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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

そこそこ新規の目線の話

にゃにゃにゃさん

 8月の頭に艦これはじめました。やりだしてすぐ2期に変わったので、ほとんど2期からやりだしたも同然です。実際に新規プレイヤーが2期から提督になるとどんな風に感じるのか、なるべくリアルにレビューしたいと思います。
 まず良い点は3つあります。①艦娘が可愛い、③全艦娘ボイス付き、③無課金でも十分プレイできる、の3点です。①は大前提でしょう。イラストは艦娘ごとに個性があって可愛いと思います。②も非常に優秀だと思います。③に関しても、今時珍しいほど良心的だと感じます。課金することによるメリットがそもそも特にないです。これがいちばん艦これのシステムの中で優秀かもしれません。
 次に悪い点ですが、私が非常に不便に感じているのは戦闘面に関しての1点のみです。しかしこれの業が深すぎるので評価は☆1つになりました。それは、上で挙げた良い点3つを全て無にする程の、“圧倒的な”運ゲー具合です。「なんで私はこんなにハイスペックなPCでファミコンやってんだろ。」ってレベルです。Q.どのルートに進みますか?→A.分かりません。 Q.誰に攻撃しますか?→A.艦娘の気まぐれです。今から20年以上も前に発売された初代ポケモンですら技選択したり道具使ったり出来ますよ?戦闘始まったら何の指示も出せずじっと画面を眺めるだけってヤバすぎませんか?ただ、それでも、レベルの概念のあるゲームは、どんだけ手詰まりになってもレベルを上げればなんとかなりますよね。艦これもまあそんな感じではあると思います。じゃあレベル上げよって思っても、貰える経験値が低すぎて全く上がりません。そして当然戦闘をするわけですから、勝てる戦いをみすみす落としたりもします。運ゲーですから当然です。何故普通にレベル上げをさせてくれないのか。演習は経験値多めです。しかし1日10戦しかできません。1日たった10戦では全く満足できない人が多いと思います。特に新規層は早くレベルを上げて艦娘たちを強くしたいのです。活躍させたいのです。そしてヒィヒィ言いながらなんとかレベルを上げた艦娘たちが、体力満タンの敵の空母や戦艦を無視して既に大破している駆逐艦にばかり攻撃しに行く様は、形容しがたいほどの虚無です。
 色々書きましたが、せめて攻撃相手くらい選択させてください…。それってそんなに難しいプログラムが必要なんでしょうか…。

プレイ期間:3ヶ月2018/10/25

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クリックゲーです
自分でキャラを操作したい人には向いてません

かわいいキャラを集めて育てて愛でるゲームですね

プレイ期間:3ヶ月2014/06/27

いいか!
艦これは選ばれた者
そう甲クリアかランカーがやるゲームなのだ!
甲持ちランカーは軍神の域に達してるんだぞ?

ゲ-ムごときで軍神とかイキって恥ずかしくないの?現実で役にたたないのにw

 艦これは神の域に達している究極のゲームだ!
艦これをやると愛国心が養える!
アズレンに裏切った奴は人間辞めろ日本人失格!
アズレンと艦これ一緒にやってる奴もだ!
艦これ舐めてんじゃねーゾ?

ああ究極のクソゲ-だねww おみくじアプリごときでムキになるなよおじさんww アズレン嫌いなんだねww自分のより人気でたからww
人間でもない豚のくせに 偉そうだなww

お前等みたいなのが田中謙介の作った艦これを駄目にしちょるんじゃ!
能書きだけは一丁前の分際で艦これ語るな!
弱肉強食だ!雑魚は消えてもらおう!
てめぃらの腐った根性を叩き直してやる!
俺たちは艦娘と戦ってんだ!
それをわからないアホは辞めろ!
丙とか生きてて恥ずかしくないの?
丁?お前人間辞めろ今すぐ!

社会人とか全員がいつも艦これに24時間張り付いてるわけじゃないんだよww
無能クリエイタ-もどき謙介乙ww
強制するとか 恥ずかしくないのww
結局は艦これが勝つんだよ
最後に勝つのは艦これ!
裏切り者には裁きの光を!
文句あるならいつでもかかってこい!

