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艦隊これくしょん

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今回ばかりは擁護不可

現役提督の1人さん

 今回のイベントは新追加要素一切なし、という今までのイベントとは異なる点があり、なおかつ不具合だらけの前回春イベのせいか規模も小さめでした。それはよかった。
 しかし蓋を開けてみれば、
・ほとんど改善されていない基地航空隊の仕様
・E3以降のマップはクソ要素の集大成
・効果のないギミック
・いつもの連合艦隊での新艦ドロップ堀り、しかも確率は低い
・大型艦をドロップにする鬼畜仕様、これくしょんゲーなのに

と、今回のイベントの中ではかなり不満の残る出来でした。実際前回16春イベは不具合だらけでしたが、ギミックにはちゃんと効果があり新規ドロップ艦も駆逐艦のみ+確率は高め、既存艦のドロップも豊富でおいしいといいところも多かったです。今回は最初から甲難易度を選んだ人は掘るな、というレベル。掘れたとしても通常海域でも出る奴ばかり・・・なめてんのかと

イベントが毎回こうなるというのは嫌なので書かせていただきました。私はまだ続けますが今回のイベントはここまでにします。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

他のレビューもチェックしよう!

ここで五航戦のヘイトが激しいので、捨てられなくて困っています。
イベをやる度に必ず翔鶴さんが来てくれるんです。前回の冬イベでもう7隻目。瑞鶴ももう3隻。
可愛いし、かっこいいし…とても強化の材料にできませんww
実艦もずんぐりした赤城や加賀に較べてスマートでかっこいいし、珊瑚海や南太平洋海戦で米空母と互角に渡り合った戦歴を考えるととても無理。
 特にエニウェトク環礁に警戒の航空機を飛行甲板に並べて入泊進行する姿は白刃を思わせるようで…カッケー!!
とても捨てられませんw イヤア、困ったww


プレイ期間:1年以上2018/05/07

パクリで出来ているゲーム

運営は半島人では?さん

史実通りにしたことで今回のイベントは大不評ですね

誘導してた人はこちらの記事のコメントを読んだほうがいいのでは?
http://kanmsu.com/archives/34218


史実を元に作ってたとか言いますが
言い方を変えれば史実をそのままトレスしてイベントを作ってるだけですよ
マップもトレスしているだけです


ここの運営は0から物を作ることができないんですよ


艦娘のアイデアも元々は鋼鉄少女(台湾の作家)の内容を丸パクリしただけ


普通ならば雪風(最後まで生き残った幸運艦)を主人公にするのが一番ですが
鋼鉄少女側が雪風を主人公にしているため
パクリと疑われるのを避けるため吹雪とかいう芋が主人公というしょっぱさ


2016年春イベからマップが異常に長くなりスタート地点がいくつも増えてるのは
フラワーナイトガールのマップを真似してるからでしょうね
まぁフラワーナイトガールの方はロストや道中撤退もなく1分もあれば最上級が回れますが


唐突に出してきた2015秋実装の秋刀魚周回イベントについては
グラブルの2015夏カツオ漁あたりをパクったんじゃないですか?

グラブルと違ってストーリーすらなく
オリジナルマップすらない手抜きですがね


BGMはアルトネリコのパクリですね
シズメシズメやモドレナイノはモロにそれ


観艦式で声優に艦娘のコスプレをさせボーカル曲を歌わせるのは
モバマスのライブでも意識してるんでしょうかね


加賀岬については
らきすたの小神あきらが歌う三十路岬の二番煎じ


アニメ3話での如月轟沈はまどかマギカ3話でもパクったんでしょう
シリアスに突入したまどマギとは違い
4話からのギャグ回で如月を死体蹴りする様に艦これファンが激怒していましたがね


こんなパクリだらけの作品が
刀剣にUIを真似されたら運営工作員と信者は目の色を変えて盗剣と騒ぎ

戦艦少女やアズールレーンにモチーフを真似されたらパクリ中国産と騒ぐわけです


その中国産(台湾漫画の鋼鉄少女)から最初にモロパクリしたのが艦これですよ
最初にパクったお前がいうなと言いたい


パクリをした上に事実を捏造して起源を主張する様はまさに半島人の行い
運営工作員が異常にキレやすいのは半島人だからかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2017/12/05

