最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他のゲームを見習って!
うんちくんさん
ログインボーナスやら、もっとアイテム配布とかして貰えないですかね~
別にネームド、レア装備寄越せって言ってるわけじゃない
ただこれが無いと、クリアするのが難しいとか
新規は持ってもいないし、開発ほいほい出来る程資材もない
勿論、そこの重要性を知ってるのは熟練の提督のみであって
ネットで見たからとか知ったとかではどうにも出来ないでしょ
ましてや育成に時間掛かりすぎだし、結局運ゲーとか
時代錯誤だね
ネームド装備やレア装備ガチガチでクリアする前提で
イベントを開催しないで下さい。
プレイ期間:半年2019/10/21
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社会人さん
今回のイベント難しい。手間が掛かりすぎる。
丙作戦でも今までのイベントと比較し、明らかに道中の大破撤退率が多くなってる。
ゲームバランスおかしくなって来てないですかね?
他の人と同意見だが、しっかり攻略を練っても運に左右されるばっかり。
編成した艦船の平均レベルで80はあり、装備もあって改装もキチンとやってるのに
今回はボスが固すぎてE-5突破できそうにない・・・
E-4の突破でもかなりの日数をロスしたし。
今まではこんな事無かった。
丙作戦、って何???
かなり手間をかけてギミック解除しないといけないから実質大規模作戦と
変わらないでしょ?
出撃のたびに禿る思いをし、ストレスが溜まるばっかり。ちっとも楽しくない。
イベントの残り日数と作戦の進捗を考えると焦りと絶望感を味わう。
本当に初心者でも参加できて楽しめるイベントを要望します。
もう疲れたので引退しようかな。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
algoさん
・艦これというゲームについて
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。
タイトルにもあるようにメインはこれくしょんすることで、そのためにプレイヤーがしなければいけないことが兵站であって、戦闘が中心ではないのです。
・課金について
無課金で楽しめるのは序盤だけで、時間がたつにつれかなり不便になってきます。普通に楽しみたいのなら初期投資として修理ドック×2、母港拡張x3~5で5000~7000円程度の課金が必要です。
これから始めようと思ってる方の参考にでもなれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
工作員は社会の底辺さん
戦闘の勝敗条件すら非公開で何もかもが説明不足のゲームシステム。
相手を選んだ後になって変わる演習相手のふざけた編成。
何もかもが運任せのゲームバランス。
4年以上続いてもいまだに一括解体すらできない最低最悪の操作性。
常人には非常識なプレイ時間を要求する期間限定集金イベント。
キャラゲーのくせにデザインがコロコロ変わるど素人レベルのキャラデザ。
もう本当にいい加減ウンザリです。
プレイ期間:1年以上2017/08/14
夏イベで終戦さん
キャラクターは魅力的です。舞台設定も妄想の余地があります。2次創作を追うのは楽しいです。
ただ、ゲームとしての楽しさは皆無です。イベントや中盤以降の海域は、wikiで完璧に知識を仕入れ、キャラ育成を完了させ、装備をそれなりに集めてやっとスタートラインに立てるといったゲームバランスです。
さらに、戦闘が全自動であり、敵側の強さがインフレを起こしていることもあり、あとは「運の良いパターン」を引けるように祈りながらひたすら試行回数を重ねるだけの作業が待っています。レベルや装備は「前提条件」であり、どこまで強化しても楽になるわけではありません。
今はwikiで有志が最適解を更新し、一般ユーザはそれを見て攻略するという流れが成立していますが、wikiなしの自力クリアは一般ユーザには(消費資源、拘束時間的に)かなり難しいため、その流れが滞ったときがこのコンテンツの終焉だと思います。
ちなみに、各海域毎にボスに辿り着くには編成にかなり制限が掛けられていますが、それを示す情報はゲーム上のどこにも存在しません。wiki前提でクリアしろという運営のありがたいご意思ですね。
自分は2015年夏のイベントで運営側から作品への愛が全く感じられなかったため愛想を尽かして終戦させていただきましたが、2次創作が好きな方は、キャラ把握のために少し触ってみる程度なら良いかもしれませんね。まぁ、キャラによっては序盤では手に入らないかもしれませんが。
プレイ期間:半年2015/09/28
ウギンの目さん
>>デイリー、ウィークリー、マンスリー任務
これは運営がプレイヤーに目標を持たせゲームを飽きさせない様作られていますが
艦これの場合はかなり違うように感じます
各任務はクリアする毎に報酬(資源やアイテム)が入手できますが
任務がストレートに終わることはまず無く99%赤字になります
凄い!赤字を出さないといけない縛りとか高度すぎる!
