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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

思ってたゲームと全然違うかった

名無しの提督さん

ヒラコーショックを機に爆発的に人気が出た艦これ
かなり流行ってるのだから相当面白いんだろうなあと期待を込めて艦これを始めてみたが、肝心の戦闘が全部オートでプレイヤーは見てるだけ
なんだ、これは これは果たして面白いゲームと言えるのか?…
しかし、やってみると次々と新しい艦が手に入るのが面白かった そして、フミカネ氏が参戦ということでモチベーションは最高潮に達していたと思う
しかし、運営の嫌がらせはここから始まった
弾着、熟練は良かったものの、輸送連合が兎に角つまらない
武器捨てないといけないわ、大型艦に制限はあるわ、敵は容赦ないわでとにかく弱小味方ユニットが強大な敵ユニットに嬲り殺しにされるのを眺めてるだけ
これの何が面白いの?運営はこれでユーザーが楽しめると思ったの?
基地航空隊が実装されたころにはとうにやめてたからわからないけど、これも結局時間喰うわ資源喰うわで運営の嫌がらせしようという意思が見え見え
その制約を科すことによってユーザーは楽しめるの?
そして、一気に熱は冷め、とうとうログインすらしなくなった
唯一の心残りだったのがフミカネ艦が新しく実装された時に話題に付いていけないのが嫌だったが、もうフミカネ艦が実装されそうにもないので何の心残りも無くやめれた
めでたしめでたし

プレイ期間:1年以上2017/11/16

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プレイヤーに対する要求、縛り要素が次々と課せられていき、もはや出撃するまでが作業MAPで最適解以外は門前払い、ようやく戦闘にはいっても結果は全てが運。
最近では敵の能力がインフレする一方で、キャラゲーであるのにもかかわらず特定のキャラ以外では満足にダメージすら与えられない有様。

信じられますか?今時兵糧や部隊を準備して攻め込んだ!…ら後は何も出来ないんです。何一つ、何一つプレイヤーに落ち度がなかろうと、(特に酷いのが開幕雷撃)一瞬で撤退が確定してしまうんです。 もう結果は分かってるのに画面上ではポコポコFC時代を彷彿させる戦闘が続きますが、なーにもできません。運の要素を極力排除できるなどと寝言を言う輩も居ますが、運90:準備10が運80:準備20程度の比率になるだけで本質はやはり運(乱数)のみで全てが決まります。

一度撤退が確定してしまえば、補給と修理や疲労抜きという作業が待っています。
修理などはレベルが上がれば上がるほど必要になるリアル時間が長くなると言う信じられない仕様、平気で8時間やら12時間やらを要求してきます。これを避けるための消費アイテムはありますが、獲得するのもまた作業が別途必要です。
疲労の概念は課金ゲームでは珍しくはありませんが、超理不尽な運ゲーに挑む度にリアル15分を要求されます。

最後に、運営の姿勢について。技術力が低いのか怠惰なのか企画力がないのか、ゲーム製作者としては最悪の部類で、プレイヤーに対する要求を強めるか、敵を強くするかしか、この運営陣はしてきませんでした。また、問い合わせや要望などに関しても、全くといって良いほど返答が無く、文章能力の怪しいtwitterで不確実で不誠実な情報を得意げに呟くのみ。もはや今後の展望に希望を一切持てないコンテンツです。

プレイ期間:1年以上2015/02/22

 課金によって古参勢にすぐ追いつけるなどどいったことはなく、地道にコツコツやっていくゲームです。他の場所でもちょくちょく言われたりしますが盆栽ゲーというのがしっくりきます。最初のうちは足りないものが多くいきなりイベント海域などに行くと無理ゲーのようにも見えますが、しっかり装備を整え、情報をしっかり集めるとクリアも見えてきます。最高難易度は古参ですら手を焼いたりしますが、最低難易度は全然難しくないです。せっかちな人よりも地道にコツコツするのが好きな人向きです。

プレイ期間:1週間未満2019/07/06

着任して約半年、キャラのコンプ率は9割といったところです。
戦力が整ってきたと感じたのは最近のことで、資源にも余裕ができてきたため任務なども適当にやっても支障が少なくなってきました。
飽きやすい自分が半年も継続してプレイできたのはキャラの魅力と初心者にとってはイベントで未入手キャラを多く入手できることにあったと思います。
ここまでは結構な駆け足できたため、これからはまったりやっていく予定ですが、キャラの育成<、装備の充実、資源の備蓄とまだまだやることはたくさん残されています。
結局のところはキャラありきのゲームですが、好みに合えば年単位でもプレイも十分にできそうです。
課金については8000円ほどしました。
月当たり1000円ちょっとで遊べてることになるので楽しめているうちは十分にコスパがいいと思います。
始めて2〜3週間くらいは無課金でも遊べる感じなので、気になっている人は体験版気分でやってみてもいいかもしれません。

