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16秋イベの規模は【中規模】と発表があり、ネットで見てみたら

雲影さん

16秋イベの規模は【中規模】と発表があり、ネットで見てみたら
「大規模じゃなくてよかった」「冬イベは大規模なのだろうか」等々
プレーヤーがイベントを恐れていたり、イベントに疲れていたりする雰囲気を感じました
イベントをクリアできるか、実装される艦娘を入手できるか
残念な結果に終る不安が楽しみを上回ってしまっているように思いました
最近までゲームなのにそれで良いのか?と思っていましたが
漫画『エ〇ゲ〇太陽』のソシャゲの企画提出シーンの台詞
「面白いゲームとかは二の次で、どうやったら(略)考えてください!」
を見てから、艦これの運営も業界の風潮というか定石に従ってるだけと考えると
プレーヤー的な意味での改善は期待出来ない、というか諦めがつきました
まぁ、事情を知らない部外者に変な期待されても運営からしたら困惑モノですしね
ということで評価は絶望の1ポイントといたします

プレイ期間:1年以上2016/11/06

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レビューになっていませんね・・

久しくこのサイト見てさん

艦これを始めた時がAL-MI作戦辺りから、あの当時は初期装備がベースで有った為、なかなかイベント参加という方向には出来なかった記憶が斬新でした。それが様々な準備を重ねてイベント通してランクも上げたり、甲でクリアー出来る様に下積みをしたのも面白かった一面で有り、その他にも船の名前の知識(※当時は船に興味は有りませんでした。)や大きな戦争の中で、どれだけ細かい戦争が各地で繰り広げられていたかと思うと、非常に為にもなったゲームと思います。

しかし、今回たまたま見かけたゲームレビュー内容が余りにも「~すべきだ!」という、人を蔑むマナーも守れない、正直頭おかしいのでは?という方が皮切りに・・投稿されてるレビューを見て、ゲームとしての品位もその人の影響も少なからず受けるし、損なわれると思いました。

敢えて指摘をするならば、「あくまでも貴方の”独壇場のサイト”ではないのですよ?と、指摘させて頂きます。」これが理解できなければ話の外と存じ致します。

それから、ゲームの参加の仕方に関して・・・ゆっくり進める人や、人それぞれの行う事に対し、口出しや干渉し過ぎるのはNGでも有り、そこはお門違い。そして批判する人はどのゲームでも存在するので、少しでも出た場合は押しつぶしやもみ消しにかかると、改めて感じました。(何かの警備気取りですか?)

評価としては2015年辺り、昔の形態のまま 基地航空隊が実装される前辺り迄は☆3以上でしたが、残念な事に現在は開発者側の自己満足が非常に強く出てしまっているのが見受けられるので☆1とさせて頂きます。

後は余談になりますが、どのゲームでも良い面悪い面が必ず存在する。
評価する投稿が既に罵詈荘厳の罵り合いになってしまっているサイトでは意味をなさない事。

そして、自分がもしその”きつい言い方”を自分が同じ様に言われたらどうしますか?言い返せますか?それと、文章で書こうが、その様な事を行う方は現実でも、おのずと自分に返って来るのでは?と感じました。
(※客観的に物事を見ましょう、感情論では幼稚ですよ?)

文面が長くなってしまいましたが、艦これは個人的には既に隠居してますが、好きだったゲームであるのは確かです。これからもし新規参加されるような方が居たとしたら、無理し過ぎないよう参加する事をお勧め致します。

最後に乱文で少々まとまりが無い形になったかもしれませんが、見て頂いた方には有り難うございました、以上となります。

プレイ期間:1年以上2018/05/19

テメーみたいな老害が"辞めろ"コールするから愛想尽きて辞めた人だっているんだぞ、本当にユーザーを蔑ろにすることだけは一人前だな。よくもまぁ懲りないもんだね
なんでそこまでこのゲームと運営を擁護したがるのか分かんないや、バグを起こしても十分な説明をせず棒読み感満載の謝罪しかせず、システムのせいにしたり不具合を理由に詫びもロクにしない不誠実極まる怠慢な経営しかできない艦これ運営に媚びて何の利がある訳?ミリ〇タ運営だって誤りを認めて十分な詫びをしたのに、少しは見習えよ
所詮無神経で無法な運営に群がる無神経で非常識な艦豚に何言っても理解できないだろうからこれ以上言うのやめるわ面倒くさいし、五十歩譲ってこのカスゲーに張り付くのは勝手だけど表舞台に出てきて屁理屈ほざくのはやめてくんないかな。社会的に十分恥ずかしい限りだから