負けてるんだよなぁ・・・・
文句はブロックしてまともに反論できないくせに
何がかかってこいだよ 豚
この掲示板上でしかいきがれない なんて 無様だなw
フォロ-の垢水増し(空垢買いなんてしてるくせによw)
文章越しに お前の臭い匂いが鼻に突くんだよww
書き込むなよ豚wwww臭いから

プレイ期間:1年以上2018/05/17

私は名前の通り提督を引退しました。でも艦これ界隈覗いてると結構面白いので今回、このサイトに書き込みをしてみたいと思います。

戦果4000越えってマジっすか?

私がかつて運営に飼いならされて何も疑わずにただ強い装備を貰うことを求めてランカーをやってた時は三群ランカーになるのなんて2000ちょっと戦果を稼げばランカーに慣れてました。

もちろん当時は今ほど戦果任務も存在してませんでしたし、ランカー報酬も銀河野中が配られたりはしてなかったのでランカーやる提督も少なかったことでしょう。

でもさ、いくら戦果任務が複数加わって、戦果稼ぎ海域が多様化したと言えど戦果4000はやり過ぎでしょ。

三群ランカーの拘束時間を軽減する為に戦果任務を増やしたのかもしれんが、正直、拘束時間が増えたまである。

相変わらず戦闘スキップもできずに仕事の合間にスマホをポチポチして戦果稼ぎ、やっと仕事に終わって、家に着いたらPCの前でマウスポチポチ・・・。

お前ら恥ずかしくないのかよwww

今回謙ちょんのデブポエムで「マクロやbotを使ってランカーなど言語道断だブヒィ!!そんな奴見かけたら即banしてやるブヒィ!!」とほざき散らしてましたが、banされた方は喜ぶべきでしょう。

現在、banされた提督さんをTwitter上で確認はできていませんが、このサイトを閲覧しに来た提督さんでbanされた方がいらっしゃれば祝福させてください。

艦隊これくしょん、引退おめでとうございます!!あなたは今回banされたことをチャンスだと思って、仕事、恋愛、趣味、勉強に精を出して充実した日々を過ごしてください!!

プレイ期間:1年以上2020/02/01

このゲームが成功した最大の理由
それは運営がユーザーに徹底的に嫌がらせをしてきたことです
一般的に運営がユーザーに嫌がらせをすればユーザー離れが進むと考えられました
しかし近年ではその通説は否定されています
今となってはいかにしてユーザーに嫌がらせをするかが成功の秘訣となっていることは
誰に聞いても疑うところはありません
現にメタルスラッグ、ボンバーマン、星のカービー、ポケットモンスター、どうぶつの森、モンスターハンター、ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー、ゼルダの伝説
などのゲームはユーザーに対する嫌がらせが第一という教えを実践したがために大成功を果たしました。艦これもそれらのビッグタイトルに並ぶゲームであることは誰も疑いません

このゲームは休憩する間もなく考える時間をも与えず
ひたすらユーザーに嫌がらせをしていきます
しかしたまにアメを与えます
そうするとユーザーの方々は面白いように
脳味噌に精液が詰まった脳死モルモットとして
このゲームをやめなくなっちゃうんです
ゴミどもには脳死モルモットが実にお似合いです
しかしゴミどもにとっては脳死モルモットとして生きていくことこそ
最大の幸福なのでありその生き方に倣う義務があります
提督の皆さん、幸福は義務です
ゴミはゴミらしく地べた這いつくばってこう言ってください
運営さん、このゲームをプレイさせてくださいと
運営さん、このゲームを遊ばせてくれてありがとうと
運営さん、このゲームに課金させてくださいと

プレイ期間:1年以上2018/03/22

最近はイベント時期を除いてあまりアクティブではないのですが、イベントが面白いのでモチベが保ててます。

ある程度プレイすればイベントをクリアできる戦力はそろうため、他のゲームと並行してプレイできます。
この辺りは個人的に気に入っていて、こういう立ち位置のゲームがあってもいいと思います。

