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艦隊これくしょん

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平行線

燎原の火さん

>>普通にクリアできるとはなんでしょう?夜戦までに旗艦だけにできなければ普通にクリアできるとは言えない。

昼で終わる動画も複数な上
ギミック後は夜戦連撃でもクリ引けば3桁
カットイン艦を無事に運べるかが重要で
夜戦時旗艦のみより小破以下で第二が何隻生き残るか
夜戦3種入れて魚雷刺すが
良い意味で運ゲー
全部不発は逆に珍しいし
カットイン不発でも昼に減らしていれば落ちるわけで(笑)

なお甲にも駆逐9クリアが居た模様(流石に女神ありですが)
まああそこまで行けば流石に運ゲー
クリアするだけなら無理に甲やる意味無いし多少不運を引いても平日に遠征してもゲージ回復しないから幾らか良心的
削る週と割る週にわけれるから削って寝れる
なにせ寝れる!ゲージ回復しないから

ストレートでクリア出来る想定なら資源備蓄なんて運営電文はあり得ない
大破撤退ありのバランスを前提にしていなければあの電文は必要ない

要するに
難易度を妥当と感じるか不当と感じるかだから
☆1との折り合いは絶対につかない
百歩譲って脳○ガチャゲーよりはキツイ
MMO慣れしていれば普通

難易度なしで皆で甲で逝こうじゃないだけ救われているから☆5
丙楽じゃん?司令部下ろし忘れでラスダン終わるぐらいには
難易度なし全甲強制ぐらいでも夏の大規模イベントならアリな気はするが

大型なしで装甲空母が手に入るのも良心的だし
実際に大きな不満は無い(2〜300回って終わらない捕鯨はご愛嬌)
苦労しないと達成感ないから良いけど

プレイ期間:1年以上2015/11/03

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オリジナルの価値が…

プロシュートさん

艦これというコンテンツの原点がこのブラウザゲームだが、その原点こそがコンテンツの中で1番成長が望めないという現状。
艦娘のコレクション要素が強いこのゲームが新キャラの発信源としてコンテンツの存在意義を示したとしても、ゲームとして評価するならばそれは最早ゲームなのかという疑問が生まれるレベルだ。
ゲームシステム、グラフィック、演出などがスマートフォンのソーシャルゲームに劣るようになってしまった以上、改善を図りたいがブラウザゲームというプラットフォームがボトルネックになってしまっているという状態だ。
ゲームをパッケージ化しプラットフォームを変え、新しく展開するという試みは艦これ改で失敗した。運営は艦これ改をもっと丁寧に扱うべきだった。角川ゲームスという三流の作るクソゲーではなく、たとえ外注や版権を切り売ろうとも艦これをゲームとして進化させていくべきだった。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

パクリの塊の薄っぺらいゲー無

艦これ厨は界隈の癌さん

史実を元に作ってたとか言いますが
言い方を変えれば史実をそのままトレスしてイベントを作ってるだけですよ
マップもトレスしているだけです


ここの運営は0から物を作ることができないんですよ


艦娘のアイデアも元々は鋼鉄少女(台湾の作家)の内容を丸パクリしただけ


普通ならば雪風(最後まで生き残った幸運艦)を主人公にするのが一番ですが
鋼鉄少女側が雪風を主人公にしているため
パクリと疑われるのを避けるため吹雪とかいう芋が主人公というしょっぱさ


2016年春イベからマップが異常に長くなりスタート地点がいくつも増えてるのは
フラワーナイトガールのマップを真似してるからでしょうね
まぁフラワーナイトガールの方はロストや道中撤退もなく1分もあれば最上級が回れますが


唐突に出してきた2015秋実装の秋刀魚周回イベントについては
グラブルの2015夏カツオ漁あたりをパクったんじゃないですか?

