最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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限定装備ゲーになってきたので遅く始めたら負け
みるくてぃーさん
今の艦これは新規、初心者の再開はあまりおすすめできません。
やるなら最初から諦めと妥協がなくては厳しいでしょう。
私が始めたのが2016年秋ですが、その次の2016年春から基地航空隊システムが実装され難易度による装備の差がさらに広がってしまいました。とくに基地航空隊は行動半径により存続のものを代用するにも厳しいです。資材の消費もその分減ったので、大型建造のハードルも高まったかもしれません。
運営は行動半径を伸ばすアイテムこそ実装していますが、その分スロットが潰れる上に初心者が簡単に取れる装備ではありません。
先制爆雷機能により意識して対潜艦も揃えなくてはいけませんが、早い練度で爆雷が出来る駆逐はそこまで多くありません(イベント限定、あるいは練度が90代必要)
地道に育てて強くなろうとしても、勲章というキャラクターの強化アイテムや練度、資材の余裕はすべて時間がないとどうにもなりません。任務は日ごと、週ごと、月ごとに更新のものもあるので、単純な時間総数よりも昔からやってて同じくらいの人の方が強いのは当たり前なんですよ。4周年にこそなりましたが、運営は3年目くらいからのプレイヤーの扱いはほとんど無いものと思っていそうです。引き離されていく一方です。お祈りゲーのままなのも確かなんですけどね。基地航空隊分お祈りの回数が増えましたね。
ここで評価をあげてる人たちは相当最初の頃からいるか、時間があるか、イベントに関わっていないか、マゾだと思います。当時は当時の苦労があったとか、少しずつやるゲームでそんなに時間使わないとか、嫌ならやめろなんて発言がありますが、本当に時間の溝を感じますね。
イベントを回すのに資材がいる以上資材を溜める時間は必要です。課金の資材なんていうのは焼け石に水です。そんな時に艦娘が大破、攻撃を外すをするのです。遠目でキャラを見ている人はこのままでいて欲しいとさえ思います。
地道にUIのアップデートや家具を凝らしてもイベントをどこかで始めても、ゲームのイベントを作ってる人がクリアさせまい、ただクリアしないと後々この装備ないと不利だよ、とプレイヤーを追い詰める方向にいるので、盛り上げようとしてる人達、制作に関わってる人達が不憫だなと思います。敵見方問わずキャラもBGMも好きなのですが、流石に疲れてきました。
プレイ期間:1年以上2017/06/03
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Cybermanさん
自分は前回イベントから参加した新人ですが、やはり今回は異常、としか言いようがないと思います。もちろん夏イベはヤバいと先駆者が何度も警告していたので最大限の備蓄とレベリングを行いました。照月は好みの艦娘であり、秋月がいないのも相まって絶対に獲得するぞ!という意気込みでした。
E6クリアまでは。
E6クリア段階で資源は各9万程、バケツも300は残っていました。E7突入前夜にはまとめサイトや動画で最大限予習をし、0時になると共にXYを削りに行き、順調に事は運んでいたかと思っていましたが。
いざ本体を削りに行こうとすれば、羅針盤による反れ+道中大破の嵐。いや、むしろ道中大破ならあきらめがつくけれど、羅針盤反れは理不尽としか思えない。
結局削り開始2時~21時までひたすら出撃を繰り返しましたが、ボスゲージを削れたのはたったの一回。資源も4桁になり、バケツは一度0になりました。これは無理だと判断し、掘りに徹する方向へ転換しました。
はっきり言って今回のイベントは慢心とか練度不足とかではありません。運が全てです。羅針盤の機嫌を取らなければいけないのですから。そう言うと必ず「編成が悪い!」という輩が出てきます。ですがプリンツ・秋月・ビスマルクをどう揃えろと言うのでしょうか。ビスマルクはまだしも、プリンツ・秋月は本実装されていません。しかし多くのクリアしたプレイヤーのSSを見ると、プリンツと秋月がおり、プリンツのカットインが決め手となっています。
かつて艦これは、他のソシャゲと違い、無課金でも一線級の艦がガチャで手に入り、誰もが最大限楽しめるゲームだったと思います。しかし今では、連合艦隊システムによって厳しく艦種の数が決められており、イベントで通用する艦は前回イベントで入手した艦、あるいは過去イベントで配信された艦。こうなっては、むしろ課金ガチャを回して運よくレアなユニットを引き当ててイベントが攻略できるようになる有象無象のソシャゲの方が有情です。
もう一度、みんなが楽しめる艦これ、を運営の方々には初心にかえって考えて頂きたいと思いました。
プレイ期間:半年2015/09/03
ざ~汁さん
ランダム羅針盤が本当に害悪でしかない
正直この要素面白いと思ってる人いるのか?
