最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無能豚、さっさと去れ
もう無理さん
今回のイベは序盤からギミックやら空襲やらダブルゲージやらとてんこ盛りでいつもよりお祈り要素が強いイベです。初心者には丙や丁でも難しいでしょう。運営の初心者バイバイという姿勢ははっきりとしましたね。難易度設定がおかしい。挙句自分たちはリアイベに力を入れて数度のメンテ延長にも関わらずバグを残していってしまう。ゲームから身を引いてリアイベでもしていたらどうですか豚さん。まあこんな難易度ですから、ゴールデンウィークに始まって欲しかったよ。こんなイベ時間をかけなければクリアはできないし。リアイベとゲームの垢は分けたらどう?リアイベの情報垂れ流されても興味ないしウザい。
あと疲労度システムは本当にいらない。いちいちうざい。
イベのボスドロップテーブルにコモン艦を置くな。本当に殺意が湧いてくるよ。
プレイ期間:半年2019/05/26
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人には薦められないさん
もはや新規で始められるゲームではないです。
特に今の秋イベントでは防空というギミックが組み込まれてますが過去イベントで甲乙でクリアしていないと入手出来ない陸戦や局戦が無いとほぼ無理な仕様となっており、新規お断りとなっています。またイベント自体も作業感が半端なく、一ミリたりとも面白くないのが致命的です。
最低難易度の丙もありますが丙では上記装備が手に入らない場合がほとんどなのでこの先も丙で挑戦するしか無くなるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/27
むきぃのんさん
艦これの悪評を他所のゲームの工作にしたいようだけど
艦これアンチがここまで増えたのは狂信者の行動が酷かったからだよ
あ、ゲーム内容は言うまでもなく糞だから。これくしょんとかタイトル詐欺だろ
艦豚どもは何が新しいゲームが出てきたら挨拶がわりに殴りに行って、大した事なさそうなら上から目線でマウント、人気が出ようものなら嫉妬丸出しで荒らしと
何年もこんな事してれば嫌われて当然
アズレンが無くなったら、今度はFGOに噛み付くか?それとも初期みたいに東方に噛み付くかな?
首絞め、結婚式妨害と細菌は一般人にも迷惑かけるケースもあるから狂謙病を発症した豚もろとも終了した方がいいね
艦これは人生とか恥だな
普通に詰んでるよな・。・v
あ、カレーキャバクラには笑わせてもらいました
もう艦娘関係ないだろ。ここまでされて目が覚めないとか終わってるね
プレイ期間:1週間未満2019/12/30
古参提督さん
イベント(EVENT)
意味:1.〔心に残るような〕出来事、事件 2.〔スポーツなどの〕行事、催し物、イベント 等々…
催し物(もよおしもの)
意味:学校や会社などの組織で、恒例として行われたり、娯楽などのために特別に計画されることがら。
※インターネットの辞典より引用
つまり、イベントは日ごろユーザーとして楽しんでいる提督たちへのご褒美的なものではないのではないだろうか?
それなのに・・・
レベルの差で報酬が変わり初心者がいつまでも強くなれない現状
装備品が優秀なため、通常ドロップ・建造を渋る海外艦や特定艦
初心者に優しい配慮をすると「俺たちをほっぽりやがって」というベテラン()提督
ユーザーの課金を一部の提督しか得をしないリアイベに運用する経営方法
殿様商売もいい加減にしろ
過去の栄光に胡坐をかくな
もっと広い視野で物事を考えろ
これを書くのは迷ったが、やはり書かせてもらう
アズールレーンの運営さんたち方が、一生懸命ユーザーを楽しませようと努力している!!
艦これイベントでイライラしたときは、アズールレーンをプレイすることで心を落ち着けている。ついでに疲労抜きにもなるからとてもお得!!
2019.10月放送予定のアニメ「アズールレーン」も今から楽しみだ!!
艦これに興味のあるそこのあなたへ
艦これを始めたら、アズールレーンのアプリもぜひ始めてみよう。
違いが分かる提督or指揮官になれるぞ!!
