最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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頭が可笑しい人が多いなあ
アス様さん
昔のゲームなので、色々と古いです。
開発費5千万で作ったゲームがたまたまとんでもなくヒットしてしまった。それが艦これです。
低予算のゲームにしてはよくやった方です。
まあ今更始めるゲームではないですよ。
それは置いておいて
色んな意見があっていいのに、なぜ不満を言っているユーザーに同情するのが当たり前みたいことを平然と言えるのが意味不明です。
かまってちゃんも拗らせると大変ですねw
ゲームは人が作ったものだから、必ずゲームマスターがいますよ。だから、そのゲームの原理原則に従えない人はどんどんつまらなくなるのは当たり前じゃないですか。
どこまでいってもユーザーはユーザー、ゲームマスターには勝てません。
で、不満を溜めて溜めて行きついた先がネトウヨのストーカーなんだから、終わってますねw
損切りできなかったのは誰の責任でもなく、自分の責任ですよ。
いい大人が責任転嫁はやめましょう。
プレイ期間:1年以上2020/05/18
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ネームレスさん
☆1が3000件行って勝ち誇ってる人はさすがにアホかとw
そもそもこのレビューサイト自体が色々なゲームのアンチの掃き溜めみたいになってるんですよね。そりゃこれだけレビューの投稿数多ければ☆1は3000ぐらいいくし、タイトルはあげないけど、他の有名なオンラインゲームのレビュー見てみたらわかると思うんですけどね…艦これより☆1の比率が高いゲームもけっこうありますよ。
まあここの運営には自分だって言いたいことありますよ。要望も数回送ったけど全然聞いてくれないし。
任務受注オートにしてくれとか、通常海域の羅針盤消すか無理のかからない程度のルート固定追加してくれとか、多分他の人も要望送ってるはずだけど運営というかクソ田中は改善する気ないでしょうねwまあ、ゲーム運営する側としては田中はかなり底辺だと思います。
ああ、戦闘システムはオートのままでいいです。あくまで個人的にはですけど、変に戦闘中リアルタイム操作必須とかになっちゃうと現状ながらゲーでやってる自分は逆にプレイするのがきつくなってしまいそうなので。
と、それなりに運営への不満はありつつも今回の冬イベ、E7ラスダンは丙クリアに落としたけど友軍艦隊や待ちに待った瑞鳳の改二等、なかなか楽しかったと思えました。
特にE4で西村艦隊来たときは「おお、栗田艦隊の援護に来るとは、これは熱い…!」って感動してしまいましたwその西村艦隊も中破艦がいたりと、まあプレイヤー側からすれば全快の状態で来てくれよ!って思えなくもないけど、別の戦闘終了後駆けつけたってイメージが湧くのでああいう演出もいいなって思いました。
あと、瑞鳳改二の追加されたボイス、あれは凄かったw瑞鳳はうちの艦娘の中では唯一ケッコンしてる軽空母で愛着も強かったのでああいうボイスを追加してくれたのはほんと嬉しかったです。
ここの運営は基本的にこっちが想定する要望にはなかなか答えてくれず、想定してなかった改善や追加要素をたまに出してくるような感じですね。その改善、追加要素も嬉しかったものもあれば的外れで別に要らなかったものもありましたが…
まあこの艦娘達を好きで居続ける自信はあるので艦これは続けていくと思います。現実に好きな人がいてその親が性格悪いキモデブみたいな奴でもその人のことまでは嫌いになれないみたいな、自分でもよく分からないけどそんな感じですw
プレイ期間:1年以上2018/03/11
佐世保在住さん
五航戦いじめが運営公認である事は常識だ。よって提督は五航戦を徹底的に虐待して沈めなければならない。また、五航戦が史実でしてきた事を考えれば、五航戦虐待こそが慰霊と鎮魂になる。つまり、五航戦を虐待しない提督は反逆者だ。このようなクズは艦これにとって害にしかならない。五航戦、そして五航戦を虐待しない提督は艦これに存在する権利はない。どうしても愛でたいならアズールレーンの五航戦でも愛でてろ。そして、二度と艦これに関わるな。
プレイ期間:1年以上2018/04/09
くそげさん
