最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いや、15夏以来、新規は丙すらクリアできないのがデフォだぞ
引退済みさん
2017春はこのままじゃ採算がヤバいと思ったから、残存提督から少しでも稼げるようにとの意向が働いただけだろ
映画が爆死してたから、夏までに目標額に間に合わないかもしれないという打算が働いただけ
瑞雲祭りコラボで一稼ぎしたら、また丙すら簡悔に逆戻りに決まってんでしょ
だって謙介やぞ?今まで何を見てきたんだ?
ゲーム性が理不尽双六のままCAVEシューの真似みたいな馬鹿なことやってきたから、稼ぎがヤバくなってきたのも自業自得だがね?
それに前の人たちも言っていたが、純粋にキャラが好きになったユーザーを馬鹿にしすぎ&そうした層に喧嘩売りすぎなアプデやゲーム仕様の在り方も大きなマイナス点
ゲーム性が双六ゲーなんだから、せめてキャラ萌えには真摯に行かなきゃダメでしょ
謙介が運営のままじゃ、キャラゲーにもならないよくわからないコンテンツとして、腐っていき、どんどん廃れていき、やがてはサービス終了していつか忘れ去られるよ
謙介が運営じゃなくなれば、キャラゲーとしては生きていけるのかもしれないが…
既に手遅れな可能性もある…夏イベの内容次第では、まずは秋イベの攻略情報の更新速度と、冬コミのサークル数に、影響が顕著に出始めるだろうな…
プレイ期間:1年以上2017/06/22
他のレビューもチェックしよう!
ふじきさん
ゲームじゃなくてwebおみくじ
近ごろ私達は いい感じ
悪いわね ありがとね これからも よろしくね
もぎたての果実の いいところ
そういう事にしておけば これから先も イイ感じ
もしも誰かが 不安だったら
助けてあげられなくはない
うまくいっても ダメになっても
それがあなたの生きる道
プレイ期間:1年以上2014/11/28
宴会さん
艦これは何をするにしても大きく運が絡むゲームです
プレイヤーの努力や工夫で確率を向上させることは可能ですが
運の占める比率があまりに高いため、個人の試行回数では収束せず
成果を「実感」として体感できることはほとんどありません
そのため「オレは○○で××”できた”」系の
結果論が幅を利かせているのが現状です
ブラウザゲームとはそんなものなのかもしれませんが
運の要素が大きくなりすぎるとくじ引きと変わりません
最近の艦これは運ゲー度が上昇し続けているため先行きが不安ですね
ドロップやボス撃破を低確率に設定しているのも
プレイヤーを長時間引き留めたいがためなのでしょうけど
あまりにコストに対する期待値が低すぎるとかえって人が離れてしまうと知るべきです
また、繰り返しになりますが
大型建造だけは運ゲーを加速させるどうしようもない欠陥システムです
大型から解放されない限り満足な戦力は得られず
十分な備蓄を行い、資材量に任せた力押しの攻略もできません
大型で年単位で外れを引き続けても平然としていられるくらい
時間と心に余裕のある人ならこのゲームを満足に楽しむことが出来ると思います
プレイ期間:1年以上2017/07/13
とくせんさん
いい加減懲りろよ、どんだけ現実逃避すれば気が済む?そんなに現実を見たくないならいっそのこと清水の舞台から飛び降りたらどうですか?w自分達の思い通りにならねぇつまらない現実から永久に目を背けることができるぞよかったな、夢の続きは永遠に目覚めることがない別の世界でたっぷりと味わえよ。現実(こっち)で十分いい夢見ただろ?
