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艦隊これくしょん

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五航戦を艦これから排除せよ

佐世保の甲16さん

理想的な空母と言われ第二次世界大戦でも数々の輝かしい戦果をあげた赤城さんや加賀さんと違い、五航戦のゴミ共は歴史上最低の空母として有名で実際戦場でも足を引っ張ってばかりでいない方がマシと言われています。艦船擬人化の頂点にして原点である艦これにはふさわしくないゴミです。艦これを通し、しっかり史実を学んだ提督なら誰もがそう思うはずです。実際、赤城さんと加賀さんに流星改や烈風改のフィット補正があり五航戦のゴミ共に無い事から五航戦がいかに空母として失敗作かがわかります。ここまで言ってわからない馬鹿はアズレンとかいう艦これの大幅劣化パクリゲーがお似合いです。

プレイ期間:1年以上2019/07/26

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このレビュー、見てますか?

サイト管理者さんへさん

サイト管理者はこのレビューを見てられるでしょうか。

頻繁にレビューが投稿されていますが、内容を見ると互いが互いをけなし合っているようです。また、注意点に記載されている誹謗中傷や暴言も多分に見られこの現状況が正常とはとても思えません。

ですので、一度このレビューを閉じて落ち着くまで間を空ける等の処置が必要かと思います。
(もし、もう管理は諦めている状況ならば、このサイトは閉じた方がよろしいかとも思います)

プレイ期間:1週間未満2018/04/18

タイトルそのままです。
評価は下のレビューでほぼ書かれていますので細かくは書きませんが
一言でいえば、すべて運で決まります、ゲームではありません。
よく言えばおみくじ、悪く言えばパチスロの演出を延々と見ているだけです。
これからプレイしたい人はかなりストレスが貯まりますので
絵と声だけしか魅了が感じない人はアンソロ本、同人本だけで
楽しんだほうがいいです。声が聴きたい人はニコ動でボイス集の動画が
あがってますのでそちらを見て楽しんだほうがいいです。

私は去年までは楽しめました。最近は田中謙介という糞P指揮が少しおかしく
運営の質もかなり落ち、バグ報告でも普通の企業では考えられない
報告をします。詳しくは調べてください。この運営の異常さがわかります。
少なくとも、もう課金してまでプレイする価値はありません。

プレイ期間:1年以上2015/03/04

プレイ期間3ヶ月の熟練提督からみたらヒヨッ子提督です。

これからはじめようかしら?
と思ってる人には「やめておけ」といっておきます。
まぁ主人公たる艦娘達は実在の艦艇を擬人化してるせいかやはり深い魅力が
ありとても素晴らしい。またBGMも思わずサントラを購入したくなるほど
素晴らしい出来です。

ならなぜやめておけというのか?
1.艦隊これくしょんといっておきながらこれくしょんさせる気は無い
 先行利得として限定配布艦が手に入らないなら理解できる。が、先行実装と
 いっておきながら事実上入手不可の艦娘がいるのはいただけない。
 明言はされてませんが、今回の2015夏イベント最終海域の報酬艦も恐らく
 今後(私も含めて)入手することはできないでしょう。
2.ストレスがたまりやすいシステム
 戦場における進行方向指示も戦闘時における攻撃指示も支援支持も全て運要素
 がからみます。(提督たるプレイヤの意志を反映できない)
 ソシャゲはそんなもんと割り切れる方は大丈夫だと思いますが、これホント
 ストレスばかりが溜まります。あの戦艦を先に潰せ!と思っても味方戦艦が
 随伴駆逐艦をオーバーキルする一方、敵はとても狡猾でしっかり主力を潰し
 にきます。(難易度が高ければ高いほどその傾向は強い)
 ただただ画面の前で何もできず味方艦が潰されていく様はとても辛いですね。
3.難易度バランス
 2年以上続く人気コンテンツのため凄腕の先輩提督がたくさんいます。
 故に仕方ないですが、彼らを起点にさまざまな難易度が調整されてます。
 イベントでの難易度(敵の強さ)、一部艦娘の改造で必須となる設計図
 の必要数などなど。ここは本当にバランス調整が大変ですから運営さんも苦慮
 しているでしょうしそれには同情と声援を送りたいですが、現状新規には
 とても苦行であることは間違いないです。

最後に
 艦娘を知って興味を持った方へ
  二次創作のラノベや漫画を買って楽しむのが吉
 BGMが惚れた方へ
  公式サントラや同人サークルが製作したCDで楽しむのが吉

プレイ期間:3ヶ月2015/09/04

いい暇つぶし

ゲーム楽しむ会秘書さん

ほぼ一年近くかけて指令LV99でやっと5-4まで先月突破できたけど普通に面白いと思う。

ただこのゲームで行き詰って攻略のブログ探すと建前は初心者用編成と称して本当は初心者にはとても手に入らないようなレア艦や大型艦を自慢したいだけのブログの多いこと多いこと。
そもそも今現在EO除いて通常海域に大鳳だの大和とか必要なんですかf^^;