アニメを見て艦これを始めようと考えている方はご注意下さい
本当に糞にゲロをトッピングしたようなゲームシステムで製作者の意地悪さがハッキリ見えるゲームです
ドラゴンボールに例えるとレベル99の孫悟空やベジータなどの強い戦士が雑誌で1ヶ月もサイバイマンと戦いサイバイマンは無傷で終わる感じです
その間当たり前のようにヤムチャがやられまた初めからです
何度もチャレンジしサイバイマンに気づいていない内に悟空が後ろから後頭部を殴る作業ですもちろんその間にヤムチャはやられます
戦闘に勝ち得られるものはゴハンはトランクスではなくプーアルや亀仙人程度のコモンです
しかもドロップすらしないことが多々あります
ブラウザ版はもう運営による改善は2年間何も無く運営がいるのかも分からない体制です
バグ等の問い合わせも全て自動返信で何も解決しません
コレクションゲームなのに幾ら課金しても揃えられないレア艦があるので注意して下さい
もう艦これは末期なのでもし遊ぶなら無課金でプレイすることを強くお勧めします
プレイ期間:1年以上2015/02/23
tnksさん
タイトルのとおりです。私は14春イベ前からやっていた提督ですが、このクソイベを機に無事このクソゲーを終えることができました。その後私は某ゲームに移りました。そのゲームは期間限定のイベントを行っており、私も参加したのですが開始3日でイベをクリアしてイベ限定のキャラを手に入れることができました。たまたまやさしいイベントだったのかもしれませんが。キャラも弱くもなく、戦力の拙い新規としては嬉しいものでした。ところで艦これはどうでしょうか?この春イベは3日前に始めた人でもクリアできるでしょうか?まずE1丙でもクリアできません。いきなり連合艦隊を要求されますから。さらにフラグシップやエリートが待ち構えており支援なしでは攻略は難しいでしょう。艦隊解放は任務でできますが金剛型四隻など新規では揃えることも難しいと思います。3日間はりつける人なら可能かもしれませんが。そもそも難易度設定がおかしいです。丙乙甲で普通は簡単、普通、難しいだと思いますが、ここは難しい、すごく難しい、理不尽の三段階です。新規のクリアは無理だと思います。私が今やっているゲームのように新規を楽なイベントで集めると思うのですがこの運営は切り捨てにかかってきます。あとイベントで出た艦はすぐには手に入らないです。2年後くらいに1%以下のドロップで本 実 装されますので。新規お断りゲームそれが艦これです。
プレイ期間:1年以上2016/06/02
田中謙介4ねさん
今回の夏イベントすべて難易度甲という最高難易度でクリアしたからこそ言う
普通にうんこすぎて面白くない。そしてイベントも面白みがまったくなし
今までも結局は試行回数こなすだけの糞だったのがさらに増した感じ
それを最低難易度の丙でもそれだというのだから、難易度って何?状態
イージーですらほかのゲームのHARD並みとなれば低評価になるものうなずける。
しかも人によっては先行すると積む可能性もあるという、情報がなかったら不利になるのは分かるが積むようなことを期間限定イベントでするのは普通に頭がおかしい。
そしてイベントの目玉でもある新艦娘は今回7隻いるのですが、その内3隻はドロップしないと駄目で、そしてS勝利しないとドロップすらできないというのに
S勝利が安定しない、道中大破のせいで周回すらままならない上に超低確率と意味不明なコンボが上記のクリアとのあれで手にできる人も少ないという悪循環
そして課金アイテム、金がかかってるのに効果は絶対ではないものが大半
そして大体は1~3回程度の出撃で効果が切れる。上記でいったように何十回も出撃
へたすれば100回以上。どんどん課金する気が失せるのはこれのすごい所
そして毎回バグを出すくせに轟沈等のバグは絶対ありえないと言う変な自信持ってるので絶対に認めない、そしてこっそりデータをユーザ不利にいじくってユーザーにバレると都合が悪いときはバグでした。ばれなきゃそのまま
そしてどう見てもデータをいじくって大半のユーザーに不評を買うと実はバグでしたとか
ゲーム告知のツイッターで不快なポエムを毎日つぶやいたり、興味もない商品をつぶやきまくったり病気レベルですかね。
商品は別のアカウントでやればいいのにアニメは別なんだからと思います。
