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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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  • 育成
  • カード

2.118,190 件

ステマで客を増やした中身の無いゲーム

ねるさん

短冊戦闘と羅針盤を回すことしかやることがないすごろくです
戦略()も運の前には無意味です、現状イラストを眺めるしか無いゲームですがそのイラストも絵師の劣化でひどいものです
やるだけ時間の無駄なので他のゲームを探してください
あとプロヂューサーが気持ち悪いです、女体化願望と自己顕示欲がすごいです

プレイ期間:1年以上2015/10/06

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なんで急に新キャラがドロップになったの?
おかしいなー以前は大和や武蔵、プリンツなどの
目玉は突破報酬で貰えたけどなーw
確率自体も粘れば入手可能、確率非公開でいっても
説得力0、周回してください。しらんがな、欲しいもんは周回してとるがゴミばっかでボスでS勝利しないとレア艦なんてとれませんが、特に今回のE3見て言ってるならお前アホだぞ。
文句?轟沈バグや今回のPT小鬼群のようなどうみても糞運営の不手際を指摘しても文句?お前の頭腐ってんな。不満、愚痴、八つ当たり?運営の怠慢だろ
もしくはお前みたいな馬鹿信者が甘やかした結果だ
運営も糞だが、お前みたいな馬鹿信者の存在が一番目障りなんだよ。難度は夏よりかマシだよ。夏よりはな。編成が軽くて周回しやすい。はいエアプ今回バケツ消費マッハだぞ。雑魚駆逐が大破しまくるからな。こんなゲームしてないエアプしか擁護しないからな。そりゃそうだよなゲームしてないから不満なんてないからな。クズ憲兵はアフィでもいってろ

プレイ期間:1年以上2015/11/20

星3とか微妙な評価するとかアンチだろオメー

グラフィックスは好きであり多くの絵師がいるが、他の大容量のソシャゲに比べると物足りなさを感じるだろう。季節グラを固定したいが、変化することもまた醍醐味ではある。いつでも見ることができるが、見に行かなくても常に見たい気持ちもある。面白いグラもあったりネタにされることもある。大満足している。
 サウンドは文句の付けようがないと思う。海域にも合ってることが多い。今は現実でほぼなくなったジュークボックスでいつでも聞くことができる。
 運営に対する不満は多少あるが、他のユーザーと協力していればそこまで問題にならない。爽快感を味わう機会は多い。
 ストーリーはなく設定も少ないが、それが多くの自由な二次創作を育んでいる。これほど熱中したものはゲーム以外の全てを含めてなかった。これで十分に満足していない評価なら、自分は人生で満足することはないだろう。
 ボリュームは具体的にどう論じでいいか分からないが、何年も続けて何千時間もやっても飽きないゲームにボリュームがなかったらおかしいと思うので満足としておく。

プレイ期間:1年以上2022/03/15

ブラウザゲームとしての快適さ、楽しさは余り見出せない
運営形態やユーザコミュニティが完全に動脈硬化しているので
未来もほぼ無い 二期も追加情報が無いので期待薄

武蔵「相棒よ 終わったぞ 我が連合艦隊、第1遊撃部隊、そう、栗田艦隊は敵艦隊を撃滅したぞ!うおおおおおおおおおおおおお!」 ←突然興奮する患者
瑞鶴「捷一号作戦 作戦成功!やったぁ!やったよ私達!」
翔鶴「瑞鶴 提督 お疲れ様でした 私もずっと一緒に」
武蔵「そうだな いまはゆっくり眠りたい 相棒よ 少しそばにいてくれ  はぁ・・・ これでゆっくり・・・眠れそうだ・・・ありが・・・とう・・・」  ←突然の死(過労死?)

