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艦隊これくしょん

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艦艇を(間違って)学べます!

人民軍海軍さん

暫く続けてみて、疑問に思った点があります。

1 T字有利・不利について
元々T字戦法は、対馬沖海戦(日本海海戦)での東郷ターンのことですが、実際はイの字で、バルチック艦隊が向かわざるを得ないウラジオストックの方に向かいながら、砲戦時間を長くとれる同航戦に持ち込むために、バルチック艦隊の進路左前方から右前方に針路をとるためのものでした。
実際、バルチック艦隊が回頭点に撃ち込んだ砲弾は命中しませんでしたが、日本側の"後部主砲も使えて有利"になった艦も、同航戦体勢が確立し三笠の測距試射が行われるまで発砲していません。
また、全部主砲しか使えなくても、射撃管制が優秀なら命中弾を出せるので、T字有利・不利という概念自体が現実を知らないものであることを露呈しています。

陣形に関して付け加えると、仮にT字不利が発生する(戦艦が縦に重なる)ようなときは適宜陣形変更するのが常識で、一度決めた陣形を戦闘終了まで固持するシステムも現実無視です。

2 空母の位置
艦これでもっとも変なのが、空母が駆逐艦の射程内で戦闘開始するところです。現実に最も水平射程の短い5インチ(127mm)高角砲が届くところから見ると、空母を含みながらも、約10km程度で常に戦っていることになります。
射程の長短が、1撃目の攻撃順にしか反映されないわけで、完全に現実の戦闘と乖離しています。

空母があるなら、会敵予想マスの1つ手前からまず航空戦を行うくらいのシステムにするべきです。

3 装備の史実無視
金剛型に46cm砲を積めたりとかもありますが、空母加賀は舷側に8インチ(203mm)単装砲5門ずつ、赤城は3門ずつ搭載していました。
舷側装備なので仰角が低く、射程は短めでしたが、近距離ならば加賀は加古型・青葉型に匹敵する砲戦能力がありました。
レキシントン型であるサラトガも初期は、艦橋前後に砲塔式の8インチ連装砲4基8門を搭載しており、アメリカ重巡の9門にほぼ匹敵する砲戦能力がありました(後に5インチ両用砲に換装)。

赤城でも命中させれば、駆逐艦を一撃大破させるくらいの砲戦能力を持っていたわけです。

史実に沿うなら赤城・加賀・初期のサラトガは、戦闘画面で母艦自体が対艦攻撃しないとおかしいのです。

4 アメリカ重巡は魚雷積んでいません。

史実を学べるわけでもなく、間違った概念を植え付ける上に、コレクションも最初期からやり込んでいないと不可能。

やはりクソゲーですね。

プレイ期間:1ヶ月2020/07/03

他のレビューもチェックしよう!

【1年目】
唯一、星5がつけられる年
運営側は1年で畳むつもりでいたため、春イベントに翔鶴、夏イベントに大和、秋イベントに武蔵の豪華報酬
瑞鶴、熊野といったイベントドロップ艦もすぐに建造落ちする良対応
人気艦である金剛をすぐに改二し、ケッコンカッコカリを実装するなどユーザーの声に応えていた

【2年目】
角川が艦これ改やアニメに着手し始めたため、イベント報酬艦があからさまに渋くなる
春イベントでは空母どころか駆逐や軽巡、夏イベントでは駆逐ばかりでクソゲーに近い最深部も報酬がただの駆逐
ここで一気に引退者が出た
慌てた運営は秋に秋月とプリンツオイゲンを出すが時既に遅し
星は2程度

【3年目】
難易度選択実装により、最深部のクリア率が上がる
ところが、ローマ、瑞穂、グラーフなどは低確率の掘りに回される
建造落ちもなくイベントドロップのみ

14秋報酬の秋月やプリンツオイゲンはイベントドロップに1年も待たされるという出し渋り
未だ建造落ちや通常海域ドロップもなし

翔鶴型の改二は夏イベントに間に合わず、役立たずで終わる
夏イベントは1日リセットのギミックを仕込み大荒れ
UIも3年目にしてようやく入れ替えやプリセットがようやく出てきた程度
星評価は間違いなく1


こうなっている原因は、運営が角川のため
DMM社長インタビューでも、主に角川が担当していると公言

元々角川は、艦これの二次商品で儲けるつもりで開発費を出さず、DMMへ企画を持っていった
ところがここで角川に予想外の事が起こる
ヒラコーショックにより艦これの知名度が上がり、ユーザーが一気に増大
ゲーム課金で70億(開発費の140倍)の売上
開発費を出さなかったことが裏目に出て、課金利益は角川に一切入らない
2013/09/27のシンポジウムで角川会長はほとんど儲からないと語っている

