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艦隊これくしょん

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イベントでブチギレするのは何でか?

運営がエアプだなんてwさん

イベント中に「もう艦これ辞める」との書き込みを見かけるが
イベントでプレーヤーがブチギレするのは何でか?
日頃のプレーでたまりにたまった不満や怒りと憎しみのストレスが
クソイベが起爆装置となって大爆発するから
いろいろあるけれど
特に日常でこなすデイリー、ウィークリー、マンスリー任務がクソいので
それを説明してみる

南西制海権:南西海域のボス5勝
2-2か2-3で羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に

あ号作戦:ボス6回S勝利やボス24回遭遇で達成
この任務もやっぱり羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に

ろ号作戦:輸送艦50隻撃沈
輸送艦50隻の数も大概だが
輸送艦に遭遇するには羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に
それも50隻を沈めるまでだからマラソンである

北方艦隊主力撃滅:3-3か3-4か3-5のボス5勝
3-3か3-5が効率的だが
3-3は羅針盤ダンス会場で3-5は大破祭り会場、どどんがどーん、ハイ大破w

東方艦隊~東方中枢~珊瑚諸島制空権:西方海域で12回勝他
きがくるっとる

水上反撃部隊:2-5でS勝
重巡1、軽巡1、駆逐4で2-5に特攻、当然大破祭り会場
特に駆逐の攻防の弱さ脆さに涙w

上記をストレスを貯めながら毎日、毎週、毎月やってイベに備えてるのに
イベであんな仕打ちをやらかすと残当の反応を示すわけッスw
運営さんは実際に一通りの備蓄作業をやって資源カンストさせてみるべき
あんたら運営はエアプなんでしょ?小鬼の件でバレバレっすよ?

しかし、小鬼の件でテストプレーをしていない、エアプなが露呈して
やっと鬼畜イベを平気で繰り出して来るのか解ったッスよw

プレイ期間:1年以上2015/11/26

他のレビューもチェックしよう!

はじめた時は非常に楽しかったですが、徐々に苦行になってきました。
攻略については先人さん達の親切丁寧な説明のサイトがあり、非常にわかりやすいのですが、デイリー~マンスリー等の簡単なクエストですら簡単にボス到達できない仕様の羅針盤調整をしている気がします。
また、イベント海域最終MAPではあと1発砲撃が当たればクリアできるのに一桁~50HP足りないということが10回以上似たような結果になります。(砲撃MISS頻繁)
こうなると何らかの制御が存在し、クリアを困難にさせ運だけのゲームになってきました。
日々一生懸命練度を上げ、人一倍課金しても報われないのでやめようと思います。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

艦これの話題は今も多くのコンテンツで最前線、アンチは事実を見ようともせず日々あくせくとsage行為、おつかれちゃん
暇なの?馬鹿なの?大手コンビニとのコラボもやっているコンテンツがオワコンとでもの言うの?馬鹿ばっかりだな
アズレン、大いに結構、艦これの真似をすれば物が売れる事を証明出来た良いゲームじゃない、中華ゲーでも楽しくやっててね

どうせアズレンもあと少しすりゃオワコンオワコン言ってやっぱり艦これが一番って思って戻ってくるんだろうな
でもお前らがアズレンなんざやっている間にこっちのイベント限定艦が手に入らなかったとしてもやっかむ様な真似はすんなよ

下で星5の評価をしている人は分かってるから良いけど、所詮このレビューで書かれている事なんて艦これをまともにプレイ出来ない低脳連中が匿名を良い事にぎゃーぎゃー騒いでるだけだからな