クソゲーですよ

信者はコンテンツの癌さん

 信者の擁護が見られるレビューですね。おおかた艦これ以外の娯楽を知らない負け組でしょう。
 大好きな艦これが叩かれて悔しかったですか^^;まあ顔真っ赤にして擁護してもこのクソゲーに影響なんてありませんよ?必死になって惨めですね(笑)
しかし、唯一の売りのキャラクターまでアプデで劣化していくな。評価は0点がないので仕方なく1点です。
 ネ級やわるさめちゃん(笑)とかインフレ上等のクソ性能の敵がいてイベントごとにある意味感動します。
 甲勲章取れずにブログに突撃されたというレビューを見ましたが別に気に病む必要はありませんよ。
 「甲3以外が艦これの話題を書くなんて検索妨害」なんてほざく輩が甲3持ってるなんて確かめようがありませんから、それに「甲勲章も取れない雑魚提督の艦娘が可哀想」ましてや「速やかに解体して「甲勲章持ってない雑魚の嫁」という汚名を無くしてあげましょう。そして艦これ界隈から足を洗ってください。それがあなたにできる思いやりです。」なんてぬかす奴はゲームプレイの多様性を否定し、自分の価値観以外は許容出来ない小せえ器の「真の雑魚」なので気にするだけ無駄です。
 さて、これから始めようとするみなさん、今からではもう手遅れですよ^^
 信者の擁護なんて消し飛ぶ位のクソ要素のオンパレードなんでプレイするのはやめておきましょう。
 グラブルが流行っていますがあちらは同じ運ゲーでも艦これよりゲーム性は上なのでこっちを引退してあちらのゲームをしましょう。
 艦これは時代遅れ!
ブログも信者の巣窟なので間違っても行かないでね(笑)

 てな、感じで改変したけどこれの原文を平然と言い放つ奴が蔓延っているのが艦これの現状であり、
 参入を検討している方は如何に艦これのコミュニティが腐っているかを理解していただきたい。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

工作の脊椎反射受けるw

時間の無駄さん

酔っ払いなんとかとか典型的工作員でうける

批判意見に脊椎反射で星5
しかも結局人を馬鹿にしてるw

なんで高評価は星5しかいないんだ?
星1つけられて悔しいのが見え見え

運営も変わる気ないし工作員もうざいし
クソゲーオブクソゲーに成り果てたな

冬イベも確約された糞イベントで引退者続出見え見え
いいかげんアイオワとグラーフくらいドロップしろや

実際まじでアズールレーンに潰されるのも時間の問題だわ

プレイ期間:1年以上2017/12/15

ユーザーも運営も最悪

ほぼ引退さん

現在イベント中ですが、サーバー攻撃を受け、まともにゲームできないようです。
運営はサーバー攻撃を大陸国のせいにしようとTwitterで誘導しようとしています。
民度の低いユーザーはそれに乗せられて、悪態つき放題です。

アビホはもう艦これとは関わりたくないだろうし、アズレンは艦これなんて眼中にありません。
ろくに調査もせず、何でもかんでも大陸国のせいにしようとする姿勢。
まるで、お隣の半島人のようです。
ユーザーはこんな人たちばかりなので、お仲間と思われたくなければプレイしないことをお勧めします。

サーバーを攻撃している可能性が一番高いのは、艦これユーザーです。
イベント当初に苦労して攻略したものの、アホみたいな低ドロップ率のために新艦ドロップできず、資源が枯渇してやることの無くなった人たちの仕業でしょう。
ゲームへの憎悪と、あわよくばイベント期間延長を考えての事でしょう。

攻撃されるのはイベント期間の後半であり、援軍追加等という難易度緩和を行った辺りで酷くなります。
演習で自慢げに新艦を並べる人も増え、先行枯渇組は心穏やかではないでしょう。
低難度(前回の秋刀魚集め等)のイベントではほとんど攻撃を受けないのも不思議ですよね。

プレイ期間:1年以上2019/01/13

まず、艦これを飾る絵描きさんらを讃えたい。

受け入れられ易い絵柄、史実を扱うのに求められるある程度の格調高さ、バラバラな絵柄を纏め上げる異形の敵、堅苦しさを和らげるSDキャラ…
これらのお陰で他のゲームより頭一つ抜きんでているし、例えばもっとミリタリーマニア向けに見えていたらここまでのヒットにはならなかっただろう。私もプレイしなかったと思う。