その頃から、アニメや艦これ改を自社で作り始めた

コンビニコラボやカレンダーを見れば分かるように、人気艦の描きおろしは二次商品にばかり使われ、ブラウザの限定グラにはまず来ない
艦これ改に進撃時の状況UI等が先行実装されていることから、UI停滞は艦これ改のせいだろう

どれだけゲームで出し渋っても課金利益の入らない角川には痛くもかゆくも無い
引き伸ばしを続けて、アニメなどで儲けるつもりなのだろう
運営の人間を変えない限り未来はない

プレイ期間:1年以上2016/02/20

ぜんぜん関係ないのですが、タナコロデンガだとgoogle先生が修正してくれないんですよね。。。余談でした。ちょっとショックで寝不足なので運営なみに誤字が多いかもしれませんが、ご容赦ください。

艦これは、とても楽しいゲームで、さらに言うとゲーム以外でも楽しさが満載な、超優良覇謙コンテンツです。
さぁ、今日からでもはじめてみましょう。

運営からの連絡はツイッターのみで、文句を言うと即ブロックなので、垢の管理が大変です。
しかしながら、運営はなかなか語彙力があり、知識も蘊蓄も日本語版のwiki並みに豊富です。
たとえば、タイプミスの理由は噛んでしまうそうなので、仕方がないのですが

・算数的に噛みました
・久しぶりに盛大に噛みました
・おもいっきり噛みました。
・あせって噛みました。
・大事なところで噛みました。
・てにをはを噛みました、
・隣のキーだったので…噛みました。
・地味に噛みました。

語彙力豊富さと打ち間違えの多さに、微差栗します。
も・ろ・ち・ん・いつもこんな感じなので、バグが多いとか面白くないとか運ゲーであるのは当たり前であるので、面白くないとか文句言った時点でその人が負けです。
おこったらいけない選手権とかあるでしょ?そのノリです。

ゲームなので、そこは楽しみながらやりましょう!微差栗。
も・ち・ろ・ん・寝不足なんて中学生の言い訳も、次はどこまで下がるのか楽しみです!!

でも、瑞鶴のレイテグラがイラっとするので、五航戦は即解体しましょう。
レイテグラがどうしても許せないので、☆1とします。

プレイ期間:半年2018/05/13

最初に。完全に匿名の書き込みなどというものは絶対に存在しない。必ずどこの誰が書いているものかは把握される。少々アオリを正面から受けてしまっている方がいらっしゃるので、まず最初に。煽られて罵詈雑言はよろしくない。

今更評点1以外を付けることが出来るわけがない。確率として成立しないメチャクチャな乱数(?)設定。何十連続○○、もはや当たり前。いつ終わるのかカウントするほど。例えば25連続1-1北、28連続初戦一発大破、12連続ボス戦T不利、などなど。システム的に誰にでも当たり前に起きうる。

これにより失う時間を金で買え(甘味)、ただしメチャクチャな乱数しか通過できない。マッチポンプ商法で、時間を縛るイベントはこの商法のためだろう。他、C2と角川のあり方等、書くべきダメな点はあまりにも大量にありすぎるが、あえてそこではないところに話題を振る。

炎上鎮火で商売をしている連中は実際にいる。少々錯乱気味の内容を連投することで、他の参加者がどんな意見を持っていようとも書くのがバカバカしくなり、板が動かなくなる。これを狙ったもの。こうすることでネガ話題の種を潰せる。

本作はタイトル検索結果にクソゲーがサジェストされてしまう。Twitterは引退、ネガ要素満載の状態。そして検索サジェストクソゲーのトップがここ。
タイトル検索→クソゲーサジェスト→非難轟々評点「1」がサイトで最も多く投稿されている。
自分達がこれまで何をしてしまったのか、という結果がコレなのだが、手っ取り早く沈静化してほしい(1期終了やら次期開始やら)タイミングであるとしたら。

もしくは単におかしい人物に粘着されているだけ。

どちらにせよ、何をされようが低評価の事実に変化はない。被害者を増やさないためにも、万が一のP更迭や運営形態の刷新期待のためにも、既存ユーザーはちまちまでも意見を書いておくべきだと思う。ここはサジェスト都合、人目にちゃんと付く場所であり、そして、なにせ正規の投稿フォームのご意見は「完全無視」なので仕方ない。

