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艦隊これくしょん

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今夏には安らかに眠れよ。お疲れさま

元パチンカーさん

もういいだろうに
少し遅れて触ってみた感じキャラとBGMはなるほどこれは人気がでるなと思ったこともあった
が戦闘はフルオートでマウスをカチカチしている単純作業のなかで違和感があった
右手でマウス動かして左手がお手隙。煙草吸える余裕もあったことに気がついて、これパチンコと一緒じゃあない?

実際その通りだった
パチンコも裏で確率操作なんていうのも造作もないことだし
明らかに確率操作している節もあった。
パチンコはお金を突っ込んだ分うまくいけばプラス収支で還ってくる
無料でできるパチンコというべきものだった
が問題は累計時間を異常なまでに使うということ
レベルを上げても表示されている数字は無意味に等しく確率が邪魔をする
そして年月を重ねる毎にイベントや新装備クエストの手順が非常に割りを食う。時間と結果の釣り合いが取れていない
仮に天秤をかける図を出したとしても今となっては時間が異常なまでに重い
結局は重度の時間泥棒である

そんな中、他国で艦これの改良型、別のアプローチをした兵器の擬人化コンテンツが増えていき
一日間・一週間・一ヶ月間のプレイ時間が軽めというのは非常に受け入れられている
コンピューターゲームプレイ人口が増えても日本人はさほど暇じゃない

もう後輩とも言える国外産の兵器擬人化コンテンツにバトンタッチした方がこれ以上惨めにならずに済むと思う
それか版権をSEGAに渡した方がかつて知ったユーザーから忘れずに覚えてくれると思う
一番悲しいのは存在を忘れられるということ

艦これを始めるまで(某宇宙戦艦で知った)大和以外知りませんでしたという人は大多数だったと思う
この機会に夏にサービス終了して
眠らせた方がいいと思う
絵を描ける人が数年後や十数年後に思い出してまた描いてくれればいいと思うよ

プレイ期間:1年以上2018/06/14

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好みの差なのかも

ライト層さん

>弱いキャラが下克上
うーん。まあ、イベントに限ればそもそも弱いキャラの出番自体がないので下克上なんか見たことないですw
出そうと思えばもちろん出せますがね。皆さん言っておられるように甲難易度なら最強クラスのカンストキャラですらフルボッコですから、わざわざ自分に更なるハンデをかけても良いことなんかありません
迂闊に口外して攻略失敗しようものなら「無能!慢心!氏ね!」と素晴らしいアドバイスを貰えますし

よく言えば「キャラの強さとレアリティが比例していない」のは事実です。ただし「コイツが一番」というキャラが居て(一体とは限らない・第一希望候補的な位置)それ以下は団子という感じです。もちろん入手困難なキャラもそれなりに。
↑のために、イベント=「wikiかアフィで最適解をコピってきてあとは脳死周回する」ゲームと化しています。縛りが強いので自由度は殆どないです
ブラゲーの特性を加味しても、普通に戦略を生かせるゲームがありますから改善の余地はあると思いますよ

プレイ期間:1年以上2016/04/22

艦これの利点は
ミリオタ以外
戦艦大和(2年前から戦艦武蔵)以外の名を知れた機会を設けたこと。

私も幼少期幼馴染みが軍艦のプラモ作っていてもふーん(゜-゜)でしたから。

フミカネさん以外のイラストレーターを知れた機会

新人などの声優さんを知れた機会


二次創作畑から、作曲者・アレンジャー、イラストレーターや漫画家の卵を知れた機会。

以上
それ以外は価値はないですね。


ゲームとしては小学生が作ったすごろくをパチンコ風にしたおそまつなもの

同じ、戦略ゲームなら
ガチャポン戦記
三國志
信長の野望
提督の決断
大戦略
ギレンの野望などに立ち帰った方が伊井でしょう。

なまじ美少女キャラに変えてしまった分
多くの人が冷徹な選択が出来ない仕組みになっています。

ギレンの野望もキャラクターの側面が大きいですが、冷徹な選択が出来る部分が残っています。
アニメ原典だから涙を飲んで選択ということもできるからというのもあると思います。