糞羅針盤と道中一発大破のダブル運ゲー加減で任務やる気おこらんし、任務もたまりすぎて艦これ自体が嫌になった
暫く放置してたら、今までイライラしながら糞ゲに費やしてた時間で色々できてることに気づいたけど、ズルズル続けるより楽しく遊べなくなったらその時点ですっぱり辞めた方がいいと思う
本当に嫌になるきっかけはいつも羅針盤みたいなランダム要素
イベはまだ難易度落とすとか工夫したりでなんとか耐えてきたけど、乱数要素は最初からずっと納得できなかった。
もはや我慢の限界
このシステムを考えた人と継続してる運営は頭がおかしいと思う。ぶっちゃけ◯ね。
二次創作で興味をもってゲーム初めて以降、ゲームから離れたあともニコ静とか渋は見てたけど最近そっちもあんまり面白くない、というかやってる人にはおもしろいんだろうけど興味もったのは「色々な世界観でのストーリー」で、最近はそういう作品も少なくなってギャグとかイベネタとかギャルゲー的な要素ばかりになってきたから(それらがつまらないわけではなくて興味の対象ではないだけです。)自然と二次創作にもあんまり触れなくなってきた
(二次創作含め)楽しめたときもあったし、掛けた時間や費用が全部無駄だったとまでは思わないけど、今ではもっと早くに辞めておけばよかったかなぁと思う気持ちの方が強い
辞めたいけど中々辞められないと思ってる人は、すこしずつ辞めていくのを試したらいいと思う
課金をやめるとか、EO海域やめる、デイリー任務をやめる、とか
プレイ期間:1年以上2021/04/26
現状を憂う者さん
⭐5のレビューを投稿している提督はアンチの工作か何かでしょうか?
体面だけ取り繕うために⭐5レビューを増やすのではなく、正しく問題点を
浮き彫りにして正当な評価を行うべきでは?
今の艦これが⭐5はありえない。
恐らく現状の艦これ運営に⭐5なんて評価を与えたら、新規は寄り付かず
ライトユーザーは切り捨て、ヘビーユーザーに消費アイテムによる重課金と
リアイベへの参加を強いる今の環境がさらに深刻化するだけだと思います。
私たちプレイヤーは、ゲームを楽しみたいし、お金を使うにしても納得して
気持ちよく使いたいんです。運次第で使ったことすら無意味になる消費アイテム
や、クオリティの低いキャラグッズにはお金なんて出したくない。
故に評価は⭐1です。
プレイ期間:1年以上2020/01/07
名無しさん
どのサイトにいっても大体同じようなエロい広告ばっかある(どっかの中華アプリとまるで考えが同じ)
こういうエロ広告本当に止めてもらえませんかね?公共に配慮した宣伝も出来ない無能運営なんですかね。
まぁ所詮は周囲のことも考えられない中華の運営だし
そもそもキャラを売るならゲームのジャンル間違えてるでしょ?ストアランキングも3年前に比べりゃピークアウトしててオワコン不可避だし。何処とは言わないけど、少しはランキング上位に居座ってる先人を見習ったらどうすかね
ブルーなんとかだっけ?大元の運営は次に出すゲームも既に決まってるとか、完全に見捨てられてて草
そういや街中でも弟分みたいなアプリの明日方舟に広告枠も取られて虫の息っすね。再来年まで持つんですかね?wwww
まぁこっちは高みの見物させてもらうけどwwww
プレイ期間:1週間未満2020/08/17
魚雷先生さん
このゲーム、とにかく地道にコツコツ作業を行うことが求められます。最強のキャラ・装備があれば必ず勝てるという訳ではありませんし、課金すればレアなキャラ・装備が手に入るということもありません。
レベル上げやレアドロップ、ステージの攻略など、全てコツコツとした作業を通してやっていくことになります。ですので、まずコツコツが嫌な人にはオススメできません。
また、コツコツやれば絶対に恩恵がある!という訳でもありません。これがこのゲームが批判される大きなポイントかと思います。例えばレアキャラの入手に挑戦して100回やってダメだったら、じゃあもう100回やってね!というスタンスのゲームになります。
