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艦隊これくしょん

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ウルトラマン拉致

KBTITさん

ウルトラマンが拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ食らって
胸のランプが点滅すると
あと3分で力尽き果てる
その時のウルトラマンの苦しむ姿にドキドキするって
ヒーロー凌辱だぜ!
仮面かぶった拓也ゎ前見えねぇし
息ゎ苦しいし
ウルトラマン最後の3分間ゎ30分以上にわたり
絶対負けるはずのないウルトラマンが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたウルトラマンが犯される
マヂ苦しい
酸欠で死にそう
力が入らなくなったウルトラマンの股が大きく開かれて
ウルトラマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる

脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたウルトラマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの痙攣がやってくるウルトラマンだって死ぬときゎ射精するんだよ
「あー!!イク!! 」
ウルトラマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
ウルトラマンも意識がぶっ飛び射精
そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった

ウルトラマンの夢枕に現れたのゎ
あの、ターミネーター
「日本のウルトラマンは弱いな!!オレを見ろ!!絶対死なないぞ!」
(あっ…あっ シュワちゃんだ!)
「シュワッチ…シュワッチ!!」
「おいおい、気安く呼ぶなよ!!一応同盟国だから来てやったんだぜ!尖閣守ってやらねーぞ!!」
シュワちゃんから強力なバワーをもらって帰ると
ウルトラマンの星で家族会議が始まった
やっぱり
シュワッチゎ変えた方がいいかな

プレイ期間:1年以上2019/03/12

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昔遊んでいて一期の頃は。司令部レベルなど気にせずに
オリョールを潜水艦で任務を消化して殆ど資材を消費せずに
任務の報酬で資材が貯まりました。
詰まり一期の頃は潜水艦こそ艦隊の柱であり
潜水艦を制してオリョールを周り任務を消化して資材を貯めて
その資材で艦隊を鍛えて工勲章を目指す。という
正のスパイラルでした。しかし二期からは。一つの例えとして
レベルを上げる為のスポット5の3のpマスだけが720も経験値をくれるのですが
その前の夜戦マスの門番。この黄色の重巡のカットインで最悪大破
気がつかずに進軍してああ轟沈という最悪の結果に成るのです。
詰まりは気持ちよくレベルを上げさせない。意地でもプレイヤーを苦しめたい
そういう運営の意思が伝わる。今後解放される1の7ここを昔のオリョールのように
美味しい初戦のマスも歴戦の潜水艦ならば中破はしても大破はまずしませんでした
このように少しでもプレイヤーを遊ばせる庭を作ってください。一期の頃の方が
本当に良かった。遠き思う5の4よ4年の月日で何を変えうるか
運営さん私達はゲームを遊びたいんだ。ルールを破るな。暗黙のルールを破るな
それだけは伝えたい

プレイ期間:1年以上2020/08/20

今まで遊んだゲームの中でも印象深いゲームになると思います。悪い意味で。
段階的に評価、反論を書いていきます。

①ストーリー
艦これにストーリーはありません。
何がどの辺りで雄弁に語られているのか具体的に説明していただきたいですね。
歪められた史実がストーリーだとでも言うのでしょうか?
ユーザーの数だけ構築~イメージを反映とは、ストーリーが無いと言っている様なものでは。
別に画期的でも何でもなく昔からある手法ですよね。

②キャラ
レベルアップしても一撃大破頻発で無意味です。運が良ければ中破止まりでしょう。
良い装備を手に入れるには高難度イベクリアが条件なのですが、その高難度イベをクリアする為には前回イベ高難度クリア報酬装備が必要不可欠。
したがって今から始めても上位装備入手は超絶困難を極めます。
予算をケチって社内絵師ばかりなのを統一はモノは言い様ですね。

③ゲーム内容
信者お得意の兵站ゲーム擁護です。
イベントをクリアする為に、退屈で単純な作業を常日頃から
行って資材を貯めねばなりません。
時間泥棒は合っていますが全く楽しくありません。

④課金
運営も考慮しイベント突破での無料配布や報酬を用意~
コレは上記②と被りますが、仮にイベント難易度を落とすと報酬がショボくなる上に新艦ドロップ率が極端に下がります。
よく信者共が艦これは基本無料だと長所の様に語りますが、今やソシャゲは基本無料が当たり前です。
艦これの長所には成り得ません。

中華中華と上から目線で蔑んでいますが、ゲーム評価に国は関係ありません。

単純にゲームとして楽しいか面白いかで評価されるべきではないでしょうか。

そういった意味でも、私は艦これに対しクソゲーという低評価を付けたいと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/08/14

田中さんは頑張っている

うるふっち♂さん

Q.なんでプレイやめないの?
A.悔しいから

Q.プリンツがほしいんだが?
A.イベント限定艦。登録が遅れた自分を恨め。

Q.任務バリアうざい、オンメンテしすぎ
A.そんなものはない。ちゃんと統計で示してどうぞ。

Q.運ゲーでクソゲー
A.実力があればクリア可能であり理不尽ゲーではない。とにかくマクロを回せ。
まるゆは?改修は?穴開けて女神積んだ?艦載機熟練度は?ネームド機量産した?間宮伊良湖課金した?

