最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
一言で表すなら「貯蓄ゲーム」
心は18歳さん
「こんなのゲームじゃないわ!」というレビューを目にしますが、必ずしもゲーム性が無いわけではなかったです
そういう人はプレイ前にその人が想像していた内容と、実際の内容が大きく違っていたのが原因じゃないですかね
多くの人は第二次世界大戦に関連した軍事ゲーと聞くと、RUSEのような戦術重視のそれか、HoIのような戦略重視のそれをイメージするでしょう(するよね?)
それが罠というか、そうした前知識や先入観をもった状態でこのゲームをやると、一気にイライラが来るんだと思います
例えば設定上はプレイヤーは提督ですが、戦闘指揮も航路選択できません、「居る意味あんのかこのクソ提督!」と言いたくなります(曙ってアレ軍法だよね)
他にも空母が敵の砲雷撃当たる位置まで出ていったり、6人だけで陣形って意味あんのとか、とにかく軍事ゲーとして見るとツッコミどころ満載なんですよ
「やっぱゲーム性無いんじゃん」と言いたくなりますが、ただこのゲームは戦闘も開発も運が全て、つまり求められるのは数です
要は資材をどれだけ効率的に貯め、試行回数を増やすかを考える、それがこのゲームの「ゲームたる部分」なんでしょうね
つまり「軍事」という皮に覆われた「貯蓄」というそのゲーム性と、自身の思うゲーム性とが乖離していた人が多いから、低評価も多くなってるんじゃないんかと思います
プレイ期間:1年以上2017/07/14
他のレビューもチェックしよう!
2017春はこのままじゃ採算がヤバいと思ったから、残存提督から少しでも稼げるようにとの意向が働いただけだろ
映画が爆死してたから、夏までに目標額に間に合わないかもしれないという打算が働いただけ
瑞雲祭りコラボで一稼ぎしたら、また丙すら簡悔に逆戻りに決まってんでしょ
だって謙介やぞ?今まで何を見てきたんだ?
ゲーム性が理不尽双六のままCAVEシューの真似みたいな馬鹿なことやってきたから、稼ぎがヤバくなってきたのも自業自得だがね?
それに前の人たちも言っていたが、純粋にキャラが好きになったユーザーを馬鹿にしすぎ&そうした層に喧嘩売りすぎなアプデやゲーム仕様の在り方も大きなマイナス点
ゲーム性が双六ゲーなんだから、せめてキャラ萌えには真摯に行かなきゃダメでしょ
謙介が運営のままじゃ、キャラゲーにもならないよくわからないコンテンツとして、腐っていき、どんどん廃れていき、やがてはサービス終了していつか忘れ去られるよ
謙介が運営じゃなくなれば、キャラゲーとしては生きていけるのかもしれないが…
既に手遅れな可能性もある…夏イベの内容次第では、まずは秋イベの攻略情報の更新速度と、冬コミのサークル数に、影響が顕著に出始めるだろうな…
プレイ期間:1年以上2017/06/22
田中さん
単純に面白くない、ゲーム内容も薄い、なのにイベント用資源を貯めるのに張り付きが必要。空き時間に遠征だけ回してイベントのみ参加するならいいんじゃね?
今から新規で始める価値は無いです。イベントも任務もストレスしかありませんし
プレイ期間:半年2015/10/02
かろうじて生きているさん
とうの昔に引退していたのだが、現役の知り合いに“2期になってすごいことになったよ!”とゴリ押しされ、渋々起動してみたけど…
なんというか、悪い意味で変わってなくてしょんぼりしたわ。短冊プルプルのままで、一個一個のアクションはヌルっと動くけどアクションの間に一拍はいるからテンポ悪くて見づらい。おまけにLive2Dでも3Dでも無いブラゲなのにメモリ食う上に無駄にCPU使用率上がるしホントにデバッグしてるの?って疑問を抱いてしまう。おまけに推奨環境や変化点を確認しようとしても、運営はinfo.ページすら碌に用意すらしてないから、一々ツイッター漁るなりwiki見ないとわからんのが改善されてないのは笑うより閉口したわ。
UIも止めたタイミングから大して改善されてないし(追加された艦ソートの直感的UIの真逆仕様にはさすがに笑いが出た)、一応5年やった結果がこれってのはどうにも…
引退中に追加されたBGMも勧められて聞いてみたけど、相変わらずどっかで聞いたようなBGMばかりで、良くできてる以上の評価にはならんかった。追加されてた艦娘も特に強いとか可愛いとか目を引くものは感じないし、正直復帰するほどの魅力はなかったかな。海域の経験値も下がってレベル上げ自体も面倒になってるみたいだし。(レベル自体が改二を除けば入渠時間が伸びるだけの糞ステだけど)
元々、ウォーシミュレーションなんてことはなくて乱数を引くパ〇ンコゲーだったけど、余計なことしてプレイヤーの反感買う方向までパ〇ンコ、パ〇スロの真似しなくても良いのにね。
パ〇ンカスと同じように信者だけが滅亡まで支え続けるディストピアに向かって艦これがんばれー
プレイ期間:半年2018/08/25
リラハンタMK2さん
http://archive.is/XNiRr
素晴らしいぞ!
これぞ艦これ愛だっ!
しゅばらちぃ!
かーれは艦これの熱心な信者だ
こういう人間が艦これを支えているのだよ
しっかーも柱島ではないか!
一番人が多いところだゆ
他は敵軍による壊滅的破壊をうけたのめある
柱島はまだまだ健在
彼みたいな少年兵を支持するよ
エイエイおー
彼はアズレンを敵だと認識している
それでこそ艦これ兵だよ!
艦これは一番じゃなくちゃいけんからの
艦かれは最高じゃないといけないからの
彼に期待しちゃっていいともー?
