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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

重課金しても効果ないじゃーん

艦こけはくそげさん

はっきり言って、課金仕様については枠拡張以外、ガチャソシャゲのほうが
まだマシだよ。あっちはログボや課金石を定期的にくれるしね。
枠拡張も配布の課金石でできるし、ガチャ欲がなければ無課金でも支障はないです。
それで艦これはログボなし課金アイテムは糞面倒くさい任務やらないとダメ
枠拡張も千円かかるし、気づいたら枠拡張、指輪課金で他のソシャゲよりお金
使っている方も多いのでは?
それで酷いのが、間宮、伊良湖、今回追加したおにぎりですね。
これお金払ってなんと効果がランダムですよ。課金アイテムの効果がランダムですよ
特に、おにぎりなんて戦闘途中でキラ状態にするみたいですが、食べても
ワンパン大破当たり前ですよ。こんな意味のないものでお金とるとか異常ですね。
しかも勝手にアイテムを使用されるといったバグがあるにも関わらず
課金で勝った人に対して補填もなく、ツイッターで謝罪のみです。
ここ運営はどうやら同人感覚で運営しているみたいで商業として商売してるという
自覚に欠けています。アイテム消失なんて普通は補填は当然ですからね。
はっきり言って現状無課金は非常に苦しいプレイを強いられることになりますね。
まぁ長くプレイしたい人は最初に1万程度枠課金、入渠ドッグのみ課金すればいいです。
今後、6戦必須、速吸を入れないと攻略できないマップとかでてくるかもしれませんね。
その時がこのゲームの終焉ですね。
今、新規でするようなゲームじゃないですね。もう衰退期に入っているし
今回のイベでやめた方が多いみたいだし、無能Pが機会的損失の埋め合わせで
こちらで回収する気マンマンだし、もう終焉のはじまりだね。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

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おどる艦国人 歌 C2クイーンズ

何でも艦豚みんな 艦これチームにしているよ
おなべの中から ボワッと インチキおじさん(田中けんす)登場

いつだって忘れない 艦豚はクサイ人
そんなの常識 ダッダ脱糞

ピーヒャラ ピーヒャラ パッパパラパ
ピーヒャラ ピーヒャラ パッパパラパ
ピーヒャラ ピーヒャラ サ終がチラリ
ゴッゴ轟沈
ピーヒャラ ピーヒャラ パッパパラパ
ピーヒャラ ピーヒャラ おどる艦国人

ピーヒャラ ピ お腹がへったよ(艦王肥満進行中)

プレイ期間:1週間未満2019/09/05

万人受けしないとタイトルで認めつつ最高評価☆5を下してるレビューが矛盾しすぎ。
レビューとは客観的な評価を下すものであって、自分は100%楽しめてるから☆5、
嫌いな人も居るし嫌いな理由もわかるけど僕は好きだから☆5、とかおかしいだろ。

【良い所】
・2000円も課金すれば十二分にゲームコンテンツを遊びきれる。
課金限定のガチャが存在しないので時間さえかければOK。
・流行している=ユーザーによる二次創作コンテンツが大変豊富。
・数時間プレイすれば全システムを理解できる簡易さ。

【悪い所】
・ゲーム性が皆無。プレイヤーが介入できる要素は艦娘の編成と装備構成のみ。
司令官なのに進路も攻撃目標も選べず全て運任せとか常識的に考えてありえんだろ。
・史実に関係ない部分で運営が特定キャラを優遇。
・運営がユーザーの二次創作ネタを公式に持ち込んでゲームの没入感を損なわせる。
・基本的にアップデートは延命目的の目くらましばかり。
艦娘のボイスを数個追加したり、絵と数値を変えただけの改二(最近は史実と乖離)
を追加したり、装備の並び順変えたりするだけ。
・オンメンテにより確率その他弄り放題なので運営が信用できない。三隈や瑞鳳、連撃
の弱体化など前科が多い。
・Twitterでホラを吹くことが多い。結婚カッコカリの実装時期、矢矧の通常落ち、航戦の
改二実装、などなど。
・大型建造が最悪。コレクションゲーなのにコレクションさせてくれない賽の河原。