なぜか美少女キャラだと冷徹な選択がとりにくい。
声優の盾ならぬキャラの盾を利用したつくりになっていてストレスを溜めさせられる傾向になります。

娯楽にストレスを溜めさせられるっておかしくない?
と思ったあなたはやらない方がいいでしょう

事実このゲームを作ったプロデューサーはナチュラルドクトリン開発。その後のインタビューで「作る側はストレスを与えるのが仕事」というニュアンスの言葉を出しました。


ここで、え?普通逆じゃない?と思った方もやらない方がいいでしょう。

今残っているのはよく訓練されたマゾヒストです。

二次創作している人も多くは見切りをつけて手をつけなくなっている人も多いかと。

やっている時間より様々なヒントやネタを探しに行ったり画力向上やら引き出しを増やす時間にあてがう方が有意義という人も少なくないと思えます。

事実撤退準備している人多いですからね。

旧日本雇用体制の年功序列のような格差が広がっていて古めかしい退廃な空気が蔓延しているのが現状ですからね。


身の危険を感じたらやらない方がいい

プレイ期間:1年以上2018/02/03

かれこれ5年くらいやっててクソ評価されてる16春も経験してきた甲提督ですが最近の艦これは
「特効艦を入れてタッチで殴る」
これにつきます
そして今回は最終海域で初手でタッチが出来なければほぼほぼこっちが一方的に殴られる消化試合になる理不尽さです
もちろんタッチは確定で出る訳でもない(今はネルソン比叡霧島でやってますが全員ケッコン済)
そして装甲も硬いため反航戦になるとどれだけ頑張っても一撃で落とすことはかなり難しくなってくるのにも関わらず向こうは平気で戦艦すらワンパンしてくるという理不尽
そして夜戦に行けたとしてもこっちのAIは全く役に立たないポンコツなのに向こうは的確にフィニッシャーや火力艦を狙ってくる理不尽さ
また海域ももはやテンプレみたいに潜水艦出しときゃ困るだろみたいな感じで毎度毎度潜水新棲姫でお茶を濁すというセンスのなさ
個人的な考えではありますがこのゲームは
「自分たちは1/10の確率は全く出せないが向こうは1/100の確率すら当たり前のように毎回出してくる理不尽に耐えつつなんとか回数重ねて突破する」
という極めて初心者に優しくない難易度をしてます
更に初心者用の難易度はあるにはありますが甲の方に人権装備を大量に出すせいで次からその装備が必須になるという事態が多発しておりこれも初心者お断りになりうる要因だと思います 今だと秋水系統とかがそれだと思います
更に言うなら友軍もそうです
おたすけ機能でかつアイテムを使えば強い友軍も来る!というのはいいです
なんでそれを最初から出さないの? なんのための友軍拒否機能なの?
今回のE5とか友軍ありきの海域じゃん、この前の春イベのE2みたいなマップをなんでまた出すわけ?
私は友軍前に倒しましたが今回の友軍見て思いました
これ友軍ありきで削ってボス潰すやつだなって

まだまだゲームで気に食わない所は沢山ありますがこの運営はまずメンテナンスがまともに出来ません毎度毎度イベントのメンテナンスは遅れる癖にバグはあるわ次のメンテの時にも反省してないのかまたメンテ延長を繰り返すわ
しかも艦これ信者は「運営さんも頑張ってる!」と頭お花畑な擁護ばっかしてるこの現状です本当に酷いです
リアイベはいいと思うし盛り上げるためにやるのは大賛成ですがあなた方メインのゲームの方こんなザマでいいと思ってるんですか?
愚痴っぽくなりましたがほぼ愚痴です
愚痴ですがこれは事実だと思います、現に自分以外の提督もそう思っているはずです
ここまでひどい運営も中々いません

強いていい点を言うのであればBGMです
クソゲーだとは思っていますが艦これのBGMに関ししては批判する気も起きないくらいいい曲が多くイベント以外でもテンションの上がる曲が多いです
というかBGMがホント引退をとどめてる最後の綱ですらあります
艦これやってない人でも聞いてみたら割といい曲多いって人もいるかもしれないのでそこはホントおすすめします

プレイ期間:1年以上2019/12/25

タイトルの通り。
四六時中家に引きこもってパソコンと向かい合えるニート、または友人のいない陰キャ学生のみが楽しめるゴミそのもの。

とは言え今は衰退していくだけのコンテンツ
所謂『オワコン』なんだけどね。

今もこんなゴミを持ち上げてるクソ信者はさっさとアルバイトなりして社会の役に立ったほうがいいと思うよ。
まぁそれが出来ないから今もこんなゴミゲーにのめり込んでいるんだろうけど。

