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艦隊これくしょん

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尚希と言う少年兵に感動した!

リラハンタMK2さん

http://archive.is/XNiRr

素晴らしいぞ!
これぞ艦これ愛だっ!
しゅばらちぃ!
かーれは艦これの熱心な信者だ
こういう人間が艦これを支えているのだよ
しっかーも柱島ではないか!
一番人が多いところだゆ
他は敵軍による壊滅的破壊をうけたのめある
柱島はまだまだ健在
彼みたいな少年兵を支持するよ
エイエイおー
彼はアズレンを敵だと認識している
それでこそ艦これ兵だよ!
艦これは一番じゃなくちゃいけんからの
艦かれは最高じゃないといけないからの
彼に期待しちゃっていいともー?
尚さんくんの光臨まってるよ

プレイ期間:1年以上2018/03/14

他のレビューもチェックしよう!

>>確かに現在入手不可の強い艦娘や装備は山ほどあるが、ちゃんと巻き返せる。

嘘です。先行playerのみ入手可の装備多数で、再入手も不可の装備が多数あり、しかもそれが甲難易度攻略に必須なので不満が渦巻いています

>>今から始めれば、半年以内にイベントがあるから「イベント限定艦娘」を入手できる。つまり半年で実質古参になれる(…は流石に言い過ぎか)

嘘です。次のイベントがいつかなんて明言されておりません。2021年度のゲーム内イベントに数が年2回だったことから半年後にあるかどうかなんて完全には判断出来ません。というかそもそも年2回とか少なすぎてplayer舐めてるのかと。そして半年で古参ww

>>正しい努力と純粋な愛をどれだけ注げたかで、神ゲーにもクソゲーにも出来る。

嘘です。他の方がレヴューしている通り現在開催中の冬イベE4-3甲はどれだけ努力を積み上げようと運ゲーのおみくじ状態です。
そのせいで先行勢、廃人playerの引退者を多数出しており、評価も散々。「正しい努力と純粋な愛」とやらを長年積み重ねたplayerほど裏切られブチ切れる様となっております。
攻略wikiのナ級の米欄が長期間炎上しており、運営のtweetにつくコメントも批判的なものが多数をしめます
このおみくじどれだけ酷いかというと1回引くのに準備に2時間くらいざらにかかる上、引ける確率4%とplayerの時間を大量にドブに捨てる仕様となっております。攻略したplayerからですら「あほくさ」「やってらんない」との評価がでております

最後に、嘘レヴューしないで下さい。マジ迷惑です。

プレイ期間:1年以上2020/12/31

もうどうしようもない

ほぼ引退提督さん

艦これの最大のガンともいえるのが平方根の多用です
これのせいでレベルを上げても無意味と言うのが多発します
駆逐艦や巡洋艦はレベル99から165にしても回避が5%も改善しません
運を最大まで上げても1%程度しか変動しません(場合によっては全く変わらない)

戦艦等の元の回避が低い子は10%程度改善します
99→165の経験値は600万以上必要ですがこの程度です

回避のキャップが運補正含めて65と言う極端に低い数値に設定されているためこういった状況になります
素の回避65以上なんてほとんどの子が該当します


さらに最悪なのが燃料補正
75-燃料残量(%)=燃料補正
イベントボスなどで多い4戦目は燃料残量が40%程度まで減っているので75-40=35
キャップが65と低いのに燃料補正で35も引かれます
大抵の子で半減するレベルです(素のステータスから考えると半減どころじゃ済まない子もいる)

回避以外も対潜や索敵、様々な場所で平方根が多用されているのでステータスを上げてもそのステータスを発揮することが不可能です


ステータスが意味を成さないのでいくらレベルを上げても戦闘は楽にならない
プレイヤーが戦闘に介入することも不可能
交戦形態でさらに火力ダウンも食らう
これらのせいで攻略が試行回数や運に頼るしかなくなる
改善する方法が存在しないので同じ行動をバカになって延々と繰り返すしかない