【総評】
プレイ始めたばかりの頃はかなり楽しめたのは事実なので評価は☆2

プレイ期間:半年2014/02/14

2期でHTML移行とかせずにブラウザ版のまま限界までサービス続けてそのまま消えればよかったコンテンツ

イベントない期間は資源貯めてレベリングして、全く面白くないです。ただ時間を浪費するだけ

イベントはというとユーザーをテストプレイヤーか何かと勘違いしているのでは?というレベルで難易度設定ガバガバの状態で始まり、ユーザーの攻略状況をみて難易度を調整するお粗末さ

サービス終了する前に、もう一度だけ艦娘を拝みにログインしたいと思える程には今まで育ててきた艦に愛着はあるが出撃ボタンを押すことはもう二度とないと思う

プレイ期間:1週間未満2019/06/16

内容は人によって変わるがアニメ化、映画化、観艦式といったビッグなイベントが成されたにも関わらず何故こんなに落ちぶれた⁈理由は運営の怠慢に他ならんわ。ユーザーに有利にするだけが良い運営とは言わない。だけどクリアするのすら困難なイベント、効率という言葉を知らない新要素だけの追加、絵師や声優との確執による艦娘の冷遇など思いつくだけで他のゲーム運営では見られない奇行、蛮行が多い。田中は自己顕示欲強いだけのゴミ。

プレイ期間:1週間未満2020/09/24

うっせーーーーーー!!バーーーーーーカ!!

俺達アズレンをぶっ壊す市民の党は愚痴スレアズガイジに屈しないぞ!!!!

党員は大根、ジャベ輪、シルマ、金剛石、井野頭五郎、日の出、りゅーん、バシウス、いど、きぃのん、仏さんじょ、平松タクヤ、以上だ!!!!

↓チートコードとRMTの相談はDMでよろしく
http://mobileTwitter.com/keel_tomonoli
↑の俺様のTwitterに直接文句言いに来てみろよ!!クソザコ!!!!

お前らマジにバーカじゃねーの!?
艦これは常勝無敗なんだよ!!バーーーーーーーカ!!

モミアゲモミアゲってバカにしらがって!!
絶対許さねぇ!!!!

プレイ期間:1年以上2020/06/12

 まず、本作を理解する上で避けて通れない点として、本作が太平洋戦争並びに大日本帝国海軍をオリジナル・コンテンツとする二次創作作品である、という前提がある。
 この観点に於いて、本作の所謂『運ゲー』という評価は、往々にして史実通りということで、評点を下げる要素足りえないのが実情と判断するしかない。空母戦の索敵判定はもとより砲雷撃戦時命中の可否、被弾箇所でのダメージの振れに不発も当然発生した、と事例の枚挙に事欠かない程には、太平洋戦に運/不運の要素はふんだんに存在した、これを本作は忠実に再現、反映しているのだ、ということは十分可能だろう。
 また、デザイン上では露骨な延命装置である羅針盤も、有名な「栗田ターン」をはじめ、主目標の輸送船を敢えて撃ち漏らした第一次ソロモン海戦等々、作戦目的の不徹底、司令部と現場との意思疎通の齟齬による不本意な結果の象徴とみなせば、やはり、史実がそうだったから、という理解が可能になる。
 しかしながら、史実がそうだったから、というデザイン上での事由を述べるのであれば、本作には徹底的に欠落している要素があり、それは「月月火水木金金」と唄われた熾烈な練成プロセスであろう。プレーヤの職掌が艦隊司令である以上この人務、自身の作戦構想を麾下に透徹する事なくしては職務放棄も同然で、部下の勝手に任せるなど到底許される事ではない。史実がそうだったのだから芸術の域にまで磨き上げられた一糸乱れぬ二水戦の統制雷撃戦を艦娘にも再現、実施せしめるようなAI育成エンジンが実装されていなければ話が通らない。そして現状、本作での史実準拠はクソゲー要素としてしか機能していない実情を鑑みれば、本作の評価も自ずから明らかなものとならざるを得ない。まして、建造、装備ガチャにいたっては……コレハイッタイナニヲシミュレートシテイルノデスカ(笑

