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艦隊これくしょん

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おめえら少しは運営さんに感謝しろよタナコロどもが

平松タクヤさん

星1レビューのタナコロが発狂していますが
はっきり言ってここまで大きなコンテンツを何のトラブルもなく
5年間維持できただけで奇跡ですよ
5年間何のトラブルもなく運営していくことの大変さわかってませんね
この艦これ運営は当たり前のことを当たり前のように実践していただけです
しかし社会人なら当たり前のことを当たり前のように実践していくことが
いかに大変かわかるはずですが
このゲームはそういったスケジュール管理とかは本当にしっかりしています
やるって言ったことは予定通りやる姿勢はどのゲームよりもしっかりしてます



そもそもおめえらなんでそんな偉そうなの?
艦これにさっさと飽きて
ろくに課金もせず
二次創作もろくにせず
さっさと出て行った分際で何言ってんの?なんも貢献してない無産じゃん
無課金で遊べるってのは建前で
後でどっぷりむしりとろうって魂胆も見抜けなかった奴が
後で騙されたーって逆ギレですかwww
被害者面もいいとこだよ
ただで遊べるっていう幻想にまんまと引っかかって
騙されたから理不尽に逆ギレですかwww
お前ら面白すぎんだろ

みなさんはもう少し真実を語るべきです
このゲームが衰退したのは運営のせいでもゲームのせいでもない
ドラを船長とする四皇タナコロ海賊団が一般ユーザーに嫌がらせをし
多数のユーザーがタナコロ海賊団から逃れるためしぶしぶ艦これから去ったのです
しかし四将星最強の住所ニキは艦これから撤退し
他四将星の比叡ハッセや天一号は陥落
残るは船長ドラと四将星うみぞうだけです
もうつぶす気すればいつでもつぶせる壊滅状態です
無駄な抵抗頑張ってねタナコロ軍団^^

プレイ期間:1年以上2018/03/01

他のレビューもチェックしよう!

だからこちらの艦隊を完全無敵にでもして収集作業ゲームでもおけばいいのに
「コレクション」という集めるのが目的のタイトルでありながら無理にゲーム的要素
を入れて失敗した作品
戦闘して勝てば報酬がもらえるのは王道なんだけど
指示できないしMOBだけ有利に強くなるし
バグってるかのように攻撃当たらないし(MOBの攻撃は当たる)
異常に長い修理時間
どこを目指した謎すぎてゴミとしか評価できない
絵がきれいとかいう評価があるけど
いまどき視覚での評価まで低かったらそれこそマイナスの点数表示が必要になってしまう。

リアイベばっかやって現ナマ回収しかしてねーな最近!

プレイ期間:1週間未満2019/04/02

運営側の改善が必要

2013年に着任さん

1/8に「システムの見直しが必要」というタイトルで戦闘バランスについて書いた者ですが
下の方がコピペした上、一部分を改変しているようですね…
他人の投稿を利用するのではなく、ご自身の感想を書かれた方がいいと思います

戦闘以外で指摘したい事項がありましたので追記します


★改二実装スピードが遅い
14年度と比べると15年度の改二実装は半分程度に落ちています

★メンテナンスの日や冬イベント期間を変更
艦これのメンテは金曜日に行うことで、メンテ内容を土日に遊べるよう配慮してありました

ところが、15秋イベからはメンテ日が金曜日ではなくなりました
不具合があった場合に土日出勤をしたくないからなのか
今回の霞改二のメンテも火曜日です

最初の冬イベントは12/24~1/8までと、正月期間にイベントが遊べましたが
運営する人が代わったのか、2年目からは冬イベが2月という中途半端な時期に変更
3年目には12/24~12/29という忙しい時期に収集イベントを入れてきました
運営側が正月期間に休むためと推測しますが、ユーザーに配慮していないのは考え物です

やる気のない運営になったと感じざるをえません

★要望に対する実装が遅い
ユーザーインターフェイスのプリセット追加は14年度から要望されていましたが
実装されたのは1年以上経ってからです

★ミスが多くなった
岩本隊任務のフラグ消失やPT小鬼設定バグなどミスが目立ちます
瑞鶴改二の画像については、アスペクト比を間違えるというありえないミスをしていました
描いた絵師がツイッター上に比較画像を上げたことで騒ぎになり、そこでようやく対処し始めるようでは遅いと思います

★イベントでの固定艦強要
規模の小さいイベントでは日の浅いユーザーでもクリアしやすくなっていました
しかし、15秋E2では史実の艦、神通、雪風、三日月、皐月、浜風による5隻固定ルート

冬の礼号作戦では史実艦、霞、足柄、大淀、清霜、朝霜の5隻固定が予測されています
その中でも清霜と朝霜は4-5でのドロップしかできない状況
錬度の低い人は入手できないため、何かしらのフォローをした方がいいように感じます


