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艦隊これくしょん

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続けていると良さが分かります

艦これは楽しいですさん

艦これを批判する人は物事を長く続けられない人たちです
彼らは艦これに限らず他の(例えば勉強だろうが仕事だろうが)事を長くは続けられない底辺の人達です
艦これは長く続ければ続けるほどそのシステムのシンプルさと奥深さを感じる最高のゲームです
そもそも課金すれば良いゲームが出来るのは当たり前です、その中でこれほど課金とは遠い位置にあり、尚且つ最上のゲームは他にありません
確かに運が絡む要素は裂けては通れません、このシステムで公平性を出すには行き着く先は運です
ですがそもそも運とは、長いスパンでみれば必ず収束するものなのです
10回、100回の建造でお目当ての娘が出ない、そんなの当然です
数こなせば出るのではあればそこいらのゲームと差別化できません
100回だろうが1000、10000と続けても出ないものは出ないのです
ではそれが誰が悪いのか
いいえ、悪い人など居ません
どんな人にも平等に運や確立が結びつきます
必ず!!!
だからぐっと歯を食いしばるのが大事なのです!!
別に建造に限った話ではありません、ルート取りもそう、イベントもそう
確立があるから、平等なのです
考えてみてください、始めたのが早い人だけが優先されるのであれば新規の人など来ません
古参だろうが新規だろうが始めて楽しむだけのルールが制定されている
艦これは故に誰からも愛され、誰からの認められる有料のゲームなのです!
ここで批判して無為に艦これの評判を貶めたい人はまず恥を知りなさい!!
長く続けた人だけがこのゲームを始めて評価出来るのです!!
それが分からないなら、二度と艦これなど触らない事です!
嫌ならやるな、これは真理なのですから!

プレイ期間:1年以上2016/03/12

他のレビューもチェックしよう!

「アズレンが艦これのイントレピッドをパクッた」と豚は言う。

まず、イントレピッドとは不運艦でありドック入りも多く「Dry"I"」と揶揄され「Evil(不吉な)"I"」「Decrepit(よぼよぼ)」と陰口を叩かれるほどであった。
しかし、そのような出来事がありながらも最後まで沈まずバトルスターを10個与えられ、「Fighting"I"」と讃えられている。
現在は博物館で展示されており、現地の人々からも愛されている。
日本で言う、三笠に近い。

アズレンではエセックス級共通の服装にロングヘアー+ツインテール。
戦闘スキルには「Fighting I」を引っさげ実装。
凛々しく、武勲艦の威厳も感じ取れる。
海外プレイヤーから「イントレピッド正義を行うアズールレーン」といわれるほどかっこよく描かれている。

艦これのイントレピッドは
ポニーテール+私服に艤装を背負った普通の姉ちゃんという感じ。
語彙がなくて申し訳ないが、これ以外に表現が見つからない。
武勲艦としての威厳も凛々しさも皆無で、実装時には海外プレイヤーから銃を突きつけられる、「絵師は地獄へ落ちろ」なとひどい炎上をみせてしまった。

名前以外、艤装も見た目も性格も何一つ共通点がない。
尚、豚さんたちは「芋トレピッドのほうが包容力ありそうだから勝ち」といっている輩もいるようだが、これは某番組で出川哲郎氏が空母のことを「スカイママ(空=スカイ母=ママ)」といったことに起因するがそもそも、「艦これは史実」と豪語している輩が武勲艦に対し母性で勝負を決しようとしているのは失笑物である。

尚、艦これで春日丸等を勤めた首藤志奈さんがブルーギル役として起用された。
豚さんたちは、艦これで起用した声優がアズレンに起用されると勝手に裏切り者認定して声優さんに対し、罵詈雑言や殺害予告めいた投稿をすることがある。
そのようなことを平気で行うから艦これとその信者は嫌われるということに自覚するべきだ

プレイ期間:1年以上2020/03/27

艦これは常に☆5レビューをされるべきです!
なぜなら艦これは神ゲーだからです!
☆1レビューは営業妨害に該当します!
☆1レビューの投稿者は自分たちが法を犯していることを認識し猛反省してください!

