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艦隊これくしょん

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信者の擁護も追い付かない糞ゲ

Tnks_Bokkiさん

夏イベ前は350位から308位まで評価を上げるほど信者の方々の擁護はすごかったが、今回の糞イベが終わって、あまりのひどさに信者の方々の擁護も追い付かず、評価はただ下がりで、本来の評価に落ち着いてきたのかと思います。
まあ、悪い点のみが目立ちますよね、なんといっても自分のやることが正しいと考えている「勃起野郎」タナカスとその仲間たちですからね、批判じみたことをツイートしようものなら、悪質ユーザのレッテルを張ってきますから。罵倒されるにはされるだけの理由があるというのが理解できないので何言っても無駄です。

強いてあげると、
・新規ユーザは古参のユーザに追いつけない仕様。
・マスクデータが多すぎて、オンメンテで修正し放題、でも結局ばれて信用を失う。
・轟沈バクに関して、実際に再現可能であったにも関わらず、説明なし、いわんや補てんなし。
・ドロップ限定艦の嫌がらせ配置しかもボスSのみ、そうでなくてもS勝ちしにくいエリア、しかもユーザがほしがる報酬を乙以上にして、掘らせないという糞仕様。
・専ブラ作者も一回はやめようと思ったほどの糞ドロップ率。
上げればきりがありませんが、このレビューの☆1ないし2を見るといっぱい書いてあります。

 信者は「課金なしで楽しめる、自分に合ったプレーで楽しめる、キャラクターに愛着がわく」などと言いますが、すべて世迷言です。
・課金なしで楽しめる・・・札制度で母港拡張必須
・自分にあったプレーで楽しめる・・・それなりにクリアしようと思ったら、張りつき遠征とレベル上げ必須。ただしレベルを上げてもあまり意味はない、ワンパンチ大破で撤退。
・キャラクターに愛着がわく・・・タナカス謹製糞ボイスで幻滅する、イベ海域でくどいほど落ちるコモン艦娘、運ゲーワンパン大破でキャラにヘイトが向く仕様。

以上のように、あなただけの無敵艦隊(嘘)ですので、キャラが好きで始める人は、漫画か二次創作を楽しんだほうがいいです。

今回例外的に楽しんだ人たちは、柱島の新規者だけじゃないですかね、艦もあまりそろってないのでダブることが少ないし、最終海域をあえてあきらめている人が多いと思いますから、社会人お断り仕様ゴミックも関係ないでしょうしね。

 ただ、彼らにも同じ運命が待っています、このゲームは内容が薄っぺらいし、艦隊が「これくしょん」できない致命的な欠陥がありますので。

プレイ期間:1年以上2015/09/15

他のレビューもチェックしよう!

何でも最近、艦これを裏切った絵師・同人ゴロのリストを作っているというので、田中謙介と玖条イチソの名を上げたらブロックを食らいました。
暇な方はこちらをどうぞ。
https://twitter.com/YugumoSendai
その実態はどうやらこれらしい。垢を一杯作るって業者さんですかね。
https://togetter.com/li/1144314#c4075306
で何が言いたいかというと、田中謙介が一番の癌であることなど直ぐ解るだろうに、それに目も耳も塞いでこんなことしているからプレイヤーの質が低いと断じられるのだ。もっとも、このゲームとやらを見ていると、イベントのたびにきつくしろと言ってた輩は運営のサクラだったんだろう。それに付和雷同して無責任に叫ぶ低能が混じった結果が此れである。
シミュレーションゲームということに一応なっているが、シミュレートしているのはユーザーがどこまでストレスに耐えられるのかである。勿論運営のほうもかつての大日本帝国の末期をそのまま再現したらどうなるかシミュレーションしているとしか思えない。愚かな。

前も書いたがどんな強い船(そんなものがあればだが)を入手しても敵艦船とやらがチート性能なので無意味である。装甲395の駆逐艦に、大和型といい勝負の駆逐艦に大破させてもこちらを潰しにかかる戦艦だとか、搭載機数96の軽空母とか、装甲300超えの潜水艦に挙げたらきりがない。こんなもんが目白押しなのによくクリアできるもの好きがいるもんだと感心するが、問題は次のイベントと称するものは前より更に酷くなることが確実という点である。
初心者?そんなものは一顧だにされない。下手すると「熟練提督」にフルボッコされるのが落ちである。
とにかくクリアさせたくないという運営の固い意志だけが漲るイベントと化しているのが現状である。