そのぶん、運営諸氏が多分にウォー・シミュレーションを指向しているのが苦痛である。

一般論として戦争に於いては、個々の兵士は「個人として」考慮されない。悪く言えばみんな同じに見える戦争のコマだ。そして各々のコマは定められた役割を全うすることを期待される。

そして艦これというゲームは、「駆逐艦」「戦艦」などというユニットとしての区別はあっても「駆逐艦の吹雪」という個性は認識されないようなデザインになっている。多少のステータスの差異という個性はあるが、ステータス上限や乱数などによってゲーム上ほとんどが吸収されてしまう。

ところが大多数のユーザーにとっては、キャラクターを愛でつつ、盤上で縦横無尽に活躍させたいというのが本ゲームを遊ぶ目的であろう。そこに最大の不幸があり、運営とプレイヤーに埋めがたい溝が生じてしまう。

駆逐艦はあくまで護衛・対潜の為の補助艦艇であって、吹雪というキャラが好きだから育て上げて戦艦と互角に殴り合う、なんてことは出来ない。

ちなみに、本ゲームのシステムを好意的にみるかたは、本ゲームをガチンコのウォーシミュとして見ておられるのだろうと思う。キャラゲームの要素を否定したうえでそう仰るのであれば納得はいく。

最初の二ヶ月程度は、次々ドロップするキャラからお気に入りを選んで育てるのが楽しいと思うが、それ以降(海域3以降やイベント海域)になると艦ごとに運営の設定した役割を強要されていく。無理に攻略を目指さない楽しみ方を探るのがおすすめである。

自分はクリアした海域にたまに出撃させて、お気に入りの艦がチョコマカ動く様を眺めて楽しんでいる。レベリングしようとか、自分にノルマを課さない。

…さてイベントも終わったし、自然回復した資材でガチャを回して伊401を当てる作業に戻ります。

プレイ期間:半年2015/02/23

ゲームレビューの場所のはずなのですけれどもね…
投稿する時に赤文字警告が出るようになりましたね。
それでも懲りない人たちはいるのでしょうね。

ゲーム内容はさんざん言われてきた通りです。

悪い点
キャラの立ち絵だけでまったく動かない
任務が未だ手動
戦闘スキップがない
レベルを上げても意味がない
装備を改修しても意味がない
練度を上げても意味がない
ストーリーが無いので、自分が何をしているのかがわからなくなる
仮想の敵の設定すらブレブレでない

良い所
キャラ絵は良い(一部イラストレーター数名は除く)
音楽が良いらしいですが、自分は音切ってるのでまた聞き程度の情報です

せめて任務自動にして、戦闘3倍速にしてくれればなあと思います。

プレイ期間:1年以上2021/05/29

コレクションゲームにRPG要素が少々付属したゲーム。
基本無料のアイテム課金。
二次大戦の艦船を擬人化した、艦娘を集めて戦い抜く話です。
MAPを羅針盤と言われるルーレットを使いランダムに移動して移動先の敵と最大6vs6で戦います。

課金要素は、HP回復のドック、倉庫、各資源、即修理用の資材、轟沈防止用装備など。
基本課金不要です。

艦娘は敵を倒した後に入手か、建造で入手できます。
敵を倒す方は、場所ごとに入手できる艦娘がある程度決まっています。
その為、一部の艦娘の入手難易度が高くなっていたりしています。

それでも入手したい場合は、建造か大型建造になるのですが
これも資源量に見合わない確率でしか入手できません。

資源は時間経過で少しずつ入手できますが、他にもクエスト報酬、遠征、出撃時のマス収入などでも少しですが稼ぐことができます。

良い点
・課金が強さに直結しないので気楽に楽しめる
・対人要素がほぼ皆無なので、一人でも楽しめます
・入手困難な艦娘=強い ではないので、レア収集に追われることがない

悪い点
・HPが減ったときの修理がLv比例で長くかかるので、育てるほど暇になる
・特に大型建造のバランスが悪く、大量の資源消費を要求される割に欲しい船は出ない
・イベントが長期INを強いるような、暇人向けが多く楽しめない
・強さの数値が曖昧で、装備や運要素が大きすぎる。