イベントにしてもそもそも最深部まで行けるような層は煽ることが大好きな性格が終わってる廃人ばかりだから一般人はイベントの最初の海域だけ突破できればいいと思う。

プレイ期間:1年以上2014/11/15

一見ギャルゲーではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くのユーザーが運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしているユーザーがかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度がある程度あっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面が強く、日々の積み重ねこそが最も重要な部分と言えるでしょう。
もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。
このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です。
人口が多いゲーム故に、上手くいかず八つ当たりの低い評価するユーザーが多いように思えます。鵜呑みにして手を出さないのはもったいないゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

サービス終了する気なのでは?と思う

そろそろ終わるかもさん

コンプティークで出された小規模イベント情報から一転
急遽17夏イベントよりも小規模と訂正、さらには秋と冬を合わせた大型イベントへと変更

本日のアナウンスで最悪最大規模であるレイテイベントの発表がされました
史実ではソロモン海戦以上に惨敗をし、空母機動部隊の最後となった戦いです


去年の観艦式でマレー沖の情報が出されたように
これだけ大きい規模と分かっていたなら、秋の観艦式でレイテの発表がされているはずなんです
その方が盛り上がりますからね


ところが2期発表とだけされて、レイテの情報が全くなし
この時点ではレイテではなかったということです


今年の観艦式は9/16に開催されています
その直後にイレギュラーな事態が発生し、レイテへと変更せざるをえなくなったと考えるべきでしょう


話は変わりますが観艦式の2日前にサービス開始したゲームがあります
そうアズールレーンです

現在ではセルラン2位まで急上昇し、初めてのイベントが開催
艦これでもCVをしていた種田梨沙さんが、アズレン版の翔鶴瑞鶴のCVを担当しています


同じ艦船擬人化のゲームのため、批判していた艦これユーザーもアズールレーンへと鞍替えする人が続出しています



運営ならばレイテを出す前に、夏イベントにてマリアナ海戦を持ってくることでしょう
15夏前の五航戦改二実装でマリアナ海戦の兆候がありましたが、運営側が出し渋りソロモン2回目で先延ばしにしましたけどね


マリアナとレイテは運営にとって、最後まで出し渋りたい目玉イベントなわけです


ところがマリアナを飛ばしてレイテを出してきた
季節が秋のため、という事もあるでしょうが、サービス終了が決定したからとも考えられます



元々艦これは1年目で終了予定だったため、2013年秋にソロモンイベントを開催し武蔵を配布しました


今回の流れはそれとよく似ています


もし後半の冬イベントで、4年に渡り出し渋ってきた信濃が配布されるようならば、サービス終了を覚悟した方がいいでしょう

プレイ期間:1年以上2017/10/29

なぜイベントが酷いのか

沈みゆく船さん

ブラウザゲーム運営の支出は「広告費」「開発費」「サーバ維持管理費」に大別されます。
艦これの開発費は、外部絵師を使わないとか人気声優を使わないとかUIを改修しないとか新要素を追加しないとかコストダウンを図っています。
しかし「サーバー維持管理費」はコストダウンできておりません。
全盛期はアクティブが1サーバ25000~30000くらいでしたが今はサーバによって開きがありますが7000~8000位から下はほとんど死に垢です。人が減っているのは明白です。
支出を減らせない中で、支える人(アクティブ)が減ったぶん残っている一人当たりの負担(課金額)を増やすしかありません。

資源消費量の増加、札縛り、特定艦の特効
新艦のドロップ率を下げること、道中の撤退率を増やすこと

資源、間宮伊良湖、補強増設、応急修理女神が今イベントはたいへん良く売れました。
新艦をばら撒いた方が課金誘導になるのでは?という意見を出す人もいますが母港は10隻で1000円(=1隻100円)。
1隻の新艦を生み出すのはタダではありません。イラスト・ボイスなどコストがかかります。
応急修理女神は1個500円です。載せるための補強増設は500円です。
燃料は300円です。道中に撤退させるマスを置いて追い返すだけで間宮伊良湖300円売れます。
話になりませんね。母港課金収入で儲けよう、というのは妄言で現実的ではありません。
艦これをプレイする人が増えなければひとりひとりへの課金誘導の圧力は緩くなりません。
逆に、更に人が減ればもっと理不尽に、もっと資源消費や時間浪費が増える方向に調整がなされるでしょう。

艦これを愛する提督が一番に取るべき行動は運営に不平不満のご意見を送ることでもSNSで愚痴を垂れ流すことでもありません。
周りの人を新規の艦これプレイヤーにすること、引退提督を復帰させること。この2つです。

さて、SNSでの評判やこのレビューのコメント欄をみて「艦これをプレイする人」増えると思いますか?
「酷いイベントを開催する」→「人が減る・新しい人が増えない・辞めた人が戻ってこない」→「ユーザー課金総額を維持するために課金誘導を強める(=更に酷いイベント…)」
負のスパイラルが構造的な問題です。
あなたがどれだけ
「次は少しでも楽に、少しでも少ない課金額でイベントをクリアできるように準備しよう、備蓄しよう、毎日がんばって艦これプレイして備えよう」
と頑張っても無駄です。
あなたから毟り取りたい課金額は運営によって決まっているので、あなたが頑張って育て積み上げたものを粉砕するきつい調整をかけるだけです。
もし次のイベントで運よくあなたの負担額が少なく済んだとしても、それは代わりに理不尽に泣いて裏で多く課金負担した人がいるだけです。
その人が辞めて消えたら…次は残ったあなたへの課金誘導がもっと強くなったイベントがはじまります。

「今よりもっともっと艦これに課金したい」という意思がある人、「艦これプレイヤー人口が奇跡的になぜかわからないけどV字回復する」と思ってる人だけがこれからも艦これをプレイしましょう。
あなたはこれからも艦これをプレイしていきますか???

