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ギャンブルジャンキー&キ○ガイニート御用達ゲー

いさん

自演くさい評価だなw

>>キツかったら難易度さげればいいだけ。
難易度によって報酬差別があるんですが
ただクリアしたいだけなら言われなくても難易度下げてやってるでしょうに

>>欲しいキャラ取れなかったらまた次の機会で狙えばいい。
次の機会?数年ない上に下手したら二度とない場合もあるんだけど?
例え数年後でも、入手確率1%いかなくても機会はあるだろって?
アホくさ。他ゲーからみたらコラボキャラでもないのにこの入手難易度は異常
他の方も触れていたけど
イベントで逃したら再入手がさらに困難な作りにあえてしている人質設計

>>このゲーム他人と競争するものじゃないのよ。
ランカーの制度がある時点で競ってるでしょうよ

>>このゲーム、レベルを上げれば絶対勝てるわけじゃない。
他のゲームと違って苦労して上げたレベルは無駄ということ

>>課金すれば勝てるというわけでもない。
イベント時はあっという間に資源が無くなるが課金しても無駄もいうこと。
その他課金アイテムも気休めということ

>>勝率を少しでも上げる自分なりの努力と判断をして、周回するしかない。
だから、勝つには必ず苦労が伴う。

パチンコじゃんww
確変大当たりを引くまで周回w
ただいい乱数を引くためだけの
ポチポチ単純作業を苦労とか……


>>苦労して勝つからこそ他のゲームでは感じない楽しさがある。
立派なギャンブルジャンキーですねw
もしくはドマゾ
少なくとも理不尽単純作業を苦労とポジティブに捉えてるってのは伝わった


>>条件そろえりゃ絶対勝てるような短絡的なゲームより、
逆に言うとどんな編成しようが、どれだけレベルを上げようが勝つかどうかは
運次第ってこ
そもそも条件そろえりゃ絶対勝てることがなぜ短絡的なゲームになるのか意味わからん
クリアできる条件を考えて自分なりの必勝方見つけるのが楽しいんだろ
先人の編成まねてひたすら出撃繰り返すのが最適解なこのゲームのほうがよっぽど短絡的だわ

>>運ゲーであるってわかっている上でヒーヒー言いながら何や感やでついていってるの
>>タナコロどもはこんな簡単なことも理解できない池沼ばっかりです

履歴遡ったら1ヶ月以上毎日同じような投稿してるお前みたいなのを世間では池沼という
お前みたいな池沼が理解できてるんだから他の人はとっくに理解してるよ
どんなに時間かけて準備しても
最後はプレイヤーにとってありえんほどぶの悪い賭けを強いるゲーム設計だってね

高評価の言い分みてると完全にギャンブル依存性のそれ
艦これにはまり過ぎるとある種の依存性になるっていい見本
パチンコなどのリアルギャンブルと違うところは、賭ける金と時間は桁違いのくせしてリターンはくその役にも立たないデータが何点か
まあ、普通は割に合わなすぎてついていかないわな
ここに粘着してるガ○ジみたいに艦これしかやることない人なら別だけど

まとめると、時間と金はそこらのゲームの比じゃないくらい要求されるが、こっちが操作できる部分は極端に少なく、CPUのアホな挙動を眺める虚無ゲー
他のゲーム以上に時間の無駄

プレイ期間:1年以上2018/03/13

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誰がどのゲームをやるなんてそいつの勝手だけどさぁ、下調べもせずにこのゲームを今更始めた奴って随分先を読む能力がないんだね~
普通ならゲームの評判とか、どーいうゲームなのか調べたりするもんだと思ってたけど、案外チョロいんだな。こんなんじゃフィッシング詐欺に騙されてると同じようなもんだわ
何年経過しても何の進歩がないこんなゲームと将来の老害が集う無能地帯の溜まり場と化した害悪ゲームなんかに普通だったら関わりたくないと思うんだよね~
それでもやりたいって奴は先見の明がなさすぎだということを自覚した方がいいんじゃないかな

プレイ期間:1年以上2020/10/28

何かの間違いで流行った変態ゲーム

ラヴィアンリリィさん

タイトル通り。

よくいわれる運ゲー、作業ゲー、時代遅れのUI、運営のオ◯ニーゲー。

好きでやってる私でも否定しないw

ただそのオ◯ニー部分は変態的なこだわりを感じるし、それがこのゲームの一番の魅力。

やりたい人だけやればイイと思うよ。

あとアズレンやりたい奴もやればイイ。

中華ステマにそそのかされて、神ゲーとか持ち上げて、その裏で大陸人にほくそ笑まれて悔しくなかったらどーぞ。

本国の運営が日本人は犬畜生以下だから、日本艦を獣キャラにしたって公式で言ったの知ってる?

