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艦隊これくしょん

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  • 育成
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2.118,192 件

正直ここまで落ちぶれる意味がわからん

驚きさん

内容は人によって変わるがアニメ化、映画化、観艦式といったビッグなイベントが成されたにも関わらず何故こんなに落ちぶれた⁈理由は運営の怠慢に他ならんわ。ユーザーに有利にするだけが良い運営とは言わない。だけどクリアするのすら困難なイベント、効率という言葉を知らない新要素だけの追加、絵師や声優との確執による艦娘の冷遇など思いつくだけで他のゲーム運営では見られない奇行、蛮行が多い。田中は自己顕示欲強いだけのゴミ。

プレイ期間:1週間未満2020/09/24

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レビューどうりのキャラゲー

ソシャゲーマーさん

キャラゲーかつ駄作です。
年々上がる難易度の割に周回する時、倍速やオートなどありません非常にだるいです。疲労や轟沈システムも足を引っ張っている。
キャラクターで成り立っているようなゲームです。
よく課金が少なくていいと見ますが、時間とストレスがそれを上回っているかと思う。
このレビューはアンチ行為ではなく実際数年プレイした感想です。

プレイ期間:1年以上2020/07/01

まず一つ
このゲームをプレイしないと絶対に瑞鶴を轟沈させることはできません
日本海軍の汚点でありどうしようもない屑である瑞鶴をごうちんさせることは
全提督の義務と言って過言ではありません
私はいつも瑞鶴を入手するたびに装備を剥いで全裸にして
5-5に出撃させて轟沈させています。
悲痛な表情を浮かべながら轟沈していく屑を見るのはキモティイイイイイイイ
瑞鶴を轟沈させること実に211隻
瑞鶴は私の立派なオナペットとして私の性処理の役に立っています

艦これ提督はインペルダウンレベル6クラスの少数精鋭しか名乗ることは許されない
甲13以外消えろ
そもそも甲13以外はプレイヤーじゃないんだからレビューする権利もないんだよ
甲13以外提督を名乗るな
甲13とってないのに史実の提督に並ぼうとするなんておこがましいんだよ

艦これはとてもいいゲームです。今すぐ下の今すぐ艦これをプレイするボタンを押して素晴らしい艦これの世界へ旅たちましょう

プレイ期間:1年以上2018/02/22

でも艦これ楽しいです。
他所がどうとかとか関係ない。
楽しいものは楽しい。
艦これを楽しんでいる人間が艦これしかやってないと思わない方がいいよ。
ゲームにはそれぞれ良さがあります。
艦これは年単位で自分の好きなキャラを育成して愛でられる点がいい。
通勤時間を使ってスマホでちまちま遊んでます。
サービスの終了も数年先まで心配しなくていいから課金も戸惑う必要がないのもいいね。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

ウーちゃんwwwウケるwww

広がりゆく海さん

最初に
ごめんね〜グラーフ出たわ(笑)☆5
嘘で運営呪ってる奴と違ってコツコツやってるからだろうな

改造後に本人が
ユーちゃん改め、ろーちゃんです! 提督、よろしくお願いしまーす。(手前は省略)
って言う訳だがアンチのエアプ具合は素晴らしいな

僕が理不尽だと思うから簡悔
頭大丈夫?
秋イベントは難易度的には2015春とさほど変わらない(資源では秋が安くバケツでは逆)し
ローマ掘りがグラーフ堀になった程度で確率も春ローマとさほど変わらない
道中がない?春e-6道中はガシャンあるから実質1%以下だがな

何が何でも批判に持っていく捏造アンチには去年の運営電文出されると困りますよね?
先行実装だと偽りたいから(笑)
次は攻撃されたーかな?

アンチのは打ち間違え(笑)
夏頃誰かが401を402って※した☆5にエアプだと騒ぎまくった☆1アンチがいましたがね?
ダブスタすごいね
☆1の打ち間違えは容認しろ
☆5の打ち間違えはエアプだ!

マジでこいつらすげ〜

プレイ期間:1年以上2015/12/02

レビュー内容は出揃ってるので今後プレイ考えてる人へと言う事で
星低評価の人は元より比較的高評価入れてる人にさえ苦言呈されてるのによくしつこく続けれるもんだ…これから始める人は絶対こういうプレイヤーになってはいけません

悲しい事にこのゲーム過剰に攻撃的かつ粘着質なプレイヤーがゲーム関連の不満点挙げるとこういう感じで攻撃的に噛み付いて来ます
ここに限った事ではなく攻略Wikiや某掲示板関連でも同様の行為を行って荒らしているのが現状ですね
暴れ倒した結果ゲームの不満に加え民度の低い支持者の暴挙に辟易し辞めるプレイヤーも少なくなく企業にとっては迷惑な支持層、サッカーのフーリガンに似た部分があります