プレイ期間:1年以上2020/01/18

個人的には

.さん

私は今回が初めてのイベント参加で、以前のイベントと比べてはわからないですが、初心者にはやっぱり難しいと思います。
といっても、私は改二がいない雑魚提督ですがw

ゲームとしては、やっぱり運要素が大きいと感じます。
レベル高い艦で進んでもダメだったり、逆にレベル低くても突破出来たり。
何回周回してもドロップしなかったり、一回でお目当ての艦がドロップしたり、結果は様々です。

ただ、資材は1日で1440(ボーキサイトは480)回復するので、万が一資材が底をつきそうだったら、しばらく艦これをお休みするのもいいと思います。
バケツも、任務を頑張れば、1日で8,9個貯まります。

ただ、レベル高く、甲乙でイベント参加されている提督は、やっぱりバケツが多く必要だと思います。
そういった場合は、丙で挑戦するのはどうでしょう。
今回は、報酬にそこまでの差はないようです。
後は、欲しい艦娘がいても、忙しくて時間取れず、短い時間で挑戦する提督さんなんかには、腹立たしく感じることもあると思います。

このゲームは、ゆっくり、暇潰し感覚で行うのが一番いいでしょう。
突破出来たり、ドロップしたらラッキー、出来なかったら残念wくらいで。
かくゆう私も、弾薬が危ないので、資材をためようと思いますw

というわけで、個人的には星4です。
参考になれば幸いです。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/23

キャラはいいって、ほんとぉ?

枯れたコンテンツさん

このゲームもとい芸無、UIは古臭くて不便だしゲーム性は酷いし特に理不尽なお祈り運要素が多すぎてとてもじゃないけど娯楽などとはいえない代物。
運営は自分で言ったことを守ることすらほとんどない信頼度ゼロ集団。メインキャラの名前を誤植するという杜撰オブ杜撰なグッズを売りつけておきながらそれから一か月以上経っても具体的な交換の案内すらないあたり、もはや詐欺集団とさえ言える。
信者に関しては、ちょっと同じ生き物とは思えないくらい支離滅裂な言動が多いので評価すること自体ムリ。

という評価で落ち着いたのがこのコンテンツなんだけど、その中で唯一まだかろうじてマシ/良いと言われているのがキャラクター。
なのだが…果たして本当にそうなのだろうか?私にはとてもそうは思えない。
その理由について述べようと思う。

まず、イラストに関してだがデッサンが崩れていたり塗りが手抜きなものが目立つ。特に社員絵師は全員がこれに該当するという酷さだが、コストをケチって社員絵師にばかり担当させるため魅力的なデザインのキャラはここ数年ほとんど出現していないのが現状である。
特筆すべきはゲームスタート画面に出ているキャラクターを描いた絵師しばふである。この絵師の絵はとにかくひどい。まず絵柄が現在のソシャゲ、ブラゲで人を引き付けるデザインとは対極の、全く持って魅力を感じない干乾びたものである。
信者はこれは芋可愛いなどと持ち上げているようだが、そもそも「芋」とは田舎っぽい、ダサい、華やかさがないなどの意味である。
その上、デッサンは狂うことが多く塗りも基本的な陰影すら省略したとても商業とは思えない手抜きなものになっている。
とてもゲームへの引き込みを担う重要キャラを任せられるほどの価値があるとは思えないのだが…。

なぜかここの運営は主要なキャラをこの絵師に多く担当させており、真珠湾攻撃に参加した空母6隻中4隻、アニメの主人公、貴重な戦艦2隻、ゲーム内では最重要戦力の一つである重雷装艦3隻中2隻…などを描かせている。
よって、このゲームをやってく上でどれだけ絵の魅力が乏しくても使わざるを得ないのだ。
育てざるを得ないため、これらのキャラのレベルが高いプレイヤーが多くなるが、だからといってこの絵師の絵が人気であるということはありえない。性能的に重要でないキャラは全く話題にならないからである。