ここまでの話だと全くのクソゲーですが、別に最強キャラや装備は無いなら無いでいいんです。レアじゃないキャラ・装備でも攻略できるようになっています。だからこそ、レアなものはレアだし、難しい所はつまずくように作られている。だって、何でもかんでも簡単に達成できたら、それこそやりがいのないクソゲーじゃないかと私は思うのです。
レアなものはレア。難しい所は難しい。それがはっきりしているゲームなだけです。
(ただ、キャラ保有数の拡張に課金が必要なのはマイナスだね)
プレイ期間:1年以上2015/06/25
アニメ化と同時にやり始めた頃は、ひたすらコツコツ新しい艦との出会いや好きな艦を育てて楽しんでました。…が、このゲームだからこその良さってなんでしょうか?
・戦闘シーンはしょぼくフラッシュアニメレベル。出来ればせめてアーケードの様な迫力とまでは言わなくても動きが欲しい。
・ストーリーが無い。史実に沿ったマップや攻略など色々考えてあるのでしょうが、いわゆるメインストーリ―やサイドストーリーという読むシナリオがないゲームって?
・攻略はほぼ運要素。編成や装備で確率は上げられますが、そのレベルにたどり着くまでが途方もない。
とまぁ、評価は「キャラは可愛いが…」につきると思います。
無料とは言え、無料でももっと楽しめるものが山ほどある中、わざわざ時間泥棒で絵を眺めるだけのゲームをやるメリットが解らなくなりました。もう少しゲーム性や楽しめる要素を検討したらいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2022/05/31
ナナシさん
勧められてやってるがよく分からない・・・特攻だか装備だとか・・・史実通りにとか言われてもなんのこっちゃ知らんし。というかWIKI必須なのがダルくてつまらん、船は知らんけど可愛い艦娘を愛でたいだけの人にゃ座敷高いね
ポップな絵の指揮できない運任せな戦略ゲーム。とりわけアタマおかしいのが修復時間、半日とかアホなの?バケツ使えとか言ったって時間なくて一日何個かしか取れないし
なにより攻略板見なきゃロクに楽しめないってのがムカつく、聞いても攻撃的だし皆史実の専門家なのかってなる。こんなんその辺の人じゃ難しいんじゃないのかな・・・
プレイ期間:半年2016/11/21
元提督さん
謙虚さが、足りない。
艦これ運営に最も足りないのは謙虚さ
奇跡的に艦これが大成功を収めたがこれを謙介が己の力に依るものだと勘違いしたのが今日に繋がる艦これの脱線
俺の艦これがウケたんだから俺の薦めるモノを有難がっていりゃいいんだよ、お前ら提督共はって思考が嫌というほど伝わってくる
当然ユーザーの不満など聞く耳持たない、俺の艦これに文句言う奴は指先一つでブロックさ〜
絵師の問題にしても俺がしばふ大好きなんだから、文句言う奴がいても艦これのメイン絵師として表に出して起用するぜ〜
外部絵師で人気艦描こうが艦これに絶対服従しないと冷遇するぞ。
イチソ氏も当初は己の力を過信してやんちゃしてたが結局艦これ以外はさっぱりだったんで艦これファーストに変更してから重用されてるよね
社内絵師に艦娘描かせても俺ら運営がゴリ押せば提督なんて言いなりだし人気艦にしてくれるだろ。だから懇意にしてる外部絵師以外は疎遠になっても構わないぜ。ってのも嫌というほど伝わってくる
もう嫌
アズールレーンを見習えという書き込みがあったが正にその通りです、艦これの不満に感じる点をほぼ全て改善した存在として認識しとります。ただ一つ意見が異なるのはアズールレーンがあるから我慢して艦これをプレイする必要が無くなったという点
もう艦これを改善しなくてもいいよ他の優れたゲームがあるんだし
そのアズールレーン運営の李社長曰く、自分は力が無いから他の才能を生かしスピード感持って取り組んでるとのこと。間違っても謙介はこんな言葉は言えないよなあw
