最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
艦これの面白さとは?
〇〇〇さん
一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。
課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。
でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。
このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。
戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
他のレビューもチェックしよう!
呆れる者さん
このままいくとこうなる
提督達
(ゲーム内の疑問点改善点を運営に言ってみる)
信者(☆5をつけてる奴らの事)
(叩きにかかる)
運営
(信者が面倒くさい意見を潰してくれたからまあいいかと無視をする)
提督達
(艦これに対しいろんな面で不満が溜まる)
これが永遠続き我慢の限界を超えた提督達が新たな地を求めて旅へ出る当然提督の数がごっそり減る
信者
(ライバル減ってランカー取りやすくなったぜ!俺達は運営の親衛隊だ!!艦これと運営様は俺たちがいれば何の心配もねーぜ!!)
勘違いした愚かな運営と信者達はその後もこと如く意見要望を潰していき、やがて限界を超えた提督達は居なくなり狂った信者だけが取り残された
それでも可愛い艦娘もいるので何も知らない新人がぽつぽつと来るが既に先を読めない運営と常軌を逸した信者達だけの物となってしまった艦これに付いていけない
新規はすぐに辞めてしまうこの様な事が続き運営がサービス続行させるのが厳しくなり始める
そして時は流れてどうしようもなく収益が悪化してしまった艦これのサービス終了を決断
信者達
(サービス終了を非常に嘆く)
この時の信者達の秘書艦の画面
秘書艦
(ごめんね!あなた私達もう一緒に居られないの教祖様がもう続けられないから戻って来いってだからごめんね・・ポロッ(涙)
信者達
慟哭(どうこくと読む)が始まる
かつての提督達
(みろ!あれほど言ったのにざまあねーな自分たちで蒔いた種だ諦めな)
これが末路です
プレイ期間:1週間未満2019/12/04
にわかかな?さん
理不尽な事って楽しい事なんスか?w
そんなマゾに向いてるのってもう娯楽として楽しめる「ゲーム」とは
言えないんだがなー(棒
嘘と意地と勘違いで高評価レビュー付けてる提督さんは言う事が違うねw
その幻想に永遠に浸って他ゲーを知らずに生きていけばいいよw
艦やってるヤツで大事なのはここにいるより時間を惜しんでバケツ資源備蓄でしょ?w
なんでここで悦に浸ってるの?マクラーかな??ww
論破してやるからもう勘違い高得点組は巣に帰ってね?
・大変面白いゲ-ムだと感じています、ですが理不尽な事も多々存在します。←?
理不尽な事のなにが大変面白いの?大破バグも笑って過ごせるマゾなの??
・いわゆるゲ-ムは課金をすればするだけ強くなる←関係なし
課金要素薄いし課金してもしなくても結局強くなんかならんしまずその考えには至らない
(敵はインフレしまくって強さ・命中マシマシそれに対しこっちはミス連発の大破炎上)
・イベント攻略情報は事前に知らされるのが当たり前←何がダメなの?
why?夏イベのギミックは「解かなければほぼ攻略不可」でタナカスのインタビューでも
突破は意外だったレベルの情報だったんだがな?
知らないと解けないような事前情報を直前に知らせるのは嫌がらせとは言わないかね?
・俺はお客様だぞ気質←自分が思ってるんでしょ?
客であろうがなかろうがゲームを楽しませるのは運営の仕事じゃねーかw
UI改善も今更だしそれに延長に延長を重ねて待たせてる艦これ改だって
十分「お客様から金を搾取する立場」で迷惑かけてますがねぇ?
・どんな条件の他人にも絶対負けたくない←一体誰と戦ってるの?
これこそ勘違い提督の典型だわ
別に他人と比較する訳でもなく演習だって対人要素でもなんでもないのだが
・珍しいキャラがなかなか手に入らないのが気に食わない←なかなか?
運営の先行実装がいつになるのか分かった上で言ってるのかい?