それでもやりますか?止めは致しませんが。

プレイ期間:1年以上2017/08/28

散った

LV98さん

今回のイベントはまったく面白みがなかった。

E-7丙。ラスダンのあと1回が破壊できず、最後の最後に課金しても、結局無駄だった。ラスダンになった後、上ルートから進撃するも、初手からBマス。途中でそれてYマス。

もう二度と課金はしない。いい教訓になった。



プレイ期間:半年2015/09/05

某鎮守府でだいたい一桁の自称ランナーだが
正直、ここまでクソゲー言われると頭にくる
しかし、何も言い返せないのも現実かな、、、

論破され、タノコロと批判に批判しか返せない
これが悔しいね

今回のイベントも攻略し
昨年秋頃から始めた友人と年末から始めた友人、二人のサポートしてるけど
正直、イベントのギミックや札、ルート固定、基地航空隊、陸上機等のイベントに必要な知識とアイテムが揃ってないと
ライトユーザーや新規がクソゲーと評価しても納得だった
やはり、これまでにイベント攻略出来た提督、攻略に必要な知識やアイテムを身につけた提督達が少なく
イベント攻略出来ない提督が圧倒的に多く
酷評が圧倒的に多い

今の艦これはイベント攻略出来る提督と攻略に必要な条件というかアイテムを持っていないとつまらないのも現実だと思う

今回、難易度で丁の実装により初心者やライトユーザーに対して救済処置って言ってるけど
友人に言われて気づいた
結局、難易度を丁にしてもギミックとか陸上攻撃機とか知識やアイテムがないとクリアできないから難易度丁でもキツイって言われ
変わりにやったが確かにキツイな
資材がってより、装備やアイテムかな

結局、難易度丁の実装は駆け込みクリア用であって本当の意味でもう少し、難易度を下げてあげないと比率の多いライトユーザーや新規はつまらないゲームってそりゃなると思うよ。

辞めろって言うより、艦これ好きの提督として
こういう所を運営には改善してほしいと思うかな

プレイ期間:1年以上2018/03/04

キャラは良い

CSMSさん

キャラの魅力は有ります。しかしゲームとしてはまだまだ未熟で言ってしまえばこのゲームは双六に様々な要素を足しただけです。このゲームにプレイヤーが関与することは準備しかありません。イベントでも建造でもプレイヤーができる事は事前に準備するのみ。攻略も建造も運です。中にはプレイヤーの実力が~と言う人もいますがそれは僕は双六の実力がある!というレベルです。双六のどのマスで何が起きるか覚えていれば多少有利に進められるように艦これも装備や艦について知っていれば多少有利に進められます。しかし、最後は双六と同じで運です。難易度も開発運営があまり良いものとはいえず根拠の無いレベルでの難易度別け(99と100レベで持っている装備、艦に差はほぼ無いがイベントの難易度が桁違いに変わる)、強いボスを庇う強ボス(前回のイベントでも同じようなステージがあり詰まるところ使い回しである)、ランダムでボスへのルートを逸らす。ある特定種類の装備、艦を使用しなければボスにたどり着かないなど編成、装備を固定化し自分で考える余地を潰す。UIのが悪く何をするにも面倒など悪い部分は上げればキリがありません。正直まだ未完成のゲームです。完成するのを待ってからプレイすることをオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/08/27

