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艦隊これくしょん

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そこそこ新規の目線の話

にゃにゃにゃさん

 8月の頭に艦これはじめました。やりだしてすぐ2期に変わったので、ほとんど2期からやりだしたも同然です。実際に新規プレイヤーが2期から提督になるとどんな風に感じるのか、なるべくリアルにレビューしたいと思います。
 まず良い点は3つあります。①艦娘が可愛い、③全艦娘ボイス付き、③無課金でも十分プレイできる、の3点です。①は大前提でしょう。イラストは艦娘ごとに個性があって可愛いと思います。②も非常に優秀だと思います。③に関しても、今時珍しいほど良心的だと感じます。課金することによるメリットがそもそも特にないです。これがいちばん艦これのシステムの中で優秀かもしれません。
 次に悪い点ですが、私が非常に不便に感じているのは戦闘面に関しての1点のみです。しかしこれの業が深すぎるので評価は☆1つになりました。それは、上で挙げた良い点3つを全て無にする程の、“圧倒的な”運ゲー具合です。「なんで私はこんなにハイスペックなPCでファミコンやってんだろ。」ってレベルです。Q.どのルートに進みますか?→A.分かりません。 Q.誰に攻撃しますか?→A.艦娘の気まぐれです。今から20年以上も前に発売された初代ポケモンですら技選択したり道具使ったり出来ますよ?戦闘始まったら何の指示も出せずじっと画面を眺めるだけってヤバすぎませんか?ただ、それでも、レベルの概念のあるゲームは、どんだけ手詰まりになってもレベルを上げればなんとかなりますよね。艦これもまあそんな感じではあると思います。じゃあレベル上げよって思っても、貰える経験値が低すぎて全く上がりません。そして当然戦闘をするわけですから、勝てる戦いをみすみす落としたりもします。運ゲーですから当然です。何故普通にレベル上げをさせてくれないのか。演習は経験値多めです。しかし1日10戦しかできません。1日たった10戦では全く満足できない人が多いと思います。特に新規層は早くレベルを上げて艦娘たちを強くしたいのです。活躍させたいのです。そしてヒィヒィ言いながらなんとかレベルを上げた艦娘たちが、体力満タンの敵の空母や戦艦を無視して既に大破している駆逐艦にばかり攻撃しに行く様は、形容しがたいほどの虚無です。
 色々書きましたが、せめて攻撃相手くらい選択させてください…。それってそんなに難しいプログラムが必要なんでしょうか…。

プレイ期間:3ヶ月2018/10/25

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次のイベントは神イベントじゃあぞ!

りらはんタクヤ平松さん

レイテじゃレイテ
決戦じゃ決戦!
艦これはサイコーの快感を与えてくれる神ゲーだ
おまえらは田中謙介に感謝しなければいけない
この麻薬みたいなゲームをやれた事を
甲でクリアしないやつ
甲でクリアできないやつ
こいつらは雑魚だ艦これから消えろ
クリアしたきゃ金つぎ込め
つぎ込んだ金額が艦これを支えてる金額だ
甲でクリアした者は選ばれた者
あとオレ様は運営じゃねーから
誇り高いランカー様だからよ
丙で逃げた上に辞めたコイツとはちがうhttp://zuikakusaikyou.blog.jp
文句たれる奴は消えろ辞めろ艦これを語るな

