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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

刹那主義や短気な人には向きません。

qqqさん

でも合う人にはとことん合います。

レベル上げの作業が楽しいです!同じステージをひたすら繰り返し、お気に入りの艦娘をレベルアップ。
操作が簡単なのも良いです。長続きしている人というのは、他に何かをしながら艦これをやっていると思います。そしてイベントや新たなステージ攻略の時はじっくり見守る。これくらいのスタイルで良いかと。

課金しなくてもやり込めるのも良いと思います。課金して手に入るのは、基本出撃や修理で消費する資材です。経験値は買えません。よって、1日に凄まじい出撃を繰り返して燃料が尽きそうな方がやっているかもしれません。

ヒントは教えるが答えは教えてくれない運営。これは人によっては煩わしいですが、ゲームの人気を保つ上では物凄く重要なことだと思います。

プレイ期間:1年以上2020/06/26

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現実を直視できず、妄言を吐いている信者があまりに滑稽で哀れ。

なお、「艦これ愚痴スレから逮捕者が出た」のではなく「艦これ愚痴スレを荒らした人間が逮捕された」と言ったほうが正しい。
「艦これ愚痴スレを荒らす人間」というのはいったいどの界隈の人なんでしょうかね?

今年も6月に入り、折り返しに入ってしまった。
「こけているのは中国ゲー」といっているいることから目の敵にしているのはアズールレーンと思われる。
しかし、内容を比べてみると艦これの惨敗具合が良くわかってしまう。

○アズールレーン
・戦え!ロイヤルメイド隊2nd
・集結・北方戦線
・凍絶の北海
・南洋に靡く硝煙(復刻)
・闇靄降臨
・闇靄払う銀翼
・闇に堕ちた青き翼(常設追加)
・航路の風
・縹映る深緋の残響(復刻)
・帰路は海色の陰りへと
・神穹の賛美歌
・光と影のアイリス(常設追加)
・輝くL'ÉTÉ(復刻)
・神穹を衝く聖歌
・峡湾間の反撃

○艦これ
・桃の節句! 沖に立つ波
・7周年アップデート

これが今年に入ってからのイベント実施やアップデートの比較だ。
アズレンのほうかまだ細かいミニイベントを実施していたからこれよりもイベント数は多い。
艦これに限ってはカレーの歌を繰り出す始末。

艦これを優位に見せるためだけに他のゲームの罵詈雑言を並べる信者をみて、他の人は艦これを素晴らしいゲームと思えるだろうか?

プレイ期間:1年以上2020/06/05

糞サバ

recureさん

いつまでたっても登録すらできない
一年たって空き鯖も通信エラーって
根本的に運営できるかどうかぐらい
テスト出来るだろうにしてないし
改善する気もなく月日だけ経過って
運営スタッフ自体がいないのか、無能なのか・・・

プレイ期間:1週間未満2015/11/27

アズレン始めて客観的に艦これを見て
あ、これつまらない
と理解した4年オーバーの古参ランカー提督がこちらです

いらないものばかり増えて欲しいものが増えない
与えられたものに説明書もない

いい加減検証も疲れたのでここらが潮時だと悟りました
秋イベントもクソつまらなかったしね


やることが増えた分、やらなきゃいけないことを減らさなきゃいけない
ってのを運営が理解するのは何時なんですかね…

補給することが増えたので低減のために自動補給を付けるとか
装備のフィットや改修、制空値をちゃんと数値で表示するとか
進軍時に艦隊の状況を表示するとか

ユーザが操作や計算したりする部分を多少なりとも減らさないと『めんどくさい』と言う感情が先行して楽しめないのですよ


これからもっと余計なシステムを追加してきます
そしてゲーム内外でユーザがやらなきゃいけないことも増えます

それらは間違いなく面白さとは真逆の作業です

プレイ期間:1年以上2017/12/25

イベントの目玉な艦娘は高い難易度の場所で200周させなければ出ない確率で~
なんて事実と違うこと書いちゃダメだよ?
悪いイメージつけようとしてわざと(事実と違うのわかっいて)
書いたわけじゃないんだろうけど
もちろんそれだけ回して出ない人もいるけど
それは平均値ではないんじゃないかな?
それが普通みたいな書き方はダメだよ