なかなかどころか「今逃したら永遠に手に入らない級」にヤバいんだけど
珍しくても珍しくなくても先行実装されてない艦が未だに居ることを理解しよう
にわか提督の知ったかぶりにはもう笑うしかないねw
現状を知らないからこんな安易に高得点入れれるなんて勘違いとは恐ろしいねぇ
「ゲームがつまらなくっても那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください!」
運営クソゲー公認だしねw
プレイ期間:1年以上2015/10/18
嫁艦がいなきゃ引退さん
プレイ歴3年強、面倒だからアズレンもやる気なし
信者と工作員はすごいね 評価1はアンチと引退者でストーカーw
まず何がどう面白くて星5なのかを一切記述しないw
評価1を付けている人の意見は全く聞く耳がないw
無駄に上から目線で口が悪いw
アンチの悪口は許さないが、自分はアンチに悪口を言うw
評価1を付けている人は(一部アンチとアズレンステマいるが)
このゲームのどこが悪いかをかなり正確に指摘している。
どっちが異常かは聞くまでもないよねw
俺は秋イベ甲でクリアしたけど評価1だよ
クリアできないから評価1なんじゃないよw
4年たってシステムもかなり複雑化しているのに初期からのシステムに手直しなし
あげくイベント開始と同時に支援艦隊の弱体化を実装
航空支援のダメージもアップ量と砲撃支援の弱体化が天秤にかけられるのかと
あげく、イベントにおいて重要な砲撃支援が弱体化しているのにアナウンスなし
擁護できるものならやってみてほしい
イベント毎の作業遅れも常態化 テッペンまたぎもざら
もはや詫び掛け軸もなく反省もなし
新システムを実装しても全てがマスクデータでプレイヤーまかせ
あげく解析用のツール仕様でアカバン
俺はログボとかはどうでもいいけど、他ゲーと比べて糞運営といわれても当然ではないだろうか
初心者にお勧めと言っているが具体的に何を勧めているんだ?
面白さを全く表現できずに顔真っ赤にしてアンチ批判してるやつが
このゲームのイベントはお前達が言っているように、
軽い気持ちでクリアできる難易度ではない。
入念な前準備が必要であり、膨大な時間をかけてキャラを増やし、膨大な時間をかけてレベルを上げ、膨大な時間をかけて装備を増やし、膨大な時間と金をかけて装備を改修しなければならない
それらをクリアして必死でイベントに臨んだベテラン提督が阿鼻叫喚している現状で、運ゲーと認めているくせに本人の努力不足とは片腹痛い
また、もはや運営が初心者を完全に切り捨てているのにお勧めなどできるわけがない
毎回イベントではルート固定艦が存在するが、そんなものを初心者が持っているわけがない
基地航空隊を満足に運用できるわけがない
もはや丙難易度でも初心者には必要装備が集められない
二式水戦を持っている初心者などいない
いきなりソナーを用意しようとする初心者なんて稀
先制対潜しようなんてなおさら無理
キャラクターを集めるゲームだが、初心者に大量に勲章を手に入れる方法はない
したがって、満足に改二改修も進められない
勲章をネジに代えられないので、満足な装備改修に余計に現金がかかる
入手不能な最強装備が多いため、永遠にベテランには追いつけない
通常海域をプレイして満足ではなく、艦これの醍醐味がイベントであるのに
これらすべての準備をするのは正直馬鹿らしいのではないだろうか
初期ならまだしもシステムが複雑化した現在の艦これでは
他に面白いゲームはいくらでもある
だから信者と工作員でないまともなプレイヤーは
初心者に す・す・め・な・い
次にベテランとしてイベントを振り返るが、糞オブ糞としか言いようがない
運営は難しさと面倒臭さを勘違いしている。
最強装備を使っても制空権が取れないのに空襲被害0を要求、ランダムで成功しなければボスは出現しませんw
特定艦娘を揃えたうえで、フラソ、トリプルフラル、空襲2回、夜戦2回を超えて
ダブルダイソンを倒さないとボスは出現しませんw
ボスにたどり着くには8回戦闘しないといけませんw
多種多様なギミックが搭載されているのに、それらを見つけるのはプレイヤー任せ
先行組が辞めたら実質ゲームが破綻するレベルだろうに
