツ級flagship、離島棲姫または水鬼など、簡悔全部乗せDXスペシャルに期待が高まります(グルグル目)
もちろん、PT小鬼、ダブルヲー、ダブルダイソン、潜水ロリ、空母BBAが、道中やボス前に出るのは、当たり前だと思った方が良いですね!
それだけじゃなく、まだ見ぬ完全新型深海艦も楽しみだな〜(棒読み)
とにかく、冬イベで残存ユーザーも大量虐殺、アニメも失敗して展開がポシャり、コミカライズやノベライズも潰れた今、冬イベの決戦が終わった後に待ち構えるのは、コンテンツそのものの敗戦エンドでしょう!
…はあ…どうしてこうなっちゃったかな…田中ウアアアアアアアアア!!(今話題の某クソアニメの原作漫画風に)
…ええ、ここまで長々と語りましたが、何が言いたいのかを要約すると、以下の通りです

こーんな運ゲーをインフレさせちゃって、どうーすんの?

プレイ期間:1年以上2018/01/23

プレーヤーに不利なことばかりで、全く楽しめない。それどころか、毎日毎日ストレスのみがたまっていく。本来ゲームって楽しむものじゃない?
ここの運営って全然そのあたりがわかっていなくて、誰基準に難易度調整しているのかさっぱりわからない。プレーヤーは、どれほどの理不尽さに耐えればいいのか?
特に今回のイベントはマゾ的思想の人間しか楽しめない内容となっています。誰もが皆、廃人みたいに艦こればっかやって生きてんじゃねぇんだよ、くそゴミ運営。とにかく絶対にお勧めできないクソコンテンツです。

プレイ期間:1年以上2017/08/15

皆さんが仰っているように、すべてが運で決まるゲーム、いや、もはやこれはゲームと
呼べないシロモノなのでここでは「何か」と言いましょう。
まずプレイヤーが介入出来ない場面が多すぎます。延々クリックしておみくじ引いてるのと同じ次元ですよ。
「コツコツやれば楽しい」などと仰っしゃる方もいらっしゃいますが、コツコツやって何が変わるんですか?コツコツプレイしてレベル上げようが何しようが全て運によってブチ壊されるんです。
ゲームの本質を考え直してみます。「ここが上手くいかなかった。次はここをこうして見よう。」「もっと上手く(強く)なろう」と、試行錯誤し、考え、努力し、プレイし続けて困難を乗り越えた時、「やったー!」となる。そんなゲームこそが本当にいいゲームだと思います。
でもこれは何なんですか。
努力しても運でその努力がすべて否定されるのです。
勝てない原因は大体運。努力のしようがありませんよね。たとえ運が良くて勝ててもそれは努力の
おかげではありません。パソコンの前に張り付いて思考停止でクリックを繰り返すことは努力と呼ぶに値しません。
一応パーティーを組むときに考えはしますが、それだけ。他に試行錯誤する要素が皆無です。
しかも驚いたのは、艦これプレイヤーに「何が面白いのか?」と尋ねたところ、「キャラが可愛い」と返事が返ってきたことです。
百歩譲って、艦これのキャラが可愛いものとしましょう。しかしそれは「面白さ」とは全く関係ないですよね。「キャラが可愛いから面白い」なんて理屈は通用しません。
こんな人たちに、艦これのキャラだけ変えたゲームをやらせたら糞ゲー糞ゲー連呼するでしょうね。
キャラがいいならpixivで絵見たり漫画買ってればいい話ですよね。

総じて、ゲーム目当てでもキャラ目当てでもこれをやるのは全くオススメしません。
これを無料だからと言ってやる位なら、適当なパソコン用ゲームを買ってプレイ下さい。
嫌な思いをしない分そちらの方がましです。

プレイ期間:1ヶ月2015/02/17

負けブルドッグの遠吠え

アスカロンさん

後釣りと言う足掻き誠に愉快
お前は負けたんだよ(笑)

一行目から破綻したエアプを容認した運営に釣られた道化
運ガー棲鬼の嘆きは実に愉快

このゲームを要約すれば逆恨みの集合体
運に祈る(笑)
その発想が運以前だわ
現行の最終6-4や5-3等一部だけの話を誇張しているだけだろう
毎月楽に設計図が作れるぬるゲーを
無理ゲーにしているのは自分自身

ここって一応レビューサイトのつもりなんだよな
甲が選択肢できない60コピペ野郎をようやく対処したのは何の気がわりなんだろうな(笑)

プレイ期間:1年以上2016/04/25

半年もやっててe2-2攻略できてないの俺くらいだろ。なんなん? 何丁って。難易度頭おかしい。
先制雷撃で大破撤退。ボスのHP削れずに撤退。
資源が枯渇して何も出来なくなるだろが。
運が良い奴が楽しめるゴミゲーだわ。
固定編成とか訳分からん。羅針盤無くせクソが

プレイ期間:1週間未満2022/03/18

田中さんは頑張っている

オナ二式大艇さん

艦これは大きな会社のとある小さな趣味部門がついヒット作品出してしまって、
他の部署からの妬み嫌がらせで原作ゲーム外の展開がままなってないんだよなあ。艦これが最近うまくいってないのは偉大なる天才神クリエイターである田中さんの才能に嫉妬したソニーが田中さんに嫌がらせすることで意図的に発売遅らせてるんだよなあ。少しは考えようね^^。

プレイ期間:1年以上2016/02/02

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