今回のイベントなんかはすべての糞要素が詰まってるので不満爆発もいたしかたないでしょう。ちなみに次かその次のイベントまでには前回を上回る糞要素を入れてくるので次はなんて希望は持たないほうがいいでしょう。2年以上繰り返してるのですから
長々と書きましたが確実に言えることは、課金ではどうにもならないレベルなんで
時間が限られてる人ほど向いてないです。
自分はいい加減、我慢の限界なんで引退しました。
最後に田中謙介はマジで死ね
プレイ期間:1年以上2015/08/18
舞鶴さん
う〜悔しいよぉほかの人はあの艦娘ドロップしてるのに僕だけこないよぉ〜
星1、2のレビューの文章から読み取れます笑
批判してる人の大半は始めて間もない、初心者提督なんだよな。
「道中大破多すぎ」
レベル低いんじゃない?レベル上げても大破するなら数をこなしましょう、いつかはクリアできます。
運ゲーいやなら廃課金してすぐ強くなれるゲームいったらどうですかね^_^まあそんなゲームいったところで廃課金ゲーム過ぎるクソゲーと批判するのがオチでしょうけど。
貧乏人は大変ですね
艦これはやり込むしか強くなれる方法ないんですよ、たかが1、2回くらいの出撃で大破したクソゲーって言ってるんじゃかなり気が短いですね
プレイ期間:1年以上2016/02/17
minatoku_ahoさん
慌てなくてもいつかはこれくしょんできる。信者がよく言う言葉です。ですが残念ながら嘘だ。13秋の武蔵が大型建造に入るまで何ヶ月かかったか。秋月は? U-511 は? 天城は? 皆気軽に手に入るものじゃない。通常建造に新しい艦娘が加わったのはいつが最後だろう。年四回しかないイベント海域を攻略して、さらに少ない確率のドロップに挑まなければならない。はてさて、これは「難しさ」というのだろうか? 言わないよね。こういうのはただ「ケチ臭い」だけだ。トライして僅かな確率を選ばないと取れない。それはさも当たり前のように捉えがちであるけれど、いつ手に入るか全く見えない上に、いざその時が来ても手に入る保証がない。じゃあ、嫌でもやらないと、いけないんだよね。しかも、今回はそのドロップ率がクソ、というか乱数がクソ。同じ確率のコモン艦娘はバカスカドロップするが、イベ限定艦はドロップしない。まあ、今回本当にクソすぎたので、信者が幾ら擁護しようが無駄だったってことやね。今後は、ダメコン、洋上補給など課金前提の難易度になるから、なおさらご新規さんお断りになるよ。山中鹿助みたいに苦難を受けることが幸せみたいなマゾヒストしかできないゲームであることは確か。そうでないなら、イラストとか見ていたほうが1000万倍幸せになれるよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
元信者さん
まず↓のレビューはちょっとアレだねw
マジレスすると「システム上絶対に古参に追いつけない」ゲームかつ「プレイヤースキルが生きる点がない」の組み合わせが問題
FPSなら始めた初日&初期武器でも腕次第で普通に活躍できちゃったりするけど(同ジャンルで複数のゲームをやってる人なら心当たりあるはず)、艦これでは戦闘が全部ランダムなのでスキルはなし
もっとも、確かに始めたばかりで苦戦するっていうのはよくある。ただし艦これではゲームバランスが超絶やり込みを前提に作られてるので苦戦の規模が違う。
例えば、今回のイベントを例に出すと「最低難易度以外では出撃制限がかかるから主力を多数用意してないと厳しい」「最低難易度でもボスは今までの最高難易度のボスより強い。事実上クリアには時間制限がある」。これをガチの初心者にやらせちゃう
はい。「エンドコンテンツは難しくて当然」「イベントクリアできなくてもキャラはいずれ手に入る」という擁護が散々なされてきたものだけど、個人的に思うところは以下の通り
難しいといっても、さっき言った通り戦闘はオート。基本的に敵が圧倒的に強いので運が向くまでひたすらやられるのを見てるだけ(これは色んなレビューで指摘の通り)。キャラも確実に取れる時に取らないと、「その後1年たっても手に入らない」「ドロップ率が0.01%」「次回のイベントでルート固定用キャラになる」等々の不利益があるので挑んだ方がかえって確実
他のキャラでも代替は可能だ。でも戦力差は大きいので「あの時取っとけば」「今○○が居ればなあ」という場面はよくある。プリンツ・オイゲンや秋月(照月が取れてれば別)がそうかな。↓のレビューでは巧妙にごまかしてるねw大和武蔵って次元の話じゃないだろう
