最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コミュニティについて
7743さん
艦これのイベントは難易度が高く、途中で躓くことは必至です
ですが、辛さや焦りを感じているのはあなた一人ではありません
他の提督もあなた同じように悩んでいます
もしかしたら同じポイントで詰まっている可能性もあります
気楽にプレイできるゲームのイベントはその難易度の低さゆえに、他人に助言をもらう必要などなく自己完結してしまうので情報交換の必要はないでしょうが
艦これのイベントはそうはいきません
そこで必要になってくるのが提督同士の情報交換であり
その最前線が各種コミュニティになります
艦これのコミュニティはイベント時期には特に活発になります
「また、大破撤退…やっぱ●マスつれぇわ」
「やっぱそこが鬼門か」
「●マスさけるルートはどうよ?」
このようにうまくいかない憤りを共有したり
他の提督と愚痴を溢しながら攻略の糸口を探ったり
結果をまとめてテンプレ化したり
人と気持ちを共有することは最高に楽しくなる瞬間です
他の提督とワイワイ盛り上がったり下がったりしながら日々攻略を進めていきます
そして情報と心情の共有が実り、イベントクリアまで辿り着いたときは達成感でいっぱいでしょう
海域突破率は運営ツイッターで報告があり、最近はそれなりに高く、イベントに参加した方の7.8割に達するようです
攻略できず嘆いている方々は一人でブツブツ運営に文句をいいながらプレイしているのでしょう
確かに何が楽しいのだかわかりませんね
批判や文句を繰り返す人間は、周りの人が「自分も批判されるんじゃないだろうか」と思っていることに気付いていないのでしょう
そんな人に近寄ってくる人なんているわけがありません
寄ってくるとしても同じ穴の狢、結果は知れています
肯定的であっても抽象的な、具体的でない発言ばかりしていては共感は得られないでしょう
攻略で煮詰まっているのに、「すげぇ」「やばい」などを繰り返すばかりでは
発言スペースを浪費する上に、スクロールの手間も増えて邪魔以外の何物でもありません
何が、どれくらい「すご」くて「やばい」のかを添えましょう
基本的なマナーやタブーをさえ押さえていれば、コミュニティ参加は容易でしょう
SNSに登録するのも手でしょうが、匿名掲示板でも十分だと思います
私もイベント攻略には匿名掲示板を利用していますし、wikiも参照しています
コミュニティを活用して楽しい艦これライフをお楽しみください
レビューは以上となります
読んでいただいてありがとうございました
プレイ期間:1年以上2020/05/13
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きいさん
2年近く暇を見てはやっていますが自分からしてみれば少なくともクソゲーではないです。良ゲーの部類かな?
課金要素が薄いので無課金でもなかなか遊べる。
イベント時でも下準備さえ出来ていればそれなりにいける。
PvP要素が薄いので新規でもマイペースで遊べるかな?あっても戦果ランキングと演習くらい。
ほぼ全てがリアルラックに左右される運ゲー。戦闘やら羅針盤やら建造やら…
せっかちな人や短気な人には向かないです。マイペース、社会人、学生で暇な時の1、2時間やる程度には楽しめるはず。
ガッツリやるとしたら人によっては結構なストレスを感じるかもしれません。
イベント報酬のキャラも大抵待てば実装されるのが良い点
後発でも気長にやれば十分遊べます。なによりキャラゲーなので好みのキャラがいるならやってみても損はないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/27
元祈祷師さん
コレはゲームではありません。祈祷を繰り返し行う作業です。ゲームという単語が理解してもらいやすいため使用しているにすぎません。
あたりの目が出るまで振り続けるサイコロを祈祷しながら見守る作業が艦隊これくしょんと言えるでしょう。
最近提督になった方は最初は楽しいでしょう。
ですが、本気になってはいけません!