ちなみに自分はグラ子は丙50週、嵐は攻略中にGET
前回(目的の艦は出たものの100以上させられた)負け組だったので良かったのだけど
それにしたって50週って言うのは簡単だけど
時間にして何時間でしょうね
消費する資源やバケツを集めるのに必要な時間は抜きにしても
掘る時間そのものもそうですし、疲労抜きや
(掘る場所にもよるが)道中事故での撤退も入れたら
1時間に数回しか掘れないわけで・・・
これ(50週)でもいいほうだと思うし、このくらいの回数が普通だと思うのですが
これを普通って言えちゃうあたり感覚がおかしいですよね
これがアクションゲームや爽快感のあるゲームなら掘りの時間も楽しめるだろうけど
戦闘は基本つまらん長いのこのゲームでそれはないだろうと

それで運営はこのゲームを
キャラ育成ゲームではなくガチ戦略ゲー方向でやっていくつもりなら
それなら戦闘を面白くする努力やUIの本格的改善やら面白いMAP作る努力やら
ゲームの本質的な面白さを追求しろと思うんですよね
ところがやってることは
どうやったら不満を爆発させずにバケツや資源、プレイ時間を回収できるかだとか
限定グラやボイスで進化しないまま時間稼ぎ&アップデートやったつもりだとか
これだけ盛り上がってる間があったのにUIはやれて当然の変更があったくらいで
戦闘の追加システムも戦闘のつまらなさは相変わらず
遠征はかかる時間と貰える報酬かえて種類増やしただけ
もっと面白いゲームに出来たはずなのにほとんど何も進歩してない
盛り上がってたときも期待してた人は多いと思うんですよね、
今よりもっと面白くなるはずだ、って
でも現状はこれ。このざま。
何がユーザーにうけて売れたのか全く理解してない。アホす。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

一人で遊ぶゲームは自分が面白ければそれでいい。が許される。
MMO、MO、FPSでpvp、pveをやってきたからか、自分の都合さえつけば良いゲームがとても心地よく感じる。
その一つが艦これ。誰かに気遣われることもなく、気遣う必要もない。
その分、他のプレイヤーと達成感を共有することもないわけだが、3ヶ月に一回頑張れば良い、のんびり遊べるゲームは他に替えの利かないものになっている。
キャラコンプも甲勲章コンプも、レベル上げ、装備改修も自己満足のレベル程度のやりこみ要素であり、挑むかどうかは自由。
甲勲章コンプはもう無理だが、記念品レベルのものに収まってるのは良いと思う。
艦種ごとのキャラ数も十分であり、その中の一部がレアキャラというのも良い。
レアの価値は入手率で決まり、レアの所持こそネトゲをやるモチベーションそのもの。
確率が低いのはレアがレアであるために必要なことで、必要以上に緩和する必要は一切ない。持つものと持たざるものはネトゲに必要な人たちだからだ。
ネトゲをやるからには仕様を受け入れないと続けるだけ苦痛でしかないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

よく艦これのUIが不便だ、テンポが遅すぎるなどの声を聞きますが
むしろそっちの方がゲームとしては理想でしょう
ユーザーに媚びるゲームに決して成功はありえません
むしろユーザーに対して全力で嫌がらせすることこそ成功の秘訣です
だからあえて艦これはUIなどを不便にしているのです
ユーザーに媚びるゲームに成功などありえない
だから艦これ二期は所持装備、艦娘の引き継ぎなんて甘ったれたことをせず
本当にもう一度最初からリニューアルした艦これを始めさせて欲しいです
それと五航戦を艦これから削除するような要請も出しました
もし二期に至っても五航戦が存在するようならほしい1レビューをつけにきます
ですが今は田中謙介様が神様なので星5とします

