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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

レビュー

レビューさん

基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…

これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。

「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)


これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

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極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは意地を張れば無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかだ。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ。だから飽きる。
艦これは飽きない。1年に1回位は高い壁にぶつかるからだ。
これまでは育てたキャラと一緒に全て乗り越えてきた。だから楽しい

プレイ期間:1年以上2020/06/30

艦これよりアズレン!

艦これ消えてさん

艦これのシステムは日々ゴミ化しています。
特に1番要らないのが基地航空隊です。何ですかこれ?基地航空隊押してマウスクリックすると付けてた陸攻が消えるじゃないですか!w資源も消え、時間も消費ほんとうにいらないシステムですね!
艦これ開発者の田中はキモくてデブで頭も悪いです!
ちなみにアズレンはゲーム性も良く、キャラもエロくて可愛い! ストレス溜まらず、艦これやるより断然良い!掘りも疲労が無く、永遠と回れるアズレンに対し、艦これは疲労あり、資材も一々貯めないと消費します! 何より運要素が高く、攻略サイトでの2%の確率というのはあくまで予想であり、大体はその半分以下です。5%なら2,5%程度です。

運が高くないと艦娘は揃えられず、艦隊これくしょんと言いながらも全く揃えられず、本当にストレスしか溜まりません!

それに比べてアズールレーンはリリースしてからキャラ豊富で、意外とあっさりコンプリートも出来るので本当に気持ち良いゲームです!

なので、艦これはやらず、スマホで簡単に登録できるアズールレーンをお勧めします!

プレイ期間:1年以上2017/11/22

☆1すら付けたくない

コンコルドンさん

アレだのコロナだの言ってて失笑モノ
しかも今日のノルマレビュ-とかいってて馬鹿みたい
内部のサクラみたいなことしないでいいから
それとも火消しか?
そんなに艦これの悪い点書かれるの都合悪いのか?
他作品乏しめるようなレビュ-しかできない時点で
このゲ-ム0点以下なんだよね、ハッキリ言おうかゴミ
こんなゴミがまだサ-ビス続くとか鳥肌立つよ悪い意味で
結局短冊プルプルから一切しんぽしなかったねこのゲ-ム
ひたすら成功するようにお祈り根本的な部分はそれだけ
じゃあ聞くけど工作員君らはさ
今ならガチャ100連だとかログインすればこのキャラ貰えるだとか
艦これは他の運営が当たり前にやってるビギナ-目線なこと何でしなかったの?
こういうこと書かれるとタナコロとかアズガイジとか書いて逃げるよね説明してないし
☆1の他の人が挙げてる欠陥に何一つ反論できてないじゃん
定期的に巡回して火消ししてんでしょ?
公式Twitterも過去に謎のアカウントフォロワ-水増しやってたしね
いっさいツイ-トない卵アイコンがいくつも並んでたり
結局取り繕ってもフォロワ-130万切ったね
それがどういうことか分かる?見限ってるんだよみんな
艦豚とかいう悪質なのがはびこってるしね
とりあえずいかに反論できるならしてほしい
轟沈でキャラロストすることに対しての保険は女神しかないのは何で?
この時点でライトユ-ザ-とか気軽にできるユ-ザ-からはウケないよね
それを袋叩きしてお前が悪い呼ばわりするから人いなくなるよね?

次に15年を最後になんで建造落ちする子がいないの?
ケチッてレベルじゃないよね

Twitterに建設的な意見上げても運営の気分次第でブロックされるのは何でかな?

2期になってレベリングエリアが削除されたのは何で?
元も苦行に近い上に戦闘スキッツプができない1戦闘5分くらいかかったりするの何で?

カワウソとかキリンとか艦娘無関係なもの声優の落書きをゴリ推ししてんの何で?
浮きさんとかいうキモいクリ-チャ-の押してるの見ても
それが史実に忠実とか何?史実にこんなエイリアンみたいなバケモノいないっつうのガンビアとセットなのほんと・・・

アルペジオ最後にゲ-ム同士のコラボできないのは何で?