以上!!終わり!!
プレイ期間:1年以上2019/09/16
いざ咲き誇らんさん
なんか自衛隊の著作物無断仕様とか消費者庁やら面白いことになっとるね
天華百剣は別キャラ問題に関してユーザーの意見をすべて受け入れキャラ統合切り替え式にしたりUIを大幅に改善したり凄いね
一方艦これは一向に進歩しないUIに短冊バナー戦闘にSD画質とか2013年のまま
天華百剣のようなE-moteで自在に動いたり表情変えるのに慣れるともうねw
Flash終了にネタ切れで艦これはもう先がないけど頑張ってね
あ、天華百剣やるなら月末の絢爛でフミカネ先生の小烏丸か天下五剣の鬼丸出すと良いぞ
コミケでも天華百剣ブースは声優が商品渡してくれるし盛り上がりそうだ
艦これは提督のズル休みで出禁だっけ?こりゃ失礼
プレイ期間:1年以上2017/07/31
らしんばんさん
目指せません。
運営が決めた艦種・編成でなければボスに出会うことすら不可能な場面が多々あります。
それどころかある艦種を入れることで出撃即帰還という場面もあります。
育成部分に関してもレベルによる恩恵は正直塵のような程度で
(改装できるレベルまで上げるという部分での恩恵でそれ以上の差はないです)
大事なのは戦闘開始時の陣形選択の際に「勝てる乱数」を引けるかだけです。
(陣形選択の瞬間に戦闘の結果そのものは決定しており、戦闘の様子というのは
その結果に合わせた辻褄合わせでしかありません。不可解なミス連発や一発大破等が目に付くのもそれが要因としてあるでしょう。)
目指すべきは
「あなただけの最強乱数」です。もしかしたらあなたはそれが必要とされる場面で一発で引けるかもしれませんし、永遠に引くことができずに時間を無為にするかもしれません。特定のサイコロの目を出し続けることに自信がある方は楽しめるかもしれません。
ただ、引き際を見失ってしまった一プレイヤーが一言言えるとしたら
「今からやるのは本当にやめておけ」ということです。
後はあなたの判断一つです。
どちらにせよあなたがあなたにとって善き選択をなさる事を祈念しております。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
tnksさん
イベントのギミックが0時毎に解除される仕組みを入れたものの
エラーでプレイ出来なくなるなど運営側の見通しが甘い。
イベント期間を延長したりなど明らかに当初からの見積もりが
悪く不評だったのが分かる。
新しいシステムを導入してもプレイヤーに手間がかかるか
敵がそのシステムを使う為にプレイヤーが有利になるどころか
不利になりかねないなど思いつきに見える実装ばかりになってる。
出来の悪い土台に無理矢理増築を繰り返した状態。
絵師さんお疲れ様です。
プレイ期間:1年以上2015/09/07
裏側提督さん
サーバー4つの頃からやってますが、それこそ最初の頃はトラブル発生して緊急メンテに入っても「運営頑張れ!でも無理するな!」というプレイヤーが多かった。
それくらい楽しめるゲームだった。
アイアンボトムサウンドあたりからイベント偏重になり、難易度が跳ね上がったがその時はまだマシだった。
だんだん縛りがキツくなり運の要素が非常に強くなり、しかも「改二」が実装されてからはもはや苦痛に感じるレベル上げの日々。
クリアの条件が特定の艦を揃えないと限りなくムリってのはゲームとしてどうなのかと…
建造に至ってはドロップ限定艦が増えすぎてしまい、建造システムの存在意義が全くないし。
運営さん今からでも遅くない、ゲームバランスを少し見直してはいかがか?