面白いと思えるかは、艦これの仕様を許せるかどうか
良くも悪くも運ゲーであり、失敗前提の施行回数ゲーであるということ
頑張った分のリターンは保証されないということ
ここら辺を許容できれば続けられますよ
コンテンツとして見れば優秀であり、二次創作が盛り上がってるのはゲームあってこそです。
プレイ人口も多く、しばらくはサービス終了の心配もないので、仕様を許せてるうちは続けてると思います。

UIが良くなれば文句はないけど改善する気はないんだろうな

プレイ期間:1年以上2015/04/07

まずはいい点から挙げていきましょう。

・キャラクターが大変可愛らしく、魅力的です。様々な海域を共に攻略し、轟沈しないように丁重に扱い、良い装備を手に入れたらそれを使ってさらに頑張ってもらう。時には腹も立つけれど、強大な敵を倒してくれた時は本当に頼もしい。
ゲームをしているうちに、艦娘たちは大事な娘や、教え子のような存在に感じられるでしょう。

・ホーム画面模様替えができます。なかなか楽しいです。

・戦闘システムも、簡単な海域だとそこそこ爽快感があります。また、装備や編成を工夫すると、それが戦闘での有利不利にも反映されて面白いです。

・BGMがとてもいい。一度YouTubeなどで、イベント海域の楽曲とか聞いてみてください。毎度新しい良曲に出会えるのは艦これイベントの良いところです。
正直、イベントの曲をネットで聞いて復帰することも2~3回ありました。


以下、悪い点です。

・最近のイベ海域は、有利なルートへ進むための条件に特定の艦を指定する、という手法をとってますので、過去の運ゲー要素の一つ、ランダム羅針盤はもうないです。

・ルート固定できる代わりに、イベ攻略にほぼ必須な艦が複数おりますので、だれ一人育てていない方はその艦娘の育成を強制されます。まあ大したことないけど。

・最近のイベ最終海域は、道中に姫級(ボス級)潜水艦を配置し、加えて対処が出来ないようにしています(レイテ前編E-4の夜戦潜水ロリ姫)また、道中戦艦6隻艦隊や戦艦棲姫x3(ケツベロス)など、バリ堅アツアツの艦隊も平気で出てきますので、道中が完全に運ゲーです(こっちが空母機動部隊ならぬるいけど)

・イベのギミックは、攻略必須のものがあります。ギミック解除後でないとゲージ削れないとか、ボスの装甲がエグイとか、道中長すぎて、ギミックでショートカット作らないとほぼ不可能とか。

・道中の運ゲー・超装甲ボスの撃沈(運ゲー)、たまにギミックを繰り返し、限定艦をゲットしようというのがこのゲームのイベント、このゲームの全てです。

・戦闘システムや、海域での演出もたくさん実装されまして、それをイベでフル活用する仕様上、戦闘も、一回の周回(ボス撃破ならずも含む)がとても長いです。
いや、道中即大破なら短いか

・一回の周回に時間がかかり、尚且つ運ゲー。それを幾度も繰り返すものですから、ストレスも貯まっていくことでしょう。脱毛を希望される方は、このゲームをめちゃくちゃやりこむといいかもしれません。


私はこのゲームで音楽に目覚め、また、音楽の素晴らしさを体感しました。
作曲者になりたいわけではないですが、DTMにでも手を出してみようかなと思いました。
また、太平洋戦争の知識もそこそこ得ることができました。

もうこのゲームは引退しますが(嫁艦の改二も実装されたため)、曲はこれからも楽しみにしていきますし、今後はこの艦これをプレイして得たものを糧として、新たな趣味、今までとちょっと違う人生を手にしたいなと思います。
唯一課金した5000円は、今までのお礼ということで。

ただ、私と同じような体験を今から始めて出来るわけではないので、まあ艦これ第二期(HTML5移行後)以降のイベント海域の傾向を見て、新規でもやっていけるかを判断して、イケそうなら始めてみてもいいんじゃないですかね。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