「一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみついている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて、他に楽しいことを
見つけるなりやるなりするでしょう。それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。」

プレイ期間:半年2016/04/04

GoogleトレンドといってGoogleで調べられている数をグラフ化して調べられるものがあるのだけど、艦これはアズレンと比べてGoogleの注目度が½—ていうことが判明されてる。
アズレンは「島風」という新キャラが実装される前なのに艦これと比べて注目度は少ない、ゲームやアニメも出るらしいけど、その時にどれくらいアズレンのファンが保ってるかによる。そもそもファンが少な過ぎる、それに比べ艦これは今年中に第2期が来るので話題性的にも艦これが有利である。

プレイ期間:1ヶ月2019/04/09

面白い余興だったよ高評価たち

沈没船から離脱さん

いやー面白い余興だったよ。
高評価をしばらく泳がせててまとめて見たら

頭がいかれた人たちの言葉で埋め尽くされてイメージダウンがさらに加速してて笑ってしまったよ。

たまたま見た人とかが目についたらどういうイメージなんだろうね。

相当酷いイメージ持たれたと思うよ

次のイベントで残った人ですら引退者大量続出。
この酷いイメージで二期始まっても新規が来ない状況ですぐ終わるのが目に見えている。

自分の好きな作曲者がこんなことを言っていた
「俗にいうにわかが入り込めないコンテンツは終わる」と


今や新規層が入り込めないほど時間がかかる・ひたすら面倒な手順・ストレスがたまるだけの3重苦が主に挙げられており

このイメージの悪さ。

独りよがりな評価が埋め尽くされて健常な人なら察せるはず家と思えます。

かくいう私も曲とキャラのデザインから入りやってはいましたが、なんで人が離れるか途中で気付きました。
全体から見て、このままではいけないとご意見・ご感想も送ったものの開発責任者はガン無視と知ってしまった以上諦めました。

客観的に物事を見れない独りよがりな開発責任者には客観的に物事を見れない独りよがりな高評価レビュアーが集まるさまも見てお分かりかと思いますが、艦これはそういうものです。

私はこのコンテンツごと心中したくはないので既に離れています。
今から始めても、無駄金を投資することになるのでやめたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/12

2017年夏イベ前から始めた新人です。
当然ながら夏イベの時点では改二クラスなど1人もおらず、
装備もそろわぬながら参加しました。

ベテラン層でも2017年夏は難易度がインフレ化して、
クリアは難しいと小耳にはさんでいましたが、
私ははじめたてというのもありE2くらいまで全力で進み、
後は諦めたのでそれほど後悔はありませんでした。

そして半年経った今となる訳ですが、
改二クラスも増え司令部レベルで100ちょい超え、
艦隊平均も70レベル(メインは90くらい)までなり、
それなりにいけるかなとクリアを目標に今回の秋イベントに参加しました。

色々苦労はありましたが元よりクリア目標なので、
丙一本で進み、ようやくE4の1ゲージ目ボスのラストまできました。
途中のギミック等は辛くはありましたが、
回数でカバーできる状態なのが救いでした。

が、E4ボス撃破。これ無理ですよね。
耐久800で装甲とやらも激厚で攻撃が通りません。
語弊があるかもですが、残100程度までは何とかいけますが、
それ以上は無理でした。

こちらの攻撃は特効なるもので底上げされてはいますが、
それでも撃破は厳しいです。というより数値的に無理と悟りました。

連撃、弾着必須(じゃないと撃破厳しい)と先駆者たるプロフェッショナルな方々が記していましたが、その為の制空権奪取には水戦が必要とのことでした。

残念ながら私は瑞雲しかないので諦めました。
実際瑞雲ガン積みではまったく制空権とれませんでした。
よって連撃も弾着も発生させれないのでクリア不能です。

半年程度の新人野郎には本気でクリアさせたくないんだなと、
残念に思いました。
(というかクリアされると運営的にまずいものがあるんですかね?)

直前までレイテレイテと無理矢理史実準拠で、
ゲームバランス無視してまでマス敵配置してましたが、
何でボスだけ現実離れしてるんでしょうか。

当時のアメリカ軍に大和の装甲より数倍厚く、
耐久力も数倍の船とかあったんでしょうか。

ベテランの方には他愛ない新人の我儘とは重々承知ですが、
せめて通常安易に手に入る装備でクリアできるレベルにしてほしかったです。
ぶっちゃけ丙の報酬だっていらないです。
イベントに参加してクリアしたという達成感が欲しかったです。
今回のあからさまな新人排除で目が覚めました。

もうひとつのゲームに注力してこっちは止めようと思います。

一時代を築いたゲームなのに、長い期間のプレイヤーに寄りかかり、
新規層を排除するとか凋落必死の運営スタイルじゃないですか。
(5年前のイベントもこのレベルの内容だったのでしょうか?
もしそうなら私が沸点が低いヘボプレイヤーなだけなので、個人の問題として謝罪します。)