プレイ期間:1年以上2018/02/14

艦これのレビュ-なのでアズレンとか他のゲ-ムの名前を挙げて批判するのは筋違いだと思いますが
☆5が工作や印象操作で他ゲ-ムのイメ-ジダウンと自作ゲ-ム上げアピ-ルをしてて見苦しいので仕方がないですね
前述のとおり6年間変わらなかった それは悪い意味で
2期移行 フタあけたら誰得改悪だったり 結局有用なキャラクタ-は建造に常設しないか出し渋り
毎回イベントでドロするキャラに関しても仄めかしだったり
轟沈とかいうキャラロストを頑なに排除しなかったり
キャラコレゲ-でキャラロス要素いるか?
FEとかでも最近はキャラロスしないモ-ドとかあるぞ
常に不便やいらん要素を重要するのはこのゲ-ムの開発陣の
苦しみを含めた面白さというのが根幹にあるようだが
それバランス調整がきちんとできてないとただのクソゲ-にしかならない
そのくせHPの低いキャラを狙うAIの仕様でキャラに命令できない為
敵の雑魚に構って空母や戦艦の反撃で見方がやられたりする
そのうえこちらは敵よりHPがかなり低いからすぐ大破や撃沈になる
敵も弱ったキャラを集中砲火する
どんだけレアで再度入手不可能なキャラでもロストしたら全部パ-
ひどすぎると思わないあたりがここの運営の狂気しか感じない
イベントも年々こちらが不利になるような要素を入れて行ったり
楽しくプレイさせようという気が微塵も感じられない
苦しみを含めた面白さではなく
プレイヤ-がクリアできずに憤慨してるのを外部から眺めてニヤついてるとしか思えないくらい
そりゃ他のゲ-ムに逃げられて当然
2017年以降敵視してるであろうゲ-ムを中傷するような☆5を何度も連投してるからその一文をいくつか貼っておく
アズガイジ
アズ豚
中国共産党に尻尾を振る非国民
☆5を付けないやつは国賊
アレ アホ(アズレン アビホラに対する下げ発言)
殿様商売は成功の秘訣

マジで馬鹿か?こんなレビュ-張って本当に人が来ると思うのか?
このゲ-ムがただでさえ要改善点を抱えていてそれを改善臨んだ人は長く遊びたい楽しみたいという思いで辛辣ながら意見したのにそれ封殺しまくって
信者に嫌なら辞めろと追い出させたのに
後から来たゲ-ムを中傷するレビュ-ばかりとか恥を知らないのか
これじゃあ6周年おめでとうなんて言えんよ
絵師さんや声優さんの力もあって長く続いたコンテンツだけど
もう黄昏時かもね
だってリアイベに傾倒してゲ-ム改善しようという姿勢が見えないし
赤城改2とか言われても今更ば上に初期艦は改2全員揃ってない
なのに時雨改3とか贔屓が露骨すぎ
好き勝手やりたいならそうすればいいけど
それで客離れしたからといって他のゲ-ムの中傷レビュ-書くのはみっともないよ

プレイ期間:1週間未満2019/05/14

イベントやアプデで大ブーイングものだったり、リアイベのグダグダっぷりが話題になってるといっつも同じ様な文体で中身のない★5レビューして荒そうとする人いるよねw
何年も前に止めてるから今どうなってるかとか全くしらんし興味もないんで普段は情報あさったりしないけど発狂★5レビューが連投されだすとまーた何かやらかしたんだなと非常にわかりやすいw
で、ちょっと調べてみたらなかなか面白いことになってるようね
八景島のリアイベで一般来場者の小学生にじいさん位の年齢の艦これイベント参加者が首ひっつかんで暴行したってマジですか
いやもうね、サービス終了したほうがいいんじゃないの
流石にこれはダメでしょう
んでやっぱりこの件に関して艦これ運営はなーんも注意喚起してないし
運営に警察から指導が入ったそうだから事態を把握してないことは絶対にありえない
いつもの都合悪いことに関してボクちん知らないもん!ですね
というかね、一般人のほうが多く訪れる場所でなんでそんなキモイ集まりしたがるのか
二次元美少女のイラストが大々的に表現されたもんなんてゲームだろうがアニメだろうが一般人から見れば全部キモイの
オタク趣味なんて同好の人同士でやるもんで興味ない人からすればキモイだけだし迷惑とすら思われるんだから勘違いしてんなよとしか思えんのだが
少し冷静に考えてほしいもんですけど戦闘機の模型かこんで盆踊りとかどんだけ異様な光景なんですかね
まあそれが異常と思わないから未だに艦これを信奉できるんでしょうけど
コミケ会場とか秋葉原とかの感覚で一般人に迷惑はかけないよう、ほんとTPOをわきまえて楽しんでもらいたいもんですわ

プレイ期間:1週間未満2019/04/24

今日のツッコミ

暇だよねさん

たまにみかける任務の受注による羅針盤操作ってありますが統計とったのでしょうか?
自分も気になって2カ月ほど南西ボスと補給の任務をオリョクルで統計とったことありますが南西任務であろうと補給であろうとボス到達率は約48%程度になりました
南西任務のクリアするまでの大破撤退を平均出撃回数は15回弱ってとこでした。(最短5回で終わった時もあれば30回以上した日もあるのでこればっかりは運ですが)
道中大破撤退やボス戦での敗北もあり10回前後とはいきませんでしたが少なくともオリョールでの羅針盤操作はないようです