プレイ期間:1年以上2018/03/10

向き不向きがはっきりするゲーム。
レビューが二極化するのも致し方なし。
登場するキャラクターが第二次世界大戦の軍艦で、一人一人に史実という濃い背景があり、気に入ったキャラクターの史実を調べるだけでも結構楽しめる。
史実はキャラクターを強力にサポートし、このゲームがキャラゲーとして成り立っている最たる部分は史実によるところが大きく、感情移入を容易にしている。
それに対して、このゲームにはストーリーというものがなく、プレイするユーザーの画面で起こりうることそのものが艦これにおけるストーリーとなる。
これに運ゲーの要素が足され、それは時に劇的な勝利をもたらし、時にありえないと思えるような敗北をも生む。
その印象が強ければ強いほど記憶には残る。
プレイを継続してる以上はこの積み重ねであり、育てたキャラクターたちと作っていく物語が楽しいと思えるなら間違いなく良作になる。

プレイ期間:1年以上2015/07/09

これ以上艦これ続けて何か意味あんの?

艦これコラボはやめろさん

今となっては短所と短慮しかないゲームじゃん、よく続けようと思うよね運営側も
グダグダ続けて一体何がしたいのかな?
少なくとも経営は向いてないです、欠点を改善する気ない精神をいつまでも引き摺ってるから反発する声や不満の声が出てるってことをいい加減理解したまえ往生際が悪い運営共
そしてゲームの質と価値を下げる独りよがりな信者共も驕り高ぶって図々しくも他のゲームユーザーを不快にさせる真似は自重せよ、人として恥ずかしい奴等め

プレイ期間:1年以上2019/10/14

ゲームかこれ?

元帥(笑)さん

なにこれ?
毎日このゴミゲーに替えの利かない貴重な時間をささげないと
イベント門前払いなのね(笑)
季節ごとだから年4回?
イベントとかいう結果がでるまで長~~い演出を見せられる
無料ガチャを一回でも多く回すために、ひたすら代り映えのしない
資源を貯めるとかいう作業を数か月続けなきゃいけない。
しかも、結局最初から最後まで運ゲとかね。
せめてパーティの組み合わせで特殊スキル発動とかそういった
戦略性があればまた違ったかもしれんのにそういったものもない。
というかわけのわからん縛りプレイを強要させられるから
好きにパーティも組めないし。
パチンコのほうが当たる確率断然高いよ(笑)

なんか攻略方法ないか探しても
たまたま運よく報酬手に入れたプレイヤーのありがたいお言葉(笑)
があるくらい。
ある意味凄いと思うよ。
馬鹿でなんの特技もなくても、ただただひたすらマウスカチカチ
やってるだけで運が良ければ手に入る
使い道もあるかわからんデータを持ってるだけで
偉そうにできるって。
こんだけ理不尽でぎちぎちに絞られた内容だったら
報酬なんて何百時間もこのクソゲにつぎ込みました!
って証にしか見えないわ。
やりこんだプレイヤーからしたら自分は甘いし雑魚なんだろうな。
こんなゴミみたいなイベ何十週もして時間を無駄にする覚悟もないし。
とりあえず、イベントの難易度はあれども
他のソシャゲのイベみたいに古参~新規が自分にあった難易度を選ぶのとは
違い、少なくとも毎日地道にかかさず半年~1年以上プレイしてる人以外は
どれを選んでも楽しめない仕様。

イベとか関係なく適当にやるんならストレスとかはあんま
溜まらんだろうけど、単調すぎて速攻飽きる(笑)
ゲームが好きで、内容を楽しみたいって人には
絶望的に向かない。
内容どうでもいいから、キャラクターでブヒブヒしたい人向け。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/27