これらにまともに納得いく回答出せたら
工作員認定は取り消すよ
最後の奴だけ答え言おうかこのレビュ-の☆5みたいな奴が蔓延してるから
コラボしてもうま味ないからだよ
艦これのおかげだありがたく思えとかほざいて艦豚が暴れるしね
キャラロストのあるゲ-ム性もあって限定ガチャなりで入手しても
ロストしたらハイさよならだしコラボ向きじゃないよね

総評1すらつけたくない0以下 

プレイ期間:1ヶ月2020/03/20

村田取得の為に任務で4-2へ
駆逐2 雷巡2(何故かリランカ用ソナー持ったまま)空母2

あれ?こんな弱かった?
熟練度スゲーなおい(笑)
駆逐50とか居るんだが
一発クリアかよ

今は昔と違い潜水艦は1-5や2-5で出るしレア駆逐レシピで出るので今は楽
潜水艦3で回数で2ー4もありだし

始めるかもしれない人へ
このゲームは運頼りですハズレは0に出来ない
でも減らすのは提督次第
後半の一部海域やイベ以外なら事故はかなり減りますし
そんなワンパン乱舞ゲーなら私もやりませんから(笑)

2ー5は今空母2金剛4だけでなく軽空母6や軽空母5雷巡1や軽空母4雷巡2なんかも増えて初心者にも楽になりましたね

やり込めば上3戦もあるし下3戦もあるから自分の成長に合わせる事が出来るいいマップになりました
廃人は阿武隈改二 軽空母3 駆逐艦2がいいらしい
艦載機が厳し目だけど

プレイ期間:半年2015/10/03

可愛いは正義

潮時さん

可愛いからやってる。
イベントはあんまりに
のめり込むとイライラして
しょうがないので、お気楽にね……

最近はシステムが複雑になる一方で、
ついていけなくなってきたし、
運はないし、新参にあまりに厳しい。
極論いえば、不満を感じたら止めればいい。
アーケードなり改なり二次創作なり、
色々な楽しみ方があるコンテンツだ。
ブラウザ版はやり込み前提だし、
無理にやらないこと。
嫌いになったら元も子もないからね。

ストレスとイライラと時間と戦い、
終わった後で後悔することも多い。
忍耐と運の大切さを思い知らされるゲームだ。
お気楽なゲームではないので、
好き嫌いはかなり分かれる……?

神様仏様運営様、もうちょっと
丙の難易度下げませんか……?

プレイ期間:1年以上2016/05/20

すごいBAD評価が多いなと思って見てみたらそりゃそうなるわ。まあ、気になったことにコメしておきます。

>艦これ愚痴スレに犯罪予告書き込む奴がいる
省かずに全部書きましょう。艦これ愚痴スレを「荒らしていた人」が犯罪予告を書き込んだんですけど。知ってる人なら間違いようが無いと思いますけど。愚痴スレを荒らす人ってどんな人でしょうね

>グラがすごい、巨大戦艦に乗っている、色んな艦を操作できる
???違うゲームやってるんですかね。艦娘は昭和テイストなグラフィック、実際の艦に乗ることなんかないし戦闘とか短冊プルプルで眺めてるだけですけど

>不満点についても「だから何?」で片付く
信者がこういうスタンスだからどんどんまともなユーザーが減るんです。嫌なことから目を背け文句を言われたら潰すだけだから。嫌なら止めろと言われたので止めましたの良い見本です。PSO2の運営に近いね

>イベント告知も早い
???2020年になってから新キャラ追加されるイベントとかやりましたっけ。改造?新キャラじゃないでしょそれ

>RMTでアカウント買った方が良い
RMTを薦めるのは如何なものかと思いますがね。どうなっても知りませんよ

>1年以上経つと艦これのスタートラインに立てる
そりゃ時間が山のようにある人はやれるでしょうけど。普通の人には1年かけてスタートラインとか悠長なことやってられませんよね。社会人とかは働いて忙しいのでちょっとした空き時間にやれる位です。だからスマホゲーが流行る訳で

>運営の対応が丁寧
何か不満点を言えば即ブロックしてくる運営の対応が丁寧?ホームページも持たない運営が?ユーザーの不満があっても言える場所がなくツイッターで言っても即ブロックしてなんも変わらんからこんなことになってるんだが

まあ他に色々挙げればキリがないのですが、「嘘を付いてまで高評価を付けるな」と言いたい。最後になりますが、良い点もあります。それは艦船擬人化の祖ではないが、艦船擬人化を有名にしたことですね。これは事実です。だからこそ今の運営の驕りやユーザーの排斥が残念でなりません。これによって一気にユーザーを減らし滅びの道を早めているのですから

プレイ期間:1年以上2020/05/17

よく騒がれているのですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
実際の所批判派には、なんでもかんでも「運ゲー」で片付けている根性無しの人が多い気がします。そういった人は、未練一切なく引退して、課金無双ゲーや、時間やパラメータで物を言わすゲームのプレイをお勧めします。
マップによって10近い艦種を使い分け、役割を設け、艦隊を構成して攻略する必要がありますので、シンプルながら意外と奥が深いゲームです。
日本の歴史や艦、海戦の史実にある程度基づいて作られているので、そういったものが好きな人には楽しめる部分もあると思います。
俊敏・精細なゲーム操作は苦手だけど、コツコツ育成や、カード集めなどが好きな人には向いています。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

