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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

高難易度、理不尽を超えて楽しめる

鈴熊大好きさん

艦これは物語を楽しむものではなく、課せられた制限の中で遣り繰りをするゲーム
運営曰く、兵站ゲー。
資材や人材のリソース管理がプレイヤーたる「提督」の仕事
提督は現場監督官ではなく、もう一段階上の司令官なんです。
だからいざ戦闘になったら最低限の指示しか出せない(進撃or撤退、夜戦突入の有無、一部では進路の決定)
面子選定、装備選択、簡単な操作とは裏腹に複雑な戦闘システムの理解
ちまちました積み重ねが嫌いで調べるのも億劫な方にはとことん向かない
時に理不尽なまでの運ゲーを強いられることもあります。
サイコロの目は挑戦者によって変わりますが、どんなにやりこんだ人でも1/1という人は存在しません。
なので、如何に1に近づけるかを楽しむゲームなのです。
それ故に、ある一定のラインを超えればクリアのチャンスが生まれ、時に劇的な勝利を得ることもあります。
言ってしまえば運ですが、ドラマ性のある勝利はなかなか忘れられるものではなく、その瞬間を見たい人たち(時にニコ生など)は、イベントの幕開けと同時に難海域に挑み、イベントを熱のあるのもにしています。
過去を振り返れば過酷なイベント程盛り上がり、何時の時も高難易度、理不尽の需要があるゲームが艦これです。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

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もうだめだねこれ

お華氏さん

先日の運営ツイート、完全に失言でしたよね。
なんのための難易度選択なのかちゃんと考えなおべきだと思います。そもそもの話、運営はなぜプレイヤーに低難易度での堀行為が横行してしまっているのかの原因を理解していないのが今回の騒動を引き起こしたものと思われます。
第一に、このゲームはイベントマップをクリアすると難易度を変更できなくなりますが高難易度ではとてもじゃないけど周回が安定しませんし低難易度周回と比べて投じるアイテムも段違いに格差が出ます。高難易度周回をしないのは「クリアできないから」でもなんでもなく「やることに対するメリットが薄いから」低難易度周回は「楽だから」ではなく「高難易度周回より手数が稼げる等メリットが多い」であるのです。
そして何よりもそういったプレイヤーへ与えられたこのゲームの数少ないプレイヤー選択肢である難易度選択に対して運営のあの高難易度周回を半ば強制するような発言はプレイヤーの自由選択を奪う発言と取りました。

ここまでなるべくオブラートに包もうと努力して書いていましたが、いい加減我慢できないのでゲロっちゃいますが…
簡悔なんか誰も求めてねえんだよ遊びやすい調整しろや無能運営

プレイ期間:1年以上2019/12/17

ゲーマーにしろ同人界隈にしろ、大規模イベの度に人が減っているのは事実
理由は長くて面倒で理不尽なイベント海域、あまりにも渋いレアドロや新艦娘の入手困難性の極端さ、ゲーム性に見合わない複雑化と難易度インフレ、運営の不誠実な対応、謙兵と呼ばれる特濃信者の言動、トレパク絵師や事務員声優の起用、そもそものゲーム性など数々の要素が複雑に重なり合ってのものだが、特に最大の要因となっているのが、そうした問題点が一向に改善されず、むしろ年々悪化し続けているという現状だろう
加えて、ゲームについて行けなくなった人をコンテンツに繫ぎ止める救済措置であるはずのアニメ、漫画、ラノベのメディアミックス展開さえ、ことごとく失敗し終了してしまっている
艦これを裏切った絵師や同人屋云々とほざく謙兵も現れたが、このような現実に目を背け、田中謙介を妄信する特濃が田中謙介と共に居座る限り、艦これに未来はないと言えよう
兎にも角にも、このゲームが良くなるには、田中謙介が失脚する必要がある
それが、艦これというコンテンツを救う唯一の道だ

プレイ期間:1年以上2017/08/27

バグはもはやデフォルト。抜本的な改善はムリ、
だってプチイベも考えんといかんし忙しいもん。

先行凸組にてテストテストー♪あ?やっぱりムリだったか~(にやけ顔)
支援で倒せるように調整してアメしゃぶらせてなだめとくか。
様子見後発組のくそハイエナ雑魚提督さん達はそれに続いて~❤
到達さえすれば支援次第で甲取れるよ。うれしいだろ?ハイエナちゃん。
練度整ったら今度はオメェらが人柱役やれよ。
でもぉ~甲取らせてやるけど僕の最強部隊には参ったしてもらうよ~♪