言いたい事あるならSNSにでも呟いとけよ
ま、あんまりいきがってる奴が居るようなら?
てめぇの家が晒されちゃうかもしれないけどなwww

せいぜい艦これがこれからも人気コンテンツとして発展する様を指咥えて見てろよな

プレイ期間:1年以上2018/01/28

今から始めても運営の養分になるだけ

やめたほうがいいよさん

かなりの無茶な難易度でも潜水艦こみでクリアしてきた方がいますが
今回のイベント(しかもまだ前半)で大苦戦されています

E3
https://twitter.com/nocua_kancolle/status/964848892758994944

・ボス戦込みで8戦
・道中の敵がほぼ対潜持ち
・洋上補給課金が必須


E4
https://twitter.com/nocua_kancolle/status/965533528849960960

・ボス戦込みで10戦
・道中の敵がほぼ対潜持ち
・先制対潜爆雷まで飛んでくる


なぜ運営はここまでの嫌がらせマップを用意してきたのか?
それはこの方が重課金提督だからです

沼らせることで女神課金や洋上補給課金をさせるわけですね
運営にとってユーザーは養分でしかありません



その傾向は過去のイベントでもあったことで

14夏E6(道中異常大破により女神推奨マップ)
15夏E7(道中異常大破により増設+女神推奨マップ)
16春E6(バグにより女神を多く使用する人が多発)
16春E7(甲は洋上補給課金必須)
16夏E4(甲は洋上補給課金必須)
16秋E4(道中異常大破により女神推奨マップ)
17夏E7(道中異常大破により女神推奨マップ)
17秋E4(甲は女神推奨)

こんな状態でした


さらにはここの運営の特徴として裏切り者は許さない
というメンヘラ的な思考を持っています


工作員がよく成りすましで名前を使っている 平松タクヤ という人物ですが
https://twitter.com/FruhlingLied

ツイッターを見るとそこまで攻撃的な人物でもなく
五航戦に対してヘイトを撒き散らすこともしていません
艦これもプレイ継続中

ではなぜこの方の風評被害になるような行為を行うのか?

それは簡単です
この方がアズールレーンの記事をツイートし始めたからですね



お世話になっているはずのKADOKAWAの名を使ってヘイトを行うのにも理由があります

現在のKADOKAWAはアズールレーンにも力を入れていて
日本版の宣伝は電撃オンライン(運営KADOKAWA)がしています

艦これは見限られ始めているため腹いせにこういう行為をしていると思われます



執拗に繰り返される五航戦叩きについては
アズールレーン 紅染の来訪者 のイベント報酬に翔鶴瑞鶴が登場し
一気に艦これユーザーを持っていかれたからです

加賀や赤城が完全に性格が違いましたが
翔鶴瑞鶴の場合は容姿や性格が艦これとほぼ変わらないこともあり
無理をして艦これをやり続ける必要がないというのが大きかった

そのため運営にとって
五航戦が敵に回った裏切り者に見えています



運営がさんざんお世話になっているはずの
艦これユーザー
KADOKAWA
五航戦

裏切られた!と少しでも感じると凄い勢いで火病を発生させ
成りすましでヘイトを撒き散らすわけです


まるでお隣の国の半島人みたいですよね


艦これ運営の田中謙介は電通へ勤めていた経歴もあります
電通は在日企業
田中謙介自体が在日でしょう


このレビューサイトにて成りすましを使っているのも
田中謙介本人の可能性が高いですね

プレイ期間:1年以上2018/02/21

現実を直視しろボンクラ共

所詮運ゲーのクソゲーさん

こんなのに時間かけて何の利があんだよ、後悔するだけだぞ
所詮ここの運営はユーザーに苦痛を与えることに喜びを感じる下衆運営なのに一々擁護するような奴等は揃いに揃って知ったかぶり丸出しな奴ばっかりでうんざり
今から始めようなんて初心者はガチで止めた方がいいです絶対オススメできない
ドロップも渋いしボスマスまで到達するのに苦労かかるし道中も姫級を置く無配慮ぶり
3重キラ付けしても大破されるし道中支援も来ないときもある、何の為のキラ付けだよ馬鹿にしてんのかクソ運営、大概にしとけよ

プレイ期間:1年以上2019/09/19

りらはんたーは僕でーす

りらはんたー(本物)さん

http://zuikakusaikyou.blog.jp
艦これやるならアズレン やりましょう
アズレン やるならアビスホライズンやりましょう
FGOもいいすよ?