ちなみに、しばふが担当した米空母イントレピッドは担当絵師が判明するまでは実物の強さもあいまって非常に期待されていた。実際ゲーム内のステータスは非常に高いのだが…しばふ絵ということが判明した瞬間に炎上しまず話題に挙がることはなくなった。
マトモな社外絵師を選定しておけば性能と相まって人気キャラになっていた可能性は高いのだが、実際にはローソンコラボでグッズ化されても余る店が続出したそうだ。

絵がひどいなら、キャラづけもひどい。特に連合国側に立った艦すなわち米英、一部の伊艦は名前だけ借りた一般人かと思うほどである。
とにかくこれらの艦は、実物の艦のことを全く語らないのである。両陣営に所属したとか、世界の空母の最多着艦記録を持っていたとか、カタログスペック以上の速度を出したとかキャラ付けに活かせそうな特筆すべきエピソードを持つものが多いのだが…。
それから、キャラ付けもワンパターンである。だいたい夜になるとある軽巡がうるさい、コタツから抜けれなくなる、梅雨の話をする、などどのキャラも同じような言動しかしない。
ちなみに、数年前にプロデューサーの田中謙介がキャラのセリフを全て考えていると自慢していた。つまり、キャラが増えてもどこかで見たようなワンパターンなものばかりであるのは田中のキャラクター設定能力不足が原因というわけである。
まあ、田中の能力がもっとマトモならこれほど酷いコンテンツにはなっていないだろうが。

さて、最後に改めて問いたい。このコンテンツ、サービス開始してからもう6年は経っているわけだが…最後に頻繁にグッズ化されるような人気キャラクターが生まれたのはいつか。
私の知る限りでは2015年の鹿島が最後なのではなかろうか。もう4年も前のことだ。つまり、このコンテンツは数字上では数百万ものゲーム登録者を抱えておきながら魅力的なキャラを生み出す能力はとうの昔に失われていると言えるのである。

それでも、キャラはまだ良いと果たして言えるのだろうか。私にはとてもそうは思えない。

プレイ期間:1年以上2019/11/23

悪い意味で悲壮感が味わえるゲーム

終わりだ!←終わるさん

お船で儲けてきた某会社の人が、艦これには悲壮感があってアズレンにはそれがない、艦これは悲壮感が魅力だのと、ワケワカメなこと言ってたのには草を禁じ得ませんが…
そうだな、確かに今の艦これには悲壮感あるわな
悪い意味で
今回のイベントのE-4を例にして見てみると…
空襲でダメージ食らうとボスに行けない、マスが多すぎて大破撤退率が上がる、夜戦マスPT小鬼…
パチンコより悪質な確率やぞ
しかもこの運ゲー、ガチャや掘りじゃないんだぞ?
イベントをクリアするために必要な条件なんだ
笑わせるよなあ?
案の定、ここまで運営についていけていた精鋭ですら、丙でもキツいとの愚痴を漏らすようになり、大規模な引退者の大量発生へと繋がっている
しかもイベント全体で見ればダイソン、レ級、防空、PT小鬼という深海オールスターの悪夢の共演がついに実現
それが前半戦だというのだから、後半戦に当たる冬イベは、かつての巨大コンテンツが大爆発を起こしながら自爆する様子が見られるのではなかろうか
いやあ、確かに悲壮感漂ってるねえ!悪い意味で!サービスとコンテンツの終焉へ邁進してるよ!
第2期は、当初タナカスが計画していたように、流行らない→夏イベで敗北全滅エンドにして終戦記念日にサービス終了…という最大の自爆芸を決行するんじゃなかろうか
そもそも、他の人の指摘にもあったように、戦闘が運ゲーなんだから、インフレ先鋭化路線自体に無理があったんだよ
今更喚こうが遅きに失した感はあるがね!
何にせよ、絶望という意味での悲壮感しか、今のこの芸無にはない
明日に絶望しろーッ!未来に絶望しろーッ!思い出に絶望しろーッ!!