ギミックとダブルトリプルゲージのおかげで旧イベントの大規模レベルなのに、
4海域しかないから報酬は少ないよw
しかも全部ゴミみたいだよw
キャラに罪はないが、もう実装できる日本艦で期待できるのなんて三笠くらい
ここずっともらえる装備が弱すぎる上に、もらえる最終装備の下位互換みたいなのばり配られても萎える
苦労にみあった報酬もなく、ひたすら嫌がらせみたいな海域ばかり実装されたら
引退者と評価1が続出しても当然
イベントがクリアできないから面白くないのではなく、イベントそのものが面白くないんだよ
システムが変わることはないと諦めているから、正直艦これは面倒なだけのゲーム
こう感じている人が多いから評価1が大量に付くのではないでしょうか
自分は艦娘が好きで、嫁艦に愛着があるから続けますが、あくまで惰性です
プレイ期間:1年以上2017/12/01
引き延ばしが酷いさん
【装備】
フィット砲補正…その艦に適した砲以外だと命中率が低くなる
改修工廠…武器強化により新装備が作れる
この2つにより、装備を保有するために母港拡張するゲームに変わっています
今年の春イベントで必要と言われている大発の改修がまた露骨であり
捨て装備と言われる7.7mm、12.7mm、25mmの機銃が複数必要です
【ルート固定】
年々厳しくなっています
昔は艦種固定でしたが、今は艦名でのルート固定です
酷かったのは15秋のルート固定で、神通、雪風、三日月、皐月、浜風の5隻が必要でした
【イベントで使えない艦がある】
艦載機熟練度により、正規空母と装甲空母の攻撃が強くなってしまったため
15秋と16冬では出番がなくなりました
【要望】
全く通りません
【改二】
武勲艦に与えられる強化改装で、1年目だけは夕立、時雨、金剛といった艦にも万遍なく来ていました
角川が延命に走ってますので、基本的にビジュアルがよく人気がある子は後回しにされます
誰得?という子に改二が来やすいです
今回の大潮がいい例ですね
逆に島風や第六駆逐といった誰もが所持するような子には改二は来ません
今回の一番くじのように企画の看板キャラにばかり回されます
下の意見で
「金にならない事を会社がやるわけないだろ。人が集まるなら有料のイベントもやるしグッズも売る。
ただでさえ課金要素が頭打ちのブラウザでは外部で利益を作るしかないだろうと思います」
と言ってる人がいますが
完全に的外れの意見です
DMMと角川の利益は分かれています
艦これは利益の9割が母港課金です
その額は70億を超え、DMM側では十分儲けが出ています
問題なのは角川側で、扱っているだけで課金利益は入らず、グッズ展開してもDMMほどの儲けにはなりません
コンテンツの引き伸ばしをするため、人気の改二を出し惜しみ、マリアナやレイテを出さず、手抜きをして要望にも対応しない
角川のそういった姿勢が批判される原因です
客商売とはお客のニーズに応えることが第一です
そうして信用を得て、初めて利益に繋がります
ニーズに応えず手抜きをする角川に文句が出るのは仕方のないことでしょう
そのくせ、ユーザーが文句ばかり言うというのは虫が良すぎますね
手抜きをせず、ゲームの方も実装スピードを早くしてくれれば、自然と評価されていくでしょうね
プレイ期間:1年以上2016/03/27
忠さん
ネトゲの運営は実質的な神だよ
ゲームの世界の中で起こることの全ての権限を持ってる
ユーザーの要望をちゃんと聞いてくれる運営もあればそうでない運営もいるってだけ
ユーザーが選べるのは、続けるか辞めるかのどちらにしますかってことだけ
誰も居心地が悪い世界なんていたくない
艦これの運営は後者で、運営はユーザーの声を聞かないし、大元のDMMも株主総会がない会社で好き勝手できるもんだから組み合わせが最初からアレだった
艦これはなるべくしてこうなった
ここからがもっと笑える話で、ゲームの中でどうしようもなかったから、一部のユーザーが運営やユーザーの行動を監視して社会的に叩き、晒しに走り始めたわけ
運営もアレ、ユーザーもアレ、お願いだからサービス終了しないでほしい。
プレイ期間:1年以上2020/05/18
ブレーキさん