_人人人人人_
> むさ死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

月夜海 作詞 minatoku (怪文書につき廻覧注意)
https://i.imgur.com/q9wCbHR.jpg

瑞鶴「提督さん 翔鶴姉 ありがとう 愛してる、ずっと!」 ←謎の告白

うーん、苦労してイベクリアしてこんなの見せられるなら
自分はアズレンやってますわ

プレイ期間:1年以上2018/04/22

不愉快ポイント
・一切楽しくない周回をしないと新規キャラクターは入手不能。人によっては4,500周も
・運営批判は一切NG。ゲーム内コメントで批判若しくは運営に都合の悪いことを書くと検閲削除。ツイッターで批判するとブロック。
・攻略、周回等の愚痴は意識高い系信者によってすべて【甘え】と扱われて弾圧される。
・最短ルートに進行するためには2/3を指定されたキャラクターで構成しなくてはならないなかったり特定のキャラがいると進行不能になったりするなど構成を工夫する余地もほぼない。出撃制限のせいで楽な構成を探す楽しみもない。
・運営が平気でその場しのぎの嘘をつく。(15夏バグ追加調査。紫雲任務、二航戦ボイス…etc)
適当に5個書いたが、不愉快要素はまだまだある。
昔では周回が必要なのは趣味の領域のキャラだけだったが、最近では強力なキャラでも周回が必要になるなどほぼ必須要素になっている。
しかも実装から時間のたったキャラでも入手が楽になったり、インフレでより強力なキャラが実装されるわけでもないため新人には苦痛要素(堀、大型)が3年分キャリーオーバーし続けている。
新規に始めても古参の新規見下しオナ○ーのおかずにされるだけで楽しくはないと思う。
以上の不愉快ポイントを割り切れるなら少しは楽しいのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2015/12/26

実力者は楽しんでいる

ランカー常連さん

「艦これは人生」が私のモットーですが、それだけ熱中する価値がこのゲームにはあります。
年に4回開催されるイベントは毎日のレベリング、装備改修、ランキング争いに費やした努力が報われる瞬間です。
私は最難関と言われたE7甲もほぼストレートでクリアすることが出来ましたし、一生懸命育てた艦隊が活躍するのは非常に楽しかったです。
艦これは運の要素はありますが、私のように努力を人一倍してきた提督は旗艦撃破出来る確率を何倍にも高めることが出来るのです。
駆逐艦、巡洋艦、空母、戦艦などの多彩な艦娘にはそれぞれ個性・役割があり、多彩な装備のうちのどれを使うかを含めてイベント攻略法を考える時間はシミュレーションゲームの醍醐味と言えるでしょう。
そんな私ですが最初のイベントはクリアすることが出来ませんでしたし、全艦娘を揃えるのには1年ほど掛かりました。まだまだ努力次第で新規の方でもイベントを攻略し、艦隊をコレクションすることは出来ると思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/12

やっぱクソゲーだった

復帰してみたけどさん

1年ほどやってなかったので、気が向いて久々に覗いてみたら前より酷い状況だった。すぐ大破するしやたら鋼材だけ使うクエとかが追加されてるし、改装設計図の要る船ばかりだし、ゲームでストレスためるのはよくないということを再認識したので、1週間やったけどまた休止しますわ。他に面白いゲームいくらでもあるし。

そしてこのサイトを覗いたら殆ど前と状況変わってないんですね。

今更こんなゲーム始めようなんて人は居ないと思いますが、あえて言っておきます。やめといたほうがいいよと。

プレイ期間:1年以上2018/01/30

無能豚、さっさと去れ

もう無理さん

今回のイベは序盤からギミックやら空襲やらダブルゲージやらとてんこ盛りでいつもよりお祈り要素が強いイベです。初心者には丙や丁でも難しいでしょう。運営の初心者バイバイという姿勢ははっきりとしましたね。難易度設定がおかしい。挙句自分たちはリアイベに力を入れて数度のメンテ延長にも関わらずバグを残していってしまう。ゲームから身を引いてリアイベでもしていたらどうですか豚さん。まあこんな難易度ですから、ゴールデンウィークに始まって欲しかったよ。こんなイベ時間をかけなければクリアはできないし。リアイベとゲームの垢は分けたらどう?リアイベの情報垂れ流されても興味ないしウザい。
あと疲労度システムは本当にいらない。いちいちうざい。
イベのボスドロップテーブルにコモン艦を置くな。本当に殺意が湧いてくるよ。