敵はひたすらに強くなる、最近では丙ですら装甲200を超えるボスが普通に出てきます
甲だと装甲乱数で余裕のキャップ越えするボスまで出てくる
こちらの火力より上なので手も足も出ません

現状、面白い部分は存在しません
何をやっても無意味にされます
ただ疲れます

本当にもうどうしようもない


あぁ、一部の人が発狂して面白いのでアズールレーンをちょっと出しておきます
こちらは回避がちゃんと機能しています、STGなんですけどね
凡そですが重巡が回避25-30%、軽巡が50%前後、駆逐が65-75%前後
これにスキル補正、レベル差、陣形補正がかかるので回避が高い駆逐艦は本気で回避しまくります
マイナス補正は単縦陣の回避-10%しか存在しません、艦これみたいに後半勝手に回避が落ちるということがありません
複縦陣で回避+30%と言う巨大なボーナスも存在します

演習で敵のシグニット改やジャベリン改がケッコン一航戦の空爆を3回食らって生き残ってるとか多々あります
シグニットはレア度Nで最低です、改でRになりますが

ステータスに意味があるので育成や装備を整えると言った行動にも意味が生まれ
STGなので場合によっては戦闘に介入してプレイヤースキルで劣勢をひっくり返せる
演習のみオートなので介入できませんが、こちらは自軍に多数のバフがかかります(与ダメアップ等)

アズールレーンの評価が高くなってしまったのは艦これのどうしようもなさを感じた人がプレイした結果とも言えます
相対的に評価が上がってしまったという感じですね…
0から3を見るのと-2から3を見るのでは違います
何処かで艦これが改善していれば恐らく評価は今とは違ったものになったと思います
正直、アズールレーンは並レベルです


何故あんな難易度にしてしまったのか…
何故ステータスを無にするシステムを続けてしまったのか…
今から改善しても遅いと思います、逃げて行ったプレイヤーはそう簡単に帰ってきません

本当に本当にもうどうしようもない

プレイ期間:1年以上2018/02/08

事実を

〇△〇さん

下の方で印象操作とか矛盾した事が書いてあったので補足を。
最近やっていた秋イベントの話です。

まず強くなる(レベルを上げたり装備を整えたり)ためには時間をかける。
これはどのゲームでもそうですし間違ってはいません。
しかし今回では(以前よりボロボロありましたが)艦これではそれを完全否定しています、

文字数的に足りなくなるのでE4とE5の話だけになります。

まずE4
どんなにレベルを上げても5割~6割以上は大破(振り出しに戻る)してくる敵をほとんどのマスで配置してきました。
前半後半に分かれるのですが、前半では最短ルートでボス手前で1マスくらいでしょうか。それでも運ゲーになります。
特に酷いのが後半ですね上でも述べたようにかなりの高確率で大破させてくる敵を全マスに配置してきました、その中にこちらでは防空でしか対策できないマスも2~3マスあります。それでも撃ち漏らすので高確率大破です
ここを見ている人に聞きます。「サイコロを振るごとに振り出しに戻るが常につきまとう双六」楽しいですか?

E5(最終マップ)
こちらのマップでも上記でもある様に高確率大破マスがかなり配置されています。ギミックに関しては省きます、面倒でつまらないギミックとだけ言っておきます。
今回初の試みなのかボス特攻で4人の艦娘が存在しました。

・プリンツオイゲン・酒匂 この二人は入手機会があまりないので中堅~上級でも所持していない人が結構います。

・長門 この娘は上の二人に比べると比較的手に入りやすく始めたばかりでも運が良ければ手に入る事があります。

・サラトガ 今回E5ボス撃破により報酬艦として手に入る艦です。

この4人が居ればボス撃破はかなり楽になる事でしょう、ボス戦だけなら・・・

ここで問題なのが長門を入れると対策できない潜水艦マスを踏まなければいけない事です(勿論ここでもかなりの確率で大破が出ます)、道中とボスを考えると対潜要員に開けられる枠はありません。
もう一つ、下で述べられてる様強くなるためには時間がかかります、しかし今回の特攻システム、なんと特攻艦ならレベル1でもボス攻略ができてしまいます。当然他の随伴艦はある程度高い方が良いですが。
持ってる人持ってない人でここまで差があっても良いんでしょうか?持ってれば少しは楽になる程度なら良いかもですが、これはどうなんでしょう・・・。

