最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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馬鹿にぴったり
ぴっぴさん
艦これは”簡単にクリア出来たらつまらない”しか頭にない頭に欠陥がある単細胞にオススメの欠陥ゲームです。”簡単にクリア出来なくてもつまらないものはつまらない”という事が理解出来る人にはおすすめしません。艦これに限った話じゃなく”簡単にクリア出来たらつまらない”を合言葉に糞ギミックや運要素で””簡単にクリア出来ないだけしか取り柄のない欠陥ゲーム”というのは結構あります。こんなゴミにやりがいを感られる単細胞がうらやましいけど、実際にそういった生きててもしょうがない単細胞はいるので艦これはこのままでもいいと思います。
プレイ期間:半年2016/07/13
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くろさん
今までまあまあ楽しかったのに最近のイベントが
クズすぎて駆逐艦が堀なのはまだ許せのだが空母や
戦艦なのど重要な艦娘のドロップだけは本当に許せん 何回掘っても終わらんし実装されとるかさえ疑うレベル しかも堀前提にしとるのなら もっと道中の戦闘回数減らせ んでどうせ次のイベントでその艦娘でルート固定からするんだろ? まじかよ そんな艦娘は報酬にしてほしい 引退しようか最近本当に迷っているレベル ただ単に自分の運が悪いだけなのかも知れないけれど 他の人が30周とかで出しているのを 250以上したとしてもでないのは明らかにおかしいと自分は感じた だから自分の運に自信がない人はイライラするだけと思うから このゲームしないほうがいいかもよ
プレイ期間:1年以上2015/12/07
資源カンスト提督さん
2014年夏くらいにやり始め15年の夏イベ前に資源カンストしてログインしなくなった提督です
ゲームとして楽しめるのは序盤で第三海域以降やイベントは資源をやりくりして試行回数を重ねる仕様になっています
イベント制覇を考えているのならかなりの効率プレイを行いレベリングや資源出費を考えながらプレイしなくてはならない為デイリー任務の消化がメインとなり遊んでいるというより仕事のノルマのような義務感にさいなまれていくでしょう。
このようになってしまうのは後半海域やイベント難度による資源消費の重さが要因となっているでしょう。
強いキャラを手に入れてもすぐに実用化にもっていけるには相当な時間を要しますし実用的な装備をそろえる為には開発でも資源を使うためやりくりが大変
ある意味やりこみ度は非常に高いといえるでしょう
ちなみに私は運ゲーとはいいません
クソゲーとはいいますが
一定LVからの改造後の恩恵が少ないためお金をはらってまでLV上限突破の魅力があまり感じられませんし 索敵値や編成や速度などの縛りも要求されるため自由な編成も皆無になりましたし
なにより陣形決めた段階で結果がでているようなものなのに見飽きたアニメーションをみせられるだけなのでゲームとしては面白さが感じられません。
戦闘に介入できないのならせめてスキップしてほしいですね・・・
どうせならキャラゲーとして突き詰めてほしいですね。
18禁版でだしてケッコンカッコカリすればエロシーンみれるとかすればいいんじゃないですかね?課金額も増えるでしょうしね?
戦闘システムの改善やプレイヤーの介在できる要素が増えない限りは二次創作物で楽しむ為にプレイするのが精神衛生的にはよいと思います。
でないと私のように資源をカンストさせてログインしなくなるかも・・・?
プレイ期間:1年以上2014/12/26
元ラバウル組さん
とあるサイトでサーバーのアドレスから中のファイルがそのまま覗ける事が分かりました。パスワードなどの対策は全くされていない状態です。商業ゲームとして信じられません。
キャラやボイスや戦果報告がサーバー事に実装されていることが分かったほか、未だにアルペジオイベント時のデータが放置されていたりレイテイベントのデータもそのまま見れたり大昔のCGIゲーム以下の意識が伺えます。
また、これまでメンテナンスの度に「セキュリティ対策を行った」と言っていたことも完全な虚言なのが露呈しました。
もはや薦められないではなく、「危険だから止めなさい」としか言えません。
プレイ期間:1年以上2019/01/25
轢きニートさん
一言でいえば運ゲーだし、イベントはランカーでもきついし今となっては手に入らない装備だってある。
たちの悪いスロット・パチンコだと考えてプレーするのが良い。
羅針盤など最たるものです。
幾ら錬度を上げてもワンパンされるときはされるし、沈む時は沈む。
イベントにおいては、最近能動分岐なんてのも導入されて、ソーティーの中にプレイヤーがコントロールできるポイントが入ったと言えど、依然道中は支援なしで抜けられないくらいきついし、当然特定の艦や艦種の縛りがあるから、イベント全海域甲クリアができるのは母港全拡張済みの多重婚提督か、豪運の持ち主くらいなもんでしょう。
しかし課金ゲーではなく、いくら金を積んだところで所詮運ゲーなので、金を溶かしても無駄になるかもしれない。
一朝一夕に強くなることはまずないので、こんなところに書き込んでる暇が有ったら5-4でも周回したらどうですか?