私からあなたへの心の叫びです。
キャラは可愛いです。しかし、欲しい艦娘たちは祈祷しなければなりません。
海域を突破したいです。しかし、祈祷しなければいけません。
強い装備が欲しいです。しかし、祈祷したところでこれは諦めた方が幸せです。
頑張る人は祈祷してください。
そう、祈祷しなくては先に進めない。
進むには祈祷するしかない。
祈祷こそが真理、祈祷が全て。
運ゲーは褒めすぎ、祈祷作業です。
言い換えると、祈祷が報われると楽しいといえるかもしれません。
しかし、これは幻想なのでしょう。私は疲れているようです。
多分、お空にキーボードやマウス、椅子が飛ぶことになるかもしれません。ハゲるかもしれません。努力は報われません。時間は帰ってきません。
恐らく、命の灯火が消えてしまわれた方も知らないところで生まれていても不思議ではないと思っています。
良いところはキャラが可愛い。無の境地を体験出来る。精神を鍛えることが出来る。考える力が身につく。悟りが開けるかもしれない。多分エトセトラ。
祈祷する相手は神様、仏様です。運営にしてはダメです。
それでは皆さん、頑張ってください。私は楽になります。おつかれ様でした。
これからは下がりゆく祈祷作業“艦これ”を遠く離れたところから見つめていきます。
皆様、ご愁傷さまです。
夢も希望も無いんだよ。あるのは抜け殻になった自分の姿だけだよ。
プレイ期間:1年以上2015/02/21
ばぁさん
私がこのゲームを辞めた理由は、イベントが糞だったから。
超難易度にして資材を大量に使わせる(お金を消費させる)方法を取っているのですが、「難易度をとにかく鬼畜レベルしてしまえばユーザーは喜んで散財してくれる」と開発及び運営が勘違いしています。
サービス開始当初は「お金は使わないでください」みたいな良心的なブラウザゲームだったけども、今はもうダメですね。
なんというかDMMが直接開発運営するゲームはどれも鬼畜難易度になっていく傾向にあって、すげー浮いてるんだよね。
あとこいつらは客の要望や意見をガン無視するので、楽しく遊びたいなら他のゲームが良いですよ。
プレイ期間:1年以上2020/07/24
カルマさん
散々叩かれていますがはっきり言って
彼らは満足にレべリングなどをせずただ提督レベルを上げた結果
運任せな戦闘しかできないのです
確かに運の要素はありますが問題はその運に頼る状況をどの程度減らせるかなのです
その為にwikiやイベントの先発組の情報があるのです
それらを見ずにただただ批判するのはただの情弱な害悪でしかない
そこまで出来て初めて艦これを楽しめるのです
もしこのゲームをやるならとことんやりたいと言う人向けですね
・・・・・あと・・やっぱ運ゲーデス
プレイ期間:1年以上2015/02/02
やまあんさん
ゲームなんて時間泥棒だろうが金がかかろうが、遊んでいて面白いと思えたり、モチベが続くようなら続ければいい。本当にただそれだけ。
艦これは誰かと競うゲームではないし、ランカーの戦果の争いは一部のユーザー以外は無縁の話だ
自分の空き時間、その時間でできる開発育成や備蓄と、イベントでの報酬を天秤にかけて折り合いがつくようにやっていくのが気が楽だと思う。
イベントでは改二が必須だとか、改修が必須だとかは、イベントごとの難易度がまばらである時点で何の参考にもならないし、出撃制限の無い丙であれば差はあれど数カ月の育成で突破できるラインには届く。
着任して最初のイベントは完走できない人も多いと思うが、延々とイベントがクリアできないゲームではない。
結局のところ、ある程度の育成が終わってれば、資源と修復剤とイベント期間のプレイ時間の方がよっぽど重要で、攻略の資源や修復剤が無くなったとしても金で解決できる選択肢がある以上、どうするかはその人次第。その結果は常に自己責任だ。
設計図の入手にはEOをやらないといけないのが面倒だという人が出てくるのは理解できるが、逆を言えば月にEO4つをクリアすれば設計図は確実に手に入るわけで、鎮守府~西方までであれば育成や開発とともに難関海域ではなくなるし、設計図を必要とする艦がどれもが一線級ではない以上、優先順位をつけて改造していくことで戦力増強は可能である。
実際、自分もそうやって改造して戦力を揃えてきた。
これが仕様な上、長期的にプレイが前提のゲームであるため、合わない人は早々に他へ行った方がいい。
長期的な予定を立ててコツコツ育てたり、少しずつ資源を貯めたりするのが好きな人間が嵌るゲーム。
着任から2年経つが、今年がアプデやイベントも含めてちょうど良いくらいに収まっていると思う