プレイ期間:1年以上2016/12/10

運ゲー

赤さん

正直、このゲームにキャラ以外で評価できる所はないですね。
ゲームというのも憚られるほど内容がなく、パチスロと同レベルの代物で、
簡単に言えば試行回数を重ね運が良い日を待つだけのゲームです。

まぁ、高評価の方達(艦これが好きな人達)にまで、ゲームの最終目標であるはずの高難易度海域その他諸々をやるやらないは自由なんて言われる始末ですから、内容の無さは分かると思いますけど…

プレイ期間:1年以上2015/03/03

13年夏イベからずっとやってきたけど、もう無理。
先行配信(嘘)の震電改に露骨な潜水艦いじめ、糞マップ5-3、敵戦力のインフレ、大量の資材をゴミに換える大型建造、オンメンテで建造テーブル操作、連合艦隊(笑)、極めつけはボス弱体化リセット。
良かったのはアルペジオイベと重巡追加前の5-4-1ぐらいだわ。
こんなクソゲやるくらいなら、ひとりでスゴロクやってるほうが楽しい。
あ、でも早くハゲたい人には超お勧め。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

とにかく、都合の悪いことが書いてあれば、それを目立たなくするために、信者が結託して流そうと、大うそつきな☆5レビューを書くわけです。
とかく、ここの運営は信用できません。信者が擁護しようが、ググればいろいろでてきます。
矢矧騒動も最たるもので、2013年秋イベント開始前の本スレは色々な不満はあれども大多数の信者に封殺されるような状態だった。
イベント開始後、悪名高い野戦マップ、金剛型2隻の実質固定編成、ボス前の無慈悲なお仕置き部屋、馬鹿みたいに固く魚雷も通らないボス、時間経過で回復するゲージと、これでもかというほどストレス要因が配置されたE4に、ユーザーのフラストレーションはみるみる内に上昇していったものの、この時点ではまだ運営擁護もちらほらと見えていた。
しかし、イベント期間も半分近くが過ぎて最終海域突破者も増え始めた頃、クリア後の余韻に浸っていた提督たちに冷や水をぶっかけるような運営の発表により状況が一変。
今回イベントは期間延長は無しと事前発表を行っていたにも関わらずの延長決定、更にそこで新艦娘矢矧を最終マップE5に後出し配置と、既にクリア後に他海域で資源を溶かしていたユーザーを中心に不満が爆発。
その後も出ない矢矧、頻出するコモン重巡ドロップにイライラが募る中、「濃厚なラインナップ」発言等で運営は絶えずユーザーを煽り続け、ついには擁護しきれなくなった信者も火消しを諦め撤退。本スレは完全に豚に占拠されることになった。
ついでに言うと通常海域などでドロップしますので少しだけ安心してくださいと言っていながら矢矧は大型建造に行ったことも非難の対象である。
また、ここの運営は告知も無しに勝手に仕様を弄ると言うことを本スレ内、ツイッター等に周知させた。更には、瑞鳳が出るようになった時Battleとportが更新されている。(ご丁寧に瑞鳳報告された日付と同じ)、三隈でも同じようなことがあり、この二つの事件は運営のスタンスを如実に表すかなり重大な事柄なのだが、他のところでは都合が悪いのか全く触れられていない。そして卯月建造でやらかした。今度は私たちはいつでもオンメンテで弄れますよ、と言う宣言付きで。
コレクションに興味がなく、ただの暇つぶしなら、今から始めてもいいですが、明石と大淀手に入れようとすると、嫌になると思いますよ。これが苦行でないと感じるなら、続けられるかもね。

プレイ期間:1年以上2015/06/29

積み重ねが大切なゲーム

マーガリンさん

運ゲー、運ゲーと言われますが、コツコツ続けることが何より大事です。
難易度の高いイベントも諦めずに出撃を重ねれば最後は勝利できます。
目当てのもの、設定した目標を達成した時は、それまでの苦労はどうでもよくなるもので、うれしいものです。
終わり良ければ総て良しです。