プレイ期間:1年以上2015/08/20
TAKさん
レベル上がりにくい・・・元々の取得経験値が低く、経験値が多くもらえる演習が回数制限あり、近代化改修ではステが一定数上がるが経験値は入らない
ガチャがない・・・資材を投入して建造するというガチャはあるが、旗艦の縛りや投入する資材のバランス、建造時間があり短縮にはアイテムが必要
任務に特定の編成(キャラ)が必要・・・ガチャも無くレベルも上げにくいのに進化後のキャラを必要とする任務が多すぎる、そして課金アイテム無しでのキャラ保有限界数は少ない
と、時間を掛けてやりこまないと全然進まない、そしてその時間がつまらないのに改善しないしそれに苦言を言うと信者が叩きだす
良くある擬人化系ゲームの中ではキャラはいい部類だが、簡単にやれるゲームではない
キャラゲーなんだから手っ取り早く好きなキャラ集めて、育成しやすくすべき
プレイ期間:1年以上2019/05/01
渡り鳥さん
艦これが過疎っている、これは紛れもない事実だろう
過疎に至る原因は察しの通りなのだが元提督はどこに消えたのか、戦艦少女?FGO?けもフレ?
いや、今一番の移住先になっているのは天華百剣だろう、なぜなら艦これのテイストを残し大幅な改善を果たしているからだ
天華百剣は角川制作だけあって表向きのゲームデザインは艦これに近い、ガチャに至ってはFGOの如く闇鍋仕様である
なんじゃそりゃ、ダメじゃんと思いきや実によくできている、まず疲労はあるがデメリットはない、手入れをすることでキャラとイチャイチャできる
遠征(お使い)も親愛度を上げたりアイテムと交換するための素材を集めるだけで必死になる必要がない
戦闘はマニュアルに加えオート2倍速まで可能だ、レベルを上げたらオートで足りる
ガチャに関して私はガチャというものが大嫌いだがここのガチャはかなり緩い方で無料配布石でほとんど困らない、倉庫拡張も最大まで無料で出来た
行動スタミナに関しても親愛度を上げれば行動回復薬をお返しで永続的にもらえるので困らない、半行動回復薬は在庫100個を超えた
これだけ良いゲームだが宣伝はバナーで時々見るだけである、実際4/20日のサービス開始直後は静かだった、しかし艦これのように口コミで広がりたった2週間で70万を超えるに至った
結局良い物に人は集まるのである、艦これの場合はすぐに人が離れてしまったが天華百剣の運営は今のところ神運営と言われている
艦これは辞めたけどFGOや戦艦少女はちょっとと思う人は一度プレイしてみるといい
プレイ期間:1年以上2017/05/20
GGさん
道中の敵の強さがあがって攻略の方法を考え抜くのはゲームとして当然であり面白みもある。
だが、そこを抜けた後に羅針盤でボスとの対戦のチャンスも奪われる。何故羅針盤が必要なのかが不明。いたずらに時間と資源を浪費させられる。運ゲー以前の問題である。羅針盤さえなければストレスなく、負けてもあきらめがつき、次頑張ろうと思えるのだが。
とにかく、運ゲー通り越して羅針盤要素がクソ
プレイ期間:半年2016/10/07
ワンダラーさん
最近のレビューを見ると「イベント、イベント」と書き込みが多数あるようですが、そもそも艦これのイベントは強制参加ではありませんし、参加不参加の選択はプレイヤー次第です。しかしながら、直近のレビューでは最低難易度ですら難しいだの難易度設定が的確ではないだのと書かれていますが文句を書くくらいならイベントに参加しなければ、良いのではないでしょうか。イベントに参加しなければレビューを書くことが出来ないというのは理解出来ますがクリア報酬が欲しいからイベントに参加していますよね。報酬の獲得や図鑑埋めがしたいからイベントに参加しているのに文句を書くのは少々、お門違いのような気がします。さらに、艦これ運営がプレイヤーに有利になるようなことは一切しないというのは良識あるプレイヤーには広く知れ渡っています。アクティブ減少の一角です。そして、当方は2016年以降の大小含めてのイベントは一切参加していません。艦これのイベントなんて、参加するだけ時間の無駄であり人生という大切な時間の浪費でしかありません。では、何故星4を付けたのか?それは、ガチャゲームとしてだけ見れば優秀な部類だからです。課金しなくてもガチャつまり建造が出来るからです。そして、当方は艦これなんて建造と遠征しかやっておりません。イベントやレベリングなんて本当に時間の浪費です。そして、艦これ運営には改善というものには一切期待しておりません。するだけ、それこそ時間の無駄です。運営の評価をするのであれば最悪でしょう。