尚さんくんの光臨まってるよ
プレイ期間:1年以上2018/03/14
八馬さん
かれこれ三年くらいやりましたがゲームはクソですね。運営は殆ど数字しか弄っていません。ここまで人気になったのはイラストのお陰です。他の魅力はありません。
これくしょん?何を?ストレスを?
リアイベで金を稼いで?アプリは放置?
イラストだけ掲げて金増えるなんて最高だよな?
運営はゴミで嫌いだが、イラストが好きだから俺はやる。ただそれだけ。
プレイ期間:1週間未満2019/08/13
レビューマンさん
基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…
これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。
「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)
これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。
プレイ期間:1年以上2015/12/03
自称エリート(冷笑)さん
普通の社会人はこんなのに時間費やす暇なんかない
時間あるのは社会人気取りのニート。実に恥ずかしい限りだなー
社会を知ったような口で語る老害に心底呆れる。一週間は社会人にとって貴重なものだ、ニートなんかとは違って時間が無限にある訳ではない、下の自称スーパーエリートニートには心底呆れたし心底軽蔑するわ。社会を知らない癖に偉そうに語ってもねぇ、マジ迷惑
運営が正真正銘のクソだから質の低い底辺低徳がいばり散らしてマウントを取ってるのがこのゴミゲーな訳でして
社会人って何なのか親から聞け。いい歳してよくイキッてられるなwほんと無神経な艦豚てのはこれだから迷惑だわー
プレイ期間:1年以上2021/01/19
RⅢさん
艦これギルドだとかクランだとかの煩わしさから解放してくれたゲーム。
マルチプレイのゲームも艦これを間に挟むことで、以前よりも楽しめるようになったと感じている。
なぜ艦これなのかというと、長期にわたって遊べるソロゲーというのはかなり貴重、なかなか見つかるものではない。
ソロゲーということで、本人のゲーム内で起こっていることがすべてなのである。
だから、ここのレビューを拝見していると誇張が非常に多いと思うわけだ。
例えば、ドロップ率0.02って何のことを言ってるのか自分には分からない。
別のゲームでもやってるんじゃないかと言いたくなってくる。
更に言ってしまえば、ゲームの進行に他人は関係ないため、周りの事情などは正直どうでもいいのだ。これは個人的には気に入っていて、飽きたら離れられるし、復帰も本人次第で容易に可能、ということを艦これ自体の仕様も手伝って実現している点が実に良い。気軽に楽しむための要素を揃えていなければ、長期間楽しむことは難しいだろう。
つまりは本人次第でどうとでもなる仕様であるがゆえに、周りに対してドライになるのはおかしいことではないと思う。
続けるも自由、やめるも自由、FPSやMMOを結構やってきた自分からすれば、時としてこんなに羨ましいと思える言葉はない。
コミュニティが酷いと言ってる人もいるようだが、全部が全部そうじゃないだろ?。
ここで述べられている不満の多くは、本人が付き合い方を少し考えたり、変えたりすることで軽減または解消するようなもののように思えてしまうのだが、どうだろうか?。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
ワロターマンさん
だいぶ荒れてるようだけど元々このゲームに不満があって糞イベが引き金になったのかな
まぁ仕方ないよね、これクソゲーだもの
タイトルにも書いたがイベント以前に根本的なシステムからしてクソゲーなんですわ
所詮2次創作がたまたまヒットしただけにしか過ぎないんだなとよく実感した
運営もヒットすると思わなかったからあんな微妙な絵師を揃えたんだろ?
微妙な絵師のせいでキャラゲーとしての評価すら微妙、声優は頑張ってると思う
戦略SLG()wwwwwアホかwwwww
こんなクソゲーにハマってるのは時間がありあまってる暇人糞ニートか自分のPSが物を言う対人ゲーで毎回しゃぶられてる雑魚ぐらいじゃね
プレイ期間:1ヶ月2015/09/29
元パチンカーさん
もういいだろうに
少し遅れて触ってみた感じキャラとBGMはなるほどこれは人気がでるなと思ったこともあった
が戦闘はフルオートでマウスをカチカチしている単純作業のなかで違和感があった
右手でマウス動かして左手がお手隙。煙草吸える余裕もあったことに気がついて、これパチンコと一緒じゃあない?
実際その通りだった
パチンコも裏で確率操作なんていうのも造作もないことだし
明らかに確率操作している節もあった。
パチンコはお金を突っ込んだ分うまくいけばプラス収支で還ってくる
無料でできるパチンコというべきものだった
が問題は累計時間を異常なまでに使うということ
レベルを上げても表示されている数字は無意味に等しく確率が邪魔をする
そして年月を重ねる毎にイベントや新装備クエストの手順が非常に割りを食う。時間と結果の釣り合いが取れていない
仮に天秤をかける図を出したとしても今となっては時間が異常なまでに重い
結局は重度の時間泥棒である
そんな中、他国で艦これの改良型、別のアプローチをした兵器の擬人化コンテンツが増えていき
一日間・一週間・一ヶ月間のプレイ時間が軽めというのは非常に受け入れられている
コンピューターゲームプレイ人口が増えても日本人はさほど暇じゃない
もう後輩とも言える国外産の兵器擬人化コンテンツにバトンタッチした方がこれ以上惨めにならずに済むと思う
それか版権をSEGAに渡した方がかつて知ったユーザーから忘れずに覚えてくれると思う
一番悲しいのは存在を忘れられるということ
艦これを始めるまで(某宇宙戦艦で知った)大和以外知りませんでしたという人は大多数だったと思う
この機会に夏にサービス終了して
眠らせた方がいいと思う
絵を描ける人が数年後や十数年後に思い出してまた描いてくれればいいと思うよ
プレイ期間:1年以上2018/06/14
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