プレイ期間:半年2016/01/03

今回のイベント

提督さん

他の人のレビューにもあるが、今回の夏イベは酷すぎる。
難易度が高くなるのは毎年の事だけど、今回は古参でもきつい。
リアルラックがこれほどまで必要なゲームは過去なかった。

バランスがとにかく悪い。クリア報酬と難易度に差がありすぎる。
最難関(甲)でオールクリアした人はもっとアイテム貰っても誰も文句言わないと思う。
ドロップ確率も今回は酷い。

最終海域なんて支援出すとそれまくり、そういう仕様なのかと疑ってしまう。

今回のイベントの出来では新人提督は逃げ出してしまうし、社会人も辞める人多くなると思う。
これまではライトユーザーにも比較的優しいゲームだと思っていたが、どうやらそれも錯覚だったらしい。

運営は折角ユーザー増えたのに勿体無いことしたとおもう。
もう他の人にはお薦め出来るゲームではなくなった。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

良くも悪くもこのゲームは悪い点いい点も信者や工作員に捻じ曲げられるのでどうでもいいと思えてくる、攻略性は決まった艦種また決まった艦娘をいれて試行回数を叩きだすだけ、これをゲームというのであれば昔KOEI TECMO GAMESが作った提督の決断はあれは神ゲーとなるねまあ神ゲーなんですけど、ゲームの種類が違うだろという人もいると思いますが正確には一緒です、さてスマホでもこのゲームはできます、ですがいつでもどこでも遠征を出せると言っても仕事をしている方もいるでしょうし手があかない人もいることそこらへんのことも話し合わず結局高評価を付けている人は自分たちの観点でしか物を言っていないのがよくわかります、継続してゲームが出来ると言いますが楽しめる?あれですか?改二になった時の絵の違いですかね?それは数回見たら割と見飽きますよ、改二になった時の絵の変化と同時に性能が変わっているという感覚があればまだ良かったのですが、このゲームではそこを感じることはあまりないでしょう、なぜならすべてが運によるもので戦闘も進路もすべて運どの敵に当たるかわからないクリアも運です、まあこれが楽しいと思えるのはゲームをゲームとしてみていない声豚や信者とか工作員だというのが丸わかりです、これで釣れた~!!とか言うのも割と見飽きているので何も言い返しませんし返す気もありません、どうせ新規の人の入りも少ないのがよくわかります高評価を下すのは少しでも客を呼んで延命させたいのが伺える、なにせ何書こうが高評価の人には必ず楽しい!面白い!
キャラが可愛い!コスパがいい良ゲーなどなどいろいろありますがすべてひっくるめてタナカスの部下もしくはタナカスが合わないのはお前らの性だろと行っているのと同じです、まあどっちにしろ今が最後の高評価活動だ存分にやってくださいね、そしてちゃんと内容を読み噛み砕いてここに書き込みましょう、批判していることがほとんど支離滅裂です、屁理屈こねる中学生の回答とほぼ同じですので

プレイ期間:1年以上2015/07/18

生活が破綻します

高齢者提督さん

とにかくストレスが多く、また時間がかかります。

各種の資源が限られており、それを稼ぐために退屈で苦痛の多い単純作業が必要です。攻略方法も非常に限定されており、また「疲労」システムなどによって連続出撃が困難なため試行錯誤が難しく、「自分なりの遊びかた」などはできません。

資源が足りないため、疲れた夜に1時間息抜きにプレイする、ということができません。毎日やることが多くある社会人は、昼も夜も、人目を盗んでログインして「遠征」をまわしたりすることが必要になります。逆にストレス貯めこむだけ。

プレイしてみるにしても、序盤(2-4の入口まで)ぐらいまでやってみて、ストレスや疑問を感じたらそのままやめてしまった方がよいかと思います。そのストレスはずっと続きますし、疑問はステージが進んでもまったく解決されません。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/28