以下今日のノルマ投稿です。

萌え育成ブラウザでフルボイス付きなので結構楽しめる
(無音シュミレーションとか結構あるが私は無理です)
基地建設システムが無く生産が艦娘と装備のみですぐ戦闘出来る
生産(燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイト使用)に使う資材(資材はこれだけ)は時間経過で
20(ボ)~60(燃・弾・鋼)/h回復し、デイリーミッションでも各々1000近くは
回復する
建造において運ではあるがALL30レシピでそれなりに
駆逐艦、軽巡洋艦、重巡洋艦くらいまでなら建造可能
上記複数の理由により1日5時間くらいのプレイスタイルなら戦艦レシピ(400/30/600/30等)を
多用しない限り無課金で快適なプレイが可能
現状全ての船がNPC戦闘の結果報酬(ランダム)で手に入る。
(戦闘海域難易度や海域ボスのみドロップ等場所による差はあり)

プレイ期間:1週間未満2019/05/13

わー、なんかすごいレビューだなあ、というのが第一感想ですね。
第二次大戦中の司令官と同じ苦しみを味わえ、それを味わってこそのゲーム、それがわからないならわかるまでやれって事でしょうか。

何だか大戦中に強制されたお国のためになんとやら、みたいな思想に近い気がしますが。
ということは艦これ運営は、あの当時の思想をそのまんまプレイヤーに強いているってことですか。
こわいなあ。
そんなゲーム近寄りたくないや。

一応、ゲームも一昨年まで3年ほどやりました。
うん、8年くらい前のネトゲなら良かったでしょうね、という内容。
それでも、いろいろと説明不足だし、レベル上げれば上げるだけ損する、月間のランキング上位がもらえる報酬でやっとクリアできるイベント海域って、そりゃあやる気もなくしますわ。

確かに他のゲームでもね、レベルが上がってても敵との相性が悪い武器やキャラで挑むと全く歯が立たない、みたいなものはありますよ?
でも、きちんとチュートリアルで説明あるし、ちゃんとしたキャラ、そこそこ鍛えた武器武器で挑めば、ギリギリでも勝てる作りですよ?

装備もキャラも備えても道中で引き返さざるを得ない、ヘイトだけたまっていくという艦これは珍しいです。
ゲームでストレスやヘイトをためてどうするんでしょうかね。
まあ、精神的マゾヒストさんなら仕方ないのかもしれませんが。

本当なら星はつけたくもないのですが、試しに星3つ状態で投稿してみますね。

プレイ期間:1年以上2020/05/13

タイトルの通り、ある程度自分の腕で補えるようなゲームであれば運要素が強めに入っていようが何だろうが構いやしないのですが艦これはそういうゲームではなく、ただひたすら脳死して毎日同じことを繰り返しイベントの日にお買い物に行くといったゲーム内容になります。そのお買い物もまともに出来ないから叩かれてるんですけどね・・・多くのプレイヤーをふるいに掛けた夏イベントの地獄はそこそこのプレイヤーを艦これから離れさせ、俺自身も辞めるキッカケになったぐらい酷かったです。

このゲームにまともなイベントはあまり期待出来ないです。俺の言うまともって言うのは多くの人が安心してばか騒ぎ出来るイベントですよ?艦これの普段のイベントは通常海域、つまりゲーム本編に実装するべきであって、期間限定でっていうのは間違っていると思います。もう一回イベント海域を攻略したいって人は少なくない筈(通常海域よりもイベントの方がボスもBGMも力が入っている為)で、アルペイベみたいなイベントをもっとやって欲しいって人も多いのでは?