ゲーム内容や運営への評価関連に関してはどこも例外なく不満批判意見が出る→自分の考え以外は許さない的思想の人が他人の意見に噛み付き叩く→言い返し意見が来る→反論への逆切れ、以下レスポンチバトルのエンドレス

今後ゲームする人は一部の運営ハイルな人を除き続ける内必ずこのゲーム不満が出ますが思った事を書き込むとこういう層が必ず攻撃的な文章で噛み付いて来ると思って置いてください
そしてこういう悪質なプレイヤーには絶対にならないで下さい、つまらなきゃ辞める、不満は有っても辞めるまでま行かないのでとりあえず続ける、只管肯定する
全て自由です、自分の考えと違うから噛み付き淘汰つきまといなんて事するような人間にはならないでね


プレイ期間:1年以上2015/12/18

イベントしてるから当たり前じゃん、と言うかもしれませんがプレイ中の低評価の方はおられますね
イベント楽しい!と言えないからスルーを決め込んでるだけですね。あまりにもカッコ悪い
いるのはプレイヤーは提督だから操作できなくても当たり前!!と強弁する高評価くらいですがゲームとしてはどうなのか、という事よりこれは絶対こう!と運営の感覚だけでずっと続いてるのが艦これです。
最初に思った事がすべてですからあきれるほど何も変わらない
信者も運営も〇〇は死ななきゃ治らない!を地でいってます。つきあうべきではない

プレイ期間:1年以上2017/08/28

昔は良かったと言い出すと老人ですが、実際昔は遊べるゲームだった気はします。
とりあえず、イベントをクリアすれば目玉の艦娘(キャラ)は手に入りましたし
資源も自然回復+α程度ためていれば、イベントクリアは可能でした。
私もイベントごとに母港課金(割と高い)をしてたものです。

それも今は昔の話です。
今や10万を超える資源で殴らなければクリア出来ないイベント。
そうやってイベントをクリアしたのでは手に入らない目玉艦。
そう、目玉艦はレアがちゃなみの確率で掘らなければ手に入らない。
嫌がらせとしか思えないハイレベルを要求する改造。
その割りに艦娘は強くならない。
そのくせ、敵の方は異様に固かったり、異常なまでにこちらの攻撃が当たらなかったり。
敵は攻撃力も強大で、一撃でこちらの戦艦クラスが大破することもしょっちゅうです。

何よりがっかりするのは、イベントごとにゲームが良くならず、だんだんと楽しくなくなっていくこと。
追加要素が出るたびに、敵が強化されるか、こちらが弱くなるのでは、楽しい訳がないのです。

艦これの良い点(そう、良い点です)は、海戦を羅針盤双六とCRPGの戦闘へ落とし込んだ発想にあります。
シミュレーションではなく、運ゲーにしたことで、ゲームの敷居を低くすることに成功したわけです。
困ったことに、今の運営は、敷居を上げるのに血道を上げてます。
敷居の高いゲームなら、プレイを繰り返せば上達するゲームをやったほうがましです。
艦これの場合、敷居が高くなるとは、だんだん当たり目減るというだけの事を意味するのです。

それでも、忍耐力の限度を試したければ、艦これをやるのも悪くないでしょう。
ただ、今となっては、艦これ的で、それほど忍耐力のいらないゲームがあるので
ストレスをためたくなければ、そちらをやる方がましに思えます。

プレイ期間:1年以上2016/01/23

キャラが可愛い、BGMは良いくらいしかいい所はありませんが、システムは癖があるものの許容出来れば割と面白いと思います。運営はいないものとして扱うと余計なストレスが溜まりません。

キャラについて、無印の絵はまあ上手くないものが多いですが、改二になればかなり上手くなり綺麗になります。成長を感じられるのもGood。艤装を取ればただの女の子になるくらいの派手ではないキャラデザも他の艦船擬人化ゲーとはまた一風違った感じでこちらも好きですね。各国のキャラもその国の特徴を捉えていて現実にいても違和感はない方(フランス艦はリアルでもモデルにいそう)。しかし、初期からいる高雄型とかは改二が一向に来ませんし、期間限定衣装のないキャラも少なからずいる。運営と絵師との連携が取れなさすぎるのはほんとどうにかして欲しい所。
また、知ってる人も多いですが艦これには珍しい「轟沈」システムがあり、常にキャラを失う可能性がある。さらにレベルを上げる方法は戦闘でのレベリングのみなので、苦労してレベルを上げ改造する程になれば愛着はかなり湧きます。