ただの運ゲーム。レベル上げても雑魚相手に大破。こっちの攻撃はMissばっか。戦力強化も運任せ。
運営は育成って言葉の意味わかってるのかね?初心者が全く楽しめないイベントって何?この設定がまともだと思ってるならただの基地外。まぁ所詮ゲーム作ってる奴らなんてゴミくずみたいな奴らで普通に生活するバランス感覚を持ち合わせてないと思うが。
逆にこんなゲームに課金する人たちは尊敬に値するね。何が楽しくて課金するわけ?
よっぽど金と時間が余ってるんだろうね、羨ましいわ。どうしたら、こんなのに金と時間を浪費できる生活ができるの?もっと有意義な金の使い道があると思うんだけど…

プレイ期間:1ヶ月2018/02/17

いやぁ新型コロナウィルスの影響でサンリオコラボ打ち切り 残念でしたねぇ!!!
同情の「いいね」より嘲笑や晒しのRTが多すぎて、さすがソシャゲ界の多方から笑い者にされてる死に体コンテンツ「シニコン」だけありますわ
この調子でいけばツアー(笑)も中止、三越のクソザコ企画も中止
ウィルスの影響で被害を被った方はお気の毒ですが、艦これ無能害悪運営とイキリ信者の面目を潰せたのは大きな功績でしたね

(以下、中編からの続き)

広告宣伝費もかなり抑えざるを得ないのが悲壮感が極まっている
去年は5000万円も読売新聞にかけたのに今年はない
平成初期までの「元」大物芸能人にすがっては、他ソシャゲで起用されている「今」売れてる人すら起用できていない
そんな体たらくの窓際コンテンツが覇権とは、信者の目は相当盲目なご様子

ToshIも宗教家に洗脳されて仕事激減
一方、YOSHIKIは活動の幅を広げてイギリス王室にまで招待される
相方でもこんなに格差が生じてもなおToshIこと「龍玄とし」と宗教絡みで改名して落ちぶれ続けてるから「元」大物としてC2機関なんかにお呼ばれされてしまう

三越コラボは伸び悩んでオワコン化が加速する百貨店業界の苦境を象徴する一端だろう
藁(艦これ)にもすがる思いってね
自衛隊コラボと匂わせながら、実際はブース出店して参加しているだけの一企業でしたってオチ
DMMに商標登録された「艦これ」の使用料を払えるだけの余裕がないから「艦これ」の文字と「連装砲ちゃん」を一切使用しないほど首が回らない物販
ちなみにカレー機関とかいう募集人数すらマスクしたキャバクラカレー屋、その人数の母数すら公表しないのに募集倍率だけ声高らかに「多い日は20倍です」
どれだけ人気がないのかバレるし、ブラウザ版ではアクティブ少ないのバレるから母数は公表しないのがここの運営
「カレー機関」の商標出願に不備があって「方式未完」で書類突き返されてるの本当に笑える
アビホラ訴訟未遂から書類不備続いてるのに何も成長していない

入閣して「勉強します」と連呼し失笑を買った北村地方創生担当大臣
その舌の根が乾かぬうちにC2リアイベでTシャツ着てうっきうきで登壇
「第二の桜田義孝」と呼び声の高い無能じいさんが今ちょうど国会で揉め事の種になっている模様
自分の頭で考えて答弁できないからって官僚の走り書きを完コピして喋るだけって・・・
今一番、内閣の不安要素だから真っ先にシッポ切りされそうだけど、艦これ信者はどう思いますかね?

前回のローソンコラボでは看板絵師の大和絵タペストリーが駄々余りで話題になりました
全盛期なら初日になくなっていたのに、駅前でも余ってるって・・・
今年6月に一番くじがあり、ローソンで展開する予定だそうで
恐らくこれでコケたら次はないでしょうなぁ
なおラインナップは時雨鈴谷という安定の2013年組 相変わらず新キャラを推さない
もう艦これはオレオコラボだけで十分
特濃信者の中国嫌いをピンポイントで撃ち抜く、中国製のお菓子との再コラボ期待してます!

将来性がなく年々ショボくなるリアイベ&ブラウザ版
毎日減り続ける艦これTwitter垢フォロワー 130万切りは目前
★5の言うように艦これは神ゲー! だったら何でプレイ人口が減り続けてるのかなぁ???
そういうのを世間では 虚勢・強がり・負け惜しみ って呼ぶんですわ
収益性の無さで角川からも見放され、すでに不良債権になった艦これに果たして未来はあるのか
4月1日に何が発表されるのか注目
嘲笑ネタが尽きない窓際死に体コンテンツなのでサービス終了じゃなければいいですね