いくらなんでも新規や出戻りに対して敷居が高すぎる。
プレイ期間:1年以上2019/05/05
春の七草さん
イベントは常に完走。最高難易度ですべてをクリアして、ドロップ艦もすべて手に入れて、勲章も完璧に常に入手する。三年続いているゲームを去年始めたけどそれが当然。出来なきゃクソゲーと喚き散らし手足を振り回す。
そんな我慢するということを親御さんから教育されずに育った大きなお子様が遊べるゲームではありません。そもそも18歳以上でなければ登録できないゲームなのだから当たり前ですけれど。
自分の艦隊がどの程度のものなのか。wikiや先行攻略組の情報を熟読し、鑑みたうえで、どの程度の目標なら達成できるのか。
きちんと見極めて遊べるなら、楽しめると思います。
試しに毎日の、或いはイベント時の出撃や消費リソースの変遷について、記録を取ってみましょう。イラついたり、喚いたりするほど酷い結果ではないはずです。はたまた、何某かの自分の艦隊の欠陥が見えてくるはずです。
今さっき三回連続で長門や大和が開幕で大破したその晩はともかく。翌日記録を確認してみる分にはそんなもののはずです。
攻略サイトを見て、考えて、自分の艦隊に必要なものを長期的視野に立って考察してみましょう。大丈夫。どうせサービス開始半年後からやっているプレイヤーでも手に入れられない装備はごまんとあるのです。
見切りをつけて、気に入ったキャラクターをprprpしながら、自分のペースで遊びましょう。
キャラクターはフルボイスで、絵も手酷い外れは無く。更には(史実で母国を守ってきた軍艦がモチーフである以上当然ですが)スタッフが設定するまでもなく重い過去を背負っています。
キャラクターは魅力的ですし、近視眼的な目の前の結果以外に目を向けれるならば、さほど酷い状況が起こりえるゲームでもありません。
大丈夫。1-1で手に入る時雨や夕立は、今でも最強クラスの駆逐艦です。イベ限定入手の神風や朝風が太刀打ちできる性能ではありません。
気に入ったキャラクターを愛でつつのんびり見切りをつけて遊びましょう。
イベントを最低難易度で途中までクリアでおしまいにすることを含めた、身の丈に合った目標を設定できる人にとっては、普通に楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/12/17
エッグマフィンさん
あるものを得るために使ったものは全てが必要経費だ。個人差は関係ない。だから、その消費が報酬に対して見合うか見合わないを判断できないならそもそもやるべきではない。もし、見合わないと分かっていながらその通りの結果に「ふざけるな、クソが」と切れるのはただの馬鹿でしかない。
艦これ自体はプレイしてもう一年以上になるが、ここで評価している人が重点を置いている「これくしょん」は自分にとっては夢のまた夢、それくらい遠い。
それでも評価しているのは、いままで積み重ねたもので十分な結果、戦績を残せたと思えたことに他ならない。
難易度が選択できるようになってからイベントは、完走きた人の方割合が多い。ステージを製作者がユーザーにクリアさせる気がないステージとは言うのは膨張もいいところだ。
オンラインゲームで全てを手に入れようとすれば膨大な時間、多大な苦労をするのはごく当たり前のこと。
もし、普通の人間が楽しもうとするなら取捨選択は避けて通れない。
だからといって、手に入ったもので満足するべきとは言わないが、今より上を目指すなら茨の道を覚悟してやるべき
プレイ期間:1年以上2017/07/09
nanoさん
ストレス耐久テストです。
ミリタリー知識や史実考察もお粗末でガングートが3度も名前を変えていることになっていたりアークロイヤル3番艦とかいうとんでもない間違いをしたりリシュリューの迷彩塗装はテキトーでまさかウィキペディアでも参考にしてキャラを作ってるのでしょうか?
キャラクターも他ゲームに比べて特別かわいいかといわれると…赤城加賀を描いてる人は萌えミリに向いてないのでは?最近流行っている中国のゲームには負けていると思います
何もかもお粗末で古臭く便利になるためのUIを使うのに運ゲーをさせられます
時間を無駄にしたい人にはおすすめです
自分はカナダ人なので日本語がおかしいところがあったらごめんなさい
プレイ期間:1年以上2017/12/01
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