プレイ期間:1年以上2015/01/09

これでなんでサービス継続が可能なんだろう?
そう感じる程度には古臭い
面白みも少ない

羅針盤は寿命が縮まりそうなほどにストレスフル
新規ユーザーを取り込もうなんて姿勢はみじんも感じられない点は、反面教師として尊敬にあたいします

ログインボーナスくらいは実装されたんでしょうか?
おそらくサービス終了までそんな良質な改善はなされないでしょうが、本当になんでこの作品が生き残っていけるのか不思議です

まさに世の中は摩訶不思議な出来事に満ち溢れている!
キャラだけは好きですが、それだけで続けられるような作品じゃないです

プレイ期間:1年以上2022/06/23

①総評
努力や時間が結果に比例し辛く、運に左右され易い事をどう捉えるかに尽きる。
魅力についてはいくらでも探せば見つかるため、個人的なマイナス要素を挙げる。

②運ゲー要素とそれをより不確定にするマスクデータ
今でこそ有志の検証でどのパラメータがどのように作用するかの概略が判明しつつあるものの、当初は撃沈(キャラロスト)の条件すら非公表だったため、その検証過程と擬人化された艦やその史実を考えると胸の痛くなる話である。
更に、データが揃った現状でさえ、「可能な限り全ての対策を施したとしても」対策が取れない要素が幾つかあり、その対策に係る時間とが一瞬にして無為になる事が多々ある。
ただ、対策を施すかどうかで劇的な変化がある事は確かであり、そういった試行錯誤・創意工夫を楽しむゲームでもある。
しかしながら、ギミックを初めて導入したイベントの開始時点でギミックの有無に言及しない等、意地でもあらゆるデータを公表しない方針によってトラブルが起こる事も少なくない。

③運営の不手際と対応の拙さに対する不信
定期的に新要素を実装しているが、不具合が発生した際の対応が稚拙である事が多い。
これはマスクデータを意地でも公開しない運営方針にも問題があるが、それ以上に対応自体に問題がある事が多い。
直近の「PT子鬼」実装に関する一件では最終的に不具合を認めて修正したものの、その不具合に対する指摘自体はイベント初日以降数多く寄せられており、中には不具合を仕様と誤認して突破するために有料の課金アイテムを使用した者も出たが、返金や返却には至らなかった。
古くは矢矧実装、イラストレイターとのトラブルにより特定の艦娘の改二実装が不可能になるのではとの憶測が飛び交う等、運営に対する不信感を持つユーザーも少なくない。

④実装の遅さと最近のイベントの傾向
三段階の難易度を設ける事や、史実に由来する特定の艦娘の組み合わせで攻略を軟化させてはいる点は評価出来るものの、最近のイベントは札システムやルート固定により艦種や装備を事実上制限する事で難易度を調整している傾向にある。
また、イベント海域突破報酬の多くが駆逐艦であるが、イベント海域の難易度との取り合いが取れておらず、イベント時に実装される大型艦の多くがドロップによってのみ入手出来る事は時間の取れない人には厳しい点だろう。

プレイ期間:1年以上2016/04/28

いやぁ~ウナフェス大盛況ですなぁ
渋滞起きるレベルとかまだまだ艦これは覇権ですね
どこのどいつだよ(笑)艦これはオワコンとか抜かしてたマヌケは(笑)
まさかこの大盛況振り見ても愚痴スレのアホ共はスタッフをわざと減らして渋滞させてるとか当日発表で採決を遅らせようとしてるとか陰謀論かますんすか?
誹謗中傷するのホント好きだよなぁ艦これ愚痴スレ民は(呆)
んな暇あるなら働けよ乞食アンチがよ、学校や会社での地位も低い癖に愚痴だけはご立派様ですね

プレイ期間:1年以上2020/11/01

最初から最後まで全部が運。そのくせ面倒なシステムが多い。
嫌がらせかな?
時間を無駄にしたくないと思ったら手を出すのはやめましょう。

時間を無駄にするだけではなくイライラも溜まるので健康上も良くありません。
最初のマップをやってみて満足して終わらせるのが賢いです。

本当に建造・戦闘・ルートと全てが運なので別なゲームやるほうがマシですよ

本当は星0点でもいいくらいですね。


オンラインゲームに運営の良し悪しはつきものですので、レビュー内容に含めて頂いても結構です。 ですが良識あるご投稿をお願い致します。

プレイ期間:1ヶ月2018/02/25

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