今回のイベントで煮え湯を飲まされた人たちのレビューが多いし、確かに感情的なのもあるけど。個人的にもよくわかる
今までは擁護側だった。でもー「バグを隠蔽・仕様を後出しで変更・課金アイテムの消失に保障なしの不誠実極まる運営、不始末は隠して身内の宣伝だけする運営、中傷してまわるエアプ信者」を目の当たりにして冷めた。今となっては今までの熱狂は何だったのかと思っている
プレイ期間:1年以上2015/09/18
イベ完走提督さん
イベ中はアンチが荒れますよね
開幕猫の件については運営に疑問はいくつかありますがもう恒例行事と化してるし、繋がらないなら明日まで様子見ってのはもう提督の間では当たり前になってるじゃないですか。そして情報も特にないから恒例行事化してるドロップ率の低さをとことん叩き資材ががががといういかにもエアプアンチが言いそうなことをテンプレ化のように書き込む。そして今回のイベがぬるいらしいって情報が来たら古参しかできない艦隊コレクションといういつものテンプレに戻る・・・前回のイベが初心者には優しいって知ると流石に突っ込めなかったみたいですが今回は比較的大型です。運営も艦隊の練度をあげて前半部のクリアを目標にと勧めているぐらい後半はそれなりに手ごたえあります。だから叩き放題なんっすねよくわかります。
イベの為に資材を貯めて10万以上ある資材をイベ中に1週間以内に使い果たしてまた次のイベの為に備蓄するというマンネリ化で本当にやることがなくなります。運営のイベ告知がいつなのかと毎日ツイートを見て、イベがはじまると高難易度に愚痴りながら攻略し、低確率の未実装艦の為に1カ月以上かけて集めた資材を溶かして、また次のイベの情報を待つという本当にこれはゲームなのか?この脅迫観念に縛られてるんじゃないのか?と思ってもなかなかやめることの出来ないジレンマに襲われてます。
って叩くならこれぐらいリアルのことを書き込めないエアプやアンチのことはスルーしましょう
ま、このゲーム合う人と合わない人がいるのでハマらないならさよならしましょう
プレイ期間:1年以上2015/05/04
ホモの平松タクヤさん
某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています
ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめしてはいけない
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組むようなことはあってはならない
それが「酷い目に遭うゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが失敗している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは「酷い目に遭うゲーム」だ。決して「難易度の高いゲーム」じゃあない
……とまあ見事なまでに艦これに当てはまりすぎているのでユーザー離れも必然であるといえます。何故なら艦これは「酷い目に遭うゲーム」だからです
田中謙介氏は二つの会社を経営し収益黒字を出しているあたり実業家としての技量はそれなりだが「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」というユーザーに大バッシングを浴びた(これを発言したプロデューサーは後の仕事を降ろされた)言葉に共感している時点でゲームクリエイターとしては五流以下であることは明白です
アニメの失敗以降はニコ生のドタキャン、アニメ以降の観艦式の欠席、劇場版の舞台挨拶にも出席せずと公の場に一切顔を出さなくなりました
更にアニメ以降のイベント難易度が激増したのはアニメを酷評された報復ではないかと勘ぐられてしまう上に、アーケードに至ってはセガの関係者に案を出したところ「何、このクソゲー」と一蹴され、プレイしたユーザーからは「田中が関わってないだけでこんなに面白くなるのか」とまで言われてしまう始末
他の方々も言っていますが決して今の艦これはオススメ出来ません。どうしても興味を抑えられないなら二次創作やアーケードで溜飲を下げるのが無難です
プレイ期間:1年以上2018/03/22
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