WG開発落ちにしろだぁ?舐めんなボケぇ~
U掘れよ。検証うぜぇから複数持ち承認&ドロ率上げったったろ。
3ケタ周れよ普通に!雑魚がぁ、周回ごねは絶対に許さん!
オラオラ周らねーとWG増えないぞ~❤

夏は軽くしてやるよ。
そんでその次はまたボクちゃんの最強艦隊でお出迎えしてあげるからね。
社畜共も有給貯めて待ってろよ~♪

グダグダうるせぇと任務バリアー強化しちゃうぞ~♪
補給3艦狩りだけで2時間張り付かせてやろーかな~
デイリーも簡単にこなせちゃったら悔しいもんね~♪

このコンセプトでこれからも続けるつもりってゆーかそこが肝なんで。
大衆なんでアホだから要はアメとムチのバランスでいくらでも釣れるぅ~。
ストレスフリーにしたらゲームじゃねーし、
さらに面倒くさく、さらにさらに時間かけさせたるよ。
ドMハイエナ共しっかりついてこいよ~❤

い・や・な・ら・や・め・ろ
ウヒヒぃ~❤

さすがにもう疲れました。
これからもこのくそ作業が続いていくと思うと・・・。
新規の方々、よく考えてね。
怪しいと思ったらすぐ抜けた方がいいです。

プレイ期間:1年以上2016/06/01

4月20日艦これリアイベにて60代の艦これ信者が子供に暴行する事件が発生しました

各地のニュースサイトで暴行事件を取り上げていました
http://jin115.com/archives/52254178.html
http://yaraon-blog.com/archives/148945
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-29632.html

ところが普段同人で儲けている連中はガセネタだと言いはじめ
艦これまとめサイトは一斉にスルーしたのです
これ以外でも舞鶴のイベントで艦これ信者が近隣ホテルへ迷惑をかけたこともあります
http://yaraon-blog.com/archives/144491
この時も艦これまとめサイトはスルーしていました

要するに運営にとって都合が悪い事は同人連中もまとめサイトもスルーするという事です
これが現在の艦これの民度

さてそんな中
タイミングよく榛名のスタンプが盗まれるという変なことが起こりました
艦これのまとめだけでなく角川癒着サイトあにちるまでが一斉に記事を立て始め
艦これに被害が出た!と大騒ぎ
http://kanmsu.com/archives/58638
なぜかアズレンの仕業だとなすりつけ始めました

そのスタンプの盗まれ方は実に腑に落ちないものです
・人気のない場所で発見者がスタンプが無くなったとツイート
・針金の部分を切るのではなく わざわざ切りにくい樹脂の止め具を切断
・スタンプの予備が同日中に補充
・盗まれたのに樹脂で止める同じやり方
・なぜか犯人が見つからない
・発見者が「提督達を信頼して、止め方を変えなかったということを、みんな肝に命じておいてください!」とスタッフのような言い草

人気のない場所であれば盗難の工作をするのも容易
この発見者が来た時に起こるあたり犯人だった可能性
わざわざ樹脂部分を切ったのも後から簡単に繋ぐためと考えれば合点がいきます

他の方も書かれている通りここの運営は矢矧の時から嘘をつき
イベントの度にサーバー攻撃を受けたと嘘をつく
嘘つきで有名な運営です
リアイベ暴行事件の火消しをするために運営側が自演をした可能性が非常に高いですね

プレイ期間:1年以上2019/04/28

想像してみよう

天津風待ち1年半さん

昔、友達とゲームの貸し借りをしたことがある人は多いと思う。
友達に面白いゲーム貸してと請われて、貴方は持っているゲームから艦これを選ぶだろうか?
ここではいままで何度も新規にはお勧めできないと言われているが、何故そう言われてしまうのか、脊髄反射で反論するのではなくたまには考えてみてもいいのではないだろうか。
細かいゲームの仕様を挙げていてもきりが無いので、今回の秋イベで一番不満を買ったであろう堀について考えてみよう。
艦これのレア艦狙いの堀は、他のRPG等に比べてとにかく大変、というか面倒くさい。
確率云々はとりあえず置いておくとして、抽選に至るまでの過程が長い、多すぎる。
長い長~い道中を運よく抜けて、ボス戦でS勝利が条件だが、これだけを聞けば楽勝に思えるかもしれない。
しかし実際には長~い道中の間で大破撤退することもあるし、なんとかボスにたどり着いても敵に謎の精神コマンド、食いしばり、もしくはド根性が発生、残念、A敗北!
よく見られる光景である。
ボスによっては支援艦隊を出さなければろくにS勝利できないなんてこともある。
休日の丸一日、PCの前に張り付いたのに何の成果も得られませんでしたー!など珍しい事でもない。
とにかく今の艦これの堀はとても大変なのである、愚痴のひとつも言いたくなる。
もちろんレア堀は強制ではないし、レア艦がなくてもクリアは可能であるが、どんなにゲーム性の否定に反論したところで軍艦擬人化美少女キャラを前面に出している以上、多くのユーザーにとって艦これはキャラゲーであろう。
あのキャラが欲しいという意見が大多数になるのは当然である。
それに対して他のキャラで代替可能という意見はおかしいのではないだろうか。
ある人にとってはそのキャラに惹かれてプレイを始めたのに、あきらめろと言われて納得するわけがない。こういうことを平気で言えるのはキャラ否定だと思うが、違うだろうか?
それでも期間限定で掘れるだけまだマシなほうだったりする。以前と違い、今は先行実装という建前もなくなっているのでこの先、本実装されないキャラや装備が大量にでてもおかしくはない。
本来はユーザー同士がこんなことで争う必要などない。
全て聞く必要などないが、多くのユーザーの意見、不満も考慮しながらうまく調整することが、運営の腕の見せ所、それができなければ無能といわれても仕方ないのである。