ユーザーを不快にさせる才能あるのは分かったから黙ってキャバクラカレーでも食ってれば?態々ここで馬鹿の一つ覚えみたいにアズレンガーとか愚痴る必要あんのかね
艦こけ運営がろくにゲーム改善のために動かない能無しなのも誰もが知っていることだからってアズレンに八つ当たりすんなよ恥ずかしい奴、こんなだから艦これの質が下がる一因にもなってることを自覚しろ信者の皮を被ったアンチめ
プレイ期間:1年以上2020/03/06
さん
艦これは完璧を目指すなら大変だけど、その手前でだらだらやるのは適度に温くて自分にはちょうどいいと思える。
最低限の育成しておくべきキャラや用意しないといけない装備はあるが、そこさえ満たしてしまえばかなりの部分で妥協ができるという点は良い。
プレイ歴は一年半ぐらいで、始めた当初はこれほど長く遊べるとは予想もしていなかった。それでいてイベント前になるとあれこれ悩みながら準備をするわけだが、この時期が相変わらず楽しいわけだ。
ゲーム自体のリリースは3年前なので、最近のタイトルと比べれば煩わしい部分も多くて古臭い部分も目立つものの、未だに飽きが来ないのはこのゲームには不思議な魅力があるからだと思う。
長くやっていればマンネリする時期こそあれど、しばらく休めばやる気が戻ってくるゲームというのはなかなか見つけられるものではない。
艦これをやっていると、ゲームは楽しんだもの勝ちだとつくづく思わされる。
プレイ期間:1年以上2016/04/30
門星一郎になりかけたさん
ゲームは遊び娯楽でしょ?
なにいってんのこの人
仕事だと思っているの?
仕事というのはね、時給があるから仕事なわけで、
金が入らないのを余暇・趣味・娯楽・遊びという
仕事でも自らストレスをもらいにいく行為を世間では愚か者という。
高評価の人たちは仕事と仕事外の区別がつかず頭の切り替えが出来ない可哀想な人です。
体育会系を地でいって、頭ごなしに怒鳴り散らす最低な人。
結構前にブラック企業勤務で亡くなった人が何度も報道されましたよね?
この艦これも同じ構造なんです。
ネタが割れてる中自ら進んでブラック企業に入る愚か者がいますか?
高評価は艦こればっかりしたお陰で人間としての大事な人を思いやる心を失った人…いやもうモンスターですね
艦これやるとモンスター化が進みます。
危うく私もなりかけたので警告。
人間やめて身も心も醜いモンスター化したいのなら止めはしませんが
プレイ期間:半年2018/02/20
くーにゃさん
現在、艦これでは夏イベントを開催していますね。このイベントでは、最大5隻の新規艦娘をゲットできます。艦これでは、このように毎イベントごとに新しい艦娘が実装されます。前回までは、先行実装という形で投入されていましたが、今回は下の方がおっしゃるように「先行」が外れてしまいました。どういうことかといいますと、先行実装のわりにかつてのイベント限定艦娘の通常プレイでの実装のペースが遅いんですね。現在はプリンツ・オイゲンや秋月が実装からもうじき1年、音沙汰無しな状態となっています。なので、運営さんは今回のイベント限定艦娘はしばらくは通常プレイに実装しないということを示唆する意味で「実装」としたのでしょう。
タイトルの通りとなりますが、これから始められる方は、コレクションが完成するのは最短でも1年後くらいになるでしょう。それでもいい、自分はのんびりとプレイしていくから、というのであれば十分楽しめる内容でしょう。
課金について触れておくと、今回のイベントから課金がゲームの進行のしやすさに露骨に結びつく仕様となりました。大手攻略サイトを見ても、課金ありきの内容が増えてきています。無課金で通すのは厳しくなるでしょうが、逆に言えば、課金さえすればある程度は優位にゲームを進めることも可能です。他の課金ゲームに慣れている方であれば、そこまで抵抗のある額ではないと思います。
運ゲーについて私の意見を申しますと、確かにその通りです。クリアできるかどうかは、半分かそれ以上は運が絡んできます。なので、ビギナーズラックのようなもので初心者でも難関海域を突破できる人もいれば、1年以上やっていてもクリアできない人もいます。後者になった場合、耐えられるか今一度ご検討ください。レビューで星の数が1と5に分かれているのはこういったことも関係しています。要は、クリアできるかできないかの二組にはっきり分かれます。運がいいと一発でクリア、運が悪いと資源が無くなるまでクリアできないのです。クリアできなければ面白くないのは当然です。
