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艦隊これくしょん

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16秋イベの規模は【中規模】と発表があり、ネットで見てみたら

雲影さん

16秋イベの規模は【中規模】と発表があり、ネットで見てみたら
「大規模じゃなくてよかった」「冬イベは大規模なのだろうか」等々
プレーヤーがイベントを恐れていたり、イベントに疲れていたりする雰囲気を感じました
イベントをクリアできるか、実装される艦娘を入手できるか
残念な結果に終る不安が楽しみを上回ってしまっているように思いました
最近までゲームなのにそれで良いのか?と思っていましたが
漫画『エ〇ゲ〇太陽』のソシャゲの企画提出シーンの台詞
「面白いゲームとかは二の次で、どうやったら(略)考えてください!」
を見てから、艦これの運営も業界の風潮というか定石に従ってるだけと考えると
プレーヤー的な意味での改善は期待出来ない、というか諦めがつきました
まぁ、事情を知らない部外者に変な期待されても運営からしたら困惑モノですしね
ということで評価は絶望の1ポイントといたします

プレイ期間:1年以上2016/11/06

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えーこの変態これく・・・いや艦隊これくしょんってゲームですがはっきりいってゴミ貯め(クソゲーハンターの私からしたら奇跡の産物)です。
まずプレーヤーが操作できる部分が殆どありません。強いていうならばキャラに何のアイテム(装備)を積ませるか、次ステージに進むか進まないか選択するくらいです。戦闘中は簡単な指示も飛ばせず死んだ魚のような目をしたキャラの死んだような立ち絵のBB先輩劇場を見守るだけです。はっきり言ってくら寿司のちびまる子ちゃんお小遣い大作戦やビックラポンの方がゲームしてます。
また運営が糞です。延期を毎回のようにし、ステージの成功確率を下げるうえ経験値は貰えないし、改悪しかしません。好きなキャラで勝てるのが触れ込みのゲームなのにキャラの能力格差は大きいです。しかも前述の通り死んだような立ち絵。しかも最近は他ゲーのキャラデザをしてるイラストレーターをリストラして自分の運営内のイラストレーターしか立ち絵を描かせてませんので新規絵が絶望的なキャラが大勢います。さらに本作品はアニメになっているのですが未だにアニメオリジナルのキャラが参戦できてない状況です。期待している方も大勢いると予想されるのになぜ出し渋るのか。

最後に結論だけまとめます。はっきり言って一般人にはオススメできません。クソゲー初級者も絶対に手を出してはいけないでしょう。第一ゲームはリラックスするための娯楽なのに本作はストレスしかありません。こんなのをやったらストレスで胃潰瘍か癌になるでしょう。しかしクソゲーを極めた方、並大抵のクソゲーでは物足りなくなった方には声を大にしてオススメできます。地獄の苦しみ、これは本当にゲームなのかという混乱という新しい世界を体験できるでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/09/03

一言で表すなら莫大な時間を要し、おじさん達がシコシコゲームです!

ゲームを始める前にレビューを確認したい、始めたはいいものの界隈の雰囲気に違和感を感じたなどのそこのあなた!
悪いことは言わないので今すぐこのゲームをやめて他のことに時間を使いましょう。

改善されない時間のかかるシステム、全ての操作が運ゲーでたまに来るイベントも数年間ででたキャラをどれだけ持っているか(一部キャラは複数体カンスト状態で)の持ち物検査で、それに加えて装備も過去のランカー限定報酬やイベント報酬をもっているかを要求されます。
それだけ揃えてもまだ、勝てるかどうかはわかりません。全ては運ゲーです。何も操作できず、自動でキャラが戦うのをみることしかできません。イベントラスダンなんて一度の出撃で2日分の資材(キャラを動かすために必須アイテム、なくなると出撃できない)を消費します。撤退率は6~7割ほどです。回復するにはまた時間をかけるか課金するしかありません。

育成も本気でやりたければ1日10時間を目安に数ヶ月〜数年単位でやりましょう。なお、育成にも勿論資材を消費するので、資材回復のために課金をするか常にパソコンに張り付いて資材集めのための周回(一回で4-5分かけて50ほど稼いでそれを3.4回やれば一回出撃できるかもしれません)をしましょう。
ちなみに改造(進化)したくても、殆どのキャラは月に一枚しか手に入らない素材を1~3枚必要とするので、そういった意味を含めても強いキャラを十分に揃えるのには最低でも2年はかかると思ってください!
簡単でしょう?あなたの一日を全て同じ単純作業に費やして運ゲーすればいいんです。そんな運ゲーが好きな人なら始めると良いと思います!

