最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嘘つきな星5レビューに要注意
アケ版はやる価値あるさん
>このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
こいつは何を言ってるんだ?
マスクデータがある以上、運営が水面下で何をやってもバレないってことだろ
15夏E7の防空棲姫がいい例
初日だけ装甲表示が395に設定されていて、何の告知もなしに次の日から装甲表示が333に変わった
表示される数値ですらこれだけの変化があるということは、隠れて見えない数値を運営が改竄し放題ってこと
不具合を起こした陸攻任務についても同じ事が言える
岩本隊任務のトリガーであるマンスリー任務同様、クォータリー任務をトリガーとしたことで任務消失の不具合が出たものと多くのユーザーが推測していた
マスクで隠れているため分からず、ユーザーの中には不安の声を上げるものも少なくなかった
結局、週明けに任務が復活するよう修正されたようだが
実装時はクォータリーがトリガーになっていた可能性が高い
最初からウィークリーで復活する仕様なら、すぐにアナウンスをしてるだろ
マスクデータは、運営が好き勝手に変更しランダムのように見せかけ、運営のミスも隠すことができる機能でしかない
ユーザーにとっては害悪でしかないわ
>戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
16春で不具合を出して、最初はダメージが出なかったわけだが?
それに陸攻なんて大戦初期にしか使えず、ワンショットライターの呼び名で知られ、被弾に弱い産廃
連合艦隊司令長官である山本五十六は、そんな産廃の陸攻に搭乗したせいで撃墜され命を落とした
こんないわくつきのものを活躍させる時点で、史実からは大きくかけ離れてるわ
>また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも
は?
お前さっきの発言で、「史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくもの」ってドヤ顔で言ってるだろ
初心者のフリするなよ
>最初のうちは課金しなくても遊べるので
すぐに母港枠が一杯になって母港課金することになり、イベントでの初心者お断り難易度でやめるのがオチだろ
何も知らない人を巻き込むな
プレイ期間:1年以上2016/09/24
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元ショートランド在住さん
>サービス開始時からプレイしてますが、
>とてもバランスがとれたゲームだと思います。
レベル等のステータスがほぼ死にステで
戦闘は基本オールオアナッシング
海域の道中4戦前後の中で、プレイヤー側の
どれか1艦でも大破が出たら基本撤退を余儀なくされ、
出撃に費やした時間・資材等のリソースが丸々無駄になる
この仕様のどこがバランス取れてるんですかねぇ・・・
>年4回実施されるイベントは頑張ればクリアできるものばかりで、
>理不尽なものはありません。
↑の仕様を基本として、昨今はルート解除・装甲解除ギミックをはじめ
くっそめんどくさい作業を強制され、しかも解法はほぼノーヒント。
これが理不尽でなくて何なんだ?
>また、初心者向けに低難易度の丙が用意されているので
>初心者の方でもクリアが十分可能です。
これもとんでもない大嘘ですね、もはや丙でも大抵の古参提督は
嫌気が差してますよ。だって必要な駒が揃ってても
試行回数を増やすしかこっちの取れる対策がないんだもの
ましてや必要な駒が十全でない初心者は推して知るべし
>そして、イベントの報酬は非常に豪華です。
>大和型、アイオア、サラトガなどの強力な戦艦や空母はもちろん、
>海防艦なども報酬に登場し
>幅広い層が満足するように考慮されています。
年々報酬がショボくなってるってそれ一番言われてるから
大和武蔵は初年だけだし、海外勢の過半数はイベ最深部かそれに準じる
所での掘り(それも極低確率)を余儀なくされる異常さ
1-5でしか使い道が無い海防艦何艦貰っても正直なぁ
>ここの運営は非常にユーザー思いでUIは日々改善され、
寝ぼけてんの?
ツィッターでしか告知しないし、そのツィッターで建設的な意見リプったら
光の速さでブロックする運営がユーザー思いとか絶対無いわ
UIも某ゲーの躍進にびびったのかどうか知らんけど
サービス開始から4年近く経って初めて改良してきたが
内容は慌ててやったとしか思えないお粗末さ
少なくとも日々では無い 絶対に
>実装される改二も特殊能力を持った強力なものばかりです。
大発が乗るとかその程度ですけどね・・・強力とは程遠いんじゃないんですかね
未だ初期の改二勢がイベ攻略のメイン戦力として計上されてる現状は
どう説明つけるんですか?