艦これ

大蛇さん

アンチ様って自分が書いた感想に反論された時は書いた事にぎゃーぎゃー言うのに自分も同じことしちゃうの?
人に文句いうなら自分もそれにあわせて反論なんて書かずにレビュー書けばいいのに厚顔無恥とはこの事だなぁ。
そもそもRPGやシミュレーションゲーム、最近の携帯ゲームなんて反復作業がほとんどじゃんか、それに文句言い出す人なんてはなからこういったゲームなんて触らないからそこを指摘するのはバカの極みだぞ。
その中でここまでやってる人が多いのは艦これがモデルとして優れている以外になにがある?美少女が受けてるだけとか頭の悪い返しはやめろよ、美少女を売りにしてるゲームなんて海千山千あるんだからな。流行るのだって一時的じゃここまでふくれんぞ継続する人が多いからこその流行りなんだから一時的に流行りに乗った人が多いだけとかもありえんぞ。
この前から何回も書いてるヤツだろう、と言うかここから三つ下のも全部お前の書き込みだろうが大型建造で課金1万とか遠征にちから入れれば一日二日で一回無料で回せる事書いてなかったりサーバー統合やってるとか嘘っぱち言ったり批判ってそんな嘘ならべるものでいいのか?
最新の6-3のクソさや海上突入部隊任務のクソさはみとめるが嘘を並べて書くのは頭イカれてるとしか思えんぞ。
大体烈風改の件も詳しく書いてやったらしっぽまいたかの様に書くの止めやがってほんと常識ない上に頭の悪いヤツだな。
お前の見ながら書いてるがしたの人が書いてるのを見て調べたがイベント海域先行ドロップ艦は今までルート固定に使われたことがないらしいな、それも間違ってるから二度と書くなよ。
書いてるのが6-3の事とか任務の件なら文句は言わんがサーバー統合とかの嘘を書くのはせめてやめろよ。おもいっきり今統合も始まりとか予兆すら感じさせない中で書いてるじゃねえか。
ゲームのなかでもやれることは多いぞ、玄人向けの内容になるが今月、先月とも5-5を8回以内の出撃で破壊した。適当にやってただけだと各2万の資源を使ってもだめだったがなぁ。まぁアンチのような頭あんまり使ってないような嘘つきには攻略上楽に行くためにとかは考えずにブーたれるだけだろうがな。
まぁ烈風改の件や限定ドロップでルート固定とか宣ってたのを見る限り制空値もろくに理解できていない、ルート固定を理解してない艦これを全くわかってないってのは明白になってしまったがなぁ。
やり方によってはくそめんどい海域も楽に進めるのは間違いないから、羅針盤だけにまわされるとか3-2や6-3みたいなところもあるから☆4にしとくけど。

プレイ期間:1年以上2015/07/08

いつまでもユーザーを無視した妥当な結末

通りすがりのオジサンさん

昔はマゾヒスティックな難易度でも頑張れましたが、今ではキャラゲーならもっと面白いものもあるし、手軽に進められるゲームもあります。両方を兼ね備えたゲームもあります。艦これが運ゲーになったのもありますが、新しいゲームは艦これの悪いところ改善していますから、艦これが面白く感じられなくなるのも当然です。まあ、改良をしない運営の責任が大であることは間違いありません。驕れる者は久しからず。

プレイ期間:1年以上2021/10/22

良いゲームですよ

かざき提督さん


クレーマーだらけなレビューですね。おおかたイベントで失敗した負け組でしょう。
そんなに負けて悔しかったですか^^;まぁ顔真っ赤にして文句言ったとこでこのブラウザゲーに影響なんてありませんよ?必死になってて惨めですね(笑)
しかし、唯一不満をもったことは風雲が手に入らなかったことです。なので4点です。
ネ級とかわるさめちゃんとか色々素晴らしい敵がいてイベントごとに感動します。


甲勲章取れずにブログに突撃されたというレビューを見ましたが当然でしょう?
甲3以外が艦これの話題を書くなんて検索妨害ですし、それに甲勲章も取れないような雑魚提督の艦娘が可哀想じゃないですか。嫁艦ならなおさらです。

速やかに解体して「甲勲章を持ってない雑魚の嫁」という汚名を無くしてあげましょう。そして艦これ界隈から足を洗ってください。それがあなたにできる思いやりです。



さて、これから始めようと思っているみなさん、今からでも遅くありませんよ^^
他のレビューなんて効率そっちのけでやった結果イベントで負けた方の遠吠えなので気にしないでおきましょう。
グラブルとかいうゲームが今はやってるらしいですがあれこそ運ゲーでやる事ないクソゲなのであっちを引退してこちらのゲームをしましょう。
時代は艦これ!
ブログもそれなりに有名になれますよ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/09/26

私はかなりやりこんでいましたが去年も今年も夏イベクリアできませんでした
味方を減らしたり編成を縛ったりしている人が楽勝にクリアしてるのに最後まで真面目にやった私はクリアできませんでした

想像してみてください
運で仕事の内容が決められたとしたら定時で帰る同僚に対しこちらは毎日終電まで残業それでも評価は同じ
終わればまだいいですが、間に合わなくて大きな取引がなくなったら。
当然評価は最低、苦労も全くの無駄に。

運ゲーである以上将来あなたにも起こりうるでしょう、3日間以上60時間pcに張り付いた努力が否定される時が。

あんなにがんばったのに、なにが悪かったんだ。自分のせいなのか
どうしてだよ艦これ 悲しい・・・

プレイ期間:1年以上2015/09/23

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