テメーらが敬愛する田中某の為なら命も惜しくねーだろ?安心して現実から消え去ってよいぞw日本社会の害悪という失せ者が消えて清々しい気分になれるんだからな
時代の流れに対応できない時代遅れは必要ないのだよゲームにしても人間にしても、お前ら★5のような老害が幾らここで聞き苦しく見苦しく喚いても何の意味もない。無駄ですよ~残念だったね
艦これエゴイズムを気取ってるのか艦これエッセイストを気取ってる知ったかぶりがこれ以上他人に不快な思いをさせるな非常識の集い風情め、よく恥ずかしくないね。恥という概念を捨てた輩ってのはこうなることは分かった。今のご時世には到底必要ない連中だということも分かった、コロナの影響で不景気になって採用取り消しにされた学生達の方が遥かに有能。こいつら★5とはケーキとウ〇コの差
プレイ期間:1年以上2020/03/24
元提督さん
2期でレベリングスポット潰されたのが切っ掛けで引退したけど、どうしちゃったの運営さん?2期になってから悪い評判しか聞かないよ?
メンテは当たり前の様に延長するし、イベントの内容は酷くなる一方じゃん。
つい最近も春()イベで調整ミスやらかして、あちこち焼け野原状態になってるのに8月末にまた開催とかおかしくない?
艦これで各資材10万集めるのに、どれだけの労力と時間が必要かわかってる?
それ以前に、こんな短いスパンで前回の反省を活かした調整出来るの?まさかそのままお出しするつもりじゃないよね?
あと、リアイベやるのは別に構わないよ。企業なんだから収益を上げないとやっていけないもんね。
でもね、イベントに対して苦言を呈したり、コラボ先の企業に対する礼儀についてアドバイスしてくれた人達を尽くブロックするのはどうなの?
商売やってる人間からすると、クレームはある意味宝の山なんだよ?改善すれば評判は良くなるし、クレーマーがお得意様になることだってあるよ?
まあ臭いものに蓋したいだけなんだろうけど、昔っから「悪事千里を走る」って言ってね、この手の噂は絶対に隠し通せないし、リアイベがコケたらリピーターも生まれないよ?
ここまでやらかしておいて、キャラ人気さえ有ればグッズ・メディアミックス展開は安泰とか思ってる?
それも限界に来てて、あちこちで「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」とばかりに、絵柄とかキャラクター付けのテキトーさ(特に海外艦娘)を叩かれまくってること知ってる?
もう今の艦これに良いところ無いよ。
社会ってのはね、毎日コツコツ働いて「信用」という資材を少しずつ貯めていくゲームなのよ。艦これみたいだね。
で、新しい事にチャレンジしたり、何かやらかした時はその「信用」を消費して応援してもらったり、許してもらうってシステムなんだけど、艦これと違うのは、「やらかす度に次回消費する信用が加速度的に増える」「信用は自然回復しない」って所なのね。
運営さん、お宅の「信用」がどれだけ貯まってるか見てごらん?もう底が見えてるんじゃない?えっ、結構貯まってる!?
って・・・それ、「信用」じゃなくて「不信」だよ!しかもカンスト寸前じゃん!
これはもう取り返しがきかないねぇ。ここまでくると選択肢は・・・
① 見切りをつけてサッサと畳み(夜逃げ)何食わぬ顔で新しい事を始める
② 地獄の苦しみを味わう覚悟で「信用」を貯め直す
くらいかねえ。
恐らく運営さんは①を選ぶだろうけど、私個人は③を猛烈にオススメしますよ。
え、③なんて無い?タイトルを見てみなさいよお(威圧)
プレイ期間:1年以上2019/07/07
16秋イベの規模は【中規模】と発表があり、ネットで見てみたら
「大規模じゃなくてよかった」「冬イベは大規模なのだろうか」等々
プレーヤーがイベントを恐れていたり、イベントに疲れていたりする雰囲気を感じました
イベントをクリアできるか、実装される艦娘を入手できるか
残念な結果に終る不安が楽しみを上回ってしまっているように思いました
最近までゲームなのにそれで良いのか?と思っていましたが
漫画『エ〇ゲ〇太陽』のソシャゲの企画提出シーンの台詞
「面白いゲームとかは二の次で、どうやったら(略)考えてください!」
を見てから、艦これの運営も業界の風潮というか定石に従ってるだけと考えると
プレーヤー的な意味での改善は期待出来ない、というか諦めがつきました
まぁ、事情を知らない部外者に変な期待されても運営からしたら困惑モノですしね
ということで評価は絶望の1ポイントといたします
プレイ期間:1年以上2016/11/06
引退決意しましたさん
少々熱くなってしまい評価を5にしてしまいました
削除は出来ないようなので再投稿します
今回のメンテで長らく音沙汰が無かったショボン氏の担当する「伊8」にクリスマスグラが実装されたがそれがあまりに酷い
中破グラでは申し訳程度の布と紐で構成された非常にきわどい水着か下着かわからないような服を広げて狼狽する絵に変わってしまう
こんな絵が公式から供給されたら界隈の8の扱いがどうなるかわからないものか?
