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艦隊これくしょん

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今日のツッコミ

暇だよねさん

たまにみかける任務の受注による羅針盤操作ってありますが統計とったのでしょうか?
自分も気になって2カ月ほど南西ボスと補給の任務をオリョクルで統計とったことありますが南西任務であろうと補給であろうとボス到達率は約48%程度になりました
南西任務のクリアするまでの大破撤退を平均出撃回数は15回弱ってとこでした。(最短5回で終わった時もあれば30回以上した日もあるのでこればっかりは運ですが)
道中大破撤退やボス戦での敗北もあり10回前後とはいきませんでしたが少なくともオリョールでの羅針盤操作はないようです

証明する方法がないので信じるかどうかはあなた次第ってとこですが統計とって偏ってると言ってる人を自分は疑いたくなります。

艦これは運ゲーですが楽しみ方のバリエーションが豊富で本気で楽しむための課金ってのも少額で済む良心的なゲームです。
楽しめなかった人は合わなかったね残念だったねとしか言いようがないですけど

プレイ期間:1年以上2015/06/17

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馬鹿にぴったり

ぴっぴさん

艦これは”簡単にクリア出来たらつまらない”しか頭にない頭に欠陥がある単細胞にオススメの欠陥ゲームです。”簡単にクリア出来なくてもつまらないものはつまらない”という事が理解出来る人にはおすすめしません。艦これに限った話じゃなく”簡単にクリア出来たらつまらない”を合言葉に糞ギミックや運要素で””簡単にクリア出来ないだけしか取り柄のない欠陥ゲーム”というのは結構あります。こんなゴミにやりがいを感られる単細胞がうらやましいけど、実際にそういった生きててもしょうがない単細胞はいるので艦これはこのままでもいいと思います。

プレイ期間:半年2016/07/13

約2年程艦これをやってみた意見です
羅針盤による双六システムによる運ゲー、デイリー任務の南西諸島では日によってすぐに終わる時もあれば乱数による羅針盤の逸れによって1時間以上かかる時も多々あり非常に疲れ嫌気がさします
他のゲームでは実装されている戦闘スキップ機能に倍速モード、任務の自動受注が未だにありません、その為時間がかかる上に常に任務の確認などを行う必要があるので時間がかかります
更には自分の艦娘の練度を高めても装備の強化をしても敵側には関係なくどんなにこちら側を強化してもワンパン大破をしてきます、これでは強化した意味がなく運ゲーとしか言いようがありません
そしてこちらの艦娘達は狙うべき敵を攻撃しないので敵の反撃による中破大破による撤退で疲れ嫌になります
運営の対応も酷く常々改善して欲しい点を要望として出してはいましたが何も繁栄はされていませんでした
この他にも数え上げたらきりがありませんのでここでレビューは終わりにしますがはっきり言わせて貰いますとこのゲームには疲れました
自分も近いうちに引退しますがはっきりと言います
このゲームの星の数は1つ以下、0点です

プレイ期間:1年以上2017/09/12

見苦しくなってきている

飽きた提督さん

最近評価もゲームも見苦しくなっている、なぜなら一部の共通点のキャラはいいというのは低評価下している人も大体評価をしているその上でゲーム性やシステムについてここはダメとみんな言い続けている、そして高評価の方はキャラがいいの一点張り頑張ればいいコツコツやればいいと言っているがキャラがいいのはみんな認めているコツコツやればいい通常海域ならば時間を気にせずやれるかもなだが(悪い意味で)強烈な縛りが来る、これに対してやシステムやゲーム性に対して一切物申していない一点張りでゲームが成り立つのか?ゲームを作っていてユーザーにどのようにして遊んでもらい楽しんでもらいたいの方向性が見えていない、救済もないというか遅すぎる、これで楽しい楽しいまるでロボットも良いところ、ロボットでも感情や自我芽生えれば多分つまらんというな、キャラクターは可愛いのは認めるがそれ以外の事でマイナスDMMなので艦これの次回作には期待できないが乱発していいものが出来るわけなかろうがしかも不評も出ているのでちゃんと次に生かしていけるようにして欲しい