>次回のイベントも今までのイベントのように始めたばかりのユーザーでも
>クリアできるように何かしらの手助けはしてくれると思います。
今までそんな手助けとかしてくれた事ありましたっけ?
差し支えなければ御教授願えませんかね・・・???
>ですので、もうイベントまで2週間切ってますが、
>気にせずに始めてみてください。
これは私の個人的な意見ですが
プレイするだけ時間の無駄です。
プレイ期間:1年以上2018/02/04
古参提督さん
昔は何かを強制されることなく自分のペースで遊べていたのですが、
今は複数ある(面倒な)エクストラステージや
割と手間のかかる任務(クエスト的なもの)を毎月、毎週こなさないと
(貴重なアイテムの差で)他人と差がついてしまうので
やりたくもないものをやらざるを得ない状況になっています
イベントは自分にあわせた難易度で無理せず挑んでくださいwwwと言いつつ、
難しい難易度でクリアしないとマークが付かないので
それ以外の(低難易度クリア、未クリア)プレイヤーは周りから一目瞭然、
一部のク○に掲示板やゲーム内のコメントで煽られます
ノルマはない、やらなくてもいい、ではなく
ノルマないですよwwやらなくてもいいですよwwwな現状
好きな艦だけ愛でて自分のペースでキャッキャと遊ぶのは
昔みたいにはいかないみたい
自分のペースで遊べたから面白かったのであって
つまらない戦闘やキラ付け、作業を半強制的にやらされる今の艦これは
やっていて苦痛でしかない
プレイ期間:1年以上2015/11/24
横鎮元帥さん
コンプティークで瑞鶴の決戦modeが発表されましたが、そんなものは誰も望んでません。信者は瑞鶴の決戦modeに対しておおむね好意的ですが、瑞鶴なんて姉妹揃って開戦当初から足を引っ張りつづけ、最後の囮任務でさえ満足に果たせなかった旧日本海軍の恥と言ってもいい艦です。せっかく武蔵が主役のイベントなのに瑞鶴なんかのスキンのせいで水をさされた気分です。決戦modeが相応しい艦は他にもたくさんいるのに、よりにもよって瑞鶴に実装するという事はタナカスが史実に無知な証拠。今回の件で運営には愛想が尽きたので、次のイベントをクリアしたら、五航戦を沈めて引退します。
プレイ期間:1年以上2018/02/10
ぼるとさん
このゲームはプレイ時間の大半をキャラの育成に費やすため、レベリングが苦になるかならないかでゲームの寿命が決まると思います。
私個人としては、艦これのレベル上げの効果が薄いことは理解している上で好きなキャラのレベリングは面白いです。
新規で追加されるキャラについても真新しさこそ薄れたものの、欲しいと思えるレベルなのでまだまだ継続できそうですね。
プレイ期間:1年以上2015/07/26
通りすがりの提督さん
今回の春イベで叩かれるべきは最初の1週間で起こった運営の鹿島やU511所持ドロップ制限やバグへの対応の遅さなどの準備不足にあったと思う。
正直な話、私は今回資源3万未満バケツ740程度でイベントをスタートさせたがそれでも掘りでかなりのレア艦を集めることができた。
普段ためにためた資源とバケツはイベントでのレア掘りに使うものである。
イベント終了までで大型建造の大和レシピ2~3回分ぐらいの消費で未所持のレア艦が10人以上手に入ったと考えれば安いものだ。
私はこれまで入居2000と母港を200にしたので合計12000円の課金をしたがそれ以上課金したことがない。というか今後も課金は母港拡張を数か月に1度する程度だろう。それ以外に課金をしたければ家具職人を買う時ぐらい。下のレビューで資源や女神を課金と言っているがエアプっぽいな。普通艦これで資源なんか課金するかね?