まず、これくしょんと言いながら二度と手に入らない装備や艦娘が居る。(震電やイオナ)
一番高い難易度に一番強い報酬を出す為、次最高難易度目指す人を離している。
そして、運営が無能の極みでメンテは時間通りにやらない。詫びも無ければ申し訳なさ0。対策もなにもしないという無能の極致。これを6年。

艦これには友軍というシステムがある。これはとある期間にイベントでのみ使用できる。簡単に言うと攻撃回数が増えると思って良い。
しかし、これがイベント終了一週間前に実装。しかもイベントはこの友軍前提の難易度。更にボスを何度も倒す必要がある。
このゲームのイベントは1ヶ月ある。それでどれだけ難易度が高いゲームなのか理解してほしい。

この運営と一緒に居れば必ず嫌気がさす。

プレイ期間:1年以上2019/12/26

 ざっといろんな方のレビュー見てきましたけど、評価1が1件入るとすかさず評価5が複数入るのはなんでしょうかね、評価の操作でもしてるんですか、笑えます。
 このゲームは、多くの人が書いている通り、運ゲーです。その運を手繰り寄せるために、装備開発したり、レベル上げをしたり、遠征でその資材を稼いだりするゲームです。
 こう書くとすごくいいゲームに見えますが、最初だけです。大型建造しない、レア艦に興味なく適当にでればいいやという人でないと苦痛です。
 高評価している人に共通しているのが、「自分は楽しい」です。これから始める人の視点でレビューを書いている人はいません。いままで14春イベからプレイしている我々は、レア艦娘、レア装備もそれなりに揃い、戦う態勢が整っているから楽しいと言えるわけです。つまるところ、スーパーカー持っている人が、軽自動車しか持てない人に、このゲーム楽しいから始めたほうがいいよって言ってるようなもんです。高評価の人は「自分にあったプレー」なんていうよくわからん言葉でごまかすわけです。
 海上突入部隊、進発せよについて書いている人がいましたが、高評価の人もあれはひどいから放置とか言っていて、評価5をつける神経が私には理解できません。文句があるなら評価4以下をつけるのが普通だと思うので、評価操作しているだけだと思いますよ。
 烈風改についても同様に、今のところ新規プレイヤーが手に入らない限定装備ですが、イベント海域等では大きな威力を発揮します。
 新規の人が大概手に入れれるのは烈風までです。空母2隻以上を要求する海域では、1スロットでも艦攻もしくは艦爆つめるのでは、ボス戦で違いが出ます。ボスのゲージ破壊時には、1手攻撃できるできないの差は、天と地ほどの差になります。プレイヤーなら、ボスゲージが妖怪1残しとか10残しとかになりクリアできず、悔しい思いをしたことがあるはずです。ここで空母が雑魚敵を1隻でも倒していたら、クリアできたのにまた道中大破せずにボス到達を祈らなければならないのか、いうことがよくあります。なので限定装備との差は、明確に出てきます。
 これから始めるあなたが、プレイしていくうち、甲クリアを目指すとしたら間違いなくたどり着く道です。
 新規の人への救済措置がほとんどないので、これから始めるという視点からすると評価は1です。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

ファミコン世代(後期)の私でも、今どきそれはないだろうと感じますね。

ファミコンやっていたおじさんでもね、プレイしていた時は時間が有り余っていて行動範囲が狭かった子供でしたからこの手の時間をかけてイベントを完走することはできていたのかもしれないが、一度一か月半離れて休日色々飛び回った結果、余りにもトライ&エラーという作業に時間をさけられないというのは感じましたね。

18歳以上の年齢がプレイするサイトのブラウザゲームですから、隙間時間とかで充分なんですよ。
割り振れる時間が少ない代わりにお金も最低でもそこそこもっていますから、貯めればどこにだって行けるし、美味しいものとか自分で探しに行ける選択肢と行動力は誰にだってそういう機会を得ていますよ。
こんなものに時間潰される方がもったいない気もする。

問題はこの手のものにのめり込みやすい人は、時間の使い方とかお金の使い方のふり幅が狭い人という印象が見受けられます。

子供のうちや若いうちは考え方や行動範囲が狭いからこういうのもやれなくはないでしょうが、そうも言っていられない歳になるとこういう時間だけ食う物には自然と離れていく。

こういう時間食いとユーザーにストレステストを押し付けるコンテンツは時代に合わないだろうな。

だからこの評価の数だろうね。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

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