プレイ期間:半年2017/06/26
めんどくさいから簡略さん
最近の高評価は「お前がいうな」発言で埋め尽くされて全然評価対象になりません。
なんか多アカウントで投稿されているみたいです。
明らかに運営の社員。
発言が子供じみていますね。
あなた本当に18歳以上なのかと疑えます。
プロデューサーも愚痴スレとか色々調べてみると
40後半とは思えないほどの子供とわかりました。
もしかしたら…
五坑戦叩きも台詞にドン引きするような台詞いわせているのも、
声優野水伊織さんを起用するようにとKADOKAWAサイドからの圧力と
ミリタリーには全く縁のなかった人が
しばふ絵よりコニシ絵を選ぶ人が多いから面白くない。憂さ晴らしという可能性も出てきました。
たまたまローソン立ち寄った話ですが、早吸という補給艦のナレーションが入って不思議に思ったが
五坑戦の翔鶴瑞鶴や阿武隈といった野水伊織さんを起用して察しました。
去年の瑞雲祭りでも野水伊織さんを推した形でイベントの仕事をふったり
KADOKAWA関係のアニメで知名度と固定ファンがあまり伸びないため
KADOKAWA直属の声優事務所から野水伊織さんのプッシュを渋々承諾。
もちろん艦これの持ちキャラの新録と新規グラフィック、
KADOKAWA関係のアニメ化もメインターゲットは中高生以上の若い層の作品が多いため
若くて目につきやすいローソンをセッティングしたが、
日本艦だけに特化したミリタリーオタクの田中謙介は自分が推したい加賀を退けてまで多くの人に認識されているよくある塗り方の美少女キャラである瑞鶴・翔鶴を親会社との関係で推すこととなり、それが面白くない現れとして
ここ一ヶ月捌け口として五坑戦を叩き棒にしている可能性が高い。
今までの4年以上の傾向を見ると、
一年目雑誌インタビュー「五坑戦に対してはやりすぎたかな」
同年に推したキャラ加賀や大井・北上などのしばふ絵のキャラ、玖条イチソ絵のキャラクターの優遇
二年目人が更に増えTVアニメ化の話が進み封切り。
この時点でミリタリーオタクではない人が大多数を占めている。
もちろんしばふ絵のキャラが渋々使っている人が増えてきたのかもしれない。
裏の艦これ関係のファンサイトでは
「使っているうちに慣れる」
「しばふ絵は踏み絵」
なども見かけたこともあったが、実は運営の息のかかった人がなりすましや不都合な投稿を削除しているのが発覚している今
洗脳と布教活動ではないかという疑い。
同年アニメ化で
・加賀を立てるエピソードや大井・北上のレズ劇場を「これいるか?」といわんばかりにねじ込んでいる疑い。
・夢に吹雪がウェディングドレス着て出てきた炎上騒ぎ。背景の夜景がDMM屋上だったことで実はアニメに余計な口出しして脚本や監督に責任擦り付け疑惑。
やけにしばふ絵のキャラを推している傾向。
ここまでで充分なミリタリーオタクが正義、自分の趣味が正義、自分の趣味が分からない真逆な奴はユーザーにいらんの片鱗を見せている。
では最近の高評価発言を田中謙介が言ったものとして読んでみましょう。
本人が言っていてもおかしくはない文章になります。
特に親会社の要望以外は子供じみた発想をした暴君です。
しろだの命令口調
プレイヤーは貴方の母親でもないし部下ではない
まだ子供だね
子供がおもちゃ箱から作り出した玩具遊びに付き合いきれなくて離れていったのが95・6万人。うち2900程やめとけと警告している
田中謙介の子供じみた愚痴の捌け口場になっているな。
だから46歳児とか言われる。
自分を見つめ直すために都内のカウンセリングした方がいいと思うよ。
とまぁ、時間が惜しいので似たような意見使わせていただきました
プレイ期間:1週間未満2018/02/22
まずはいい点から挙げていきましょう。
・キャラクターが大変可愛らしく、魅力的です。様々な海域を共に攻略し、轟沈しないように丁重に扱い、良い装備を手に入れたらそれを使ってさらに頑張ってもらう。時には腹も立つけれど、強大な敵を倒してくれた時は本当に頼もしい。
ゲームをしているうちに、艦娘たちは大事な娘や、教え子のような存在に感じられるでしょう。
・ホーム画面模様替えができます。なかなか楽しいです。
・戦闘システムも、簡単な海域だとそこそこ爽快感があります。また、装備や編成を工夫すると、それが戦闘での有利不利にも反映されて面白いです。
・BGMがとてもいい。一度YouTubeなどで、イベント海域の楽曲とか聞いてみてください。毎度新しい良曲に出会えるのは艦これイベントの良いところです。
正直、イベントの曲をネットで聞いて復帰することも2~3回ありました。