ネットの攻略情報が出そろったらレア艦の出るマスひたすら周回。
1日30回としても1週間で210回 こんだけ掘ればかなりの格率でいくつかのレア艦に出会えたりするものだ。
50万課金しようが100万出そうがレアが出ず金をドブに捨てるソシャゲに比べればこの仕様は良心的と言える。
ここまで書いておいてアレだが運営に非がないわけではない。
今回のE6グラーフのように甲限定でドロップ率が0.016%というありえない配置の艦娘などは最初から諦めるしかないようなレベルである。
羅針盤やルート固定要因のせいで自由な艦隊を組んで戦えるというコンセプトが完全に消えていることやエネミーのステータスをバカ盛してるわりに味方は成長がすぐ頭打ちになるなどバランスの問題が多数ある。こういう部分は今後改善されていくべき命題であると思う。アーケード版はここら辺の不満を見事に解消している。羅針盤がない、艦娘を自分で操作できる。これだけでストレスフリーとなり楽しいゲームになっているのだ。
ゲームバランスを調整し、ランダム要素を無くす。
艦これは今より面白いゲームになるはずだ。
アーケード版はそれを証明してしまったのだから。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
呉の甲13元帥さん
色々レビューに目を通しましたがひどいですね
星5レビューも星1レビューも対立煽り、誹謗中傷、嘘をつくのは当たり前と
とても良識ある大人の書いたレビューとは到底思えません
史実の乗組員への侮辱
不特定多数の女性の軽視
著しい倫理観の欠如
暴言は当たり前
自分を工作員と名乗る
嘘を平気で吐く
意味のないことを言う
不要な対立を煽る
突然謎理論をドヤ顔で語りだす
こういうことを平気でする平松タクヤみたいな人間がレビューしているから艦これの評価が落ちる原因になるんです。我々ユーザーに取っても大変迷惑ですからやめてください。私たちは艦これと運命を共にするって決めたんですよ。オワコン、未来がないって思うのはそりゃあなたの自由ですよ。でもねそれをはっきりとレビューサイトで語るのはやめてもらいたいです目。でも我々のように艦これと運命を共にするような人に迷惑をかけるのはやめてください。あなたが見捨てた艦これあなたの関知しないところでゆっくりと寂れていく。これでいいじゃないですか。オワコンオワコン連呼して迷惑をかけないでください。悲しくなりますよ。
それと星5レビューした方にもある程度正当性のある部分があります
甲13以外レビューするな。ですがやっぱり甲13ない怠けものよりは甲13をちゃんと持っている人のレビューの方が色々参考になりますよ。だって艦これを真面目にやってるんですから。艦これを真面目にやってないクズよりは真面目にやっている人の意見が尊重されるのはそれほど不合理ではないと思います。
引退したならレビューするな。ですがやはり最近までゲームをプレイしている人の方が艦これに対する知識はあるわけですよ。規約には書かれてませんがやはり最近までプレイしていた人のレビューの方が好まれるのは当然です。引退して数年とかそういう人のレビューはちょっとなあ。
色々書きましたが私はやはり艦これが好きなんだろうなあと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
面白いさん
レビューの通りです。
これは信者の悪行と狼中年田中謙介の行動の様子をツイッターで見て笑うゲームです。おまけミニゲームの艦娘を編成して轟沈するかしないかを祈る運ゲーははっきり言って面白くないのでやらないほうがいいです。
せっかくなんでこのゲームの攻略法を少し載せます。
観察方法
信者(レア度☆1):主にニコニコやツイッターにいます。艦これが大好きでアズールレーンやアビホラ、戦艦少女などの題材が同じもので、なおかつ中国産というだけでおかしなことを言い出します。大体の発言は矛盾に満ちていますのでそこを指摘して会話してみましょう。また矛盾だらけの発言を返してきます。
田中謙介、又の名を「艦これ開発/運営」(レア度☆5):別名「艦王」と呼ばれる希少種です。主に艦これリアイベで運が良ければ見かけることができます。普段はツイッターで艦これ開発/運営に擬態しており、ゲームとは関係のないことばかりを呟いています。観察をする際に何か言う時はブロックされないように気をつけるか副垢を用意して発言してみましょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/15
憲兵さん私がロリ提督ですさん