できれば公式に新人お断りを明記してほしいです。
私のようなバカ者が迷い参加してしまいますので。

これからはじめようと考えている人…
いるはずないかな。

類似の他ゲーの方がまだまだ良心的です。
このゲームをプレイするのは止めた方が良いと個人的におもいます。

参加しても良いかもしれませんが、
「新人お断り」スタイルなのでそこに納得いく方は是非楽しんでください。

プレイ期間:半年2017/11/26

この7年のうちに色々と追加され、艦種はかなり多いと思います。
それでも未実装な艦もかなり残っていて、そのあたりを今後のアップデートでどう解決するのか、かなり気になります。

とはいえ、長期サービスのソシャゲにありがちなインフレ等も見られないとことは良いですね。
7年経ったと書きましたが、まだまだサービスは続きます。気づいたら10周年とかになってるかも(笑)。
艦これ3期にするのか、リニューアルするのか、DMMにはもっと資金を使って艦これの次の作品を作って欲しいです。

ゲームの内容が空いた時間にちょこっとやる分には最高です。
がつがつやるのはイベント時期くらい。自動進行なので レベリングはテレビ見ながらでも片手間でできます。大破進撃さえしなければOKです。
テレワークとの相性もいいですね。

ただ作業ゲーというわけではなく真面目に攻略しようと思うとスキルや編成をかなり考えなければいけないのでそこも楽しめます。ウィキの知識が必須で、艦これのシステムは本当に奥が深い。

1つの艦に対してレベリングに改造、とやること盛りだくさん。めっちゃ長く遊べますね。
自分の好みの艦をちまちま育てて、遠征で資源、勲章集めて設計図を集めて、イベント開催時はがっつり攻略。 難易度は丙がお勧めです。ほんと丙はストレスフリー。艦これは酷いと言われますが、どのゲームでも憤慨してる人いますから(笑)。

何十行つかって詳しく丁寧に書いてくださっている不満点についても「だから何?」で片付きます。

建造、戦闘、色んなところで確率に左右されますが、全て時間で解決です。のんびりやりましょ。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

艦これ二期移行大成功おめでとうございます
これもすべて田中謙介尊師の努力の賜物です
まず艦これというゲームは
初心者に対するチュートリアルがとても充実しており
システム周りの解説はくどいほど充実しているのでシステム周りの理解には
攻略サイトなどいりません
もしわからないことがあるならば
親切なプレイヤーの方々からためになる意見をたくさん聞くことができます
艦これというゲームは民度がいいため
古参プレイヤーがマウントを取ってくることは決してありません
また運営さんも大変親切であり
プレイヤーの問い合わせには神速で答えます
またテストプレイや難易度調整に関しては徹底しており
致命的なバグの類は一切出しておりません
また艦これの最大の魅力は硬派な史実に基づいた
重厚かつ血なまぐさくともどこか生々しい
兵器としての定めと一人の少女の間で蠢いている葛藤です
プレイしていると本当に心が痛んでキリキリと痛むくらいです
胃腸が弱い人には向きません
またアニメや劇場版の艦これなどもとても重厚なストーリーが練られています
見てると思わず艦これの世界に引き込まれます

プレイ期間:1年以上2018/08/18

アンチはストーカーみたいだね

アタマがうーちゃんさん

アンチって前カノが好き過ぎて未練タラタラでストーカー化した、可哀想な人でみっともない人だね。
彼女を自分好みにしようとしたけど、いうこときかないからって別れたのに、その後も周りに悪口いいながらやっぱり好き過ぎてつきまとい。
アンチがココでやってることってまさにそうだよ。
嫌いになったなら、そのまま離れればいいだけじゃん。
好きなゲームが自分の思い通りにならないから悪口とか最低の人格だね。
これからやりたい人の邪魔せずに消えてどーぞ。
興味のある人はアンチのいうことなんか気にしないで、まず自分でプレーして判断して下さいな。

プレイ期間:1年以上2017/12/01

このまま沈める気か?

裏側提督さん

サーバー4つの頃からやってますが、それこそ最初の頃はトラブル発生して緊急メンテに入っても「運営頑張れ!でも無理するな!」というプレイヤーが多かった。
それくらい楽しめるゲームだった。

アイアンボトムサウンドあたりからイベント偏重になり、難易度が跳ね上がったがその時はまだマシだった。
だんだん縛りがキツくなり運の要素が非常に強くなり、しかも「改二」が実装されてからはもはや苦痛に感じるレベル上げの日々。
クリアの条件が特定の艦を揃えないと限りなくムリってのはゲームとしてどうなのかと…
建造に至ってはドロップ限定艦が増えすぎてしまい、建造システムの存在意義が全くないし。

運営さん今からでも遅くない、ゲームバランスを少し見直してはいかがか?
いくらなんでも新規や出戻りに対して敷居が高すぎる。

プレイ期間:1年以上2019/05/05

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