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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

ゲーム未満のゴミ、信者も面白さをプレゼンできない

艦豚これくしょんさん

ネルソンボッキブタが決めた編成を作って祈るだけのクソゲ
中身は全く無い

中身が無いから信者も何も説明できない
多彩なキャラ? 多彩なブスの間違いでしょ?
そもそもキャラの数だけなら他のゲームだって多いし、魅力なら様々なストーリーで補完するFGOやアイマス、アズレンのほうが数億倍上です

今艦豚これくしょんやってるのは豚しかいません
頭が悪く、お金もないので別のゲームができないだけの人生の敗北者です

プレイ期間:1週間未満2019/01/14

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育成ゲームとしても最低

サーペントさん

羅針盤とか全体的にもっさりで戦闘スキップできないだとか疲労度とか
いろいろ言いつくされてるので割愛します。

艦これ止めた最大の理由がレベルが途中から意味がなくなることだ
要するにレベリングがまったく楽しくないのだ

改止まりの子ならそれまで 改二になれる子も改二になったら
近代化改修であがる基本ステータスの4つがMAXにさえなればそこで打ち切り
レベル55の夕立改二とレベル165の夕立改二の差なんてまるで感じられない
火力もHPも改二になった時点でそれ以上あがらないからだ。
唯一増えていくのは入渠時間だけでバケツがないとまともに遊べなくなる。
回避率はあがっていくがレベル150を超える駆逐艦が1-1で中破したこともあり完全に回避率は死にステといえよう。
普通に2-2のバシクルでレベル130超えのキャラがル級にワンパンさせられることもあるし。

運営もこれはまずいと感じたのかレベルで上がり続ける数少ないステータスである
対潜値が100を越えれば先制対潜できるようにしたけど
大半が課金してケッコンしないと無理なやつばかり
コモンで先制対潜ができる子は朝潮やヴェルヌイや那珂ちゃんや五十鈴など
限られておりあとはリベッチオや朝霜など入手が困難な子が多い
海防艦はすぐに先制対潜できるが夜戦参加できずHPは改造しても15程度と
1-5周回以外使い道がない役立たずである
そんな海防艦に与えられたのはまさかのまるゆと同じステータス強化素材であった。

そして今日レイテイベントの新キャラが発表されたのだが・・・
海防艦「対馬」
もう海防艦いらないしどうでもいいです

プレイ期間:1年以上2017/11/14

艦隊がある程度育つまでにはそれなりに時間はかかりますが、入手難易度の高いキャラもいずれイベントで入手する機会が訪れます。
今から始めて入手がほぼ不可能なものといえば、ごく初期の頃に実装された一部装備や家具くらいのもので、だいたいのものはプレイ時間と努力に応じて入手できます。

ただ、艦これも4周年を迎えてシステム自体が複雑化しておりますので、各種システムを覚えるのに少々時間がかかるかもしれません。
しかも、ゲーム内での説明やチュートリアルが非常に乏しいため、
艦これWikiや攻略サイト、まとめサイトを活用し、「わからないことがあれば自分で調べてみる」ことをおすすめします。
プレイヤーの情報収集能力が鍵を握るゲームなのです。

興味があればやればいいし、つまらなければやめたらいいだけだと思いますが。
何か間違ってますか?

プレイ期間:1年以上2017/07/09

まず、タイトル詐欺です。これくしょんと付いていますが、人並み以上の運がなければ、サービス終了までに絶対これくしょんできません。
次にゲーム内容ですが、特定海域(具体的には2-4くらいまで)ならプレイするに耐え得るかもしれません。それ以降はただのクソゲーです。マインドシーカー以下です。
戦闘面を出す以上触れなければならないのですが、レベルを上げる意味は特にありません。回避などが上昇とありますが、敵の命中率が非常に高く、また確定ダメージなどでじわじわ削られることを考えますと無意味です。デメリットなら存在しますが、メリットはカルピスを海に一滴落とすほどしか存在しません。
最後に。無課金で遊べるとありますが、実際には『課金しようがしまいが、運がなければどうしようもない』だけです。何百万つぎ込もうがあなたの目当ての子は出ない可能性が高く、どれほどの時間を費やしてもクリアできない海域もあります。それでもいいのならプレイすればいいんじゃないでしょうか。

プレイ期間:半年2014/03/28

タイトル通りです。
ブラゲーとしてはよくあるものだが、キャラの擬人化素材がとにかく優秀で他のゲームより際立っているため、気に入ったキャラを育てている内に半年〜一年程度経つ。そんなゲームだ。
いままで据え置き、pcを含めてそれなりの数のタイトルをプレイしてきたが、年単位で継続できるゲームというのは貴重である。
それがシリーズものやナンバリングタイトルであるならまだしも、アップデートがあるとは言え同一タイトルで2年近くも楽しみを持って遊べるゲームなんてそうそうない。
やはりキャラが優秀なのだなとつくづく関心してしまう。
この素材に目を付けた開発陣は良いところに目を付け、結果的にゲーム以外でもこれだけのコンテンツを生み出すきっかけを作ったのだから評価されてもいいだろう。
好きなキャラを見つける⇒育てる。
これがループしているうちは十分に楽しめるゲームだと思う。
レベリング自体は簡単で温い部類に入り、レベル上げの恩恵はそれに比例するものでもないため、適当でもいい。
このゲームは資源の備蓄こそが一番の重要どころあである。
資源の備蓄は遠征をひたすら回して貯めるものだが、この場合、普段使わないプレイヤーの方が資源を貯めやすい場合がある。
資源を増やす一番のコツは資源を使わないことだからだ。
要は遠征によるリターンをよく調べ、時間効率を考えることで、貼り付けなくても合間合間にpcやスマホを触ることができれば資源の備蓄は十分に可能なのだ。
戦力が揃うまでは頑張らないといけない。
一定のレベルを超えればイベント時期だけ時間を取れれば良いゲームということになり、ランカーでもやらない限り、平時は張り付く必要はない。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