このゲームは運要素がほぼ全てで攻略要素がない上に装備開発も全て運、戦闘の攻撃も運ほぼ羅針盤のせいとも言えますが建造などは建造プラン入手方式でも良かったのでは?と思えてくるせっかく勲章などがあるので根底にあるのがミリタリーの軍艦が根底にあるので全てを運任せにするような建造がいささかゲーム進行に支障をきたしている感じがあります、またほぼ羅針盤がラスボスと言われるぐらい羅針盤がゲームの進行を邪魔します、またそれを超えたとしても大破したりまたどんだけレベルをあげても大破したりするので攻略要素がほぼ運だのみで祈願ゲーム、せっかく日本人受けしやすいように軍艦を擬人化しそして海外やいろんなところがアニメの発送が評価されているのにこのシステムのせいで台無しにしている、DMMが運営てこともあり艦これと似たりよったりのゲームが大量量産。証券系の悪い悪癖売れるとわかったら乱発してそして衰退するというそして人気がなくなったら切り捨てるブームになっているからなお怖いアニメ化するとあるがこれが終わったら人気があるのかという不安もある艦これを楽しんでいる提督さん達の思いとこれからの改善点を直したのしいより提督ライフ送られるように運営と開発に頑張れということで低評価レビューです
プレイ期間:半年2014/09/04
匿名希望さん
皆様こんにちは。以下、引退組の一人として、感じたままをレビューさせて頂きます・・・
先日、帝国海軍戦艦『比叡』がアイアンボトムサウンドの海底で発見された、というニュースが報じられました。そして、時を同じくしてブラウザ版艦これに新任務『比叡の出撃』が加わりました。同任務の達成条件はアイアンボトムサウンドにおける勝利、得られる報酬は弾薬x1113・鋼材x1942・比叡の掛け軸、更に選択報酬には大型探照灯が含まれているそうです。
さて、皆様すでにお気付きかとは思いますが、比叡が沈んだ第三次ソロモン海戦(第一次夜戦)が起こったのは1942年11月13日です。また、戦闘中に大型探照灯を照射した為、米国艦隊の集中攻撃を受けて操舵不能となり、最終的に沈没したことも周知の事実であります。
わざわざ比叡が撃沈された海域マップへ出撃させたうえ『ひえ~!』ですとか『置いてかないでぇ~』と叫ばせつつ、任務達成の暁には、比叡の命日にちなんだ報酬をどうぞお受け取り下さい!ということなのでしょうか。悪ふざけも過ぎるというものです。
運営本部は、比叡発見の報道に関してツイッターで触れていたようですが、このタイミングで上記の如く史実をネタにゲーム内容へ絡めてくるとは、正直その良識を疑わざるを得ませんでした。ただでさえ、太平洋戦争や帝国海軍を扱うゲームとして、慎重な対応が求められる状況下にあるにもかかわらず、運営本部からは全くと言っていいほどに、そのような意識が感じられません。
不謹慎極まりないとの批判を受けて当然の事態なのでは、とも思いましたが、まとめサイト等では「比叡の掛け軸かっけ~!」などといった書き込みも見受けられ、プレーヤーサイドも特に気にも留めていない様子が明らかでした。
もちろん、艦これ自体がそういうコンセプトのゲームであるうえ、私自身も以前はプレイしていた身ですので、本来は発言する資格などありませんし、今回の比叡の一件も、実際には大したことではないのかも知れません。
ですが、最高意思決定機関である運営本部が、このご時世にこのような非常識極まりない行動を取る時点で、リアルイベントやらゲームバランスなどの問題以前に、やはりこのゲームはもはや救いようがないだろう、と言わざるを得ないとは思いました。
プレイ期間:1年以上2019/02/11
金剛石さん
このゲームですが
なんといっても運営さんが大変素晴らしい
ユーザーの意見に常に耳を傾けていて
常に我々のことを考えておられます
初心者のことをも常に考慮していて
初心者にも優しいゲーム作りを徹底しております
イベント限定艦はなく大体数か月もすれば建造可能になります
偉大なるキリスト田中謙介尊師にすべてをささげます
ああ偉大なる田中謙介尊師の威光がまぶしすぎる
なんて神々しい
田中謙介尊師のために我々は生まれてきたのだろう
田中謙介尊師万歳
どうか田中謙介尊師昨日は★1レビューをした愚かな
私のようなゴミクズをお許しください
艦これ万歳
五航戦とかいう糞ブスを今から轟沈させますから
どうかこの精液の詰まったゴミ袋に艦これをやらせてください
私は艦これを続けますから
プレイ期間:1年以上2018/09/06
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