二次創作やら掲示板は「エロい」だ「スケベ」だので盛り上がるかもしれないが元々のファンはどうなるのか、そもそもこれらの言葉を並べている連中をファンと呼ぶべきなのか、純粋にキャラを愛していた者はファンではないとでもいうのか!?
そんな目で見ていなかった自分はファンじゃないとでも言いたいのかよ!?
(伊8は元々ゲーム内では決してそういうキャラではないしダメージが蓄積されると服が破れるシステムではあるがだからそのキャラが変態、スケベとはならない)
同じような風評被害が完全に根付いてしまった浜風や鹿島、形は違えど風評被害がメディアミックスやゲーム内にまで適用されてしまったキャラもたくさんいる
公式がキャラを小馬鹿にする、風評被害の餌を供給する方向性には付き合ってられない3年越しの運営からの裏切りは引退する理由には十分だろう
長らくゲーム内に追加要素がないキャラのファンはくれぐれもご注意を
プレイ期間:1年以上2017/12/23
czさん
実力が関係ないという意味では艦これはヌルゲーだと思います。
攻略するための準備と時間を用意すれば誰でも勝てるのですから、そこをいいと捉えるか悪いと捉えるかはそれぞれですが、私は前者ですね。
マルチプレイのように誰かに気を遣わなくていいですし、イベント以外は自分の好きなようにプレイしても支障はありません。他のゲームとの兼任でも問題がないのはいいですね。
自分さえ良ければいいというユーザーが多いのはどのゲームでも同じです。
これがマルチ協力、マルチ対戦になれば、自分のチームさえ良ければいいになるだけですからね。根本的な部分は同じです。
演習もかなりの数をやりましたが煽りコメントなんてほとんど見たことはありません。
結局は楽しんだもん勝ちですね。
プレイ期間:1年以上2016/09/28
退役した如月提督さん
(重巡並の性能を持つ)如月改二甲が出なかったので、やめました。
タイトルにもある通り、ゲーム性は七年前に出た中華ゲーにも劣ります。
そのゲームは艦これより前に出ているのに任務自動受注、戦闘スキップ機能がはじめからあって、今ではSSRに相当する神武将が手に入れやすくなったり、通常武将もダブり武将を集めて強化すれば神並に使えるほど強化できるなど、初心者でもやりやすい仕様になってます。
ながらプレイでもすればいいではないかと言う意見もありますが、これに関しても大破警告表示がなく、リザルト表示も不親切なのでおすすめできません。それに事故などで大破撤退をすれば、疲労度というのがあるため連続出撃は出来ず、その待ち時間や戦闘スキップがないのを合わせても膨大な時間を取られます。専用ブラウザがあれば解決できますが、その前にそのように改善しなかったのか?