グラブルと違ってストーリーすらなく
オリジナルマップすらない手抜きですがね


BGMはアルトネリコのパクリですね
シズメシズメやモドレナイノはモロにそれ


観艦式で声優に艦娘のコスプレをさせボーカル曲を歌わせるのは
モバマスのライブでも意識してるんでしょうかね


加賀岬については
らきすたの小神あきらが歌う三十路岬の二番煎じ


アニメ3話での如月轟沈はまどかマギカ3話でもパクったんでしょう
シリアスに突入したまどマギとは違い
4話からのギャグ回で如月を死体蹴りする様に艦これファンが激怒していましたがね


こんなパクリだらけの作品が
刀剣にUIを真似されたら運営工作員と信者は目の色を変えて盗剣と騒ぎ

戦艦少女やアズールレーンにモチーフを真似されたらパクリ中国産と騒ぐわけです


その中国産(台湾漫画の鋼鉄少女)から最初にモロパクリしたのが艦これですよ
最初にパクったお前がいうなと言いたい


パクリをした上に事実を捏造して起源を主張する様はまさに半島人の行い
運営工作員が異常にキレやすいのは半島人だからかもしれませんね

履歴遡ると同一人物と思わしきやつが
数ヶ月にも渡ってひたすら似たような内容投稿して荒らしてますが、こんな頭おかしいユーザーしか今の艦これにはいないんでしょうね

プレイ期間:1年以上2018/06/20

敵とのバランスが狂っているとしか思えない性能差、運営は他のゲームやったこと無いのかと言いたくなる。
こちらの火力と敵の装甲が明らかにあってないし運要素が多すぎて編成、装備の最適解だったとしても勝率七割程度にしか感じられない。
イベントも難易度が高いのに海域がアホみたいに長いし固定や特効に限定艦が多すぎる。
とにかくこのゲームは終わりに向かっている、それこそ人類の敗戦という形で歴史の再現をしたいのか?

プレイ期間:1年以上2017/08/18

最初は楽しんでいましたが、レベルがそれなりに上がるとあとは運の良し悪しで左右されるゲームですので、運が悪いとイライラさせられるゲームです。運が良いと良いですけどね。
これはレベルが、上がっても5-5等では大破率はあまり解消されないので、レベル上げが虚しく感じるときがあります。

最近のアップデートもどちらかと言うと上級者向けなかんじなので初級者はついて行けないかも。
まぁ息の長いゲームなので、それだけ上級者が増えたからかもしれませんが。

また改二も設計図要求ばかり増え自分のプレイスタイルに合わなくなりつつあり、今後続けるどうか考えるようになってしまいました。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

ここの評価見てやろうと思う人は少ないだろうなあ
高評価入れてる人でさえ片手間程度でやれコンプリートなんて夢見るなって感じですからねえ
逆に言うと万人の評価がそう言う感じ・・・正直今からゲームプレイするメリットは無いと言っても過言じゃないと思う
苦しむのが楽しいみたいなプレイヤーでもない限り最近のゲーム内容は楽しめないと思う
これも低評価の人含めて言ってるけど序盤は比較的楽しいと思います
ほんと片手間にやるくらいしか褒めどころ無いのが現実ですね
勿論キャラの可愛さと声優さんの熱演は評価関係なく皆さん◎の評価で一致してると思うので単純にキャラ愛でたい人は悪い事言わないので同人やアンソロジー動画のボイス集で楽しんだ方が良いです
☆に関してはゲーム内容のみなら☆はむしろマイナスキャラ萌え部分の高評価で大甘で2と言った個人的感想です

プレイ期間:1年以上2015/12/26

私は艦これをやってる暇があったら勉強した方がましと先ほど言いました
しかし考えてみれば艦これに触れたことにより勉強よりも大変有意義なことを学べました
田中謙介尊師がいかに聡明で我々を考えているか
ゲーム作りにおいれ素人の意見を聞く必要は一切ないこと
新興宗教はどのように発展していくか
甲勲章の大切さ
時間というものの大切さ
諦めないことが成功につながるなど
これらは艦これをやっているからこそ学べたものであり
時間という高い授業料を払うだけの価値はありました
なので
田中謙介尊師は神様です
よって星5とします
修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!