せっかく絵師や声優さんが頑張られているのに、今の運営は怠慢が目立ち台無しになっているのが残念です
1年目の頑張っていた運営を見習い、改善していって欲しいですね

プレイ期間:1年以上2016/01/18

去年の春イベ途中から初めて2015の秋イベまでやって来ましたがいい加減アホらしくなって辞めた提督の感想です。

1.課金について
 このゲームの特色として課金しなくても遊べますというのがありますが、以下の但し書きがあると思ってください。
 他のゲームでもサーバーを維持するのにお金がかかるのでこの辺はお布施かなぁw

・母港は100隻までで母港拡張(10隻単位)には千円の課金が必要になります。
 2015/11時点で200隻近く(もっとあるかも)艦むすがいるので当然足りない。
・出撃すると当然攻撃されて大破、中破、小破で入渠(修理)となりますが、
 初期ドックは2つなので4つまで増やさないとまず入渠だらけで満足に出撃できなくなります。
 ドックの拡張も1つ千円の課金かかります。
 艦むすに遠征させることで高速修理剤(バケツ)がもらえるので入渠も0分にできるので
 常にバケツを使うのであれば拡張不要ですが、バケツ入手の遠征をこなすために張り付きが必要です。
・艦むすはLv99でカンストしますが、ケッコンカッコカリすることでレベルキャップを外せます。
 1つ目はクエでもらえますが以後は700円でケッコンカッコカリで使用する指輪を購入になります。

2.運営のレベルの低さ、システムの屑加減について
 ここの低レビューを見てもらえればわかると思いますが運営が糞です。
 特に田中(通称:豚、tnks)という何かを勘違いしたイカれた自称プロデューサー()
 
 ・簡単にドロップしたら悔しいじゃないですか
  →田中がインタビューで発言したこと
  上記の通りイベで新艦むすが実装されますが、わずか数%のドロップ率なので海域100以上回ってもドロップしないこともあります。
  信者様はじゃぁもっと回せよと宣うでしょうが、”普通”の一般人は艦これだけで生活しているわけではないのでそこまでプレイ時間を
  捻出できません。
  またドロップできなくても他の艦むすで代用できるとも宣っていますが、艦むすを集めるゲームの方向性を否定してどうするw
  
・上記の通りなかなかドロップしないので艦むすを拾うために同じ海域を何回も周回(通称、掘り)するのですが
 UIが不便、戦闘ロジックが幼稚園以下の思考。
 (1)移動シーン、戦闘シーンがスキップできないため無駄に時間が掛かります。
  海域内の移動もいちいち羅針盤を回すがスキップできないしBOSSマスに行きたいのに羅針盤によりルートから逸れたらもう一度再出撃しなくてはならない。
  艦むすには疲労度があるため戻ってもすぐには出撃出来ないので回復待ち(大体10分くらい)があります。
  疲労抜きは間宮、伊良湖を使えばあっという間に回復しますが、間宮、伊良湖はイベの報償の入手か課金が必要です。
 
 (2)戦闘ですが、基本クエの達成にはBOSSに勝利(S勝利、A勝利)が必要です。
  BOSS到達までに3〜4戦しますがここで大破進軍すると艦むすが轟沈(ロスト)するので撤退を余儀なくされます。
  戦闘で火力が高い戦艦、空母、重巡は敵艦艇の駆逐艦から倒しにかかります。
  支援爆撃、開幕爆撃や先制雷撃で瀕死の駆逐艦も狙っちゃいますw
  このため敵の戦艦が生き残りこちらの駆逐艦等装甲の弱い艦艇を狙い撃ちされ大破→撤退の流れになり
ます。
  こちらでできることは陣形を決めるくらい。←対して影響無いと思うけどね。
  ※信者様は異論あります? 100%そうなるわけでは無いと言い訳しそうだけど。

・ドロップの見直し、システムの強化、利便性の向上が2年近く経過しているのに未だに改善できない運営←金だけ落とせ、あとは知らんって事。
 今イベで流石にPrinz、秋月等はイベ海域にドロップするようにしたみたいですが実際未取得な提督は取得できたんでしょうかね?
 
