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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
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2.118,188 件

もう一度だけレビューします

提督歴2年程さん

数日前に書いたばかりですが、前回のは少々感情的でしたので、もう少し落ち着いて書きます

このゲームの好きなところは、
艦娘たちや深海悽艦、BGM、あと戦闘システム。

戦闘システムですが、装備構成、艦隊編成、あとはコンディションを整えたり、支援艦隊や基地航空隊を出撃させる。
プレイヤーができるのはそこまでで、この準備に手間をかけるほど勝てる確率があがります。
好きな艦娘を活かしたりできたから、このゲームは好かれたのではないでしょうか。
(まあ、今回のイベントは正規空母勢出番ほぼなしでたし、最近は改二じゃないとラストとか力不足に思いますがね)

艦娘に戦闘を任せて、勝利してくれたとき、それが艦娘に愛着がわく瞬間ではないでしょうか。
私は、この確率を上げて勝利をつかんでもらうシステムは好きでした。

最近のイベント海域は、大量の運の他に大量の手間を要求してきます。
今回で言えば、ボスマス解放ギミック。
前回で言えば、ルート短縮ギミック。

今回にしろ前回にしろ、このギミックを解除しないとそもそもボス攻略ができませんので、ゲージを削れすらしない、解除後も結局大破率の高い道中を乗り越える必要があるんです。
しかも、そのギミック解除すら運ゲーです。

そんなにギミックつけたいんだったら、厄介なマスでの勝利回数が一定を越えると弱体化するとか、「爆発して」マス自体無力化とか、そういうギミックの方が自ずと解除できていいんじゃないですか?どうせボスは鬼装甲なんだから。

今回のイベントへの不満は、最終海域での、ボスマス解放ギミックとギミック解除後もかわらない長く苦しい道中、水戦ほぼ必須、そのくせダブルゲージ。

これらの不満点は、史実再現のための演出だと言われても納得はしません。
ヌ級改とか、flagshipソ級とか、もはや定番になりつつありますが、これは史実通りですか?少なくとも私は悪意を感じます。
そういう奴らを避けさせないから道中がクソなんだろうとおもいます。

史実通りに正面からぶつかって、打ち破る。
その演出はいいと思います。むしろ好きです。
ただ、そのなかでもっと楽しませる努力もするべきだった。これはゲームですから。

運営はユーザーの声を聞いてないと言う声がよく見られます。
前編がこれですし、後編も演出と曲にしか期待できなさそうですね。

プレイ期間:1年以上2017/12/06

他のレビューもチェックしよう!

端的にいってクソゲーです。
MIまでは難易度として良かったんですが、その後はただただ難しい、面倒くさいというだけで報酬も海防艦という、使い所がほとんどないものが高難易度イベントの突破報酬としてでてくるものが続いています。
札というシステムが導入されましたが、その中でダブルゲージをしてくるおかげで難易度の跳ね上がりと資材消費の跳ね上がりがおき、やっててイライラしかしません。それでありながらバグまみれ。ほんとに運営はやる気あるのか?テストプレイすらしてないのではないか?そう思うような出来です。
私はいつの日かの詫び空爆イベで引退しましたが、今なおこんなゲームやってる人って星5つけてるような正直人としてやばい信者の連中ぐらいな時点で察してください。