プレイ期間:1年以上2017/11/29

私は銀河4個と64戦隊2個を持っている一流提督ですが、つくづくそう感じています。
戦艦の主砲にしても改修maxと無改修では火力・が全く異なります。
昔は無課金でも楽しめたかもしれませんが、最近は重課金勢だけが無課金微課金の雑魚を馬鹿にして楽しむ権利を持っています。
実際、今回のイベントで引退したり愚痴ったりしてる連中は時間も金もこのゲームに費やさない雑魚に過ぎません。
よって一般的にこのゲームの評価は悪くなるでしょうが、我々のような精鋭は皆さんの敗北を見て楽しんでいるということもお忘れなく。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

よくできてる

牛丼さん

このゲームの課金コンテンツは、もっと快適にやりたい!って思った人だけが払うようなコンテンツしかない。それに強いキャラはゲームやってれば集まるようになってるから、誰であろうと半年くらいやれば、もう未来永劫充分だろ!って感じの戦力が集まってるだろう。課金ガチャで強いキャラを引かないとどうにもならないようなゲームとは大違いだ。

新キャラ、イベ限キャラが最強!とかいうことは全くない。つまりインフレしないので、育てたキャラを永遠と使っていける感じだ。

イベントは難しいと言われるが、難易度分けはされている。それなりにやり込んでいるプレイヤーからしたら、最低難易度なら余裕でクリアできる。しかし、初心者がいきなり制覇できるようなものではないことは確かだ。だが継続してやってれば、私のように余裕でクリアできるようになるだろう。それにイベント報酬のメインである新キャラは、どの難易度を選んでも手に入るというから驚きだ。

戦闘は運ゲーと言われるが、その戦闘のルールだったり、勝つためにやるべきことだったりは、滅茶苦茶たくさんある。こんなにまでたくさんある要素を無視して、「単なる運ゲー」と切り捨てるのはいかがなものか?確かに、運の要素はある。だが、それ以前に色々やらなければならないこともたくさんあるのだ。

最後に、このゲームはかなり地道な作業を必要とするゲームだ。地道な作業をするのがめんどくさいと思う人には向かないだろう。

プレイ期間:1年以上2016/03/07

サービス開始以来最低最悪の改二

木っ端宿毛提督さん

1月17日のアップデートより軽巡「龍田」に改二が実装されたが予想の斜め下を激しく掘り進む酷いものである
・強化点は突出したものは無く他で代わりが効くものばかり、意味のない要素も
・専用の対空カットインは誰もが出せる汎用のもの以下
・総合火力低下、改装で下がる場合今までは総合火力はプラスになるか、甲標的装備等特殊性で補えたがただただ大幅弱体化
・副砲・大型電探装備不可ただでさえ下がった火力や上がった対空はもちろん策敵値を補えず出撃するマップがますます選びづらく
天龍型自体「遠征番長」と呼ばれるほど戦闘向きな性能では無かったが要するに今回の改装は
「潜水艦相手してキラキラつけてひたすら遠征だけやってろ」
これを運営から押し付けられたのである

確かに遠征をして資源を稼ぐ役割を担ってもらっていたプレイヤーが多数派だろうがそれはステータスを下げたり装備を奪ってまで押し付けられるものではない
実際同じく遠征効率を上げる装備や対潜値が上がってもデメリットを与えられていないキャラはいくらでもいる、というか同時実装の村雨がそうだ
遠征要員としか見ていないプレイヤーはある程度歓迎するのだろうが純粋に好きなプレイヤーが不満を漏らせば周りから排除されることは想像に難くない
ちなみに界隈では「史実で弱いんだから正解」「戦争が無かったら廃棄されていたような老朽艦だから弱くて当然」「対空が上がる=火力低下は当たり前」と運営の信者は宣うがさらに古い艦は軒並み純粋強化、対空重視でも夜戦火力は最終的に上昇する調整を受けておりこれほど弱体化が目立つ改装はない
そもそも遠征要員=パシリであり「遠征番長」の呼び名も蔑称だ

純粋にキャラが好きなプレイヤーほど損をする艦これでも指折りに酷い采配である

プレイ期間:1年以上2018/01/18

新規で始めてはや2ヵ月。
かなり前から二次創作で艦これキャラが好きになり実際に始めました。
星3としてますが、キャラで星5、ゲーム性は星1です。
散々、皆さんが長短を挙げられてますが、新人提督からのレビューをしておきます。