今回のイベントの評判が悪いのは他の方がおっしゃっている通りです。私もドハマリしてしまい苦しいものでした。次のイベントは、もっとまともなものになるといいですね。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
過去の遺物にサヨナラさん
快適さのかけらもないゲームシステムとユーザーをバカにしてるとしか思えない運営に愛想が尽きて半年前に引退してましたが、2年ぶりに久しぶりに見た目で「おっ」と思えるキャラが実装されたのでちょっと触ってみました。
んで、俗にいう復帰勢として触った感想ですが、酷さに磨きがかかっていますね。ゲーム内容も運営の仕事っぷりも。
まずですね。復帰してイベントやるにも異常に時間を食うので攻略が進まないのですよ。
ボスマスを出現させるための作業やら、破壊ゲージを出すための作業やら、それ用の支援部隊の編成やら…。
あまりにもマップが複雑すぎて何をすればいいのかいちいち別タブ開いて確認しなければならず要求される作業量が多すぎるのにちっとも捗りません。
しかも相変わらずの支援必須なのにキラ付けしないと戦場に現れることすらない、1戦目で撤退すると疲労がたまって待たされる、
出撃したくてもできなくなるクソシステムは健在のようです。
何から何まで無駄に時間を食われます。こんなんニートしかマトモにできないだろと言われてますけど、下手すりゃニートですら時間足りないんじゃないですかね。
それに加えて今回即投げする上でトドメとなったのが改修工廠のシステムです。今イベでは駆逐艦を大量に連れていくか墳進砲改二なるものを複数用意するか選ばされるマップが序盤にあります。
私は足手まといの駆逐艦を増やすのが嫌なので墳進砲改二を複数用意することにしました。
そして、それを作ろうとするには伊勢か日向を二番艦に置く必要があるというので
持ってきましたが、作ることはできませんでした。
何と、伊勢・日向「改二」では作れないというのです。
…ふざけてるのか!?
調べると、何と一か月以上前から同様の苦情が多数あるようですが一切反映されていないというのです。
ユーザーに有利な不具合は把握してから30分で直すくせに、不利な不具合はどれだけクレームが来ても無視するんですねぇ。いや、これに限ってはそもそも不具合とすら思っていないのかもしれませんね。簡単に作られたら悔しいですもんねぇ?
もうやってやれません。さっさとサービス終了してしまえ。
ということで、復帰してみましたが半日持たずに投げ出しました。むしろ、以前より運営への憎しみが強まる結果になりました。
何しろ引退中他のゲームにどっぷり浸かっていたのでそれと比べるとUIが致命的に使いづらいんですよ。武器一つ入れ替えるのにクリック何回させるつもりだよと。
それに加えて要求される作業量は多すぎて目当てのキャラを手に入れるのはいつになるかもわかりません。
そして肝心の運営の姿勢は依然として劣悪、このような有様では復帰など到底できません。
過去イベントをやってないとクリアすら厳しいとか新システムを追うのがツラいとかいろいろ言われていますが、それ以前にせっかく復帰を考えるくらいには沸いたモチベを一瞬にして消し去る要素が多すぎると今回感じた次第です。
というわけで総括ですが
「こんな旧時代の化石になんて付き合いきれん!もっと快適なゲームやってよう」
です。Win10の時代にサポートが一切無いWin95を押し付けられるようなものです。一つ一つの作業が苦痛になるほど不便なので、☆1すら過大評価ですよ。
あ、運営さんは即刻表舞台から姿を消してくださいね。自分のミスで徹夜メンテになりながら直後に「何故か眠い」などとツイートする方々に商業をする資格はありません。
プレイ期間:1年以上2019/05/26
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