プレイ期間:1年以上2018/02/27

虚飾と嘘で取り繕う覇権コンテンツ

戦闘機クヤCちゃんさん

他ゲーAGE艦これSAGEの提灯コメントばっかで
本当のこと何一ついってないのほんと馬鹿みたいだ
このゲーム周りがガチャ天井がない渋いって露骨すぎる集金スタイルだから
それにつかれた人が無料で遊べるってことで流行ったけど
初期の頃の単純かつゴリ押しできたから流行ったし運が絡んでも何とかできた
イベント面は今は出撃制限や史実特攻なり報酬装備なり
ものが揃ってないと攻略できない上に1期の面を削除して作り直した2期は
経験値減少敵強化ってなっていてこの時点でもうため息でてる人いるんじゃないか
最悪辞めたって人もいるだろうし
それにチュートリアルないゲームは艦これ見習えとか笑止
何の説明もなくいきなり放り出されて何やっていいかもわからんでしょ
複雑な仕様攻略呼んでもすべて理解には時間かかる
初期と違って力押しもできなくった上に
今はやたらと戦闘回数が多いマップ
そしてほぼ運でしか結果が決まらない上に
羅針盤とか進行方向までガチャされたりとか
ガチャが緩い訳でもないし
建造は2015を最後に追加いないからやり込んでたら札対策にキャラ用意するため意外ほぼ意味ないでしょ
そして大破しないよう祈るクリティカルするように祈る
進行方向それないように祈る祈りばっつかで面白くない
海戦は今も昔も運、それを再現してるスバラシー
論外プレイヤーが介入できる要素が薄いうえにガチャまみれだから
つまらないんだよ

満員御礼だらけ、覇権のトップを走る超魔作、それが艦これ

内部の人間か?この短冊アプリメンテ中にランキングトップにいるとか
不自然なことやってたしな
メンテ中はログインできないしログイン数でランキング決まる仕様であるなら
下がらないとおかしい
意図的に点数操作やってることになるし
結論言うとここの連中は信者上問わずほぼ嘘しか言わない
そして他のコンテンツをたたき棒にして艦これをあげる典型的な印象操作
今から始めるべきじゃないし
むしろ辞めた方がいい
嫌ならやめろと信者は言うがスッパリやめてしまったほうがいいかもしれない
沈む泥舟に居座る理由なんてないだろう

プレイ期間:1週間未満2020/02/03


自分が簡単だと感じたから、このマップは簡単だ、お前の実力不足だ とか 10回で出た だから簡単に手に入る

こんな考えのプレイヤーばかりです。
たまたま運が良かったのを自分の実力が高いと勘違いしたら輩がひたすらにうざい。しかも、そういうやつに限って艦これの仕様を全然理解してない。理解してないから、ハマった時にどう対処すればいいか考えることができない。

運営はトップクラスのプレイヤーにレベルを合わせるのでインフレが進む進む。
そして艦これの仕様を理解してない人は置いてけぼりにされる。
もうゲームバランスめちゃくちゃですね。
信者さんがどこまで耐えられるのか楽しみです。

あと、艦の性能差が顕著すぎて、甲の最終海域とか一部以外お断りとかザラです
自分の好きな艦を使ってクリアとか夢のまた夢です。こう書くと、俺は嫁でクリアできたぞとか噛みつかれるので、先に言わせていただくと、たまたま運が良かっただけです。普通の人はクリアできません。私はその事実をニコ生などで目の当たりにしています。

プレイ期間:1年以上2015/09/29

1.最初に
★1で文句が多い人は基本的に、夏イベントに対して文句が言いたいだけなので、参考レビューにはならないでしょう。

2.初心者の人向け(これから始める人向け)
基本的にこのゲームは皆さんが言う通り、「運」の要素が強いゲームですが、
その運じたいは、装備、編成など様々な要因によって変わります。
なので、実は「戦略」要素が強いゲームと言えます。

昔は建造やドロップ海域、開発に至るまで、全てが分からない状態だったので、
多数の提督が試行回数を重ね集めたデータで導き出したのが、
現在のお勧め編成 お勧め建造・開発レシピになります。

このように昔は、データを持ち寄り試行錯誤して楽しんでいましたが、
現在では、それも様々な提督により、最適化され、全てが公開されてる状態です。 なので、比較的 新規の方は「運ゲー」といいます。 

今回のイベントで、運ゲーといっている方がいますが、
それは、攻略サイトなどを見て、同じ装備同じ編成にしてやって、うまくいかないからです。 
自分である程度 試行錯誤したり、レベルの状態や装備の状態を考慮していけば、普通にクリアできます。