少なくて^_^も艦隊コレクションはやめときましょう
信者が痛いです
ゲームはオウム顔負けの修行ゲームです

こんなのに時間かける必要ありません
時間は有効に使いましょう

艦これは時代遅れです
ソシャゲの時代にこれはないすよ
時代に取り残された哀れなゲーム

プレイ期間:1年以上2018/06/12

道中で大破しない確率を数回と、ボス戦で敵旗艦を落とす確率を引き当てる行為を1セットとして複数回行うだけのイベントです。
因みにボスゲージ破壊可能範囲に入ると道中・ボスの編成が強化されます。
海域クリアできれば神イベです。
海域クリアできなければ糞イベです。

新ドロップ艦は基本的にボスマスでS勝利した場合にのみ抽選でドロップします。
ただし運営は新艦をドロップしてもらう事より、如何にユーザーに苦労して海域突破してもらうかのみ考えているため新ドロップ艦がいる海域はボスS勝利し難くしています。
新ドロップ艦がちゃんと出れば神イベです。
新ドロップ艦がちゃんと出なけりゃ糞イベです。

どちらも必要なのは試行回数です。
資源を備蓄してる人にとっては試行回数は大した問題ではありません。
しかし今回のイベは2週間程度しか期間を設けていません。
中規模と言いながら実質6海域分作って、E4みたいな糞マップ作って、尚且つ新ドロップ艦2隻用意しておいて、2週間です。
資源備蓄してても消化する前にイベント終るんですけど。
何時まで経っても改善しねえなこの運営。

まともな高評価の人は運よく海域クリアできて運よく新艦ドロップできた人です。
低評価の人はどこかで運が悪かった人です。
結局のところゲーム性に関しては運以外で評価する部分がないってことですね。

プレイ期間:1年以上2016/11/30

タイトルに関しては、イチソ、minatoku、kanata、C2機関などでそれぞれ調べてください
ま、この運営にしてこの信者ありって感じです
それとも、酔っ払いなんちゃらはサクラバイトなのかな?
信者やサクラを装ったアンチレビューっぽいのも一つ紛れてはいますが

一つ下のレビューの人に、言いたいことを全て言われてしまいまして…まあ代弁してくれてありがたいのですけれども、ゲームについての感想は、運ゲーとインフレ路線の掛け算(時としてそれが二乗や三乗にもなるし)がひたすら苦痛という、シンプルなものにしておきます
ゲームだけの感想については、ね

さて、私が艦これ運営鎮守府…いや、C2プレパラートに対して一番腹立たしく感じているのは、本家ゲームから逃げるなと言わんばかりに、メディアミックスを公式自らが念入りに潰して、本家ゲームに疲れた人にとっての逃げ道を塞いで、より苦痛を与えている点です
同じようなゲームの刀剣乱舞は、ゲーム本体は色々と問題ありますが、メディアミックスの展開が多様で、ゲームはドロップアウトしたけどコンテンツとしては広がりがあるぶん、女性を中心にコンテンツ自体は根強い人気があります
ゲームからはドロップアウトしても、コンテンツ自体からは離れる必要がないくらいにはメディアミックスやシリーズ展開が充実している…という点は、デレマスとアイマスシリーズや、FGOとFateシリーズにも言えるでしょう
しかし艦これは、コミカライズは次々と不可解な打ち切り、アニメは田中濃度全開のオークらしい展開を突き通したら支離滅裂な内容となり爆死して劇場版の興行も奮わず沈黙(アニメ二期は劇場版ガンダムSEEDコースでしょう)、ノベライズも次々と展開が終了していき、VITA版はあのザマでなんとリアルに絶版、もう運ゲーとインフレ路線と簡悔のキュービックである、本家ゲーム以外は、辛うじてアーケードがあるくらいしか展開が残っていません
これでは、ブラゲはもうやめたいけどキャラは好きだという人に選択肢があまりになさすぎる
ブラゲの苦痛から逃れるためにはコンテンツ自体から離れるしかなく、まさにキャラへの愛を取るか、ブラゲの苦痛からの解放を取るかの二者択一
だから、私は、嫁艦を運営鎮守府に奪われたという思いが強く、引退してなお、運営への恨みつらみが募り続けるのであります
しかも、キャラへの愛を取るならば、さらなる理不尽に耐えることと、好きなキャラが田中による電波台詞追加や苦行☆キャラソンの犠牲になるという、ダブルの恐怖に耐えなければならない
北朝鮮もビックリなディストピアですよ、こんなファンダムは
艦これを知らずにアズレンから始めた人が、今では羨ましい限りです
長々としてしまいましたが、言いたいことは以上です
私と同じ思いをする人がこれ以上増えなければいいなと思います

