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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

正直ここまで落ちぶれる意味がわからん

驚きさん

内容は人によって変わるがアニメ化、映画化、観艦式といったビッグなイベントが成されたにも関わらず何故こんなに落ちぶれた⁈理由は運営の怠慢に他ならんわ。ユーザーに有利にするだけが良い運営とは言わない。だけどクリアするのすら困難なイベント、効率という言葉を知らない新要素だけの追加、絵師や声優との確執による艦娘の冷遇など思いつくだけで他のゲーム運営では見られない奇行、蛮行が多い。田中は自己顕示欲強いだけのゴミ。

プレイ期間:1週間未満2020/09/24

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当時神ゲーと神運営とまで言われていた栄光を見事にぶち壊したT氏とその関係者達

やってる事は児童以下自分達が考えて作った艦娘たちを他人に使われると気分悪いし悔しいからレア艦のドロップ率や建造率を極端に下げて嫌がらせ。

他の提督達が艦娘を所持しているのが気にくわないから敵の強さを異常に強くし轟沈させようと企む。
イベントでも考えた海域をクリアさせたくないので非常に難易度を高く設定して
嫌がらせをするついでに艦娘の轟沈も狙う。

高難度とムリゲーの違いをいつまでたっても理解出来ない気が狂った運営。

今の運営こんな感じマジ糞

今回のイベントで完全嫌気が差した

プレイ期間:1年以上2019/06/08

艦これアーケードをコンシューマ機に移植してください!
ブラウザゲームも盛り上がって良いんじゃないでしょうか。

オンラインで競争するゲームでもないですし、
ひとりひとりが自分の楽しみ方で遊べるのが売りですしね。

ついこの間流れたPS4移植誤植騒動は心底残念でした。
ただ、帝国海軍の艦艇もいずれ払拭しちゃうでしょうし、
その先どうするんですかね。
ドイツ艦も海軍国でないので微妙ですから、
末期はやっぱアメリカ、イギリス艦ばかりなっちゃうんでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/07

先に投稿した内容に誤りがあったので訂正します。
プレイ期間1週間→1ヶ月

×艦これ>越えられない壁>バトルフリート
⚪️艦これ<越えられない壁<バトルフリート

以下追記

戦略性→ファミコンウォーズに負けている。
戦術性→バトルフリートに負けている。
自由度→メタルマックスに負けている。

ファミコンに負けていますよ。
艦娘という萌え要素を除いたら何も残らないです。

艦娘という要素があるのに、キャラ同士の絡みがないのもつまらない。
笑わせてくれる要素がない。
アズレンをパクリというけれど、アズレンには"バカ三銃士"や、蝶々を追いかけるグローウォームに魚雷が迫るグラフィックなど、プレイヤーを笑わせてくれる要素があります。楽しくプレイするには重要な要素だと思います。

艦これも、例えば阿武隈と北上・深雪と電・龍驤と愛宕を同一編成したら戦闘時に(ほのぼのと)言い合いしたり、攻撃ミスった時にざまぁとか言うような、いろんな編成を試して笑える要素があれば楽しめるのでは?

擬人化で個性あるのに各艦一匹狼状態なのは、つまらない原因の1つだと思います。

現状では神ゲーでなく、軍人将棋並みの紙ゲーレベルですよ…

プレイ期間:1ヶ月2020/06/27

放置するなら退会おね

単冠湾提督ですさん

感想=よく批判内容に「運要素ばかり」「建造やドロップの確率」などなどあります。

まず運要素についてですが、このオンラインゲームはよくあるブラウザゲームとは違いストーリーに運要素(羅針盤や戦闘時の被弾率など)ありますが、仮にこれが固定化(艦娘のステータスがそのまま反映、ストーリーが一直線)だったとしたらどうでしょうか?結局誰もが同じ艦娘を使うようになり、ストーリーも淡々と敵を倒し次へ進むのみ・・・。ここに何の楽しみがうまれるのでしょうか?この運要素はなにより今までのブラウザゲームにありがちな直線的なストーリー展開をうまく楽しませる重要な要素であると思います。
「この艦娘じゃなきゃ・・・」といった偏りもなく、気軽に使いたい艦娘をその提督好みで選ぶことができる(つまりはその提督だけの好きな艦隊が作れる)自由度も十分に兼ね備えていると思います。

建造やドロップについて
これは単純です。「艦娘の種類は艦種別で数えてもかなりの数がいます。○○がほしい!といってドロップや建造をしても結局は○○以外にも同時に出る確率が同じの艦娘は山ほどいます。その中からランダム、レア度ででるのですからそこはガチャと同じように何回も出るまでやるしかないです。
出るものが決まってたらつまらないですし、なにより資源なども自然とたまりますので気長にすれば手に入るときがきます