プレイ期間:1年以上2015/12/06

タイトル通りです。
敢えて褒めるなら、ユーザーのpixiv作品には良いものもありますが、ゲームが酷いです。

多くのレビュアーが低評価し、プレイをしないべきだと忠告している中
「とりあえずやってみたら?」というレビューを上に置くのは
あまりに自分勝手で、周囲が見えていないと考え、投稿させていただきました。

他の方々が指摘されている多くの理由の通り
「とりあえずやらない」べきだと思います。
確実に下火になっていますし、せめて他のゲームに手を出すべきです。
悪いゲームのユーザーを増やし評価を上げることは
ゲームを楽しむ人々の総体にとって、不利益でもあります。

プレイ期間:1年以上2015/09/01

基本に帰りましょう

頭おかしいさん

このゲームの名前は艦隊コレクションです。詰まりはガチャなどよりも
キャラを自分の母港に招き入れ増やしてコレクションして母港の拡張
レベルを上げた後の指輪や拡張妖精に課金して儲けを出して居たんですね。
ですから少しずつの微課金でも充分に揃えて遊べたわけです。この基本はライトユーザーありき何ですよね。なのにそのライトユーザー御断りの難易度では。とても増え過ぎたサーバを支え切れません。この問題を抱えて居る以上は難易度に関係なく建造で入手出来るコレクション出来る子達を増やして既存の子達に改2を実装して愛着を持たせてファンを2016年の頃のように増やす必要が有るのです。明石さんの修理二百円の所に今のゲーム部門が苦しいことは分かりますが。ユーザに関係の無い負担を強要された時点で私は覚めてしまったのです。一応アトランタ迄は行けましたが。正直言ってこれ以上の難易度の上昇と味の無い複雑なギミックに付いて行けなくなって居たのですね、更に言うなら札のシステムもどうかと思うのですよ。そしてネルソンタッチ前提のダイソンとネ改の恐ろしさ。自分の贔屓の子が特攻無いので活躍出来ないのも不満でした。長文失礼しました

プレイ期間:1週間未満2020/07/01

作られた流行

jaxさん

評判が良かったのでプレイしてみましたが、私には理解することができませんでした
褒められる点としては絵がかわいい事のみです。でもこれはpixivで十分ですね

もしもここでの低評価が信じられなかったら10分間だけプレイしてください。それだけで十分○だと思えますよ

プレイ期間:1週間未満2013/12/20

マヂ艦これ最高・。・

プレイ期間:1週間未満2020/02/05

上記の通りです。
なにがダメかというと、まず時間が大量に必要だということ。そのかかる時間の割に得られるものが少ないということ。
この二点につきます。

そして得意げに話す運営の意味不明なモザイクツイッター。あれはウンザリします。
例をあげると、駆逐艦の主砲、副砲が有効ですと言いながら、改修されたものを使っても当たらない。
(ダメージが有効ですとは言っても当たるとは言ってない)
みたいなバカな調整をする運営です。

よほど轟沈キャラロストをさせたいのか、ただでさえ大破撤退率の高い場所に面倒臭い敵ばかり増やしてこちらのストレスを煽ってきます。
爽快感や達成感など欠片もありません。
達成した後に感じるのは疲れやウンザリからの開放感のみです。

私は余りに内容の陰険さや阿呆らしさで一気に覚めて止めました。
時間は貴重だと思います。
こんなゴミに費やすのは余りにも勿体無いです。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

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