プレイ期間:半年2019/05/26

ウルトラマンが拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ食らって
胸のランプが点滅すると
あと3分で力尽き果てる
その時のウルトラマンの苦しむ姿にドキドキするって
ヒーロー凌辱だぜ!
仮面かぶった拓也ゎ前見えねぇし
息ゎ苦しいし
ウルトラマン最後の3分間ゎ30分以上にわたり
絶対負けるはずのないウルトラマンが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたウルトラマンが犯される
マヂ苦しい
酸欠で死にそう
力が入らなくなったウルトラマンの股が大きく開かれて
ウルトラマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる

脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたウルトラマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの痙攣がやってくるウルトラマンだって死ぬときゎ射精するんだよ
「あー!!イク!! 」
ウルトラマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
ウルトラマンも意識がぶっ飛び射精
そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった

ウルトラマンの夢枕に現れたのゎ
あの、ターミネーター
「日本のウルトラマンは弱いな!!オレを見ろ!!絶対死なないぞ!」
(あっ…あっ シュワちゃんだ!)
「シュワッチ…シュワッチ!!」
「おいおい、気安く呼ぶなよ!!一応同盟国だから来てやったんだぜ!尖閣守ってやらねーぞ!!」
シュワちゃんから強力なバワーをもらって帰ると
ウルトラマンの星で家族会議が始まった
やっぱり
シュワッチゎ変えた方がいいかな

プレイ期間:1年以上2019/03/12

まずコレゲームなのか?戦闘要素はないですキャラが喋りながらひたすらオートで戦闘するだけの内容3ヶ月ごとぐらいにイベントなども開催されますがまあ、、、ひたすら同じ場所を回り続けるだけ。
良いところ  まずキャラクターは芋っぽい感じはありますが可愛いと思いますただタイトルのコレクション要素は皆無図鑑埋めたらオシマーイしかも埋めるにはイベントそれ以外のキャラはやる気次第では3ヶ月かからずに揃います。あとガシャがないに等しいので課金はほぼ必要無いです。ここまでが主な感想です。ただ一部の民度が終わっています、艦これを否定するものを全て否定する自分が一番の悪だと気づいていない邪悪が
漂っています。そいつらが暴れるたびに周りからは軽蔑の視線よく艦豚などと呼ばれていました。まあやるだけ時間の無駄ですかね、イベントなんか触れずに軽く遊ぶぐらいなら割と楽しいと思いますなんだかんだサービス終了していませんしある程度は人気なんですかね。一つ言えるのはキャラクターが可愛いとか言う理由だけで始めるのはおすすめしませんそんなことするならネット素晴らしいイラストがたくさん転がっていますそちらを楽しむのが最善なのでは無いでしょうか。追記運営は何も動きませーんアニメも大爆死全部沈みましたーオシマーイ

プレイ期間:半年2025/07/18

このゲームのとにかく凄いところは、イベントとかで勝つために必要なことは、純粋にゲーム内での事前準備だという所。
課金ガチャとか課金コンテンツでどうにかして勝つ!っていうゲームじゃないんだなぁ。ここが他ゲーと大きく違う。ちゃんと真面目に作業をこなして準備してれば、ランカーやってる廃人プレイヤーとの差はそれほど大きくはならず、同等といってもいい位になれちゃうゲームです。
(逆にいうと、メチャクチャ死ぬほどやり込んでも、それなりに頑張ってやっている人との差がそんなに変わらないということになります。)

時間掛かるとか、ドロップが渋いとか別にそんなのはどうでもいいだろ。
事前準備がしっかりできていれば難易度「丙」(簡単)でのクリアは容易なはずだし、ドロップに関しては、エンドコンテンツの領域。取れたらいいな感覚でやってればいい。もし、簡単に集まってしまうようなら、何の価値も無いし、つまらないだけだろう。それにドロップしないからってクソゲーっていってたら、他のゲームの課金ガチャで目的のキャラがでなかったときどんな反応をするのさ?そのキャラが欲しいっていう気持ちはわかるけどさ。そういうのを課金コンテンツとして出してこない所に着目するべき。

艦これのイベント攻略には課金の必要性は一切ありません。ただし、事前準備が全てですので、イベントでないときは常に作業ゲーとなります。その内容も結構地味だったりしますので、そういう作業ゲーがダメな人は向いていないかも。でも、自分は昨今の課金ゲーの様相を見ていると、艦これが一番肌に合ってますな。

プレイ期間:1年以上2015/12/24

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