プレイ期間:1年以上2018/02/03

続けていると良さが分かります

艦これは楽しいですさん

艦これを批判する人は物事を長く続けられない人たちです
彼らは艦これに限らず他の(例えば勉強だろうが仕事だろうが)事を長くは続けられない底辺の人達です
艦これは長く続ければ続けるほどそのシステムのシンプルさと奥深さを感じる最高のゲームです
そもそも課金すれば良いゲームが出来るのは当たり前です、その中でこれほど課金とは遠い位置にあり、尚且つ最上のゲームは他にありません
確かに運が絡む要素は裂けては通れません、このシステムで公平性を出すには行き着く先は運です
ですがそもそも運とは、長いスパンでみれば必ず収束するものなのです
10回、100回の建造でお目当ての娘が出ない、そんなの当然です
数こなせば出るのではあればそこいらのゲームと差別化できません
100回だろうが1000、10000と続けても出ないものは出ないのです
ではそれが誰が悪いのか
いいえ、悪い人など居ません
どんな人にも平等に運や確立が結びつきます
必ず!!!
だからぐっと歯を食いしばるのが大事なのです!!
別に建造に限った話ではありません、ルート取りもそう、イベントもそう
確立があるから、平等なのです
考えてみてください、始めたのが早い人だけが優先されるのであれば新規の人など来ません
古参だろうが新規だろうが始めて楽しむだけのルールが制定されている
艦これは故に誰からも愛され、誰からの認められる有料のゲームなのです!
ここで批判して無為に艦これの評判を貶めたい人はまず恥を知りなさい!!
長く続けた人だけがこのゲームを始めて評価出来るのです!!
それが分からないなら、二度と艦これなど触らない事です!
嫌ならやるな、これは真理なのですから!

プレイ期間:1年以上2016/03/12

引退記念に投稿

四年近く続けてきたこのゲームともついに決別しました。

通常海域と呼ばれるステージだけなら難易度もそれほど高くなく、時間を気にせず少ずつ攻略できるのでストレスもそこまでは感じないと思うのですが・・・

年4回行われる「イベント」となると話は別です。
他の投稿者の方々も記述している通り、とにかく大変なストレスと苦痛を伴います。今までも過酷な難易度設定のイベントは何回かありましたが、今年の夏イベントは特に酷いものでした。

全7ステージと言いながらも輸送ゲージ+撃破ゲージの面が複数存在。
更に撃破ゲージが二つ存在する面もあり、かなりの時間と貯めてきた資材を削ります。

このゲームは近年のソシャゲ等に見られる時短機能(いわゆる早送りやスキップ)等が一切無いので攻略中の冗長な戦闘シーンもずっと眺めていなくてはいけません。これが攻略中も攻略後のドロップ艦の堀り作業時も非常に時間を取られる原因になってしまっています。・・・と思います。

「イベント」なので期限があります。期間中に全ての時間をこのゲームの為に費やせなら良いのですが、現実的には厳しい。
今回は4週間というかなり長い期間が設けられていますが、堀り作業等を考慮に入れるとそれでも時間が足りないという方もおられるのではないでしょうか。

他にも問題はあります。このゲームが「運ゲー」と揶揄される要因になった
ランダム要素です。

艦隊育成ゲームですから、当然育成要素満載なのですがこのゲームはたとえどんなに育てて強くしたところで簡単に大破します。大破のまま進行すると次の戦闘で轟沈する危険がある為、基本は撤退します。

艦載機と呼ばれる装備にも熟練度が設けられていますが、頑張って熟練度を上げてもすぐに剥がれます。そしてまた熟練度のつけなおし作業が要求されます。

上手くいけば大破することもなくまた熟練度もあまり剥げることなく進めるのですが、それは「運」です。

今回の夏イベント、特に最終ステージE-7においてはそれらがとても顕著で、非常に攻略しにくい原因となっています。

よくステージ攻略中の様子を双六に例えておられる方がいますが、双六で悪いマスに当たってもその場限りのものです。艦これは大破してしまったら「ふりだし」に戻ります。

ボスを倒さないとクリア出来ないゲームなのに、道中のマスで大破→撤退を繰り返していたのではいつまでたっても終わりません。

要するに運よくボスマスまで辿り着きボスの体力を減らすという作業を延々とこなすわけです。

更にボスには最終段階が設定されていて、1戦闘中にボスの体力を削りきってゲージを破壊しないとクリアにはなりません。これが非常に困難であり、ここで立ち往生してしまう提督の方が非常に多いです。