BGMはイベラスボスのものが最高にいいですね。声付きあるし、鉄がぶつかり合う感じの音楽は他のゲームと比べても印象に残りやすい名曲ばかり。

システムは初見の時など「は?」と思うくらいには分かりにくすぎる。初心者に不親切。戦闘関連はほぼ全て運に左右される。ルートも固定に必要な艦種は自分たちで探す方式だし、戦闘の攻撃対象はランダム。イベ最低難易度の丁ですら理不尽な強さの敵をたとえ最終海域だろうと道中にも配置したりと全く優しくない。最高難易度の甲なんか面倒臭いギミックをクリアし、数十回出撃してやっと倒せるとか理不尽の極みです。艦これというブランド()がなけりゃ某クソゲーハンターにも取り上げられそうなレベル。それに海域突破報酬も労力に見合わない。丁なんか最終海域は新キャラだけ。ストーリーと言えるようなストーリーも無いのでモチベの確保は大変。それらを気にしないならとても楽しいです。
ただ、最大にして最悪なのが運営の態度ですね。あまりにもユーザーを舐め腐ってる。任務の進行状況を表示して欲しいという要望には50%80%表示のみで敵を〇隻倒した、1-1,1-2をクリアして残りは1-3だけとかの情報は一切出てきません。母港BGMを変更できるジュークボックスなんかコインを投入してBGMを再生しても母港BGMに設定しなければ再生する度コインを要求される。サービス開始から12年経ってようやく装備&艦のページ内一括廃棄を実装する。1ヶ月ぶりのメンテも任務が数個追加されるだけ。メンテは毎度の如く延長をする(まともな補填なし)。リアイベでもまーじで毎回やらかす。信者もやべーのが多いので民度は最低クラス。Xで運営批判した人はブロック……などなど挙げたらキリがありません。無いものとして扱って気長にやる方が苛立たず精神衛生上良いです。
もう12年経ったし、イベントの開催回数も年4回→2回にまで減り、日本海軍のネームドはほぼ出尽くした。アニメも歴史に残るクソアニメと化し、二次創作も全盛期の花火と比べれば線香花火くらいの盛り上がり。もう潮時、泥船に乗るようなものですが課金せずのんびりやる分にはまだ選択肢に入る…?ので1回くらい触れてみてはどうでしょうか。

プレイ期間:1年以上2025/09/03

ゲーム寿命をむかえてる

那珂り~んさん

もともと運ゲーだったけど、連合艦隊システム、艦隊司令部施設、改修工廠と複雑になってました。制空値の計算なんて面倒です。
今からプレイするには難しいんではないでしょうか。
今回の報酬艦が渋くても日本にはもう大型戦闘艦は信濃しかありまでん。史実ベースなら新しくだしたくてもだせないのです。
今後のイベントも海外艦か海防艦〇号とかでしょう。今回から重課金シフトに移行したようなんで、報酬の渋さと反比例して難易度はあがりそうですから人気剥離は必至でしょう。
また次のイベントでボス装甲は500!ギミックはX、Y,Zの順に3回、2回、4回とS勝利してなおかつ・・・なんてやったら1年たたずにサービス停止においこまれるでしょう。
最初は楽しかった艦これも運だけでなく重課金となれば差別化できずみんな離れていくでしょう。
もうゲームの賞味機関は過ぎたと思います。
私は1年後に信濃登場でテコ入れで、それでも2年後はむなしく艦これサービス停止と予想してます。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

感想=運7:技3
・中難易度まではパズルみたく、戦略練って良いパターンを組み立てていくゲーム。
・ただイベント終盤や海域終盤の高難易度と一部の海域、大型ガチャ(大型建造)はかなり運要素が多い。
・あとは良くも悪くもブラウザゲーム、がっつりではなくルーチン

【良い点】
・キャラクターが可愛い
:恐らくこれが一番かと、二次創作も認めてるし原作ゲームがすっかんすっかんの設定なのでプレイヤーの好きな娘に設定作らせて弄って弄って‥某STGがヒットしたのと結構似てる気がします。

・あと課金しなくても良い、課金してもトータル1万位。
・史実のエピソード、戦略の組み立て等色々と奥が深い。

【悪い点】
・運要素がとても強い部分がある。
・あと放置ゲーの割にはイベントだと時間を結構浪費しますので、ご注意を。

ただこの運要素がミソで、戦略重視のゲームに飽きてた人達にハマったんだと私は思うんですけどね、飽きるのも運要素が原因でしょうし。そもそも資材集めとレベル上げとイベントの繰り返しですしw
ただ好き嫌い別れると思いますけど
美少女ゲーム、史実好き、ミリオタetc好きならお勧めします!あと某巫女さんSTG好きにも!

プレイ期間:1年以上2017/08/10

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