デイリーの大半やあ号ろ号い号あたりのウィークリーなんて潜水艦の独壇場で赤字を出すのか
余りに高度な縛りプレイすぎて理解不能な領域だ
拾ったドロップ艦のみで1-6の1戦撤退繰り返しで海上護衛戦や敵潜水艦を制圧せよ!も資源なしで終わるんだが
嘘の邪魔をすると攻撃と喚きだすんだろうな(笑)
次から次に誇張と捏造で楽しませてくれる
アンチと言うエンターテイナーに感謝し☆5
任務と牧場の合間に楽しませてもらっています
プレイ期間:1年以上2015/12/15
匿名さん
何もかもが運なので艦これは辞めた。
今は艦これではなく戦艦少女を楽しくプレイさせて貰っている。
キラ付けも無い、演習も艦これは一日2×5だが戦艦少女は3×5なので経験値稼ぎが美味しい。
遠征も同じく補給がない。艦これよりも優れていた…。
プレイ期間:1年以上2017/03/27
分かりやすいさん
10/5に【アズレンに完全敗北】のレビューが投下された途端
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=48212
レビュー投稿数が急に激増
10/6 9件
10/7 12件
お分かりいただけたであろうか?
ちなみに10/5前のレビュー投稿数
10/2 3件
10/3 3件
10/4 3件
10/5 2件
艦これ運営が自称横須賀コラボで出店準備していた期間はレビュー数が見事に激減している
実に不自然
というかさ
10/6と10/7にタイトルを連投した奴のレビューが短文だらけ
中身も全くない
C2連中が会場からスマホで連投してたのかね?
ご苦労な事だな
その不自然さを肯定するように
今日はアズレン批判レビューをトップに来るように投稿
わざわざ☆5にして信憑性を出そうと小細工しているが
中身が全くないただのエアプ内容
以降はレビューの連投がない
艦これ運営の仕業という事がよく分かる
ゲームやアニメが爆死とかいう根も葉もない噂まで流し始めている
CWは販売数のほとんどを消化
アニメは艦これ運営や信者が臭いコメントを残して行く事で
逆に再生数が爆発的に伸びているわけだがな
角川が対立煽りをするアニメは売れる法則
たつきファンと角川工作員がレスバトルをして再生数が伸び注目され
良質な内容で円盤1万枚を超えたケムリクサと同じパターン
角川本拠地の1つであるニコ動での放送には正気を疑ったが
第二のケムリクサを目指して対立煽りまで計算しているとしたら
アズレン運営のマーケティング能力には恐れ入る
僅かに残っていた艦これユーザー達が
アニメ放送がきっかけでアズレンを始めているという皮肉
艦これ運営側として
大日本帝国である艦これが中華に負けるはずがないとか思っているのだろうか
実際の戦力差は
MIソロモンマリアナで惨敗し物資が残ってない日本が艦これ
日本を研究して月刊空母や日刊駆逐を作るアメリカ側がアズレン
ってことに気づくべきだろ
看板声優だった上坂すみれや佐倉綾音に裏切られ
アズレン版五航戦を種田梨沙に担当され
囲おうとしていた日高里菜にもアズレンへ逃げられ
アメリ艦声優で飼い殺しにしようとした橋本ちなみにも裏切られ
残っているのはすっかり落ちぶれた藤田咲や声優の仕事がないタニベ
すり卸し某声優の内田秀
こんな状態で未だにサービス続行
艦これ運営は史実の大本営以上に頭が悪すぎる
スライム艦を担当した小澤も
アズレンのアニメに合わせてクリーブランド四姉妹のキャラソンを出す
また声優に裏切られたな
プレイ期間:1年以上2019/10/08
名無しさん
レビュー内容は出揃ってるので今後プレイ考えてる人へと言う事で
星低評価の人は元より比較的高評価入れてる人にさえ苦言呈されてるのによくしつこく続けれるもんだ…これから始める人は絶対こういうプレイヤーになってはいけません
悲しい事にこのゲーム過剰に攻撃的かつ粘着質なプレイヤーがゲーム関連の不満点挙げるとこういう感じで攻撃的に噛み付いて来ます