キミらがぐうシコとかいってる愛宕は犬って名付けられてんだよ。

日本版では原爆投下イベやファットマン家具無いらしいけど、そんなコト思い付く連中に金渡して悔しくないのが艦これが流行った以上に不思議だわ。

プレイ期間:1年以上2017/11/10

☆5は工作員

omosirokunaiさん

「頭が悪い人の特徴」が高評価レビュアーに当てはまりすぎてて笑ったwww

・自己評価が過大&自意識過剰
頭の悪い人ほど自分は優れていると思い込み、すぐに人と比べて自己評価を高めようとする傾向があります。

・根拠もなく物ごとを決めつける
頭の悪い人は自分の記憶や知識のみで根拠もなく物事を決めつけて話をする傾向があります。
そして「こうに違いない!」と思い込んでつまらない話を自信満々にするので、他人からしてみると「根拠もない話をよくも話しているな」と思われてしまいます。

・頭の切り替えができない
よくいわれる「頭の良い人=頭の回転が良い」というのには理由があって、頭の良い人は物事に対して切り替えがうまく、何事も効率的にこなせるという特徴があります。
反対に頭の悪い人は物事に対しての切り替えがうまくできず、複数の事を同時に頼まれるとパニックを起こし、すべてが中途半端になってしまいます。
また集中力に欠けているので作業途中に他の事が気になってしまい、自分のしなければいけないことを忘れてしまったりすることも多くなります。

・空気が読めない
自我が強い人には特に空気が読めない傾向があります。「自分自身をどうやって認めさせよう?」とか「いかにアピールできるか?」など、いつも自分の主張ばかりしようとするため、大勢の人が集まった場でも会話の流れを無視して話をしたり、行動したりしてしまいます。
このタイプは自覚症状はないため他人からの指摘を素直に認めずさらに「頭の悪い人」のイメージを深めてしまいます。

・不要な知識をひけらかす
頭の悪い人は自分がいかに優位になるかが重要なため「今」、必要のない話でもお構いなしで話したがります。例えば仕事の話をしているのにプライベートな自慢話などをして、「相手より知識があるんだ」ということを無意識にアピールします。

・想像力が乏しい
一般社会において想像力の乏しい人は、頭の悪い人に見られることが多いようです。社会人になると、仕事やプライベートでも先を見越した行動が重要視され、それがうまくできない人は仕事もスムーズにいかなくなります。
また相手の気持ちや立場を想像できないため、自分の事ばかりで視野が狭くなりがちです。

ゲームの内容が一つもないよね。
本当は☆5どころか☆マイナス5だから仕方ないけどね。

プレイ期間:1年以上2017/01/10

1年目にあった期待感は全くありません
春イベントは手抜きかつ劣悪なイベントが開催されるだけ
今や角川が金稼ぎのためのコラボ商品を出すだけのコンテンツへとなりました


まとめサイトでも角川のやりやすいような記事ばかり展開されています

ランカー狙いを何度も煽り
なぜか占守型という何の役にも立たない海防艦を追加希望
春イベの新装備が重要と煽ったり
使い道のない鳳翔の話題を何度も出したり
空気となった旗風の話題を急に出してきたり
結婚艦の性能を語りだしたり


おーぷん2chで角川側が工作コメントを書き
それをまとめサイトで挙げてユーザーが求めているように見せかけるといった手ですね



裏を返すと
角川側がなんとかテコ入れしたい事柄がまとめサイトに記載されるわけです


それを裏付けるように
記事のコメント欄にて批判意見が出ると
必ずといっていいほどそれに噛み付く輩が出てきます

この記事がいい例ですが
http://kanmsu.com/archives/42817

占守型を押そうとしたのでしょうが
コメ欄ではユーザーに悪い部分を指摘されているわけです



思うようにいかなかった角川工作員が負け惜しみに

「相変わらずここの※欄って艦これ二大まとめから弾かれたゴミどもが常駐してんのか
いきなり叩きコメから始まるとか明らかに異常だろ
管理人も少しは対策してくんないとさ、気分悪いわ」