プレイ期間:1年以上2016/09/20

「こんなのゲームじゃないわ!」というレビューを目にしますが、必ずしもゲーム性が無いわけではなかったです

そういう人はプレイ前にその人が想像していた内容と、実際の内容が大きく違っていたのが原因じゃないですかね

多くの人は第二次世界大戦に関連した軍事ゲーと聞くと、RUSEのような戦術重視のそれか、HoIのような戦略重視のそれをイメージするでしょう(するよね?)

それが罠というか、そうした前知識や先入観をもった状態でこのゲームをやると、一気にイライラが来るんだと思います

例えば設定上はプレイヤーは提督ですが、戦闘指揮も航路選択できません、「居る意味あんのかこのクソ提督!」と言いたくなります(曙ってアレ軍法だよね)

他にも空母が敵の砲雷撃当たる位置まで出ていったり、6人だけで陣形って意味あんのとか、とにかく軍事ゲーとして見るとツッコミどころ満載なんですよ

「やっぱゲーム性無いんじゃん」と言いたくなりますが、ただこのゲームは戦闘も開発も運が全て、つまり求められるのは数です

要は資材をどれだけ効率的に貯め、試行回数を増やすかを考える、それがこのゲームの「ゲームたる部分」なんでしょうね

つまり「軍事」という皮に覆われた「貯蓄」というそのゲーム性と、自身の思うゲーム性とが乖離していた人が多いから、低評価も多くなってるんじゃないんかと思います

プレイ期間:1年以上2017/07/14

愛想が尽きた

田中qさん

良くも悪くも運ゲー
別に運ゲーが悪い訳じゃないんだけど、運以外求められる要素が無い
運が求められるのはどのゲームも同じだよ、トランプやボードゲームを例に出す人が居たけど、例えばポーカーやブラックジャック、果てはババ抜きや神経衰弱も駆け引きがある訳よ、純粋に運だけって訳じゃない、だから面白い
でもこのゲームは基本的に運だけ、例えるならパチンコやスロットに近い

ゲームとしては面白くないから評価は1だけど、気に入ったキャラだけ掻き集めてれば良いと思うし、むしろそれ以外の楽しみは俺には見出せなかった
とはいえそのキャラも糞みたいな台詞を吐くようになるしアニメは最低な出来だったしで唯一良い点であるキャラさえも運営により壊されたからもういい加減付き合いきれずに辞めたけど

運営の横暴が許せて、新規で初めてもなんのメリットも無い状態で、古参が幅を利かせて、求めるスキルが運だけの超運ゲーでも良いから新しく始めたいって人は過度な期待はせずシンプルな作りのゲームだと言う事を念頭に置いてプレイを始めると良いと思う
それから別の人も書いてたけどゲームは要らないキャラだけで良いってんならニコ動いきな、悪い事は言わないから

まあ、どんなにやりたいと願っても品薄商法みたいに何時までも新規に対して締め出しを行う問題しか無い運営の所為で何時始められるのかは知らんけどな

名指しで申し訳ないけどメインはコンシューマさん
「片手間やながらプレイとの相性は良く、他のゲームと並行してプレイ可能な話題性のあるゲームと言えるでしょう。」
これって結局は艦これというゲームは面白く無いから他のゲームと一緒にやった方が良いって事?これが評価5の人が書くレビューの内容なんだろうかと思うとこのゲームを楽しめる人って普段どんなゲームしてるんだろうか・・・

プレイ期間:1年以上2015/05/25

やっぱりケチ運営は駄目ですねー。
ケチ運営が嫌だからやめた、今では刀も卒業して刀で知り合ったフォロワーと一緒にグラブルとアズールレーンをエンジョイしています。

最近はそのアズールレーンに対して艦豚がゲンバクガー、ハンニチガーとケチつけているようですね。そのアズールレーンみたいにドーンとやればいいのに、それをやらないでケチを付けてますから。さすがは底辺御用達のコンテンツです。