プレイ期間:1年以上2020/02/22

・艦これの良い点
 
ガチャが存在するのに課金ガチャが存在しない
ガチャに関しては某パズルの魔法の石を毎月5~10万円配布してるような仕様です
1年で大型建造含めガチャで出る艦はすべて入手できました
課金体制は施設・母港の拡張とレベルキャップ外し
無課金でこれらが不可能なのでタダゲ厨には厳しいゲームです
ただこれは、一部の廃課金が何十万何百万課金してる今のソシャゲがおかしいだけで、広く浅い課金体制として優秀です
基本無料で課金額関係なく平等に扱われる点はすばらしいです
 
ゲームはステージを調べ構成を考えて出撃して見てるだけ
やきゅつくみたいな指示出すだけの楽さがあります

キャラは概ね好評、ギャルゲ好きでなくてもお気に入りの艦娘はできてしまいます

・艦これの悪い点
レベル上げの作業が途方もなく時間がかかり、同じ作業を同じステージで繰り返す
レベル上げに飽きます、ただ普通にステージ攻略しててもレベル上げはできます

イベントの難易度調整が下手
去年までは難易度を上げる一方で、難しいステージの攻略法は回数を重ねることのみ
どんなにキャラを強化しても「運ゲー」であるのは変わらず、出撃して祈るのみ
で、今年の春イベは難易度がかなり下げられました
下げすぎて開始2か月の初心者さんが制覇できちゃったり
せっかく難易度が甲乙丙と分けられたのだから廃は甲、一般人は乙、初心者は丙、くらいの難易度調整はして欲しいです

いまだに2年前のイベントについて語り今の艦これを糞を言ってる人もいますが、それはどうなんでしょう?
オンラインゲームはアップデートで変わっていくもの
改善されればよし、改悪されれば悪し
良い方向へ向かうなら過去の悪仕様はもうどうでもいいと思います
今年の春からは改善と呼べる方向へ向かっています
夏イベ次第でどうなるかわかりませんが、現時点での艦これは糞ゲーではないと思います
1年前は糞ゲーでしたけどね
でも完璧な評価はどんなゲームにもつけられないので私の評価は★4です

プレイ期間:1年以上2015/06/30

まず否定的な意見で多く見られるのが運ゲーがイヤってことだよね
それが何故イヤなのかってのはさ
せっかく貯めた資源が無駄になるってこともそうだけど
とにかく1回のチャレンジに時間がかかる
まずね、成功するまで何度も挑戦するゲームなのにUIがう○こ過ぎだよね
1度出撃するにも
母港>出撃>出撃>ステージ>エリア>艦隊>出撃決定
って何回クリック押させんのよ、画面切り替わるのもおせーし
そんで戦闘MAPに出てみりゃ羅針盤回すのにチンタラ移動するのにチンタラ
陣形選択して戦闘画面にうつるのにチンタラ
戦闘はじまりゃ索敵にチンタラして
戦闘終わったら終わったで戦果ゲージをチンタラ表示して
MVPキャラが少し喋り始めてようやく「次へ」のボタンが出る
ドロップ艦の入手があればたかがコモン艦でもまるでガチャの演出のように長いタメ
まーよくもまあこんなモッサリ作れたもんです
ひょっとして簡単にクリアされたら悔しいからわざと遅くしてるんじゃないかってくらい
この上、張り付かないと効率悪い遠征、
張り付いたら張り付いたで帰還するたび無駄な演出報告に10秒ほど
再び同じ遠征出すにも補給してからまた遠征選んでクリック
そこに大破ゲーやら疲労抜きやらキラ付けよ?
まともな生活してりゃこの時間で他に何が出来るか考えたらあほらしくなるよね

それでもね、キャラが可愛くて自分のペースで攻略できるから楽しかったのよ
でも今何これ?
イベント艦の再入手は時間かかるし大変だからやらないとなのに
面倒な要素は増えるし支援艦隊はキラ付け必須だし
過度な艦種縛りやお札のせいで好きな艦で自由に組めないし
時間がかかるばかりで楽しくない
遠征の手間の見直しはしないで姑息に資源やバケツ、時間を使わせることばかり考えて

そもそもゲームといえる部分が全て艦娘の可愛さでもってるものなのに
ポチポチ押すだけの簡単な操作と
ゲームのシビアな部分がウケたとか運営が思っているのだからどうしようもない 
艦が可愛い女の子じゃなかったらこんなんよほどの史実船好きしかやってないよ
難易度システムもいらないよね
最終報酬の艦を欲しい人が頑張る、そういうシンプルなものでよかったんだ
難易度下げても最終報酬艦入手できるようにしたもんだから
新艦もっていても自慢にもならん

プレイ期間:1年以上2015/12/06

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