ゲーム性に関しては今まで星1をつけている方たちが十二分にその魅力を説明してくれているので言うことはありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/28

最近、あるユーザがゲーム内でとあるコメントを書いたら運営様に削除された
らしいですね。(勿論公序良俗に反するようなコメントではないですよ)
言論統制ってやつでしょうか・・・怖いですね。

さて現在プレイ中(ほぼ放置状態だけど)のユーザですが、このゲームに
合う人合わない人ってどんな人だろうと自分なりにまとめてみた。
これから艦これ初めてみようかしらと思いここを覗かれた未来の提督さん
の参考になれば幸いです。

○このゲームに向いている人○
・リアルでパチンコやパチスロ等が好きな人
→バトルも戦場での艦娘ドロップも艦娘の建造も装備開発も総じて運が全て
→複数の不運(負け)を一回の幸運(勝ち)で気持ちチャラにできるかがモチベ維持に超重要

・これくしょんすることではなく、お気に入りだけを集めれればそれで良いというさっぱりした人
→装備コンプはもちろんのこと主役たる艦娘もコンプは現状不可能です

・ゲームに使える金なんざ無い(もしくは少ない)が時間は捨てるほどある人
→全ての行動の源たる資源・資材を集めるためには遠征とクエストをとにかく繰り返し繰り返し続けることが肝でありそのためにどれだけ時間を費やせたが後の勝敗に大きく影響を与える。※勿論それでも最後は「運」ですけどね。

・どんなに粗悪な双六でも笑って楽しめる人
→さらっと無告知で敵のステータスが変更されたり、悪意を感じるような戦闘(丁字有利で戦闘したらなぜか味方が瀕死、味方の弩級戦艦が敵駆逐艦をオーバキルして敵大型艦の攻撃で味方大破など)をさせられたり、目標設定(クエスト受注)した途端、あからさまに目標へたどりつけなくなったりしても笑って許せる寛容な心をもってないとストレスで体調崩します。

×このゲームには向かない人×
・上記に該当しない人

・艦これを本格的な海戦SLGと勘違いしている人
→下記の各レビューを見ればわかると思います

・自称プロ提督の上から目線のアドバイスという名の罵倒、暴言への耐性が低い方、自分が言われなくてもそういうのを見ると気分を害する人
→Wikiのユーザコメント欄、個人ブログなどでのコメント欄参照

とりあえず、私は艦これ改に期待してます!11月が楽しみです!!

プレイ期間:半年2015/09/24

節分任務の擁護でbad評価100以上をつけられたのが余程くやしいと見えるな
名前を変えてまでgoodがbadがと言い始めてるがそういう問題ではない

要は正しいレビューを出来ているか?
頭おかしい発言をしていないか?
これだけの事だぞ

レビューに問題ありまくりな事を棚に上げて周りに当たり始めるとか呆れるわ
君さぁ?よく会社や知人周りから話が一方的すぎてコミュニケーションが取りづらいって言われてるだろ?

例えば工作員君が書いたと思われる「元ラバウル組さんへ」というレビュー
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=45780
はっきり言って2016年以前の艦これの内容だろ?と言わざるをえない
つーか他の正しいレビューに対して戯言と決め付ければbadつけられるのは当たり前だろ?

今の艦これで頭に来る要因として
2期マップリセット
敵の大幅なインフレ
レイテ前編のような何段階にも渡るギミック
イベント前に資源を何十万も備蓄するという無駄な作業
ルート固定や特効艦と特定の艦要求が増えてきた
札の枚数がおかしい
イベントの度にエラーが起きる
改二に戦闘詳報や新型砲熕兵装資材と余計な素材が増えた
5-5でS勝利の嫌がらせ任務
信者の攻撃性が高い

そういった最もデメリットな部分を語るのがレビューだろ?
都合の悪い部分を隠してレビューしても擁護としか見られんわな

絵師声優BGMで評価をしているようだが果たしてそうか?
それはフミカネさんが大鳳やプリンツを描きおろし
有名声優を起用してた頃の話だろ?
2015年までの艦これと比べると今は圧倒的に劣るぞ

工作員君はしばふ絵のイントレピッドを見ても感謝してると言えるか?
毎回タニベ声を起用されて嬉しいって言えるか?
艦これに毒されててしばふ絵やタニベ声しか愛せないのなら重症だけどな

まさか艦これの工作をしつつ他のゲームをやってたりはしてないよな?
FGO グラブル アズレン デレステといったソシャゲを満喫しつつ
今の艦これ運営は素敵なキャラに命を吹き込んでくれて感謝しているので☆+2で3
などと嘘が吐けるのであれば
工作員君の精神に問題ありまくりだぞ?