私は勧めませんが。

プレイ期間:1年以上2023/01/05

とりあえず、良い点と悪い点を挙げると

【良い点】
①グラフィックが高画質で美しい。また、さまざまな絵師が担当しているのでグラフィックがひとつひとつ違い、飽きが来ない。
②ボイスがかなりしっかりしている。またBGMの種類も多くそのすべてがただ聞くだけでも美しく感じる。
③システムがわかりやすい。チュートリアルや、運営が解説してくれたりする。
④運営の対応が丁寧。多少のコミュ力は必要だが、コンタクトを取りやすい。
また、公式アカウントがしっかり動いている。
⑤キャラデザインが史実に基づいていたり深みがある。

【悪い点】
①人を選ぶゲームになっている点。
②運要素が大きめ。
③上級者が多いサーバーもあるので活躍しにくいことも。

【総評】
非常に良作ではあるものの人を選ぶ仕様ではある。
個性があった人ならば非常によく楽しめるだろう。
やってみもいいかもしれない。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

ヒラコーショックを機に爆発的に人気が出た艦これ
かなり流行ってるのだから相当面白いんだろうなあと期待を込めて艦これを始めてみたが、肝心の戦闘が全部オートでプレイヤーは見てるだけ
なんだ、これは これは果たして面白いゲームと言えるのか?…
しかし、やってみると次々と新しい艦が手に入るのが面白かった そして、フミカネ氏が参戦ということでモチベーションは最高潮に達していたと思う
しかし、運営の嫌がらせはここから始まった
弾着、熟練は良かったものの、輸送連合が兎に角つまらない
武器捨てないといけないわ、大型艦に制限はあるわ、敵は容赦ないわでとにかく弱小味方ユニットが強大な敵ユニットに嬲り殺しにされるのを眺めてるだけ
これの何が面白いの?運営はこれでユーザーが楽しめると思ったの?
基地航空隊が実装されたころにはとうにやめてたからわからないけど、これも結局時間喰うわ資源喰うわで運営の嫌がらせしようという意思が見え見え
その制約を科すことによってユーザーは楽しめるの?
そして、一気に熱は冷め、とうとうログインすらしなくなった
唯一の心残りだったのがフミカネ艦が新しく実装された時に話題に付いていけないのが嫌だったが、もうフミカネ艦が実装されそうにもないので何の心残りも無くやめれた
めでたしめでたし

プレイ期間:1年以上2017/11/16

このゲームが成功した理由
それは批判しか能のない外圧とも言えるタナコロの意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りの現場ではゲーム作りを実際に経験したプロの意見のみが意味を持ち
ただ遊んでいるだけのユーザーの意見を聞く必要がないというのはゲームを作る側の人間の常識であり
最高責任者の周りは自分の意見を一切批判しない太鼓持ちで固めるというのが通例でした
現にスマッシュブラザーズ、星のカービー、風来のシレン、、ポケットモンスター、ボンバーマンなどの数々のビッグタイトルはそのような精神で作られてきました。
批判なんてそもそも必要ないのです
批判を受け入れずプロとしての勘と経験のみで作られている艦これは
最高責任者の田中謙介さんの周りは太鼓持ち以外いないんです
しかしそもそも田中謙介さんは全てにおいて完璧な采配をしているため
批判なんてされる筋合いはありません
艦これをプレイしているというだけで批判する資格があると考えるのは間違いです
私たちは批判を無視する自由はありますが
ユーザーの側に批判をする自由などありません
黙って付いてくればいのです
太鼓持ち以外必要ありません
右を向けと言ったら右を向け
左と言ったら左を向け
イエスマン以外は一切必要な
批判をするタナコロどもは徹底的に弾圧するべきです
これらの教えを実践することにより5年たっても全く衰えることのないビッグコンテンツが誕生しました