プレイ期間:1年以上2019/06/04
サジェストに引退とオワコンが出てくる
いよいよサービス終了は近いと思う
今回の夏イベも、相変わらずレアドロが渋く、さらに言えば海域自体が簡悔なため掘りは精鋭中の精鋭にしか不可能
有志による必死の検証の結果、なんとリットリオの泥率はFGOやマギレコや改定前デレステのガチャのSSRキャラ排出率並みの確率で、アクィラに至ってはそれより低く、ともすればグラブルのアンチラ騒動レベルの絞り方だ(つまり星5鯖や星5魔法少女より出にくい)
しかもこれらのゲームは課金すればガチャを追加で回すことができるが、艦これは完全ランダムな戦闘というガチャで、S勝利というSSRを出さなければ、ドロップガチャを回す権利すら掴めない
そしてルイージなどという潜水艦は画像が全く見当たらない
理不尽で面倒かつ冗長なイベント海域と、激渋ドロップの闇コンボが、今回も大量の引退者を出す結果となっているが、2015夏イベ以来、大規模イベントの度に同じことが繰り返されてきている
つまり、このゲームの運営の辞書に、反省や学習などという言葉はない
艦これの未来は今、限りなく真っ暗に近い
プレイ期間:1年以上2017/08/24
女性提督さん
2014年頃から長々とプレイしています。
司令部レベルは120
唯一のケッコン艦は扶桑(改二)のみです。
古参…と言われるほどの筋合いか分かりませんが以前は熱心にプレイしていました。
以前は。
今はたまに扶桑に会いに行って、
1-1を山城も連れて姉妹で散歩し、
季節の変わり目に模様替えをする。
それだけです。
今思えば、その程度の楽しさで
良かったのではないでしょうか。
二期などとあたかも大々的に吟いながら序盤海域での経験値減少や敵の強化などの改悪を施した結果。
人は増えず減る一方。
イベントも面倒臭さと酷さだけが増し、
もはや参加する意義も感じられません。
世間的にイベントとは楽しむための催し物であり苦しむためのものではありません。
艦これは「戦闘」にプレイヤーが介入できる要素が非常に低いゲームです。
俗に運ゲーとも言われますよね。
そこに達成感を求めている人は
どれだけいたのでしょうか。
敗北や悔しさを乗り越える楽しさは分かります。
格闘ゲームや某鬼畜シューティングゲームを経験したことがあるので。
ただ、そうしたゲームジャンルはコントローラーを握る己の腕や判断力、記憶力を鍛えられるからこそ得られる難しさに比例する苦労と楽しさであるからだと私は思います。
艦これがなぜ流行り、なぜ衰退し続けるのか。
いつになれば気が付くのでしょうね。
あとキャラクターに関してですが。
運営のお気に入りなのか知りませんが…
コラボなどで秋月型やGambier Bayなどの通常プレイで入手すら出来ないレアキャラを表に出して売る。
これ、私はどうかと思います。
表にでかでかと立っている仮にその子達を見て、そのキャラが欲しくて始めてくれた新規さんがいたとして。
…どうなるのですか?
「始めるのが遅いお前が悪い」
「自分達が苦労したんだからお前も苦労しろ」
とでも言われれば、新規さんは増えません。
嫌ならやりません。
既存キャラにしてもです。
5年近く続くタイトルにも関わらず、
初期で選べるキャラに未だに改二が実装されない子は5人中3人もいます。
時報ボイス・改二・期間限定グラフィック…
後出のキャラにすら追い越され、
何年も放置され続ける子達がそれでも好きなプレイヤーさんはどう思うのでしょうか。
きっと呆れると思いますよ。
キャラゲーに格差は付き物かもしれませんが、
最近は露骨に酷いです。
ゲーム内の新キャラもコラボグッズも
同じ絵師ばかり。
艦船擬人化として見ても艤装なども含め
デザインは劣化の一途。
イベントで実装されたてのキャラに限定グラを実装し、未所持や取り損ねた方々を煽るとも取れるような最低なことまでしていますし。
Gotlandのゴリ押し、見苦しいです。
もはや長年プレイしている身でも
今の有り様は呆れ果てますよ…本当に
プレイ期間:1年以上2019/03/09
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