某MMOと比べると、このゲームはライト層から廃人まで多くのプレイヤーが楽しめるように出来ているとは言い難いでしょう。だからこそ、夏イベントをああまでキツくしてプレイヤーの選別を図ったのかもしれませんがね。

総評としましては、人をとにかく選びまくるゲームなので興味を持った方は始めてみると良いかも知れませんね、ただ泥沼にはまりそうだと思ったら辞めた方が良いです。

プレイ期間:半年2015/09/29

このゲームが始まったばかりのゲームコンセプトは「無課金で楽しめる」
ところが、当時の運営はこのゲームが長く続くと思ってなかったようです
私が艦これ始めたのは2015年、春イベが始まる前でした。当時の春イベはまさに神イベと言っても過言ではありませんでしたね。ところが2015夏イベ以降、限定海域イベントに今となっては当たり前のように「ギミック」を仕込みやがってくれました
イベントの度にこんなことすんなと批判あったにも関わらず懲りずにゴミックを投入してきてます、(艦豚の間だけでは)ウケが良いと思っているんでしょうね
そして決まりに一手は、艦豚がイベントの度に「ヌルイベ・ヌルイベ」と録音機に再生された決まり文句を連呼してる有様です。こいつらのせいで運営も調子こいてハードルを上げている訳でして。新規が今更始めてもついていけない訳です
運営も商売の相手を長く張り付いてる艦豚のみに絞っており、それ以外のユーザーには眼中にありません
傑作ですよw今となってはコンセプトなんか無きに等しい状態です。こんな無駄なゲームは他に見たことありませんねぇ

プレイ期間:1年以上2021/05/01

都合よく遊べる

こういうゲームもありさん

タイトルの通りです。
一年以上やってますが課金は1万も使わない程度、最近は課金するものすらなくなってきました。
課金を煽るような運営ではないので好感を持てます。
艦これで安く済む分、他のゲームや趣味に回したりしつつ艦これを楽しむことができているのは個人的には嬉しい部分ですね。
金ではなく時間で解決していくゲームなので焦らずにのんびりやればいいと思います。
コスパの良さ=優秀なサブゲーといった感じです。

プレイ期間:1年以上2016/02/03

7年と言う歳月は取り返しのつかない境地に達してしまった。
・メンテ時間を守る気がない
・ユーザーが作ったwikiありきのイベント
・敵戦力のインフレ
・思いつく限りの縛り(ギミック・札・複数のゲージ等)
・取らせる気の無い新艦
・膨大な資源を使わせる仕様
・イベント終了日の告知の遅さ
等々上げればキリがない。

上に書いた通りイベントは有志の情報ありきになります。
wikiの他に掲示板での情報交換をしないとまず攻略は不可能です。
問題はその有志なんですが・・・他の方達の言う所の信者と言われる人達です。
結論から言うとかなり口が悪い印象を受けます。
艦これの基礎的な知識と申しましょうか、それを前提とした質問でないと罵声が飛んでくるので御注意を。
新規お断りと言われる所以がここにあります。
他のゲームをやっている者の感想としてはそもそも何度も情報交換をしないと攻略出来ない程、煩雑な仕様にしてる事こそ問題だとは思いますが信者達は慣れているので苦情を上げる事もなくずっとこんな調子です。
苦情を上げた所でそれを運営は受理しませんがね。
このゲームはありとあらゆる場面で我慢を強いられます。
自分で書いていて何ですけどゲームと言えるんですかねこれ。
ある意味に於いては正しい姿と言えます。
自分(運営)にとって最も利益を還元する者(信者)達を贔屓にして、それ以外は知ったこっちゃないと言う方針。
興味のある方は実際やってみてもいいかも知れませんよ、ただすぐ嫌気が指すと思いますけど。