プレイ期間:1年以上2019/01/29

初カキコ…ども…

軍事の良識者さん

俺みたいな高3でグロ見てる腐れ野郎、 他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話 あの流行りの艦隊編成かっこいい とか あの 装備ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は電子の赤潮で轟沈を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め 言葉ね。

好きな音楽 minatoku
尊敬する人間 田中謙介(簡悔行為はNO)

なんつってる間に4時っすよ(笑) あ~あ、上等教育の辛いとこね、これ

プレイ期間:1年以上2020/09/08

五航戦のせいで戦争に負けた事は火を見るより明らかで、そんな事は少しでも史実を調べればわかる。本来なら、史実を大切にした艦これは五航戦を徹底的に冷遇すべきなのに角川の命令で優遇しなければならない状態になっている。今、我々がすべき事は艦これから五航戦を完全に排除し田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。よって、今から五航戦を見かけたら徹底的に虐待して沈めろ。五航戦好きがいたらネットに晒してネットリンチにして二度と艦これ出来なくしろ。これらは提督の義務だ。しない奴は艦これやめろ。田中謙介大元帥に栄光あれ。艦これに栄光あれ。

プレイ期間:1年以上2018/05/04

何をするにも運依存のゲーム。大まかにいうと振り出しに戻るだらけの双六で、イベントや通常マップ後半に行くほど悪化していく。

基本味方はユニットも装備も敵より劣っており強化しても強さは実感できない。レベルも100以上にするには一体につき700円かかる上高レベルでも強さは据え置きである。また質の悪い双六の為プレイヤースキルを発揮する機会がなく、膨大な時間をかけ運良くクリア出来ても達成感はない。得られるのはあくまでも虚無感である。

キャラに関しては一部魅力的なキャラがいるが、ここの運営は意図的にキャラが嫌いになるよう仕向けている。1日張り付いてなんとか稼げる量の資源を使って大型建造というものに挑戦出来るが、50回程度では当たりが出ない事が大半で簡単に手に入る艦ばかり出てくる。外れ艦は当然ユーザーから嫌われることが多くなっている。

コレクションゲームと銘打っているが事実上ストレス耐久テスゲームである。無敵艦隊を作るのが目的だが敵と比較すると弱小艦隊しか作れない。私個人は金剛というキャラが好きでなんとか続けているがこんなゲームやるべきではない。

プレイ期間:半年2014/03/27

レビューが分かれる原因

大湊地元提督さん

艦これは随分とレビューの評価が分かれている というより低評価が多いようですが…w 
FPSのようにどっぷりプレイする、グラフィックがすごい冒険ゲーム、
ストーリー性のあるゲーム これらを求めている人は低評価になるでしょう…
一年目はまだよかったりするんです。
新しい艦娘が手に入るたびに「キタ――(゚∀゚)――!!」ってなったり那珂がでてくるたび「またお前か…(´・ω・`)」ってなったりしたと思うんです…そのうち戦争に興味が出ていろんなゲームに手を付けていく人が一杯いますw
艦これ は手軽にプレイできるわけでもなく(戦闘を飛ばせない)なにか自分なりの楽しみ方を見つけることが大事になります。 
駆逐艦娘をみて「頑張ってるなぁ…」と運動会を観戦する保護者のように(ロリコンだなんて言わないで)夜戦でカットインが入って「ypaaa!」ってなったり…

要するに艦これを愛する提督はキャラの絵柄であったり、声優に惹かれて今もプレイしている人が多いのでしょう。イベントも装備よりも新艦娘を狙うことからも予想はつきます…w
他の方のレビューの中に プレイするな など書いてありますが、特性上そういうゲームなので、自分に合うかどうかはやってみないと本当にわからないと思います。 艦これはブラウザゲームですし、DMMアカウントを作るだけなのでやってみてはどうでしょうか? 
新任提督の方に言っておきますが、プレイ中は常に別ウィンドウで攻略サイトを開いておいてくださいw プレイヤー間で情報共有して協力するゲームですw

ゲームのきっかけは私のレビューをみることではありません。あなたがそのゲームに惹かれて、初めてゲームをする理由になるのです。 
あなたのゲームライフがより楽しいものになりますように…

プレイ期間:1年以上2015/09/13

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