ここに限った事ではなく攻略Wikiや某掲示板関連でも同様の行為を行って荒らしているのが現状ですね
暴れ倒した結果ゲームの不満に加え民度の低い支持者の暴挙に辟易し辞めるプレイヤーも少なくなく企業にとっては迷惑な支持層、サッカーのフーリガンに似た部分があります
ゲーム内容や運営への評価関連に関してはどこも例外なく不満批判意見が出る→自分の考え以外は許さない的思想の人が他人の意見に噛み付き叩く→言い返し意見が来る→反論への逆切れ、以下レスポンチバトルのエンドレス
今後ゲームする人は一部の運営ハイルな人を除き続ける内必ずこのゲーム不満が出ますが思った事を書き込むとこういう層が必ず攻撃的な文章で噛み付いて来ると思って置いてください
そしてこういう悪質なプレイヤーには絶対にならないで下さい、つまらなきゃ辞める、不満は有っても辞めるまでま行かないのでとりあえず続ける、只管肯定する
全て自由です、自分の考えと違うから噛み付き淘汰つきまといなんて事するような人間にはならないでね
プレイ期間:1年以上2015/12/18
信者ってホントクソさん
信者はエアプって云えばいいんだものな、頭使わなくて楽でいいよね。
高評価の方が低評価の方をけなすときはとりあえず「エアプ」と必ず書いてきますよね。
後は都合の良い事だけで不利な事都合の悪いことを書かないとかさ。
艦載機熟練度、弾着観測射撃→うん、確かに進化しているよ。
だけど敵艦艇はそれ以上の早さで攻撃力、防御力を上げているから結果当たらないし、フルボッコされる事を書いていない。
これはこちらが有利になりすぎるからある程度は仕方ないけど戦闘システムはクソでしょ。
艦これこちらは大破喰らうと撤退を余儀なくされるのに味方の戦艦、重巡、正規空母の高火力艦艇は敵の低火力、低防御な駆逐艦、軽巡を狙ってくるのがいただけない。
味方艦艇の大破を防ぐ為に敵の高火力艦艇を潰しに掛かかるとか、大破した敵艦艇は無視して無傷の艦艇を潰してくれとか思うわけですよ。
初手に敵の弱い艦艇から潰しに掛かると残った強い敵艦艇は味方の弱い艦艇を狙い撃ちで大破撤退となったとき、戦闘AIのばからしさにやる気も失せる。
というわけで戦闘システムがクソ過ぎるのに未だ見直ししていない運営が馬鹿ということで☆1
本当は☆1もつけたくない。
これから始めるならこのクソ戦闘システムに耐えられる方がやればいいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2015/12/30
グラタンさん
ドロップ等で運が絡んでくると、大体8割の勝者と2割の敗者に分けられるようなイメージ、今回の秋イベントに関して言えば、グラーフ・ツェッペリン、嵐、Uー511、明石を入手し大満足。
あまりまとまったプレイ時間は取れないことが多かったのでこれまでで一番ドロップに恵まれたイベントになった。
その他にも欲しかったキャラが手に入ったりとイベント後の育成が楽しみだ。
勿論、これまでに狙ってはみたものの入手できなかったものも幾つもあるが、それはそれで一興、やってる内に縁があれば手に入ることもあるだろう位の気持ちでプレイしている。
なんでもかんでも集めないと気が済まないという人にはきつい仕様かもしれないが、自分が持っていないものが致命的な差にならないのは適当にプレイしているユーザーにはとても助かる仕様。
ただ、資源と修復剤の備蓄は重要なので、この部分は頑張る必要がある。
そのあたりは作業しながらの片手間でできるので個人的には苦ではないが、これもその人次第だろう。
数字がちょっとずつ増えていくのを見てニヤニヤできるようなタイプには合ってると思う。
プレイ期間:1年以上2015/12/05
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