それについては文句も言いませんよ、こっちとしては艦豚はアズールレーンに来てもらいたくありませんから。それよりも耐え難きを耐え、再起のために精神科に通院して社会復帰をしたほうがよほど有意義なことです。

今やってるひとは、協調性がなく自己主張が激しすぎるためにグラブルなどから追い出された人か無職ぐらいでしょう。まともな人はお花、御城、グラブルなどに移住していエンジョイしてます。

肝心のゲーム性は……底辺御用達コンテンツに恥じない無職仕様のポチポチゲーです。そのためガチャ課金にルサンチマン精神を持っている人などを取り入れることができました。
カードのレア度は詐欺レベル、レベルは面倒臭いだけで、あるようにしてないようなものです。クォリティーはくそげともいわれた「美少女競泳メドレー」レベルだから、グラブルどころか神撃のバハムート以下です。

はい、嫌だからやめましたよ。
底辺と付き合うと成長できなくなって、視野が狭くなって精神も病みますから。
人生を棒に振る前にやめて最高です!!

艦これ、やめてよかった!
やっぱり、やっぱり、アズレンとグラブル
バンザーイ!くそげをやめてよかった!
ラララ、アズレン♪

プレイ期間:1年以上2017/10/24

2年以上やってますが、今回のイベントは本当にクソです。
E1・E2から既に沼る要素が満載で、過去最悪の難易度です。今までは惰性と中毒性でダラダラやっていましたが、さすがにイライラしながら無駄に時間を消費している自分にあきれ、やめる踏ん切りがつきました。
というわけで新規にプレイしようか考えている方に私見ですが良い点と悪い点をお伝えしようと思います。
良い点
・かわいいキャラクター
・旧日本海軍のエピソード等がわかる、興味を持ったりする切っ掛けとなりえます。
・最初の1年ほどは楽しい。(ホント面白かった)
悪い点
・とにかく時間がかかるシステム
・人生ゲームにおみくじを足したようなゲーム内容な為、腕を磨いたりというようなプレイヤーの実力は磨けず、ほとんど影響させることはできない。編成以外運任せ。結果やりこんで進めば進むほど手間暇かけてベストな状態にしてもうまくいかない事が大半になりイライラ腹が立ちます。
・気に入ったキャラクターや装備は手に入らない可能性が往々にある。イベント等の報酬となっている物は、まず通常の建造や戦闘後ドロップと言われるものでは手に入りません。いつかもわからないイベントでの高難易度な敵に勝ち、さらに超低確率なドロップに期待するしかない。
・ゲーム運営は何かあっても改善はほとんど見込めない、改悪はちょいちょいある、特に複雑かつゲーム上のプレイヤーステイタスにダメージを与えるような類のものは積極的な気さえします。またテストプレイ等最低限人から金を取るならするようなことは行っていないと思われる。やりたいならやらせてやるから文句言うなというスタイル。
・どんどん複雑化して、敵はインフレ、特定の装備やキャラクターがないと攻略難易度が跳ね上がる(イベント等)が、それは手に入らないか相当時間プレイしないと手に入らない。要は新参者には厳しい。
純粋にゲームとして「艦これ」をプレイしようとしてるなら止めたほうがよいです。キャラクターを愛でるゲームとして気負いせずに適当にプレイしたり、時間が有り余って他にすることがない方は良いと思います。結論としては、新規にやろうと思っている方に言えるのは、「もっと良いゲームや時間の使い方があるのでやめとけ。」ってことです。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

アビスホライズン、アズールレーンを一通りプレイしてみましたが最悪でしたね。やっぱり艦艇萌え擬人化ゲームでは艦これの上を行くゲームはないでしょう。それもそのはず。艦これはステマだとか工作なんぞに頼らずしっかりと中身で勝負しているからです。ステマで成り上がってきたようなコンテンツとは中身の充実度が違う。以下レビュー