良いところ
■キャラクター
  かわいらしい艦娘がたくさんいるので文句なしです!
  まあ、良いところはこれだけなんですが・・・

あまり良くないと感じたところ
戦闘面
■レベル、ステータスの数値の無意味さ
  数値が上昇しても強くなったと実感できないゲームは久しぶりです。
  どれだけレベル・ステータスがあがろうがすぐに中破~大破します。
  レベルもステータスもなんか意味あるの?って思うくらい、
  意味を感じることができません。
■艦娘の攻撃面のポンコツ具合
  なんで戦艦や空母など火力のある艦娘は、駆逐や体力が残り1桁とか
  しかない軽巡ばかり狙うのでしょうか・・・
  そして火力のない駆逐や軽巡の艦娘は、戦艦級などダメージの全く
  通らない敵艦ばかり狙います。勘弁してほしいです。
■艦種の格差
  特に駆逐艦が酷すぎます(軽巡も大概ですが)。
  火力ない・耐久ない・装甲ない・避けないって、
  何一ついいとこがありません。
  夜戦で火力が~とも言いますが、駆逐艦以外でも夜戦で十分火力出ます。
  そして昼戦では大破することも多いのに、そこまで持ちません。

マップ面
■羅針盤のストレス
  正直、嫌がらせとしか言えないです。
  ルートをある程度固定するには、上記で述べた弱すぎる駆逐艦を何隻も
  やたらと使わせようとしてきます。
  こんな難易度の上げ方はやめてほしいです。

その他
■入渠時間の長さ
  すぐに中破~大破するような仕様なのに、4時間も5時間も回復に
  時間がかかるって・・・
  戦艦・空母が中破~大破した時には10時間オーバーって笑うしかないです。
■任務
  一度に受領できる数が少なすぎです。
  何度も何度も選択・解除がめんどくさすぎです。
  そして、任務でもやたら高難易度海域に駆逐艦を出撃させようとします。
  あと、デイリーを回すだけでも結構時間かかるので、
  そこも何とかしてほしいです。
■艦娘の入手方法の難しさ
  過去のイベント等で期間限定入手の艦娘が多すぎです。
  新人提督は調べてガッカリすることが多いのではないでしょうか・・・
■イベント海域やギミック
  これは何とも言えないです。
  少なくとも3ヵ月提督じゃ歯が立たないので・・・

ざっと上げるとこんな感じです。
ベテラン提督の方はもっと色々あるでしょうが、
新人提督だけでもこれだけ短所が上がります。
艦娘好きなのでこんなこと言いたくないですが、
戦略も糞もない祈るだけの運ゲーと言われる理由がよくわかります。
艦娘はこれからも好きでいますが、艦これはわずか2か月で引退となりました。
色々と惜しいな~というのが最後の感想です。

プレイ期間:3ヶ月2021/05/24

衰退期に入ったコンテンツ

ある程度古参の提督さん

ある程度前からプレイしている人にはともかく、今から新規に始めるのはお勧めできないですね。

製品ライフサイクルで見たらそろそろ成熟期から衰退期に入るコンテンツです。
導入期:サービス開始~2013夏
成長期:2013夏~2014夏
成熟期:2014夏~2015夏
衰退期:2015夏~?
個人的にはもう少し成熟期が続くかなと思っていましたが、2015年夏のイベントが一気にコンテンツの寿命を縮めた感があります。

衰退の理由ですが、まず、旧海軍の艦をモチーフにしているため、イベントの報酬にできるような大型艦が既に出尽くしてしまっており、空母信濃を除いてもはや出せる大型艦がありません。

2014年あたりから海外艦(ドイツ、イタリア)などを導入して延命を図ってはいますが、2015年からはイベント報酬は駆逐艦ばかり、給油艦や飛行艇母艦などのキワモノ的艦を導入して何とかやりくりするといった状態です。

さらにイベント報酬のしょぼさと反比例してイベントの難易度は毎回上がっており、2015夏は長時間のPC張り付きを前提とした超高難易度で、ニートか学生でもなければ生活に支障が出るレベルになっています。

この先PSVITA版やアーケード版、アニメ2期などを出すようですが、これだけ不評が広がった状態で果たしてどこまで売れるのか……。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

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