と捨て台詞を残し
他にも同意見がいるように見せかけるためにツリー返信にて


「諦めろ。
ここは昔からファンサイトの中じゃ一番のゴミ溜めだよ。
これでも、昔よりは大分マイルドになった。」

などと書き残しています



ユーザーが指摘や批判意見が出しただけでゴミ扱いされる
これが艦これの現状です

関わらない方が無難です

プレイ期間:1年以上2018/06/06

ダメなアップデートが多い

ふるかぶ?さん

最初の頃は構成や装備を試行錯誤しながら色々できて、自分の中での評価も4はありました。ただアップデートを繰り返すことでどんどん評価が下がりました。
自分のように初期鯖からやっている人間でも不満に感じる点が増えたので、新規の人だと自分以上に不満に感じるのではないでしょうか。
以下ダメな点
・LV100以上上げるのに課金アイテム必須
 課金要素で育成に上限設けてはいけない
・固定編成しないとボスにいけないイベント
 せめて難易度が下がるくらいの調整にすべき。コレで自由度が大幅に減った
・索敵値判定の実装
 装備が半分くらいコレのせいで固定される
・イベント海域に限定ドロップを設ける
 通常海域なら何度でもやればいいが、イベント海域はそうは行かない
・設計図の実装
 時間稼ぎにしてもセンスが無さ過ぎる
・自然回復上限ではイベントクリアがほぼできない
 初期の頃より時間的拘束が増えた。ゲージ回復をなくしたのは評価してます

まとめるといつあたるかわからない賭けが増えて、さらに自由度が減ったという点では大きなマイナスです。

プレイ期間:1年以上2015/06/20

面白い余興だったよ高評価たち

沈没船から離脱さん

いやー面白い余興だったよ。
高評価をしばらく泳がせててまとめて見たら

頭がいかれた人たちの言葉で埋め尽くされてイメージダウンがさらに加速してて笑ってしまったよ。

たまたま見た人とかが目についたらどういうイメージなんだろうね。

相当酷いイメージ持たれたと思うよ

次のイベントで残った人ですら引退者大量続出。
この酷いイメージで二期始まっても新規が来ない状況ですぐ終わるのが目に見えている。

自分の好きな作曲者がこんなことを言っていた
「俗にいうにわかが入り込めないコンテンツは終わる」と


今や新規層が入り込めないほど時間がかかる・ひたすら面倒な手順・ストレスがたまるだけの3重苦が主に挙げられており

このイメージの悪さ。

独りよがりな評価が埋め尽くされて健常な人なら察せるはず家と思えます。

かくいう私も曲とキャラのデザインから入りやってはいましたが、なんで人が離れるか途中で気付きました。
全体から見て、このままではいけないとご意見・ご感想も送ったものの開発責任者はガン無視と知ってしまった以上諦めました。

客観的に物事を見れない独りよがりな開発責任者には客観的に物事を見れない独りよがりな高評価レビュアーが集まるさまも見てお分かりかと思いますが、艦これはそういうものです。

私はこのコンテンツごと心中したくはないので既に離れています。
今から始めても、無駄金を投資することになるのでやめたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/12

無料で遊べるといわれていますが、実際はやっていく内にストレスが高まっていく仕様になっています。(経営上仕方ないと思いますが。)戦闘は本当にステージによっては確率を悪くいじられた双六をやらされます。一日中してもボスへたどり着かない。それは、レベル、装備、編成(ステージによっては編成によってマスを固定可能です)をしっかりしても進めません。逆にこっちが装備を間違えたり、味方が不利な状況になると進めることが多いです。確率変動を運営がこっちが不利なようにしている任務やステージがあります。1週間してもできない任務もあります。このゲームは難しいがおもしろいというゲームではありません。ただ、理不尽なだけを難しいとはき違えているかもしくはそういうゲームを作れないみたいです。最初のころは確率変動は弱め、そして、双六ステージへいけなくしています。さらに、イベントは初心者用に同じステージでも楽に設定したりしています。やりこみはじめると楽しく感じるので、課金する人も増えます。ただし、そのあたりから、さまざまな確率が悪くなっていきます。レベルに関係なく、敵の攻撃は味方で攻略に必要な艦娘ばっかり攻撃したり、味方は狙ってほしい敵を狙うことが少なくなります。このゲームのAIはこのようになっていきます。プレイヤーのできることは兵站や装備を整え、戦闘時は有効な陣形を選ぶことです。そして、キラ付けといって艦娘の回避などの能力をあげる作業があるのですが、任務、ステージによってはボスへほぼ行けなくなったりします。運営はそういう仕様があるとは言っていませんが。運要素ばかりで、プレイヤーでどうにかできる項目は遠征による兵站拡充、編成、装備開発および装備、艦娘開発、陣形選択ぐらいで、戦闘においては最終的に、運営の設定したAI、羅針盤まかせになるので、負けることも多々あります。 戦闘にまで運要素が最終決定権をもっているのに、その確率をきつめに設定しています。ゆえに、運営に対して怒りをもってしまう人も多く、ストレス性が強いゲームだといえます。
これからしてみようかなと思う人は以上のことを踏まえた上でプレイしたほうがいいと思います。最初の方ではわかりにくい問題なので書き込みました。
このゲームは同人などが強いみたいなので、売上が上がっています。ゆえに、この仕様が変わることはないと思います。むしろ確率悪くなったような。