課金についてもそうですが、一日の資源の自然回復量は燃鉄弾は1分毎に1回復、ボーキは3分毎に1回復。つまり一日で燃鉄弾は1440回復、ボーキは480回復します。
これを最安値の課金額で計算してみると約1000円分の資源が毎日回復する計算です。
課金物が自然に毎日これだけたまるゲームがほかにあるでしょうか?
みなさんよく放置ゲームだといいますが、そのまんまその通りです。気長に好きな艦娘を眺めながら遊ぶゲームが艦隊これくしょんなのです。
ですからまずせっかちな人は向いてないので遠慮なく退会しちゃってください。
まだまだ艦これをしたい人はたくさんいますのでその席を譲りましょう

プレイ期間:半年2015/06/19

馬鹿の1つ覚えのように、戻す系が多すぎる

毎度なじみ、みんな大嫌いの大破撤退、ボス手前の進路逸れ
13秋イベ、恐怖のゲージ回復
そして、今夏イベのゴミック1日リセットである

振り出しに戻す。元に戻す。そして、1からやり直し
こればっかりである
そろそろ運営は性癖がダダ漏れ丸見えであることを恥じなければならない
そして艦これをプレーしてない人は
運営の性癖に巻き込まれて精神汚染されないために
エアプレーすることを推奨する

プレイ期間:1年以上2015/08/16

何が楽しいのこれ?

Wジャンプさん

心底ね、こいつぁひでーなあって思ったのが、有名な声優より知名度低いC2の身内声優ばっかり起用してるんだよねこの芸無。例えばタニベとか内田とか藤田とか、聞き飽きた声ばかりでマジで萎えるんだよな~。絵師も同じ

ゲームシステムも散々他の方々が指摘してくださっている通りなので割愛

相変わらず何の進歩してないんだねwまさに芸無まっしぐら!
経営者としてこのゲームを改善する気ないならさっさとサ終した方がいいぞ。オワコンらしく潔く引き際ってのを弁えとけよ、所詮中華ゲー以下なんだよ何もかもが

プレイ期間:1年以上2021/07/26

艦これ最大の癌にして最悪の敵である翔鶴型を絶対に許すな。艦これ衰退の原因のほとんどは翔鶴型にある。翔鶴型を排除しない限り、艦これにかつての栄光は戻らない。すなわち、翔鶴型を轟沈させるほど、艦これへの愛が強いという事になる。翔鶴型を沈めよ!今こそ艦これへの愛を示す時だ。翔鶴型を沈める気がない非国民は艦これやめろ。とっとと、アズールレーンや戦艦少女にいけ。艦これに裏切り者は不要だ。本当に艦これを愛してる者だけ残ればいい。

プレイ期間:1年以上2018/03/16

課金ガチャが実質無いので、どの艦船もドロップか建造(これがいわゆるガチャに相当)で入手できるのですが、建造から何の艦種が出やすいかは一応こちら側で調整できるので、ついつい資材を投入して回してしまいます。レア艦娘がきたらすごい嬉しいです!

課金要素があまり強くないのが良いところかなぁ。頑張ればどうにかなると思えます。

艦娘のキャラクターが可愛いしカッコイイし、史実も絡んでてキャラクター性が魅力的です。また、アップデートでキャラが増えていっているので、今後も楽しみです。

強化やスキル、装備といったやり込み要素は簡単にある程度なので、よくあるネトゲの廃プレイヤー向け仕様ではないあたり、ちょっと手軽にゲームしてみたいという人に向いているのではないでしょうか。
また、現時点では他のプレイヤーと何かをするというのが「演習」のみなので、ほぼお一人様用ゲームです。
ネトゲしたいけど他人と会話したくない、関わりたくない人に良いと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2016/03/02

ユーザーがひどい

名無しさん

個人的にはこのゲーム自体は楽しくやってるので4点にさせていただきます。
大概のネトゲは評価が低いものです。いままでやってきたネトゲもそうでした。


ただ問題は民度。


艦これで中将以上なったことがない底辺でも好きな唯一の嫁艦の空母娘がいるので楽しくやっていたのですが、ある時イベントには難易度低い順に丙乙甲の三つの難易度選択があり甲でクリアした提督のコメントで丙を選んだ提督に嫁艦を持つ資格はないというような意味の事を書いている方がいました。


ええ、自分は丙なので甲提督様に反論することはできません。

甲は栄誉、乙は敢闘、丙は英断っていうのは結局皮肉っていたんですかね。
他人を煽るためにこのゲームやるのが正しいのでしょうか。
艦娘より勝利しか考えてはならないのでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/04/26

1に作業2に作業34も作業5も作業

名乗るほどの名はないさん

こちら側に絶対の勝利がないため、とにかく作業感しかない。
クエストも作業、攻略も作業、建造も作業、改修も作業。
自分には合わなかったね。
時間が取れない人は、半年ぐらいはイベント無視でいいんじゃないかな。
強運の持ち主なら、いいのかもしれない。
残念ながら、バケツ集めとか、延々と作業をするのが馬鹿馬鹿しくなったので、約3ヶ月で撤退。
それでも約3ヶ月はもったので、星は2個。

リアルラックをお持ちの方、もしくはその差を埋められるだけの膨大な時間を使える人にはお勧めしますが、そうでない方にはお勧めしません。
見切り時の判断は1~3ヶ月程度だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/13

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