証明する方法がないので信じるかどうかはあなた次第ってとこですが統計とって偏ってると言ってる人を自分は疑いたくなります。

艦これは運ゲーですが楽しみ方のバリエーションが豊富で本気で楽しむための課金ってのも少額で済む良心的なゲームです。
楽しめなかった人は合わなかったね残念だったねとしか言いようがないですけど

プレイ期間:1年以上2015/06/17

神ゲーオブ神ゲー

艦これ提督最古参さん

艦これにストーリーなんて用意しなくていいんだよ
イベントあれば提督の脳内と同人で補完されるから
艦これのシステムもこのままでいい、SDとか3Dとか何考えてんだ
スゴイぞリアイベ!大手デパート大手遊園地とコラボした…こんなゲームほかに無い!
物販も大体早めに並べばいいだけだし出し物も早めに観に行けばいい、なっ?簡単だろ?
ゲームもすごいぞ、イベントあれば全ての生放送サイトで上位支配能力者…ああー神ゲーだぁ…
アニメも劇場版も早めに出た、なあこれが真のメディアミックスですよ!今もアンソロジー出てるしな、わかるか?この世界観の広がり…
艦これはストーリーがそれぞれあるからほかのゲームみたいにストーリー要らんのだ!アンチはそこわかってない読解力無しですな
艦これは全てを充実させてくれる、これが艦これ充実よ、艦充よ
楽しいな嬉しいな

プレイ期間:1年以上2020/02/16

昔のゲームなので、色々と古いです。
開発費5千万で作ったゲームがたまたまとんでもなくヒットしてしまった。それが艦これです。

低予算のゲームにしてはよくやった方です。

まあ今更始めるゲームではないですよ。

それは置いておいて

色んな意見があっていいのに、なぜ不満を言っているユーザーに同情するのが当たり前みたいことを平然と言えるのが意味不明です。

かまってちゃんも拗らせると大変ですねw

ゲームは人が作ったものだから、必ずゲームマスターがいますよ。だから、そのゲームの原理原則に従えない人はどんどんつまらなくなるのは当たり前じゃないですか。

どこまでいってもユーザーはユーザー、ゲームマスターには勝てません。

で、不満を溜めて溜めて行きついた先がネトウヨのストーカーなんだから、終わってますねw

損切りできなかったのは誰の責任でもなく、自分の責任ですよ。
いい大人が責任転嫁はやめましょう。

プレイ期間:1年以上2020/05/18

ちょうどいい

軽い社畜さん

イベントは3ヶ月に一回程度で、休日メインのプレイで十分について行けてます。
アンドロイド版が出てからは、休憩時間の暇つぶしもできるようになって個人的には良いものでした。
張り付きが前提って書いてる人はランカーでもやってるんですかね?。
普段は適当に別のゲームに浮気しながらポチポチやって、イベント時期だけやりこむものだと思ってやってますが、いい具合に購入スケジュールの穴を埋めてくれる存在なので助かります。
ここで散々言われている甲勲章やキャラコンプとは無縁のライト層ですがゲームは楽しんだもの勝ちなので今のプレイスタイルが許される限り続けると思いますね。

プレイ期間:1年以上2016/07/13

役目を終えた老兵は

艦これの役目終わったさん

潔く去るのみ
悲劇の帝国海軍にスポットを当てる
重課金せずとも遊べるソシャゲ
これら艦これのコンセプトは既に達成しており、後は後続に託すのみ
今や艦これは出涸らしの状態で既に死に体とも言える有様
アクティブユーザーの数に物言わせ、母港拡張の課金だけで十分運営費を賄えたのも昔の話、ガチャ課金に頼れないのでユーザー数の確保が生命線なのにそのユーザーにストレス与えたり嫌気をさして減らしてここの運営は何がしたいんでしょう、馬鹿なの?馬鹿なの?
母港拡張を促すには手元に留めておきたい魅力ある艦娘を増やすべきなのに、冴えない絵柄の身内絵師をいきなり偏重したり、イベント新艦の放出を絞ったりと何がしたいんでしょう?
欲しいと思えない低クオリティイラストの艦娘増やされても集める気がしないし、新艦を絞られては手持ちが増えようがない
ここの運営はユーザーに満足してもらおうという意識に欠ける、それどころか嫌がらせイベントでストレス与えるくらいだし
他のソシャゲはユーザーを繋ぎ止めようと尽力してるのを見たら、艦これ運営の傲慢さは一体どこから来るのか不思議でならない
もうやりたいことやったし何時畳んでもいいとでも思ってるのでしょうか?そんな艦これに本気で付き合わされる提督が滑稽ですね