プレイ期間:半年2014/07/27

 艦これに☆1をつける奴は決まって艦これを『楽しむためにやるもの』だと勘違いしている。いいか、艦これは『苦しむためにやるもの』なんだよ。苦しんで苦しんで苦しみぬいて成長するためにやるものなんだよ。
 今回のイベントだってそうだ。最低でも242周必要だと言われてるが、目当てのものがドロップするとは限らないし、道中で大破する事だってある。その事を考えれば500周してもクリアできない可能性もある。しかし、ここで愚痴を吐かずに成長するための試練を与えて下さった運営に感謝し課金するのが提督のあるべき姿だ。苦しみが大きければ大きいほど人は成長できるからだ。
 最後に、ただ艦船擬人化ゲームがやりたいというだけなら艦これはお勧めしない。ただ楽しみたいだけなら、戦艦少女やアズールレーンの方が優れているからだ。本気で成長したいと思ってる人だけが艦これを始めてほしい。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

面白い

伊藤さん

初めは、単なるキャラゲーでは?と思ってましたが、試しに始めてみたら、意外に面白くてびっくりしました。
ここのレビューに、艦これをパチンコやドMゲーになぞらえている方がいらっしゃいますが、本当にその通りだと思いますwこのゲームをやり始めてから、パチンコにハマる人の気持ちが何となく分かるようになりました。
あまり覚えていませんが、チュートリアルもほとんどなかったように思います。
陣形も装備も、何が何だか分からないwwので、wikiなどで色々調べました。その調べる作業も、私にとってはとても楽しいです。
運ゲーではありますが、その中で少しでも勝てる要素を上げるためには?と、編成を変えてみたり、優先して育てる艦娘を調べてみたり、他の提督の攻略ブログや編成を見たりするのが、とても楽しいのです。
毎日ログインしていますが、あまりプレイ時間を取れない事も多々あるので、まったり楽しんでいます。ヌルゲーマーなので、長続きしなけりゃしないでそれでいいと思っています。



プレイ期間:3ヶ月2016/02/25


年齢層がとても18歳以上とは思えませんね。

実際に某SNSで艦これしてるという中学生を見かけました。
ネットに個人情報を晒す恐ろしさを知らないようで茶髪に染めたヴィジュアル系(笑)のつもりで自撮りしてた写真があったのでおそらく間違いないと思います。

因みに嫁艦が榛名らしいです。


まぁ感情移入して考えてみると榛名からすれば、いくら運やレベルをカンストさせて愛を貰ったところで見た目からしてオタクなんかよりも上に書いた若いイケメンの方とケッコンしたいんじゃないですかね。
NTR不可避(笑)


あと「丙で妥協はしてよくね?」と書き込んでる人は社会人だから仕方ないというのを盾にしてますがちゃんと社会人でも甲勲章を取ってる方はたくさんいます。

あなたは名誉よりもまるゆを取り自己満足しているようですが、阿武隈にとってはそんな言い訳をする提督よりも甲勲章持っている提督の方がよかったのではないでしょうか。



ただ他のレビューで評価1の理由が「1-5の1マス目が超えれない」というのはさすがにその場の感情で書きすぎじゃないですかね…^^;

プレイ期間:1年以上2015/10/12

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