ゲーム通貨を売るよりも、ゲーム関連の商品を売って儲けようと考えた作品との事です。
その為、色々な関連グッズの存在が見受けられます。
しかし、ゲーム内でも大型建造やケッコンカッコカリのような、課金誘導型のシステム実装が多くなっているので、ゲーム内でも儲けようとしていると思われます。

ケッコンカッコカリ=最高Lv99までの艦娘を150Lvまで育てることができるシステム。
ただし、1回に1隻ずつで、2隻目からは700円必須。

最後までお読みいただきありがとうございました。

プレイ期間:半年2014/03/18

やめたほうがいいと思います。

四半期に一回行われているイベントはもはや一番の低難度でも初心者を完全に置いてけぼりにした理不尽な仕様です。
膨大な時間と労力を消費して貯めた資源を使ってできるのは【当たりの極端に少ないくじを引く】『権利を得ること』です。
特定の艦娘(中には現時点でイベント限定もある)を揃えていない提督はそれだけ」門前払いをうけます。

当然、高難易度のほうが報酬がいいのです。
それを獲得してようやく次のイベントにまともに挑戦できるかどうか、です。
難易度選択は初心者への救済措置になってません。
装備も艦娘もろくにそろわない新人は運ゲーの舞台にも立てませんが、
その装備や艦娘すらも理不尽な運ゲーで入手するしかないのです。

断言します。時間を無駄にします。やめておきなさい。

プレイ期間:1年以上2016/11/23

信者レビューは嘘ばかり

普通のゲーマーさん

>丙難易度はノーマル
違うね。丙難易度がノーマルだったのは15春まで。装甲395と轟沈バグ、進水式勃起事件、ユーザー晒し上げ事件、カタパルト事件などなどで悪名高い15夏以降、難易度選択はもはや形骸化した。今や丙難易度=ハード、乙難易度=ベリーハード、甲難易度=エクストラまたはイベントによってはデスレーベルだ。誰が言ったか田中勲章。甲難易度はまさに田中難易度だが、丙難易度でさえ簡悔が、15夏以降のスタンダードだ。

>レアなキャラが居なくても何とかなる
これも嘘。既出の通りだが明石や大淀が居ないと話にならないし、大型建造のレア艦が居ないと話にならないし、イベント限定艦が多すぎな上にそれらレア艦のドロップ率はガチャが渋いソシャゲの最高レア並みかそれ以下の排出率。さらにそうしたキャラの中には、持ってくる装備がイベントに必須なものまで。レア艦が居なければ、イベント攻略はかなり厳しいし、なんと挑戦権すら持てない場合さえある。さらに建造落ちするレア艦は、今や稀だ。

>イベント参加者の大半は完走できている
これはちょっとした数字のマジックだね。艦これ運営はイベント参加者の母数を頑なに明かさずひた隠しにしているため、登録ユーザー全体のうち何割がイベントに参加できているのかは不明だ。だが最近は長期間放置しても中将や少将でいられるレベルであることから、DAU=毎日ログインしているユーザーは全盛期に比べてかなり少ないことがわかっている。有志の計算によれば艦これ運営が採算を取れるDAUは30万だが、近年の運営のリアルイベントやリアルコラボ乱発による集金体制から察するに、恐らくノルマを達成できるかのギリギリか、あるいは達成できていないため、現在のDAUは推定20万人台と考えるのが妥当だろう。艦これの登録アカウント数は400万人程度と公表されているため、なんとDAUはその10パーセントも居ない。そしてイベントの時のみ復帰するユーザーを加味しても、イベント参加者自体が、全ユーザーの10パーセント居るかどうかと考えられる。20パーセントはまず居ない。つまり、イベントを完走できているユーザーは全体の1割程度であり、選ばれしエリートユーザー()と言えるだろう。イベント参加自体、狭き門であり、同時に現在の艦これについて行けているユーザー自体、数々の理不尽と簡悔に耐えてきた選ばれし精鋭()なのだ。ついてこれた奴の方が、むしろどうかしている。今や艦これ勢は、先鋭化したコミュニティだ。

個人的には、15夏以降、このゲームは完全に地獄と化した。にもかかわらず、運営は何をしても許される、俺は悪くないと言わんばかりにやり方をさらに強硬にし、先鋭化とオワコン化を招いてしまった。故に、現体制の運営下の現状のゲームには、評価1が妥当である。俺もかつては、好きな艦娘が居たのだがな…

プレイ期間:1年以上2017/07/26

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