また、イベントには難易度選択もあるので、無理をしないで
一番弱いレベル選択するのが吉です。 報酬等が変化する場合は頑張ってみるのもありです。
丙提督~ 等と苛められるみたいな書き込みもありましたが、別に気にする必要ないです。私も丙ですし、他のオンラインゲームであればもっと酷い書き込みがあります。 そもそも、そんなの気にしてる時点でオンラインゲーム自体できないです。

と書きましたが、実際はオンライン要素はほとんどないので、
のんびり自分の時間がある時に 他の作業と平行しながらやるのが、
ちょうどいいです。(オンライン要素は情報共有する所ぐらいです。)

3.最後に
他の書き込みにもありましたが、一部の狂信者は実在しますが、無視していればいい話です。また、イベントの酷評が目立ちますが、夏イベントは基本的に苦しい仕様になると去年から言われています。 なので、驚くことはないです。
逆に 秋や春イベントは簡単すぎると プレイヤーに鼻で笑われるので 運営が夏と冬に本気を出すといった感じです。

興味があるのであれば、1回触ってみるのが一番です。

本来は★5ですが、今回のリセットギミックは、私も辛かったので★4で

プレイ期間:1年以上2015/09/16

時間泥棒のゲーム

虚無の先は虚無さん

このゲームがどれだけ時間を費やすものか、資源の面から考えてみます。

このゲームには、燃料、弾薬、鋼材、ボーキサイトの4種類があります。
このうち、出撃には燃料と弾薬が必ず必要となります。
 
自然回復で増える上限は、だいたい3万。
対して貯めることのできる上限は、30万です。
この時点で勘の鋭い方であれば何かがおかしいと思われるかと思いますが、続けます。
 
すでに他の方々が散々書かれている通り、最近のイベントの難易度は異常なもので、
クリアする頃には30万貯めた資源がすっからかんになったという話もちらほら聞こえてきます。

さて、自然回復分以上に資源を貯めるためには遠征を使う必要がありますが、
例えば燃料の場合、もっとも効率のいい遠征でも貯められるのは1時間当たり換算で120程度です。
残量3万から上限30万まで貯めるために必要な時間は27万/120=2250時間、
日数に直して約94日です。
もちろん、この間に出撃や建造を挟めば必要な時間はもっと長くなります。
なお、課金で購入する場合は300円で1000入手できるので、仮に課金で上限まで貯めようとすると27万/1000=270、81000円必要になります。

いかがでしょうか。このゲームがどれだけ時間を奪うものかお分かりいただけるかと思います。
これから始めようとされる方、あるいは未だプレーされている方は、費やす時間への見返りが果たして割に合うものなのか、よく考えていただきたいと思います。

プレイ期間:半年2019/05/30

取り残され鎮守府

甲16提督さんさん

艦これ歴6年の甲16提督です。艦これももう限界かな
艦これが湧いた6〜7年前とは状況が違うのにここの運営は何やってるんでしょうね。
重課金、ギルド縛りに疲れた層を呼び込んで急成長したのはいいがそもそも半年で畳む予定の艦これに先を見通す展望も無く、延命を迫られ続けたのが不幸
芋絵、短冊プルプルお祈りゲーと他には見られない低クオリティな要素も新鮮に映り物事があらゆる面で作用したのは奇跡
でもそれはもう通用しない、他ゲーに触れることは提督にとってパンドラの箱を開けるに等しい。後発ゲーに対し優位な点は皆無。
艦これと同期で生き残ってる他のオンゲはプレイヤーを惹き付けるべく努力してるよ、こまめなアップデート。凡百な身内絵師偏重とか本来自殺行為だよ
極一部の非常に魅力ある艦娘のおかげで艦これ続けてきたがそれも限界、他ゲーも同等それ以上のキャラを生み出して艦これに依存する理由がいよいよ無くなったからね
今や艦これで褒められるのは音楽くらいだよ
WFで再発認めないとかこんな思い上がりも艦これだけだったが、今回からそれを撤廃したのも焦りがあるのかな