UI ★5
運営がユーザーに使いやすいようにと日々UIの改良に資金を惜しまず使っている

ゲーム性★5
とにかく考えなければできないようになっているl。プレイヤーの数だけ作戦があると言ってもいい。作戦の自由度が高すぎて逆に何をすればいいのか聞きにくるプレイヤーが多数。

運営 ★5
とにかく運営さんが素晴らしい。メンテ終了時刻はきっちり守るしユーザーの意見に常に耳を傾けユーザーの使いやすいようなUIの改良に日々力を入れて日進月歩の勢いで改良している。またFlash移行ももうすぐ完了するめどが立っている。ここまで素晴らしい運営はそうはないだろう。

民度★5
とにかく親切なユーザーが多数。マウントをとって威圧してくるようなユーザーなど皆無。ここまで民度が素晴らしいゲームなど存在しない。

BGM ★5
とても気合いが入っている。アイアンボトムサウンドの曲とか特にいいと思う。

キャラ ★5
公式が一人一人丁寧にキャラ付けを行っていて多数のキャラが存在するにもかかわらずキャラの使い回しとかキャラかぶりとかせず一人一人が差別化のできるような多様性を持ち一人一人が大変魅力的である。

史実再現★5
とにかく運営は史実のリアルさの再現にはこだわっており萌え擬人化とかいうチープさを醸し出しながらも一切容赦なくリアルな史実をぶつけてくるそのギャップに驚かされる

今から始めても遅くありません。甲13提督に皆さんもなりましょう

プレイ期間:1年以上2018/06/28

【このゲームの売り】
100を超えるキャラと、それががみんな喋ります(中の人が同じだったりしますが)
これだけ居て気に入った娘が居ないのが稀なんじゃないでしょうか
そして、キャラのレベルやステータスを上げたり装備をつけたりすることで
下衆いですが、擬似的なお触り感やワシが育てた感が味わえます
もし、気に入ったキャラが居なくてもゲームをそれなりに進めていると
何がしかの感情が湧いてくる仕組みです
これがとりあえずタダで出来ます

【肝心のゲーム性】
ゲームは基本自動移動、自動戦闘です。ゲームとして半分死んでるとも言えるでしょう
酷評の主な原因だとおもいますが、レベルの高いゲーマーさんの意見です
逆に、凝ったバトルも結局はレベル上げで嫌になるほど繰り返すのなら
割り切って全自動のほうが楽でいいや、と考えるのも手です
でも、移動が自動なのはアレです

損傷したキャラの修理にリアル時間が必要です
コンテンツがすぐにしゃぶり尽くされないための防御壁なんでしょうか?
そうしたい気持ちはわかりますが、ストレスはかなりのものです

戦闘や建造・開発をすると資源が消費されるので
資源消費の抑制や資源獲得の遠征計画を立てなければなりません
残り半分の生きてるゲーム性はこの部分だと思います
しかし、数字とにらめっこで非常に地味な部分なので
これが面白いのかというとアレです

【このゲームとの付き合い方】
多大な時間浪費と課金しなければ、やる価値あり

プレイ期間:1週間未満2014/04/13

アンチは努力が足りないだけ

艦これ大好きさん

艦これは非常に奥が深いゲームです。
今回のイベントを見ていても提督ごとに幅広い攻略法があり最適解を巡った議論には熱いものがあります。
また、ケッコン、補強増設、装備改修、ランカーなどを頑張っている提督は引き出しが広く、今回のイベントも問題なく攻略されています。
これは艦これが運ゲーではない証拠であり、自分の艦隊を強化することは非常に意義があります。
イベントをクリア出来ずにアンチとなる人間は自分の努力が足りないだけです。努力をしてきた提督は引き出しが広く、イベント攻略を楽しむことが出来ます。
着任4ヶ月の提督さんでも過去最高難易度のE7甲を攻略されている方もいます。今からでも遅くないのでこの最高のゲームに挑戦しませんか?

プレイ期間:1年以上2017/09/10

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