確率、周回難易度に関してブーブー言っているけど、それだけレアってことになるならそれでいいじゃないかと個人的に思う。
未所持者の不満は理解できる。もう昔の話だが、大型建造で弾薬と鋼材を一気に20万ほど使ってノーリターンだったときはいやー参ったなと思ったものだ。
入手した今となってはただの笑い話。
私は苦労はしても、それを超える魅力があれば頑張れるタイプだけど、ここら辺は個人差が特に大きいと思う。
今回に関してもそう、グラーフ・ツェッペリンがドロップである以上、入手できればレア艦を保持できるのだからそれはそれで価値はある。
このゲームの特性上、特別な理由がなければ複数集める必要もなく、入手した時点で勝ちなのだ。
艦これってある程度の期間やってる人間からすれば本当にレアな艦ってそう多くはない。
どんなゲームでもレアの保持は優越感とモチベーションを生むと思ってる。
事実、周回中こそ大変だったが、目的のキャラを入手できて実に嬉しい自分がいる。
次回はどうなるか分からないが、ドロップがメインな仕様になった以上、欲しいと思う人は頑張るしかない。
これに本当に不満があるなら運営をどう交渉の場に引きずり出すかを考えるべき、今までのように要望を送りまくる、ツイッター、掲示板で騒ぎまくるだけじゃこれまで通り何の意味もない。
本当に変えたいなら集団で行動を起こせ。

プレイ期間:1年以上2015/11/23

部隊や装備の組み合わせを考えていくゲームなので、
試行錯誤が好きな人にはおすすめなゲームです。
ただ、運営側からの告知がいい加減で、
新しい仕組みをゲームに取り入れても、
全く情報を開示しないため、理不尽なところがあります。
無課金でもでき、全キャラがフルボイスで素材はいいのですが、
上記で述べた事が原因で、辞める方も出ている感じです。
せっかくいいゲームなので、新しい仕組みがわかる様に情報開示するか、
仕組みが作動した際に何らかの演出があったほうがいいと思います。
以上のことから、いいゲームですが、運営のやり方に難アリのゲームです。

プレイ期間:半年2015/09/05

艦娘の絵も可愛いし全員集めたいのだが、いかんせん昨今のイベントの難易度が高すぎる。今イベントからとうとう敵さんも12隻になりましたよ。それに比例してか資材消費も上がる上がる。今イベント開始前に4万あったから楽勝かと思いきや、E5クリアできないかも知れません。それも丙でですよ。特定艦や編成の縛りもキツイし。特攻ギミック艦入れたら、低速艦含むのでめっさ遠回りさせられてます。それにお札って何?史実でも、ある海域に出撃した船が別のに出撃できませんなんてありませんよ。次回から丙の下の丁の導入を望みます。あ、その場合はクリア後のMAPレベル変更可能にしてね。報酬はしょうがないけどさ。始めた頃は楽しかったのよ。建造とかで新しい娘も来てたし。今、大型以外では新艦娘はいません。イベントの新規艦娘も、ある程度たったら建造で出してくれればいいのにね。報酬の装備品も。イベント報酬は先行獲得とかにして。

プレイ期間:1年以上2016/12/01

遠征解釈

カール・デーニッツさん

まぁ(´・д・`)実戦史とは別のものと考えようよ。これはギャルゲ。例えば遠征だけど・・・帝国の保有していた船舶総トン数は約685万トン程度なのであるが内320万トンは国内民間または企業向けにしようしなければ国内産業が壊滅する。故に残りを陸軍海軍で分ける毎になるんだけど・・・開戦時に両軍合わせて占領した地域と大陸の維持管理に130万トン裂かれている。・・・ここまでを自動回復と見ればいい。配当は内閣の責任になるからである。つまり軍は残り200万トンちょとの船を自由に使え、空で主発させ、現地で物質を積み込み、内地に帰還する。のシフトで交替組むから実際は70万トン位しか使えない。のだがここからを遠征と解釈すればいい。これでも一隻一万トン位の船で割っても70隻にもなる大船団になってしまう(´・д・`)その上、輸送船舶は速度も機関も行先もまちまちなので幾つかに小分けして護衛をつけねばならない。と。これ以上詳しく書かないとすれば今の遠征訳で割合あってると思うよ。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

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