以下、悪い点です。
・最近のイベ海域は、有利なルートへ進むための条件に特定の艦を指定する、という手法をとってますので、過去の運ゲー要素の一つ、ランダム羅針盤はもうないです。
・ルート固定できる代わりに、イベ攻略にほぼ必須な艦が複数おりますので、だれ一人育てていない方はその艦娘の育成を強制されます。まあ大したことないけど。
・最近のイベ最終海域は、道中に姫級(ボス級)潜水艦を配置し、加えて対処が出来ないようにしています(レイテ前編E-4の夜戦潜水ロリ姫)また、道中戦艦6隻艦隊や戦艦棲姫x3(ケツベロス)など、バリ堅アツアツの艦隊も平気で出てきますので、道中が完全に運ゲーです(こっちが空母機動部隊ならぬるいけど)
・イベのギミックは、攻略必須のものがあります。ギミック解除後でないとゲージ削れないとか、ボスの装甲がエグイとか、道中長すぎて、ギミックでショートカット作らないとほぼ不可能とか。
・道中の運ゲー・超装甲ボスの撃沈(運ゲー)、たまにギミックを繰り返し、限定艦をゲットしようというのがこのゲームのイベント、このゲームの全てです。
・戦闘システムや、海域での演出もたくさん実装されまして、それをイベでフル活用する仕様上、戦闘も、一回の周回(ボス撃破ならずも含む)がとても長いです。
いや、道中即大破なら短いか
・一回の周回に時間がかかり、尚且つ運ゲー。それを幾度も繰り返すものですから、ストレスも貯まっていくことでしょう。脱毛を希望される方は、このゲームをめちゃくちゃやりこむといいかもしれません。
私はこのゲームで音楽に目覚め、また、音楽の素晴らしさを体感しました。
作曲者になりたいわけではないですが、DTMにでも手を出してみようかなと思いました。
また、太平洋戦争の知識もそこそこ得ることができました。
もうこのゲームは引退しますが(嫁艦の改二も実装されたため)、曲はこれからも楽しみにしていきますし、今後はこの艦これをプレイして得たものを糧として、新たな趣味、今までとちょっと違う人生を手にしたいなと思います。
唯一課金した5000円は、今までのお礼ということで。
ただ、私と同じような体験を今から始めて出来るわけではないので、まあ艦これ第二期(HTML5移行後)以降のイベント海域の傾向を見て、新規でもやっていけるかを判断して、イケそうなら始めてみてもいいんじゃないですかね。
プレイ期間:1年以上2018/04/01
M男提督さん
非常にストレスの多いゲームです。
二次創作やアニメなどから、このゲームに魅力的な女子が溌剌と活躍するシーンを期待するかもしれませんが、 プレイ中の8割は女子の悲鳴や鳴き声、泣き顔などと見つづけることになります。さらに提督室では延々セクハラをいやがる女子からの罵倒を受けつづけます。なんだってあんなボイスばっかりなんですかね。
心やさしいプレイヤーの多くは、修理中の艦娘の泣き顔を見るのがいやで取得に手間のかかる「高速修復材」をつかうために必死にそれを集めることになります。溌剌と戦ってもらうために手間をかけて装備をそなえて、レベルや防御装備を高くするために努力しなければなりません。でも、そういう努力をしているときにちょっと考えてほしい。それはこのゲームのおかしなゲームバランスやシステムのせいじゃないのか、って。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/28
ALさん
イベントをクリアし、電探やカタパルト、照月も手に入れ堀まで終わらせた提督として
感想を述べたいと思います
色々手に入れても、楽しさよりも運営に対する不満が勝るイベントでした
ゲームの楽しさという部分を全く無視して
いかに、プレイヤーに長時間艦これをさせるかに的を絞ったイベントです
やればやるほど嫌いになる
だが、やらなければもっと嫌な結果が待っている
今の運営からは、プレイヤーを楽しませるという考え
ゲームは楽しむためのものという根本的な考えが
すっぽり抜け落ちている気がしてなりません
プレイ期間:半年2015/09/07
甲3さん
少しは進歩しろよ あきれ果てたわ
誰得なんだよ 集金足りてないのかねw
もう100%冷めたわ てかこんなクソ運営のクソゲ
なんで2年もダラダラやってたのか一番わかんね
他社ゲーあと3つやってるけど ダントツで一番古臭いし
ダントツで一番ツマンネ マジ謎
迷うことなく引退退会したわ あースッキリ
じゃあな
プレイ期間:1年以上2015/08/26
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