見切り発車で作られたとは言えこの3年以上の間小手先だけのアップデートで大した見どころはなし。
かと言って肝心の内容の方は、自身の腕前が介在する余地が無いから運頼みになるのに、敵の強さがインフレしまくってイベントの最初のマスでお手上げ。全艦娘をレベルカンストさせても、最高の装備を整えても、運が悪かったの一言で終わることが数えきれないくらい。
課金しても、時間を費やしても全てが無駄になるゲーム。
時間と金が有り余ってドMな人にはおすすめできる浪費ゲーム

プレイ期間:1年以上2016/05/18

君達艦豚信者は所詮薄汚い卑怯者だ、他人を常に不愉快にさせることしか取り柄がない軟弱者に過ぎない。何が有名ゲームだ馬鹿らしい
そして運営も同レベルの最低な輩、善良なユーザーの意見や要望をシカトし続けるだけではなくブロックまでする体たらく。よくこんなんで経営者が務まるもんだな
似た者同士、類は友を呼ぶなんて言葉があるけどそれと同時に"犬は飼い主に似る"という例えもあるから、艦豚と運営の主従関係に相応しい関係じゃないか
とりあえず幾ら足掻いてもどーせ時代遅れなんだよ、無駄なものは無駄
自分達に置かれてる立場を理解できないなんて以ての外、他人や他所のゲームをくどいぐらいに執拗な嫌がらせをするなんて言語道断
野蛮人に成り下がって楽しい?座興という名のおままごとが目に余るんじゃないの?
つまりいい加減にしろってことだ艦豚の老害共

プレイ期間:1年以上2020/11/11

何をいまさら

あかさん

2013年の夏イベントから糞運営なのは分かりきってました。
レベリングスポットをひたすら潰そうとする姿勢は滑稽ですね。
このプロデューサーは途中から出しゃばってきたんでしょう。
明らかにセンスが無いです。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

今なら1万や2万そこらで艦これのキャラフルコンプ垢買えるよ。
逆に言うと、君が何百時間もかけてあのキャラが出ない(鬱)とかやってるアカウントはそれ以下の価値ってこと。
高校生とかならまだ数万円って聞くと大金かもだけど、
バイトしてる大学生、ましてや社会人なら、どれほどバカなことやってるかはわかるよね? 
思い出はプライスレス? 自分でキャラを出したときの高揚感? 
そんなもの人生において当たり前のことだよね? 
艦これやらないとそれすらも無いのかな。軽くて薄っぺらい、数万円程度の人生だね。
親は君に何千万円もかけたのに。おっと、これは君の親が勝手にしたことだった。君のせいじゃないね。失敬失敬。

でもまあ、君が満足ならそんな人生でもいいかもね。
僕に君の人生を改善してやる義理はない。
それに、普段鈍感なうえに珍しく気づくことがあっても行動に移さない君には、とってもお似合いの人生だと思うよ。
これからも上から勝手に降ってくる何の価値もないチャンスを掴めるように、レベリングと備蓄、頑張ってね。

プレイ期間:半年2016/02/02

オリジナルの価値が…

プロシュートさん

艦これというコンテンツの原点がこのブラウザゲームだが、その原点こそがコンテンツの中で1番成長が望めないという現状。
艦娘のコレクション要素が強いこのゲームが新キャラの発信源としてコンテンツの存在意義を示したとしても、ゲームとして評価するならばそれは最早ゲームなのかという疑問が生まれるレベルだ。
ゲームシステム、グラフィック、演出などがスマートフォンのソーシャルゲームに劣るようになってしまった以上、改善を図りたいがブラウザゲームというプラットフォームがボトルネックになってしまっているという状態だ。
ゲームをパッケージ化しプラットフォームを変え、新しく展開するという試みは艦これ改で失敗した。運営は艦これ改をもっと丁寧に扱うべきだった。角川ゲームスという三流の作るクソゲーではなく、たとえ外注や版権を切り売ろうとも艦これをゲームとして進化させていくべきだった。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

もうダメだ

シナモンさん

どれだけ艦娘を強化しようと、どれだけ資材を貯めようと運が少しでも悪いと全て無駄になる。それが今のゲームバランスです。新規の方はすぐに行き詰まるでしょう。
年に四回しかないイベントマップも、出撃制限や、解除しないとまともにダメージが通らないノーヒント弱体ギミック、複雑かつ分かりづらい特殊ルールなどが満載で、好きな艦娘を投入して遊ぶような自由度はありません。そしてインフレまっしぐら敵の強化。戦艦の装甲すら紙切れ同然で、何度も道中撤退を強いられる上、ボスまで辿り着いてもどうしようもないケースが多々あります。前述のイベント仕様も相まって、やっていて感じるのはストレスだけです。私は今回のイベントで心が折れました。
これに時間を割くくらいなら、雑巾がけでもしてたほうがマシかと思われます。

プレイ期間:1年以上2017/02/17

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