プレイ期間:1年以上2015/06/20

ガチで起こりそうなこと

未来亜日記さん

2020年1月~3月 放送されたアニメ二期の惨状に喘ぐ提督たち
だが彼らにはまだ一縷の望みがあった

「4月1日の運営ちゃんの発表に期待しよう……!」

―――来たるエイプリルフール―――

提督「今年はどんな事をするんだろう!?」

運営「2020年8月15日をもってサービス終了します」

提督「え、ちょ、おま」

運営「次イベが最後なので温めておいた信濃を実装します」

提督「冗談ですよね…?」

運営「私がエイプリルフールで嘘をつくとでも?」

提督「」

プレイ期間:1年以上2019/05/15

限界が見えている

元信者さん

まず↓のレビューはちょっとアレだねw

マジレスすると「システム上絶対に古参に追いつけない」ゲームかつ「プレイヤースキルが生きる点がない」の組み合わせが問題
FPSなら始めた初日&初期武器でも腕次第で普通に活躍できちゃったりするけど(同ジャンルで複数のゲームをやってる人なら心当たりあるはず)、艦これでは戦闘が全部ランダムなのでスキルはなし
もっとも、確かに始めたばかりで苦戦するっていうのはよくある。ただし艦これではゲームバランスが超絶やり込みを前提に作られてるので苦戦の規模が違う。
例えば、今回のイベントを例に出すと「最低難易度以外では出撃制限がかかるから主力を多数用意してないと厳しい」「最低難易度でもボスは今までの最高難易度のボスより強い。事実上クリアには時間制限がある」。これをガチの初心者にやらせちゃう

はい。「エンドコンテンツは難しくて当然」「イベントクリアできなくてもキャラはいずれ手に入る」という擁護が散々なされてきたものだけど、個人的に思うところは以下の通り
難しいといっても、さっき言った通り戦闘はオート。基本的に敵が圧倒的に強いので運が向くまでひたすらやられるのを見てるだけ(これは色んなレビューで指摘の通り)。キャラも確実に取れる時に取らないと、「その後1年たっても手に入らない」「ドロップ率が0.01%」「次回のイベントでルート固定用キャラになる」等々の不利益があるので挑んだ方がかえって確実
他のキャラでも代替は可能だ。でも戦力差は大きいので「あの時取っとけば」「今○○が居ればなあ」という場面はよくある。プリンツ・オイゲンや秋月(照月が取れてれば別)がそうかな。↓のレビューでは巧妙にごまかしてるねw大和武蔵って次元の話じゃないだろう

今回のイベントで煮え湯を飲まされた人たちのレビューが多いし、確かに感情的なのもあるけど。個人的にもよくわかる
今までは擁護側だった。でもー「バグを隠蔽・仕様を後出しで変更・課金アイテムの消失に保障なしの不誠実極まる運営、不始末は隠して身内の宣伝だけする運営、中傷してまわるエアプ信者」を目の当たりにして冷めた。今となっては今までの熱狂は何だったのかと思っている

プレイ期間:1年以上2015/09/18

もうさんざん書かれていますね。運ゲーなのは間違いないですが、これだけだと語弊があります。イベントとイベントの間にレベリング・資材&バケツ備蓄・必要な装備の開発などをして準備し、情報を集めて編成や装備の組み合わせに頭を捻らせ(ぶっちゃけここが一番楽しい)、これ以上はない!という完璧な状態で挑んでようやく運ゲーになれます。特に編成や装備に関してはきっちりやらないと100%攻略できません。
さらに完全無課金というのはもう難しいです。以前よりキャラの総数が圧倒的に増え「これくしょん」できません。まあ継続的に課金している人は少数でしょうが
でもやめられない。新規さんは触る程度か二次創作で我慢しときましょう

あと他ゲーのステルスマーケティングやめぇや

プレイ期間:1年以上2016/10/25

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