プレイ期間:1年以上2019/08/17

現時点でのゲームの評価は★1つ。
必要以上の課金を求めないゲームデザインが機能していた、楽しかった頃の思い出としてプラス★1つ。

ゲームを始めた最初の1-2年は自軍のキャラが育つ様子を楽しみにプレイして、3か月ごとのイベントも攻略に奔走する時間が楽しいものでした。
ただ、ゲームシステムの複雑化に伴い出撃のために要する準備の時間が長くなるようになり、ユニットが複数のイベントマップのうち1つのマップにしか出撃できない「札」システムなど、ユーザーフレンドリーとは言えないゲームデザインの改悪に対して少しずつ不満が溜まりました。
最終的には、『2018冬 レイテ沖海戦後篇 E4 スリガオ海峡沖』の攻略に必要な情報を見て、そのあまりにもの複雑さに心が折れ、引退しました。

かつては基本無料系ブラウザゲームの雄として君臨していたことは事実ですが、今から始めるゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2021/06/08

6年やってましたが

もりこさん

乙なら余裕で常勝、甲で半々ぐらいの割合で取れる程度の提督でした。
今期を限りに引退を決めました。

特効やシステム的な要素はほぼ全てブラインド、攻略は基本的にユーザーの解析に委ねられています。
システム自体も非常に難解で、覚えなければならないことがたくさんあります。
内部の数値的なものは全て個人の解析で、運営からのヒントは限りなく少ない。・・・というか、説明は一切なく、最初は操作すらおぼつかないかもしれません。

装備は任務である程度取得できますが、有力装備の絶対数が少なすぎるうえ、取得も非常に面倒で時間がかかります。
イベントでも装備は取得できますが、甲乙丙丁の難易度別になっており、ある程度は上位の難易度を選ばないと良い装備はもらえないため、難易度を上げてこと自体が限りなく難しい。
イベント褒章の再取得はほぼ不可能であり、一度でも取り逃すと能動的な取得は不可能です。
仮に今から始めたとして、ランカーになるべく毎日の時間を多く費やし、ネジや補強増設、母港やケッコン艦に課金すれば、ある程度は上がるかと思います。

しかし、そうやって膨大な時間をかけても、イベントでは無駄に冗長でひたすらに面倒なギミック(これも解析が頼り)と、最後は6択から選択する(しかし悉くボスである敵の旗艦は無視し続ける艦娘)カットインが刺さらなければクリアはできません。
多くの人がクリアできないようにするための調整がされているからです(これは誇張でもなんでもなく、実際にそうなっています)。
日々の備蓄資源を使ってカットインのガチャを引き、当たれば勝ちという、そういうゲームですが、当たらなければ資源で殴り続けるか、ろくな装備が貰えない難易度に落とすか、です。

対運営の奴隷根性が身に着いている人のみが勝者となり、その中でランカーを競っているのが現状です。実際、艦これは習慣化しているのでやっているという人が殆どであり、オール甲やランカーを自慢するような人は、サービスが停止したらどうするんだろう、と心配になるような人もちらほら見かけます。

ただ中毒性はあるので、面白いのは間違いないです。ですがやっぱり、時間の無駄だったなと、この数年を振り返って思います。
運営に多く批判が集まるのは、多くの人に勝たせようとするより、限られた人を勝者にすることで全ユーザーで序列を作っているからです。
多くの人を楽しませたいという趣旨がないのは明らかで、上下関係を作ってユーザーを競わせてもりあげたい・・・と言えば聞こえはいいですが、要は「自分がその頂点に立つという愉悦に浸りたい」だけなんだろうなと思います。

でなければ、これほどひどいゲームバランスにはなりえませんし、楽しませるより苦しませるようなギミックや任務を(それも半端でない量と期限で)突っ込んでくるわけがないからです。
ユーザーからの要望も軒並み無視で、そのあたりは旧日本海軍大本営を彷彿とさせます。
いずれ敗戦するでしょうが、その日が楽しみですね。

プレイ期間:1年以上2021/01/10

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