このゲームを良くする方法を考えてみたのです!(電ちゃん風に

・羅針盤を無くす (アーケード版ではなんと実現した)
・全海域の経験値を今の2~4倍に設定(もらえる経験値が少なすぎる アケではタイムボーナスにより2-3で経験値が2000を超えたりする)レベリングぐらいサクサクやらせて欲しい。蒼龍改二のレベル78牧場とか今のままだとニート以外無理
・改造だけではなくちゃんとレベリングでHPがあがるようにする 敵側はHPが900を超えるバケモノが出てきていますが艦これではいまだに最強の大和でHP105というモロさ。下手すりゃ駆逐艦にワンパンさせられる大和や武蔵という悲しいゲームになってしまっています。大和型なら400~500ぐらいは欲しい。なんのための決戦兵器か
・レベルであがるステータスと近代化回収であがる数値を別で計算し、火力キャップを無くす。深海棲艦の異常なインフレを考えればこれぐらいやらないとバランスが保てない。
ドラクエで例えるならレベルが20までしかあがらないのにゾーマ城に突撃させられるようなもんですよ今のバランス。
・素のステータスと近代化回収した数値をプラスする仕様にする。これで艦娘を育成するゲームとしての楽しみが増す。
もちろん改や改二にしても近代化回収した分は継続される仕様に変更。
・任務はオート受注にする。一日中PCに張り付けるニート前提で作っているからこんな仕様。
・ドロップ率も1%以下なんてのは無くすべき。
どんなレアでも2~5%以上にしておかないと人がよりつかないと思うよ。
レア出現率なんてポケモンレベルでいいと思うわ。ただでさえ掘りは時間がかかるのだから。
・自然回復の上限なんてMAX30万の半分の15万ぐらいにしても罰当たらない。
大型建造が全然回せないんだけど イベントは3カ月周期だし。
・いっそのこと大型建造は各資源10000資材50使う代わりにレア艦が100%もらえるとかにすればいいと思う。もちろんランダムではなく選べる仕様。花とかにある確定ガチャをリアルマネーではなく資源と資材で時間をかければ出来る仕様にする。
3年プレイしても大和や武蔵や大鳳が出ないという人の悲鳴を聞いていると大型建造に改善策を用意しない運営の遣り方はおおいに問題。
・司令部レベルがあがることが罰ゲームでしかない。敵が強くなる仕様やめて。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

最近まで新しくでたオルタンシアサガというゲームをやっていたんだけど課金地獄と余りのイベント連発、束縛時間の縛りに引退し艦これ一本に絞ろうと思ってこちらにきた。
課金の度合いは人によってなんとも言えないが間違いなく現状のソシャゲ、ブラゲの中でもコスパはナンバーワンだな。最初は課金するつもりなんかなかったんだけど続けていくと母港枠の少なさや修理につかう枠が空いていないと不便すぎて課金したくなってくる。少しずるいとは思うが課金しなきゃ快適さは得られない、俺的に言うと最初は2000円入れなきゃ不便だな。
一方でいくら金を使っても時間をかけなくては強い艦隊は作れない、あくまでお金は快適にプレイするためのもので金さえ払えばレアリティの高い艦をとれたり薬でBP等を回復しなくてはろくにイベントを走破できないという通常のソシャゲ形式のものではなく艦隊を揃え装備を揃え控える敵艦隊を撃退していくゲームだ。一応疲労度と言った出撃ごとにたまり艦が弱くなるというシステムがあるがそこは艦を揃えることで出撃艦を入れ替えて遊べば延々とゲームができる。厳選した艦だけを育てればいい訳ではなく全体的に育成が必要な正に艦隊運用のゲームである。
イベントは現状数ヶ月に一回とかなり間を置いていて毎週なんらかのイベントで特効キャラを課金でとったり体力、BP回復薬などといったソシャゲにありがちな集金臭などは微塵もなく一月程前には告知をしてくれるため事前に資源を貯めて育てた艦をぶつける形になる。現在はプレイヤーごとに難易度を選択でき初心者にもやさしくある程度の艦隊さえあれば突破可能な丙、中級者や資源を貯めることができなかったプレイヤー向きの乙、事前に資源を貯めた上で艦隊も充実させている上級者向きの甲、とプレイヤーに合わせて遊ぶことができどの難易度でも目玉の先行配布艦を獲得できるようになっている。
イベントランキング最上位しかもらえないということがなくイベント自体もゆっくり進めることができる。
他には低難易度だと海域でドロップしない艦もあったりするが限定ドロップ艦はコモンと能力が変わらない駆逐艦ばかりな上わりと早く通常海域に実装されるので時間がなかったりするなら放置でいい。
前回はドロップ艦は戦艦だったが丙を選ぶ初心者にはとても扱えないピーキーな性能の艦だったので初心者提督は通常実装をまった方が良いレベルだった。
評価を下げている点は戦闘中のプレイヤーの介入できる度合いが少なすぎる点かな、思い通りにいかなくて発狂しかけたことも少なくないが試行錯誤のはてにクリアできたり欲しい艦、俺の場合は大鳳がでたときはすさまじく興奮した。
ただクリアの喜び以上の疲労感をくらうこともありシステムや調整が甘いのは否定できない。
最新の海域なんて1の戦力で10の戦力の相手を倒しに行くようなもんでマジクソだと思った。
ただ他人と関わらず遊べる点はアリガタイかな。遅れたプレイしても自慢されたり煽られることはないし、友軍システムが実装されてメール機能やチャット機能があったりしたらたまらなかっただろうなぁ。演習というプレイヤーと戦うシステムがありこれが唯一といっていい他プレイヤーとの接触、いやがらせの艦隊も作成できるが俺は100人に一人会うくらいで気にはならんレベルだな。週に20回倒してアイテムがもらえる任務さえこなせればあとはどうでもいいと思う。対人で頭抱える心配はほぼないってことだ。
トラック泊地解放からプレイしているが合計課金額は17000、二年以上でこれだけ、特にここしばらくは全く課金してない。先に書いたオルタンシアサガでは一月でそれに近い額を使いそれでも他プレイヤーに叩き潰されたのでソシャゲに多いモデルと比較しても低額で遊べるゲームだと言えると思う。ゲームとしては精錬されてないが張り付きを強要するシステムではなく初心者も玄人もそれなりの遊びかたを見つけることができると思う。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