プレイ期間:1年以上2020/07/05

呪 勲章必要数60突破

バレットさん

 何度も言われた事だけどここまでくるともう新規にゃ薦められんわ。
 タイトルの意味がわからない人に説明すると「勲章」ってのはある種の通貨みたいなもので勲章4つで「改修設計図」ってのと交換できる。「改修設計図」ってのは他のゲームで言うところの「進化の石」のことで強力なキャラクターの強化に必須なもの。
 で、何が問題かって「勲章は課金では入手できず、一月当たり最大5つまでしか手に入らない」ことと「改修設計図を必要とするキャラが14人(内一人は設計図二枚必須)居るって事」
 つまり、どんなに頑張ろうともキャラの最終強化体をコンプリートをしようとしても少なくとも
15(枚)×4(個/枚)÷5個(個/月)=12(月)
=1年 は掛かるってこと。
 しかも、毎月5つの勲章を手に入れるなんて相当長くプレイしないとできないから、まず新規はこの倍は掛かると考えた方がいい。

 普通に考えればキャラゲーでここまでキャラの強化に制限掛けられたら誰だっていやになるよね。

プレイ期間:半年2015/09/25

誘われて復帰してみたが…

かろうじて生きているさん

とうの昔に引退していたのだが、現役の知り合いに“2期になってすごいことになったよ!”とゴリ押しされ、渋々起動してみたけど…

なんというか、悪い意味で変わってなくてしょんぼりしたわ。短冊プルプルのままで、一個一個のアクションはヌルっと動くけどアクションの間に一拍はいるからテンポ悪くて見づらい。おまけにLive2Dでも3Dでも無いブラゲなのにメモリ食う上に無駄にCPU使用率上がるしホントにデバッグしてるの?って疑問を抱いてしまう。おまけに推奨環境や変化点を確認しようとしても、運営はinfo.ページすら碌に用意すらしてないから、一々ツイッター漁るなりwiki見ないとわからんのが改善されてないのは笑うより閉口したわ。
UIも止めたタイミングから大して改善されてないし(追加された艦ソートの直感的UIの真逆仕様にはさすがに笑いが出た)、一応5年やった結果がこれってのはどうにも…

引退中に追加されたBGMも勧められて聞いてみたけど、相変わらずどっかで聞いたようなBGMばかりで、良くできてる以上の評価にはならんかった。追加されてた艦娘も特に強いとか可愛いとか目を引くものは感じないし、正直復帰するほどの魅力はなかったかな。海域の経験値も下がってレベル上げ自体も面倒になってるみたいだし。(レベル自体が改二を除けば入渠時間が伸びるだけの糞ステだけど)

元々、ウォーシミュレーションなんてことはなくて乱数を引くパ〇ンコゲーだったけど、余計なことしてプレイヤーの反感買う方向までパ〇ンコ、パ〇スロの真似しなくても良いのにね。
パ〇ンカスと同じように信者だけが滅亡まで支え続けるディストピアに向かって艦これがんばれー

プレイ期間:半年2018/08/25

2-4までは面白いですよ

初心者提督さん

 艦これというものに触れてみようと思い始めたゲームですが。任務をこなして艦隊のレベリング及び備蓄を計画的に行い年に4回あるイベントに備えるというゲームです。
 2017夏イベントが初めてのイベントではありましたが、初心者が欲しいイベントでしか取れない未所持艦が最終海域ボス(ドロップ1%未満)や道中ドロップ率(6割で艦入手→欲しい艦は1%程度)、またPT子鬼という異常に回避の高い敵、先制攻撃をしてくる潜水艦、一方的に敵が有利な対空マス、来て欲しい時に来ない支援艦隊などなどストレスの溜まる要素が盛り沢山でした。3ヶ月やってみて今後もこれの繰り返しかと思うと溜息しか出ません。
 そして古参と新参の装備格差が激しく古参基準のクエスト難易度であるために新規のプレイヤーが強くなるための装備が絶望的に入手困難です。
 あげるとキリがないですが、新しくプレイされる方にはオススメできるゲームではないですよ。

プレイ期間:3ヶ月2017/09/05

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