特に今回のE-7最終段階攻略は、応急修理要員や応急修理女神といった轟沈救済用の課金アイテムの使用まで考慮に入れないと道中大破の対策が難しいような異常な難易度になってしまっています。これではキャラの育成などあまり意味をもちません。

膨大な時間をかけキャラを育てて強くしても、装備を改修しても、熟練度をつけても最終的には全てプレイヤーが関与出来ない運要素で決まってしまうのです。

ですのでさすがにもうここまでだな、と見切りをつけることにしました。


まあ他にも

これほど膨大になった情報を有志の方々に丸投げ
Wikiを見ないとわからない
攻略のヒントさえまずよこさない
といった運営側の態度にはかなり問題があるように思いますが・・・
もうこれは今更しょうがないでしょう。今後も変わることはまず無いと思います。


最後に、もし、万が一、酔狂にも、このゲームを始めてみたいと考えている方へ・・・



マジ


やめとけ




プレイ期間:1年以上2017/09/07

ゲーム内容の詳細を

初期艦は電さん

ゲーム内容を中心に書きたいと思います。
2期はやってないので情報は古いのはご了承ください。

このゲームは擬人化された艦娘を集めて自由に編成し、各海域をクリアしていく流れになります。
〇楽しかったこと、良かったこと
フルボイスでキャラクター分けがよくできていること
お気に入りの子ができたこと(初期艦は電ですが天津風もお気に入りです)
軍艦や旧日本海軍のエピソードを知るきっかけになった
幸いなことに開始1年半で全艦揃えれたこと(最後に手に入れたのは武蔵です)

×悪かったこと、良くなかったこと
レベル上げ、海域攻略、戦闘演出、遠征資源稼ぎのすべてにおいて時間がかかること
イベント(限定艦堀り)で資源が枯渇したこと(各20万あっても足りないことがありました)
猫る(通信エラー)が起きると海域から強制離脱されること(昔からイベント時によく起こる

ここから先は賛否両論というか、私は不満に思ってましたが、ゲームの仕様のままにしたほうがいいのか疑問な話になります。

特別な改造(改二)に改装設計図が必要な子がいます。今現在39隻分いるそうです。毎月EO海域を攻略すると勲章がもらえるので4つ集めると設計図が1枚手に入ります。私は1-5、2-5、3-5、4-5までやっていたので月に1つ設計図が作れます。イベントでも入手できますが難易度によってはもらえないこともあります。初心者にはとても長い道のりです。設計図ともう一つアイテム(カタパルトなど)が必要な子もいるので注意、課金アイテム化してほしいです。

サブ艦と呼ばれる同じ艦娘を複数所有することが、義務化されつつあること
イベントの札と呼ばれるシステムで出撃すると、その艦娘に札が付きほかのイベント海域で使えなくなってしまうことです。同じ艦娘を複数持っていれば問題ないです。育てるにも設計図が必要な子は躊躇してしまいます。

牧場と呼ばれる装備を生み出すために育てては解体される艦娘
北上、大井、飛龍、蒼龍はよく牧場してました。設計図なしで改二なると強力な装備を持ってきてくれるので、はぎ取ったら解体を繰り返していました。最初はためらいますけど慣れると作業になります。

ゲームのシステムが運頼みなのでオカルトが流行りだす。イベント前に神社にお祈りしてる人はいるんじゃないですかね。それから、戦闘結果がでるまで目をつむる。UCのBGMを流す。などはニコ生で見ました。

〇〇カットインだらけで戦闘演出のテンポが遅い過ぎる
戦闘の結果は戦闘に入るともう結果が確定しているので、演出を長々と見ているだけです。艦これ改(PSVita)には演出を見ないスキップと残り体力表示があります。本家でも取り入れてほしかったです。

すいませーん電ちゃんの提督ですけど、まだ時間(改二)かかりそうですかねぇ?

プレイ期間:1年以上2019/05/08

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