3.これから始めようと思う方へ
 課金はそれほど必要ではないですが上記の作業をこなす時間がかなり掛かります。
 またUI、戦闘ロジックがショボイため理不尽に負けることでストレスがたまるので
 ストレス耐性つける必要があると思います。
 
 レビューなので他人に勧められるか?というと全く勧められません。

 

プレイ期間:1年以上2015/12/13

【セリフが凝っている】
フルボイスなどにごまかされてはいけない。本当の良さはその凝ったセリフにある。
例1)翔鳳「え?サンゴが好きかって…?嫌いです!」
ああ、翔鳳って珊瑚海海戦で撃沈されたんだっけな…
例2)最上「今度は衝突しないから!」
そういえば三隈とか那智とも衝突してたよなあ…
作る側がよっぽど好きでないと、こうはいかないと思う。

【無課金上等】
これで運営やっていけるんだろうか?と心配になるくらい課金の必要がない。

【チャット機能がない】
変なプレイヤーに絡まれる事もなく、一人でのんびりやるには最適。

プレイ期間:1年以上2019/12/17

まず 「レビュー以外のご投稿はご遠慮願います。また脅迫まがいの書き込み、荒しにあたる投稿もご遠慮願います。」 とあるので、レスバしてるのは読む価値なし。不毛。

あくまで元プレイヤーの第三者目線で語る。

結論は「復権が不可能な自堕落コンテンツ」。
毎日運営のフォロワー数が下降し、全盛期より20万以上の減少。
ツイートするたび加速度的に減るので、アプデ後の20以上ものツイートにフォロワーの減少が止まらない。
プレイヤーによる艦これ関連のツイートはネガティブな内容が多く、運営に対する不満・愚痴が大半。
運営のブロック芸が従来のファン層にまで知れ渡り、運営の愚行に冷ややかな視線が送られるなか、愚行を嘲笑するファンも増えた。

極めつけは「法的措置」関連の運営ツイート。
本当の意味で【健全】なコンテンツならプレイヤーは物々しい内容を嫌う。
しかし「いいね」がたくさん付くうえに、更にもっとやれとけしかけるようなツイートが多く見受けられる。
これに喜々として運営もさらなる経過報告をする。
ベクトルは違えど運営も信者も、艦これを炎上コンテンツだと認めているようなアクションに、コンテンツの寿命は遠くないうちに潰えるだろうと予想に易い。

プレイ期間:1年以上2021/03/15

他の方のレビューでそう書かれていましたが、まさにそうだなと思いました。
通常海域でにっくき基地航空隊を使うことになったのですがその航空隊を使うのにもマゾい任務をこなすか700円課金するかの二択しかないのです。
しかも課金しても先のステージで結局そのマゾい任務をクリアしなくてはいけません。なんだそれはと。

敵のインフレ、渋いドロップ、先行実装という名のイベント限定艦娘。
艦これはキャラが好きで始めることが多いと思いますが、新キャラはほとんど手に入れることはできません(後半の激ムズ海域に低確率ドロップで置くことが多い)

初心者提督が6-2や6-3まで行くのにどれだけかかりますか?
新要素ばかり入れて装備の積み方も夜戦もよくわからない状況で覚えられませんよ。当たり前ですけど私なら辞めます。

ゲームは新規が入らなくなったら終わりといいます。
今の艦これは新規が入ってきてないんじゃないですか?
みんなちょっとやって辞めてしまう。
だから運営は初心者にやさしくするんじゃなくて「既存から時間と金をむしり取る方向」にシフトしたんだと私は思います。
基地航空隊も連合艦隊も資源も時間もかかる要素です、なんか通常海域で敵の連合艦隊が現れたそうじゃないですか。

そんな新要素よりもイベントで出した艦娘はいつ実装するんですか?先行実装ではないのですか?
そういえば最近、運営のツイッターでも先行実装って言わなくなったような…
2年前に実装された艦娘が未だに通常海域、建造落ちしていません。2年と言えば赤ちゃんが立ち上がって言葉覚えつつあり、あと数年で保育園に行けるような年齢です。
そんな二年を何もしなかった運営は無能と言う他ならない。

アイオワもウォースパイトも通常実装されず終わるかもしれませんね。っというか終わりますね。
私のサーバーランクも昔のランカーはほとんど残ってませんし。
アーケードやグッズは売れてるようですし、艦これ自体はなくならないと思いますがこのゲームをや今更やる必要はないと思います。
金かかりますがアーケードやりましょう!

プレイ期間:1年以上2016/11/14

史上最悪のベストオブ糞イベ

13年着任組提督さん

一応今やってる今回の冬イベを甲で完走済という前提で
書きますが、ぶっちゃけると最終海域に関しては酷評された
前回の梅雨イベE-7よりももっと酷くなってました。

今回は前段3海域後段1海域の全4海域の中規模で、前段3海域に関しては
甲でもまあ難易度はそんなに高くないのでそれほど文句は言わないと
思います。現在炎上大荒れに荒れてるのは最終海域E-4。

全3ゲージ。輸送+輸送+戦力

E-4-1=対潜装備あれば楽勝

E-4-2=輸送ゲージなのでA勝利以上さえ取れたらゲージは減らせる。
問題はボス前マス及びボスマスで警戒陣で来る可能性有。警戒陣
で来られると基地か支援で減らせないとC敗北の可能性も有り。
おまけにE-4-3で輸送編成というおよそ戦闘向きで無い編成で3回S
取る必要有。