プレイ期間:1年以上2019/06/26

艦これ近代化計画

頭おかしいさん

さてでは艦これが少しでも近代化するのに何が必要か?
先ずは任務のオートメイション。
そして提督レベルの上昇に合わせてそうだね大体20レベル毎に
戦闘前に命令を追加していく事
そして兵器の更新例えば流星改が出来たならば、
そこから流星のアップデートで流星改に出来たり
ネームドパイロットの乗り換えも出来れば。かなりスッキリする
そして遊べる庭赤い目に悪いマップを普通の青色にしてよ
あれ痛いのよね目が痛くなる。
自分の様な初心者でも思いつく限りテコ入れは出来る
下らない消耗品の泊地修理一回二百円とかやるよりも
マップの見直し敵の配置コレだけでも変わってくる
あとは課金させたいなら高速新型修理ドックとかそういう
ユーザーに永久に使える有用なものを追加してよ。
前も書いたが初代の土台は有る。後は運営がボスの前に
修理した後にネ改とか置かずに空母とか敵を置かずに
ボスに行ければユーザーも楽になる。まあ無駄だと思うけどね
此れレビューとは違うような気がするなあ。

プレイ期間:1週間未満2020/08/28

運ゲーでいいじゃん

運ゲーさん

このゲームのイベントは、どんなに極めた人でもクリアが困難な感じになります。それは運の要素がクリアするのを阻害するからです。これは昔からであり、別に最近に始まった話しではありません。だから、こんなに極めたのに全然クリアできないよ!ということが普通に起こり得ます。(難易度選択で緩和される部分もあります)
でも、そうなって然るべきゲームなんです。

そもそも、艦これは無課金で戦力が整ってしまいます。大和とか特定のレアは入手に時間を掛かるかもしれませんが別にそういうのがなくとも勝てます。2ヶ月くらいやってれば、戦艦や空母なども集まってきて、もうこれ以上の戦力はいらないんじゃね?って感じになってるはずです。

これ以上の戦力はいらないんじゃね?っていう状態に誰もが到達できてしまうわけですが、そうなると新たな目標というか、挑戦すべきことがないと飽きてしまうのが自然です。だからこそ、運ゲー要素あるんです。

他のこの手のゲームだと、困難な局面を特定のキャラやスキルの組み合わせなどを駆使してクリアする。なんて感じかと思います。しかし、その背景には課金ガチャでの入手など課金要素が隠れており、無課金で勝ち続けるには限界があるものと思います。

基本的にゲームにはクリア困難な局面があり、そこをクリアするからこそ楽しいものになるんだと思います。その中の種別として、課金で勝つゲームよりかは、運で勝つゲームの方が私は許容できるので艦これをやってます。それにどのゲームでも究極的に難しいところは運ゲーみたいな感じではないでしょうか?
まあ、どこまでやるかですよ?
どんなゲームでも極めるのは難しくて当然です。艦これだってそうです。イベント完全制覇やレアドロなんかは簡単にできなくて当たり前だと思います。それを全部達成できるようにしろ!という方が変です。

とにかくやること一杯なので、私としては楽しみまくっていますね。

プレイ期間:1年以上2016/05/22

再三言ってるけど運営がどうしようも無い
艦これ信者が敵視してるアズレンクロスウェーブとかにも突撃したり艦これのパクりwとか言ってるけど、ハッキリ言ってゲームシステムやグラフィックが全く違うし艦これ改と比べたらアズレンcwに失礼
絵師に関してもフミカネレベルならまだしも例えば、つなことかに比べたら流石にフミカネと良くてしずま以外の他の絵師じゃマジでキツいよ(つなこは鉄拳やスクエニの擬人化等もやってるしファミ通や電撃も擬人化出してる)
アズレンにもネプテューヌやらで出してる
アズレンとかを攻撃するよりC2内部を変えないとサ終も見えて来るんじゃない
艦これはやっとバンドリに出して貰ったけど普通ならすぐに出さないと
ちなみにアズレンはコンパイルハートが協力してるので場合によっては絵師神の絆(手塚プロダクション)のコラボも出来る(そうなるとアトムとかも来る可能性ある)
まず田中謙介と言う癌を切ってゲーム自体を全部リフレッシュをして艦これの復活可能性が5%位かな
とにもかくにも田中謙介切らないとまず復活は無い

プレイ期間:1年以上2019/07/05

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