プレイ期間:1年以上2018/08/08

★5レビューは狂信者かサクラ

昔なら評価★3さん

昔は片手間でも十分プレイできるバランスでしたが、年を重ねるにつれて無駄なギミック・敵のインフレ・史実艦の強制など、元々のウリだった手軽さ・自由さがなくなりました。
HTML5移行で要求スペックも上がり、更に利点を失った残念なゲームです。
難易度のインフレに反比例して報酬の出し渋りが進んでおり、その報酬がイベント攻略に必要なアイテムだったりするので後から始めた人ほど苦労します。
その為2期から始める人はかなり苦労するかと思うので、新しく始めるのはオススメしません。

プレイ期間:1年以上2018/08/27

海戦はリアルでも運、これ技術発展した今も同じね
そして艦これはそれを再現してる
敵が見つかるか
撃った弾が敵に当たるか
予定航路を日程以内に通れるか
全て運
艦これは羅針盤や分岐でそれをとても上手く表現できている
パヨク絶賛の中華ゲーは見習ってね、あっまともな海戦経験のない国にそんなもの作れないか…w
艦これは海域侵攻と戦闘にロマンがあるストーリーがある
死闘を繰り広げ提督の為に戦果を持ち帰る愛しき娘たちが…ww
素晴らしいね
艦これとは最高の現実的海戦模擬遊戯だ

プレイ期間:1年以上2021/04/05

パルティーア・レーニナ?

ナローダフさん

ここらで一回纏めてみましょうφ(..)

つまり・・・【運営はなにをしようがするまいが無条件で正しく】、【反対意見を口にしたものは秘密警察がバンあるいは密告でバン】、【システム的なバグはユーザーの行いが悪いから起こる森羅万象で欠落ではない】、【一度立場を得たものは永続的にその優越が確保されて当たり前である】、【仮に欠落や不備があったとしても全ては魅力である】、【あらゆる運営の設定はどのような根拠にも勝る】【現体制を支持し続けるものだけが素朴な善人】

これさ・・・まるっと社会主義そのものじゃないのかな?そんな半世紀前のファシズムがそんなに有難いだろうか・・・オンラインゲームに課金しておいて社会主義・・・レーニンが泣くよ・・・。

プレイ期間:半年2015/04/14

装甲395&進水式勃起事件以降の艦これは、マターリとプレイしてたら、本当にE-1すらクリアできないゲームになってしまったよ
2014夏という悪しき前例はその時点でもあったが、今ではニートプレイしてようやくスタートラインに立てるイベントが常態化してしまっている
そして張り付きニートプレイをしてようやくスタートラインに立てるけれど、そこから先はまさにお祈りゲーという名の糞運ゲー
課金ゲーへのアンチテーゼだったのも今は昔、特殊装備や母港拡張を買うための課金も必須になってしまったじゃないか
しかも課金しても大抵は無駄に終わる…これもまたやり込んでようやくスタートラインに立ててもそこから先が運ゲーなのと一緒
やり込みと課金はスタートラインであり、しかしてやったところで成果が出るかはわからない
これはどんな地獄だろう?
春イベが「今残ってる」提督には易しめだったから信者が勢いづいてるけど、夏はどんな景色が広がっているのだろうか
そもそも同じオート戦闘のゲームでも、戦車道大作戦なんかは一応命令コマンドで陣形や進路や向きをプレイヤーの意図したものにできる…
…が、お船はどうだ?最初に出てくる陣形選択と、進撃か撤退か、夜戦かスルーかをクリックするしかできず、ターゲット指定もできず、おまけに次のマスの進路まで羅針盤ガチャで、ボスマスには付かない
そしてそんなゲーム性は一向に改善せず、運ゲーに不釣り合いなしんどさだけが増していき、張り付きと課金が必須になってしまった
こんなんじゃ社会人はスマホゲーに回帰して当然だし、客を取られてるのに、一時期のブームに胡座をかいて商売にもなってない殿様商売を続ける運営
もう版権を他社に譲渡して、田中謙介とその一味をパージして、別ゲームとしてリボーンすればいいのにね、他の人もチラホラ言ってるけど
少なくとも今あるこのブラウザゲームには、下の人達も言っているように、もう未来はなさそう
故に今更他人に勧めることはできない

プレイ期間:1年以上2017/06/07

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