これは外れマスに行った時にF5を使うのにも同様です。本当なら退避などを付けて無用な戦闘を避ける、または誤って大破進撃してしまったときにやるものですが、サーバーの負担もあるため禁じられてますが、そうならないように改善しなかったということでしょう。
期待の改二に関しても、そのレベルに見合った強さであればいいが、レベル=強さというのが実感できないためにわざと高レベルにしているようにしか思いません。
衰退したのは別に他ゲーがヒットしたからではなく、胡座をかいて改善を怠ったことと、初心者に対する配慮がなかったことでしょう。そういう事でも二期を出したとしても人が集まるどころか戻ることは難しいです。
これというのも今までのソースを薄めに薄めて延命をした結果でもありますが、やはり大東亜戦争終結七〇周年をメドにサービスを停止して、機を見計らって第二期を出したほうが良かったと思います。
もし、続けるとすれば、艦これは終わるべきにして終わった、もう過去の栄光にすがる必要もない、やるだけやってけじめをつけるほうがよろしいです。
プレイ期間:1年以上2017/12/06
平松タクヤさん
このゲームが成功した理由
それは文句垂れるだけの外圧とも言えるユーザーの意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りにおいては
最前線をいくプロ同士がお互いにしのぎを削りあう時に出る
プロからの批判のみが意味をなすのであって
ただゲームをプレイしているだけのユーザーからの意見などただの外圧にすぎません
だからゲーム作りにおいてはユーザーの声を無視して殿様商売をすることが
成功の秘訣であるというのはゲーム作り業界の常識となっています
そこを艦隊コレクションは徹底しておられます
素人の意見は一切必要がないため、ユーザーに媚びる必要など一切ありません
ユーザーにここまで擦り寄らず媚びないプロであることをここまで徹底した運営は今時珍しいです
ってかお前ら素人の分際でなんでそんなに偉そうなの?
プレイ期間:1年以上2018/03/19
釣られたクマー(棒読みさん
もう評価操作を隠す気すらなくなってますね。そもそもレビューサイトで釣っておくだの煽っておくだの本来の用法とは違うように悪用してまで何がしたいのか。新規の人間が見る環境にない?誰でも見られるんですがこのサイトは。始める前にレビューをちょっと調べてっていうのもよくあることだと思うんだけど
あとどうでもいいけど1-5はもとからか号観測機なんざいらないよ。ノーマル瑞雲で余裕なんだよなぁ
まあいいや。
信者共通の思考回路として、艦これが好きだからこそここがおかしい、ここを良くしてほしいっていう感想を持つということを全否定するというものがあります。要するに不満や批判を口にする奴は全員アンチだから袋叩きにしようという風潮があちこちにあふれてます。まあ良心的なコミュニティも中にはありますが
ゲーム自体のやることが極端に少ないから平時もイベント時も結局脳死周回しかやることが無いし全て運。だからゲームじゃなくてパチンコとはよく言ったもので。最初のうちは騙されていたので気にしていませんでしたが、自分の腕で打開するとか明らかな格上を腕で圧倒するとかそういうようなシーンとは全くの無縁なので達成感、爽快感、感動、そういうものとは無縁ですね。
まあ一応イベントは甲で全部やりましたが。これも甲勲章なるアイテムの使途がわからないが、開発者の性格を考えると何か仕掛けてくるだろうという義務感で取ってます。
先行キャラもそうですが、このゲームでは取れる時に取っておかないと後からとても不利になるとか(キャラゲーとしての)ゲーム目的を絶対に達成できなくなるとかとにかく碌なことが無いので。
リアルの友人達に勧められて始めましたが、もはやプレイしてるのは私だけです。ツイッターやブログも一時期盛り上がっていましたがいまや昔の勢いはありません。でも運営はテコ入れを放棄して信者に迎合しているから先が期待できません。結局のところ、如何に一部の熱狂的なファンがいようがビジネスとして失敗すれば意味はないですし、ブラウザゲームという気軽にプレイするであろうことが期待される場面で張り付き、長時間周回必須のバランスにしても受け入れられないのは当然です。だからこそこういう評価になるのですが、それを無理矢理弄ろうとしても本質は何も変わっていません
プレイ期間:1年以上2015/10/01
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