プレイ期間:1年以上2019/07/29

タイトルの通り、ある程度自分の腕で補えるようなゲームであれば運要素が強めに入っていようが何だろうが構いやしないのですが艦これはそういうゲームではなく、ただひたすら脳死して毎日同じことを繰り返しイベントの日にお買い物に行くといったゲーム内容になります。そのお買い物もまともに出来ないから叩かれてるんですけどね・・・多くのプレイヤーをふるいに掛けた夏イベントの地獄はそこそこのプレイヤーを艦これから離れさせ、俺自身も辞めるキッカケになったぐらい酷かったです。

このゲームにまともなイベントはあまり期待出来ないです。俺の言うまともって言うのは多くの人が安心してばか騒ぎ出来るイベントですよ?艦これの普段のイベントは通常海域、つまりゲーム本編に実装するべきであって、期間限定でっていうのは間違っていると思います。もう一回イベント海域を攻略したいって人は少なくない筈(通常海域よりもイベントの方がボスもBGMも力が入っている為)で、アルペイベみたいなイベントをもっとやって欲しいって人も多いのでは?

某MMOと比べると、このゲームはライト層から廃人まで多くのプレイヤーが楽しめるように出来ているとは言い難いでしょう。だからこそ、夏イベントをああまでキツくしてプレイヤーの選別を図ったのかもしれませんがね。

総評としましては、人をとにかく選びまくるゲームなので興味を持った方は始めてみると良いかも知れませんね、ただ泥沼にはまりそうだと思ったら辞めた方が良いです。

プレイ期間:半年2015/09/29

昔はよかった

あしじろさん

懐古ちゅうっぽいし、新しい要素を入れなければ、コンテンツは続かないことは理解はできるが、
昔は海域報酬が新しい艦むすだったのに
最近は 2/3がすこしレアなアイテムで、艦むすはボス難易度のドロップが増えて
新しいユニットに出会うチャンスがかなり減った。正直会える機会が減って、新しいユニットを集める機会が減って、楽しめなくはなっている。
マウス数回で遊べるゲームだったのに、よくわからないギミックが増えて煩雑すぎて、疲れる。麻雀や将棋をやってる気分だ、麻雀だって半荘二回もやれば頭が疲れて、ぼーっとしてくる自分には、かなりきつくなってきた

プレイ期間:1年以上2016/11/30

一般向けのゲームではなくなった

一部の信者向けさん

リアルイベントは興味がない
あるいは遠すぎて参加できないという人

残念ながらこのゲームには向いていません
特にゲームだけを純粋に楽しみたい人は最も不向きといえます

現在の艦これは9割方がリアルイベで構成
・三越のコラボグッズで搾取
・武道館を借りたコンサートで搾取
・アイススケートショーで搾取
・瑞雲のリアルイベントで搾取
・ローソンのコラボ食品で搾取
・洋菓子店のコラボで搾取

などを1年中展開して信者から金を巻き上げるコンテンツです

肝心のゲームは1割程度の構成
しかも古参でも文句が出るほどのクソイベ
リアルイベに参加して楽しむことが目的でもない限り
虚無と苦行だけが待っています

そんな状態のため年々ユーザー数も激減し1万人程度
かつては100万ユーザーだったのが1%にまでに減る落ちぶれよう

さすがに危機感を抱いたのか
洋菓子店とのコラボの販売当日にTV取材をさせ人気に見せかける印象操作まで始めてます

通常TV取材というのはTV局のスタッフが企画となる案を用意し
その企画が通ってから電話でのアポを取り「取材させてもらえませんか?」と確認します
たかがシュークリームの販売当日にタイミングよく取材が来ることはまずありえないわけです

艦これの運営代表は元電通社員の田中謙介
コネを使ってのTV取材をさせたと考えるのが妥当でしょうね
田中らしい小細工と言えます

プレイ期間:1年以上2019/04/20

私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。

ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)

では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・

① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。
⑦ 単純に艦これのパクりだから。

あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。

いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。

こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。

ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

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