プレイ期間:1年以上2018/03/21

確かに最近のアズレン推しはウザイとは思う、だって艦これサイコー!みたいなこと真顔で言うような奴がサービス終了後に流入されるのは嫌だし最近までやっててアズレンでまで艦これでやってきたノリでウザイこと言う奴みると巣に帰れや、と思うので。
だから艦これには頑張ってほしいと思ってますよ、防波堤としてね。
でも無理みたいだよね、腰が重いっつーか、いくらなんでも無為無策すぎるとしか思えない話しか聞かないし。
所詮、技術力がないってのもあるかもだけど面白いゲームを作るってセンスが絶望的にないからね~
さて、無課金で遊べるとか言ってたことをひっくり返して少しずつでも課金してとか、とりあえずやってみてとかいうのを関係者が言ってるんじゃなければマジで宗教の普及活動としか思えない、自分が関係者にでもなったつもりなんか?と思ってしまうんだが客観的って言葉わかるかな?
で、ながらプレイは出来る、と言ってるけどはたしてゲームを他のことをしながらプレイするのは面白い、楽しいゲームのプレイスタイルなんだろうか?
個人的には熱中して気づいたら明け方で睡眠不足でつらかった、みたいなことを経験するようなゲームであればとても面白い、人にも勧めたいとは思うけど、他の事をやりながらってのはつまり艦これの戦闘パートは見るに堪えないと言ってることに等しいと思うんだけどね。
そもそも戦闘後に自軍の状態が確認できないような作りなんだから、作り手側がずっと見とけ、と言ってる仕様なんですよ、そんな不便な作りなもんだから専ブラや外部ツールを使用するプレイヤーが多いわけでね。この手のものは目の敵にしている奴も多いけど、そんな連中が情報収集といってwikiで見る答えがその手の外部ツールだのみとか笑うとこですかとか思っちゃう。
まあ悔しければ、あるいは全く期待できないが反省するような殊勝な気持ちがあるなら専ブラもツールも必要ないくらいに完成度あげたら?って思うね。それと引退済のプレイヤーを呼び戻したいなら最低限、責任者を含めた現運営の総入れ替えと戦闘の完全運ゲの見直し、これくらいはやらないとまず無理でしょう。
ま、そんな気は更々ないから新規が欲しくてたまらないのだろうし、アレが権利を手放すとは到底おもえんからねえ、その辺りで見限られたから戦果一桁で少将とかになれるサーバがでてきたんじゃない?こんなこと言うと対策されそうだけどw
最後に言わせてもらうけど、自分の好きなゲームを悪く言われることが許せないってんならレビューサイトなんざ見るなよ、と。まあこれは批判しているほうにも言えるけど。
まとめサイトとかに籠ってるほうがお互いにいいんじゃないかな、そのほうが反論されることもないだろうし。まあこれ以上、痛いのが流出しないように頑張って閉じコンしててくださいな。

プレイ期間:1年以上2017/11/02

短冊戦闘と羅針盤を回すことしかやることがないすごろくです
戦略()も運の前には無意味です、現状イラストを眺めるしか無いゲームですがそのイラストも絵師の劣化でひどいものです
やるだけ時間の無駄なので他のゲームを探してください
あとプロヂューサーが気持ち悪いです、女体化願望と自己顕示欲がすごいです

プレイ期間:1年以上2015/10/06

夏季イベントがあまりに過酷過ぎたのでしばらく離れていましたが、
久しぶりにやってみて、やはり良い要素の多いゲームだと思いました。

このゲームは艦娘や世界観をどの程度気に入るかで評価が分かれる気がします。
それと運要素をどこまで許容できるか。
「やるからにはコンプ」とか「英霊うんぬん」という人には向かないん
じゃないかと。

あくまでもネタゲーですんで、史実に忠実である必要はなく、そういう事を
知っていれば楽しめる、あるいは「そうきたか」と笑わせる感じです。

艦娘の収容力や艦隊の編成数・発見の難易度の仕様を見ると、最初から
コンセプトとして「コンプリートを目指さないゲーム」であるのがわかります。

もちろん無課金なら色々足枷&限界があるのですが、課金しているからと
いって必ずしも有利になるとは限らず…

見つけてきた艦娘を「よく来てくれた」と歓迎し、なるべくロスト
しないよう気を使いながら、のんびりまったりプレイするのが方針なのかなと。
そういうことであれば、異様に長い修理時間や疲労度設定などは、1日の
プレイ時間に制限を掛け、のめり込み過ぎないよう配慮していると納得
できます。「スルメのような」と言っていた方もいましたが、まさにそんな
感じ。