E-4-3=今回の鬼門+絶賛炎上中
まあゲージ出現ギミック、短縮ギミック、破砕ギミックとドMギミック
満載ですがゲージ破壊直前までの削りはちょっと難易度が高いくらいで
特に不満は出てません。
削り時は、第一にボス+空母姫改2+ダイソン改が居るものの他は
重巡ネ級エリート2隻、第二もナ級エリート2とナ級IIエリート2
なので上手く嵌ればS勝利も可能。

ラスダン時
第一 ボス+空母姫改2+ダイソン改2+フラネ級改
第二 フラへ級改+フラツ級+フラナ級II後期4

悪名高きフラナ級II後期が4隻に更にルール破りでボスも
先制雷撃するので基地と航空戦と支援で沈めないと5本の
魚雷が飛んでくる。小破未満だと当たった味方はまず大破。
そして敵の対空が恐ろしく高い為、基地航空はどんなに熟練
付けても毎回壊滅。
空母勢は特効艦の戦爆連合でもクリが出ないと敵第一に有効な
ダメージは出ない。出ても1発で沈めるのはほぼ不可能。
敵の攻撃は1発当たればまずこちら大破。
敵第二も開幕で頭数減らさないと容赦無くこっちの第二を
中破大破にしてくる。2巡目は敵第一の標的に味方第二も入る
ので尚更フィニッシャーに大破中破が増える。

夜戦に入ってもまともに動けるカットイン艦が1~2隻がザラ
そして敵側は5~6隻生き残ってるのが当たり前なので
1~2隻生き残ったカットイン艦がボスを狙って上振れクリを
引いてやっと何とかなるレベル。
そしてこれの恐ろしい所はどんなにレベル上げようが装備改修
していようが流れは同じなので最終的に運ゲームになる所。
運が良ければ10~20周でスナイプ完了、運が悪いと80周100周
下手すれば200周してもボスを倒せないのが現状。
正直運営は何の調整も確認もしないで実装したのは確か。

プレイ期間:1週間未満2020/12/30

きんぐおぶくそげやぞ

みんなにげてーさん

時間と金をつぎ込んで分の悪い丁半博打をするくそげやぞ。もっとましなことに時間と金をつぎ込んだほうがええで。ソシャゲにつぎ込むにしてももっとましなタイトルあるやろ。ご新規さんは回れ右して別ゲーへどうぞ。プレー歴そこそこのプレーヤーも辞め時を考えたほうがええで。信者はあたまハッピーセットやからブヒブヒいいながら時間と金をつぎ込んで養分になっとったらええで。ほかのレビューを見渡してもゲー無やっちゅうことに気付くやろ。

プレイ期間:1年以上2017/12/14

まぁ、レビューじゃないけど

イベ完走提督さん

イベ中はアンチが荒れますよね
開幕猫の件については運営に疑問はいくつかありますがもう恒例行事と化してるし、繋がらないなら明日まで様子見ってのはもう提督の間では当たり前になってるじゃないですか。そして情報も特にないから恒例行事化してるドロップ率の低さをとことん叩き資材ががががといういかにもエアプアンチが言いそうなことをテンプレ化のように書き込む。そして今回のイベがぬるいらしいって情報が来たら古参しかできない艦隊コレクションといういつものテンプレに戻る・・・前回のイベが初心者には優しいって知ると流石に突っ込めなかったみたいですが今回は比較的大型です。運営も艦隊の練度をあげて前半部のクリアを目標にと勧めているぐらい後半はそれなりに手ごたえあります。だから叩き放題なんっすねよくわかります。

イベの為に資材を貯めて10万以上ある資材をイベ中に1週間以内に使い果たしてまた次のイベの為に備蓄するというマンネリ化で本当にやることがなくなります。運営のイベ告知がいつなのかと毎日ツイートを見て、イベがはじまると高難易度に愚痴りながら攻略し、低確率の未実装艦の為に1カ月以上かけて集めた資材を溶かして、また次のイベの情報を待つという本当にこれはゲームなのか?この脅迫観念に縛られてるんじゃないのか?と思ってもなかなかやめることの出来ないジレンマに襲われてます。
って叩くならこれぐらいリアルのことを書き込めないエアプやアンチのことはスルーしましょう

ま、このゲーム合う人と合わない人がいるのでハマらないならさよならしましょう

プレイ期間:1年以上2015/05/04

3年以上続けています。
二期になってリセットされたのも新鮮といえば新鮮。
ただ、運要素が強すぎます。装甲と火力のある姫を並べてS勝利の任務なんて作られて積み任務が増えてきています。
特に5-5任務で泥沼。イヤなら離れてどうぞというスタンスなのでしょうかね。
時間も資源も有限じゃありませんし、課金を促すためでも限度を感じます。

プレイ期間:1週間未満2019/02/06

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