改造したらキャラクターが嫌いになった
あとイベントが面倒でマイペースに出来ないのが合わなかった
(キャラを愛でたい人は全員にキラ付けたくなるのでイベは地獄だと思う。時間食いまくるし面倒過ぎる)
専ブラ禁止でとにかく面倒なシステムなのでストレスマックス
正直このゲーム自体が嫌いになった程に合わなかった
もっとこれよりいいゲームが出て多くの人を楽しませて欲しい

プレイ期間:半年2016/02/29

毎日コツコツ任務をこなして資材を20万貯めても開発や大型建造で一気にドブに捨てさせられる。運がない人には膨大な時間と労力が報われない超無慈悲なゲーム。改造LVに達しても設計図ないと改造できない艦娘が2、3艦いたり、受けてる任務によって確率を変える後出しじゃんけん的なインチキ羅針盤。運を持ってない人は絶対やらない方がいいです。真面目にコツコツLV100越えまで頑張っても運のいい人には簡単に抜かれまくる理不尽仕様です。ただ、キャラとボイスは非常に素晴らしいです。それだけに開発陣営のプレイヤーイジメ主観のアコギさが悔やまれます。プレイヤーにいかにストレスを与えるかじゃなくて楽しんでもらう方向で改善すればいいゲームなのに。
パチンコとかギャンブル好きで運持ってるぜ的な人にはオススメ!大型2~3回やれば大和なんか軽く出ちゃうだろーし、バンバン装備も揃うでしょう。
自分はLV110でも大和持てなかった負け組提督でしたけど艦これのおかけで日本海軍の素晴らしさがたくさん発見できました。プレイヤーイジメ主観を捨ててもっと良質なゲームを作ってもっとユーザー数増やして多くの人にひたむきに頑張ってた日本の戦中史を知ってくれればいいと本心から願ってます。

プレイ期間:半年2015/11/15

艦これ唯一の汚点は五航戦

佐世保元帥さん

五航戦と言えば常に他の艦の足を引っ張続けたゴミということで有名でミリオタからも嫌われている。そんな五航戦が艦これではPのお気に入りというだけで最強クラスの空母になっている。五航戦が存在するだけで他の艦に対するdisになるというのに、これはあまりに限度を超えている。史実を大切にした綺麗な艦これを取り戻すために五航戦を徹底的に虐殺し、五航戦と五航戦信者を艦これから追い出す。これが我々にできる艦これへの恩返しだ。

プレイ期間:1年以上2018/03/30

火のないところになんとやら

か、火事だー(棒さん

どす黒い煙をモウモウと吹き上げる300超の最低評価レビュー群
ファッ?なんぞこれ!?
理由はちゃんと有ります
艦これがユーザーを理不尽の炎で焼きまくった結果です
火のないところに煙は立たないというやつです
さらに面白いことに仮想空間の火事に対して、消火活動が行われていることです
彼ら消防士の宗教的献身さで行われる消火活動もまた見物です
このゲームをまだやってない人は危ないので、安全な場所で物見遊山と洒落込みましょう
ゲーム外でも火事と喧嘩は江戸の華的なものもがある素敵なゲームですね(ニッコリ)
(ようするに、ゲームの外周辺すらおかしなことになってるトンでもゲーです。君子危うきに近寄らず)

プレイ期間:1年以上2015/05/27

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