プレイヤー同士の対戦もないし、演習戦ではむしろ強い艦隊に挑んで負けた
方が経験値稼ぎに良いので、無敵で俺ツエーが良いわけでもなし。

ただ、どれだけレベルを上げても、遥かに劣る相手からアンラッキーヒットを
たった一発貰っただけで負ける、というのはさすがに…(戦艦対駆逐艦なら
分かるんですけどね)もう少しなんとかならないですかね?

そういった運・不運を「インチキ」と取るか「ドラマチック」と取るかで
解釈が分かれるところ。

イベントも日頃の成果を発揮する運動会みたいなものですかね。

ぼくとしては1人1人の艦娘が健気に戦う姿や、室内のさりげなく凝った
インテリアが気に入っているので、出来れば長くお付き合いしたいところです。

むしろこのデータ量の軽さでこれだけのバリエーションを生み出せるなかなかの
良ゲーという気がしてきました。今後はどうなるか、しばらく見守りたいです。


プレイ期間:半年2015/12/06

380位→381位→382位
笑っちゃいますね
そもそも今の艦これは昔みたいに大量にプレイヤーいませんよ?
残ってるのは惰性で続けてるような連中と信者
新規なんてFGOみたいに復刻版やらないから絶望的なんだから
まぁ明石や大淀を入手しないと話にならない時点でね
あとは何をするにも時間がかかる
張り付き必須なゲームだしな
夏イベント告知きたね
どんな鬼畜仕様にしてくるのか?
そろそろ終戦が近いでしょうね~

信濃出すとツイートして4年も経過してます

プレイ期間:2017/07/26

どうやら、下の方のレビューで大和武蔵は簡単に入手できると書いてあり、早速大型建造を2回やってみました。結果は金剛とまるゆ。まるゆは持ってなかったのでまあ良しとしよう。しかし、いつになっても大和武蔵は来ませんね。大型建造もそろそろ70回を超える頃です。確率が低いとはいえ、やはり必死に集めた資源を使って失敗するのは何とも言い難い虚無感に襲われます。今までに何度もやめてしまおうと思ったきっかけの一つがこの大型建造ですね。かなり凹みます。でも、その後の演習や海域周回はそこそこ楽しく、ここでモチベーションの回復を図ることができます。ですが、いつになったら大型建造に成功するのか、先の見えない不安をひしひしと感じます。始めてもうじき1年。他のプレイヤーはかなりの確率で大和武蔵を所持しているのに何で自分の元には来ないのか。そのうち心が折れて、艦これをやめてしまうかもしれません。

先日、艦これのスマホ版が登場するといった発表がありました。これで出先や仕事の休憩時間に遠征を回したりできますね。髙難易度イベントもこのスマホ版で効率よく準備すれば突破できるでしょう。というか、今後のイベントはこれを活用すること前提の難易度や資源使用量になることが予想されます。さて、私はiphoneユーザーです。この艦これスマホ版はandroidのみに対応し、iphoneもといiosには対応しないそうです。仮にios版がリリースしてもブラウザと連携しない別物になるそうです。なんか急にアホらしくなりましてね。結局、私のようなiphoneユーザーは見捨てられたわけですよ。備蓄はandroidユーザーより劣りイベントも苦戦する。さすがに、ゲームのためだけにいちいち機種変更もしていられません。今後の展開で、iphoneユーザーに何らかの措置がない限りは、このスマホ版のリリースを持って私は艦これを引退することになるでしょう。
どうせなら、android版なんかも配布しなければいいのに・・・

つい感情的になってしまい申し訳ない。艦これが好きで結構プレイしています。ですが、このような見捨てられ方をされ非常に憤怒しております。急に熱が冷めてしまいました。

新規の方はandroidスマホを持ってたら初めてもいいかもですよ~。
パズ〇ラのようにお外で楽しくプレイできます。

プレイ期間:半年2015/09/19

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