プレイ期間:1年以上2019/09/26
船旅さん
このゲームは基本的には敵の方が強くスムーズに攻略できない。
最初はレベル上げたり、戦艦とか空母とか強キャラを使うことで楽に攻略できるようになるけど、どんどん進んでいくとそれらを使っても簡単に攻略できなくなってくる。まあ、何度もやり直せばいつかは攻略できるんだけどさ。
また、場所によっては非力な駆逐艦とかを編成に含んでないとダメ!とか、そういう縛りもある。確かに「自由な編成ができる」って謳えないけど、そうでもしないと「資材をためて戦艦・空母のみで殴る」という微妙ゲーになる気がするのでこれでいいかな。
その頼りとなる戦艦とか空母は課金なしで普通にドロップしたり、建造できるので、そこは非常に良心的。
大型建造とかっていう、とてつもないギャンブル要素もあるけど、やる・やらないはプレイヤーの自由。最強と言われる大和とか武蔵とか作れるけどそういうのを使う局面ってとてつもない運ゲーになる所であり、一発喰らって大ダメージっていうことを防げる訳ではないんで、別に金剛たちや扶桑とか普通に手に入る子達を持ってればオレは十分戦っていけると思う。あと、運だけのゲームって皆いうけど、レベル上げや装備品の開発はやっぱり大事で、一定の用件に達してないと厳しいよ。
今、イベント中だけど、そこの最終ステージをHARDモードで越そうとするとすんごく運ゲーになるねw。でもさ、EASYでクリアしても艦娘は手に入るし、その艦娘だって普通に手に入る赤城や加賀より弱いんだから、最悪無くてもいい感じ。楽な気持ちで楽しめてるよ。オレがやってきたゲームは課金して戦力を整えないとまともに戦えなくて、且つ、イベントの勝利報酬が無いとゲームのインフレの波に押し負けてしまうとか…そういうゲームだったから全然こっちのがマシ。だって、イベントやゲームの攻略の面では一切オレは、課金してないぜ。
まあ、文句があるとするならキャラの保有数を拡張するためには課金するしかない(10人:1000円)ってことと、ゲームの動作一つ一つのテンポがちと遅いところかな。
確かに運ゲー的な要素はあるけど、逆にそうじゃないとユルユルなヌルゲーになる気がする。そっちのがつまらんと思うので難しいところは運ゲーでいいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2015/02/21
ううう~さん
キャラクターはよいので2ポイントです。
レビュータイトルについてですが、新規がいまから始めても追いつけません。コンプできないとかそういうことではなく、イベント海域の攻略に、万人が入手しているわけではない特定の艦を入れた編成を要求される。その特定の艦が、事後ではかなり手に入りにくい。それから、手に入れたレア艦も、改装に設計図が必要で、強化がはかどらない。設計図1枚につき勲章が4つ必要ですが、毎月難しい拡張海域のゲージ破壊をしなければ勲章は手に入りません。そのほかイベント報酬でも入手できます。
不満点はほかの方がいろいろとお書きになっているとおりです。
もしこれから始めるならイベントは甲クリアなど狙わず、丙や乙で掘りに徹することをおすすめします。またはイベントの存在を気にせず、無理なく手に入る艦で、マイペースで通常海域の攻略を楽しむかですね。
最初のうちはどの海域も新鮮ですし緊張感もあります。艦娘もゼロからどんどん増えていくので一定期間は楽しいと思います。
あと課金要素が薄いと言われていますが、資源を買うことはないにしても、母港拡張、入渠ドック拡張で、ある程度の出費は余儀なくされます。
このあたりを了解してもらえるなら、おすすめしたいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/10
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