プレイ期間:1年以上2018/04/16

今やそんな衰退しきった艦これ村の熱心な信者ですら
艦これの何が良いかを語れないほど本体も腐り果てている
もやっとした雰囲気空気をそれっぽく語って雑にマウント取り
その後は逃げ回るという惨めムーブ丸出しの老害しかいない。
田中謙介を妄信していながら具体的に話題に出すのは避けるのもなかなか本音出ていてダブスタと狂信の最中でもがき苦しむ様が見て取れる、ざまあ。
実装テコ入れ放棄と嫌がらせの末路がここにある。アホなけんすと馬鹿なプレイヤーが寄り合いしても何の意味も無かったね。

プレイ期間:1年以上2020/06/03

前に書いた通りこの作品の原作者である田中謙介は仮面ライダーエグゼイドの悪役そのものみたいな人間です
その特徴と言えるのが

絶対にクリアできないイベントやる
弱キャラでゲームやるように押し付ける
気に入らないプレイヤーは始末しようとする
ゲームアイテムを使えないようにしてくる
予想外のやり方でやられるとキレる
ラスボスのパラメーターを勝手に弄くる
客から苦情が来たらこういうゲーム性だと言い訳
ゲームの改良なんてせず他の企業と提携しようとする
無駄に高い自尊心の塊

といった具合です
ゲームはみんなを笑顔にするものである筈なのに、田中謙介はその真逆の苦痛とストレスを与えるような事しかしません
これほどまでに存在そのものがフィクションの悪役みたいな人間なんて見た事がありません
またこの作品の信者達も他の作品にたいするネガティブ発言や妨害や荒らし等を行いまくっています
田中謙介が仮面ライダーの悪役そのものと言えるのなら、その作品の信者達も怪人そのものと言ってもいいでしょう
これからのゲーム作品の未来の為にもこのような悪党達を野放しにしてはいけないと思います

プレイ期間:1週間未満2018/04/24

ゲーム性皆無

とろすかおやじさん

ガチャそのものをゲームとは言いません
ガチャはゲームに運の要素を追加するものです
が、この艦隊これくしょんは全てが運任せなので、果たしてこれをゲームと言っていいのだろうかという疑問が沸き起こります。
運営はこれをシミュレーションゲームと銘うってますが、これは笑わせようとしてるんだなと、思ってあげるしか穏やかには済ませません。

育成結果やプレイヤーの判断がシュミレート結果に反映されていると感じられるのはチュートリアル程度までの海域MAPや艦娘レベルまでです。
1ヶ月程度はやったらやった分強くなったと感じることができるでしょう。
それ以降の労力、多数の艦娘を揃える、装備を多数揃える、艦娘のレベルを上げるといった努力は全く反映されません。
1艦隊6隻の部隊でサイコロ振って良い目が連続して出ますようにとお祈りするだけです。100隻以上揃えようがほとんど意味がありません。ゲーム性は皆無です。
最悪なのは大型建造ですが、これはキ●ガイガチャです。
これにはまれるくらい時間があったら人としてヤバイレベルです。ぱっと見で、もうこれダメ、絶対無理というレベルの張り付き時間と試行回数を要求します。

結局のところ、完全攻略とかコンプを目指さず、二次絵の艦娘の絵やセリフであれこれ妄想する人種、早い話キモい変態のアニメオタ声優オタくらいしか楽しめません。

艦これの話は相手を見て言いましょう。ゲームカテゴリの人に「このゲーム(妄想が捗って)面白い」と言って良いものではありません。ましてや一般人に話しかけてはいけません。

プレイ期間:半年2014/06/05

アクセス数稼ぎなのかはわかりませんが、
他サイトへの誘導は注意事項に違反していますよ。

今度のイベントは中規模ということで、星1の方の推察の通りバグやらメンテ延長やらは十分ありえるかと思います。
その代わり、イベントの日数は20日以上あると思うので、気楽に気長にやって海域クリアさえできればいいかなと自分は思っています。
そんな感じで遊んでいるので、イライラする事もほとんどないですね。
所詮ゲームですし、暇つぶし程度に考えていれば楽しめるゲームだと思います。

ただ、戦闘の映像は時代遅れでしょうし、時間もかかるゲームなので評価としては星2つくらいで、ゲームごときにのめり込まない方におすすめです。

プレイ期間:1年以上2017/04/30

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