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艦隊これくしょん

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前段クリア率30%と過去最低!なお運営関係者は楽々攻略

馬脚をあらわしたねさん

春イベントE2やE3の大破率が酷すぎて同人作家の人達も悲鳴を上げるほどです
14夏最深部に匹敵する難易度とまで言われています

そんな中で全く事故らずにクリアする奴がいますね
そいつの名は ドワンゴ専務取締役の栗田穣崇(くりたしげたか)
毎回ランカーに入る公式公認のツーラー使いです

艦これ運営=主に角川
ドワンゴ=角川と合併
運営関係者のため垢BANされないのもお察しですね

イベント時
燃料弾薬は10万以下かつバケツが20個程度
https://twitter.com/sigekun/status/1131224852134649857

普通はこんな状態でクリア不可能なわけですが

E1(5/22攻略)
はいストレートでおわりおわり。
弾薬600ボーキ700にバケツ9消費。
今日はここまで。
https://twitter.com/sigekun/status/1131257380698636288

E2(5/23攻略)
E-2戦力ゲージ突破。警戒陣による噴進砲★MAX弾幕で空襲をことごとくブロック。
ボスまでラクラク到達。道中支援なし。噴進砲育っている人にはオススメです。
バケツも1周で2つぐらいしか使わなかった。
https://twitter.com/sigekun/status/1131585864713232386

E3終了後(5/24攻略)
E-3第二ゲージ突破しました。
後段作戦に間に合ったっぽい。
でももう資源がないので数日おとなしく備蓄しつつまた情報を待ちます。
https://twitter.com/sigekun/status/1131977185445597184

過去にミッドウェーのE1やE2をやった人なら分かると思いますが
艦これはいくら装備と錬度を整えていようがイベント序盤で10連続大破は当たり前
特に開始1週間は非常に大破率が高いです

高難易度の海域にて開始から数日で
ほぼ大破撤退せずクリアする事が如何におかしいかよく分かるでしょう

つまり
・運営関係者だけは甲でも最初から激ヌル仕様で攻略可
・アカウントごとに大破撤退率を変えられる
という事ですね
さらに今回のオンメンテ修正にて運営側がいつでも操作できることも発覚しました

これでもこのゲームをやりたいですか?

プレイ期間:1年以上2019/05/31

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そのままかえせるな

暇潰しさん

>>何より、レビューの信憑性なんてマスクデータまみれのオンメンテし放題のゲームで確かめようがないだろ。

それは運ゲー運ゲー言いながら大破すると言っているやつの発言も信用に値しないと言う事になるな
自分は正しいです相手は違いますは通じないよ?

エリカの開幕なら装甲上げれば運要素なんか極小
それすら理解出来ないのはわかったが
未改修とかバイト艦ありなら自己責任だしエリカの雷装78で7〜8割の中破以上とか前提条件が自虐プレイ相当
それで運ゲー言われても責任運営側にない
プレイスキルとやらで言うならマイナス
必要無いはずのプレイスキルがマイナス

なんか
俺は客だぞ!って喚きながら無茶振りして船から降ろされる泥酔客みたいな連中が居るなあ
或いはラーメン屋で
『俺の為に蕎麦を茹でろ!』と喚いて常連客に蕎麦屋行けと言われているクレーマー
みたいな感じ?

プレイ期間:半年2015/10/11

初期からプレイして今までイベントを全てクリアーしてきたものです。
初秋イベントも甲でクリアーしましたがいい加減にしろとしかいえません。
ユーザーはテストプレイヤーではありません。
レベルも意味が無いキラ付けしても意味が無い
ターゲットは決めることができない、ゲームとしては全然機能してないな。
Steamのクソゲーしてたほうがまだ有意義。
今回のイベントでどのぐらいユーザーが離れるのか楽しみです。

プレイ期間:1年以上2018/09/19

でもこのイベントで先行隊の方々は次々引退していき、どう考えても初心者お断りなイベントだったわけで・・・となるとベテランもルーキーも削られて、残ったのは先行隊の情報でイベクリした後発隊の人たちということになるんだよね・・・
どう考えてもwiki攻略なければ、よほどの艦隊と豊富な資源がないと無理だと思うんだ
オマケに一番難易度が優しくてもキツそうだったよ
トコロテン方式で次は後発隊の人たちが先発になってくれるのかな?

もはやキャラだけで生きていけるゲームじゃないよ これ

プレイ期間:1年以上2016/06/02

時間と人生の無駄遣い

CB(プリン)さん

精神がたるんどんじゃ!
甘ったれんじゃねぇ
↑塵埃には、精神も感覚も無い。
時間足りないだ?
↑塵埃には時間がほぼ無限。人を始めとした生物には時間は有限。
休め!艦これやる時間出来るだろ?
有給使え!なんの為の有給だ?
なんなら仕事辞めてしまえばいい
艦隊これは人生の全てだ!
遊びでやってんじゃねぇよ!
↑塵埃に、人生も仕事も収入に有給も無い。こんなゴミゲームに使える有給は無い。
塵埃は、この汚物が消えたと同時に消滅しろよ。全てなんだろ。
田中謙介は平和ボケした日本人の精神を叩き直してくれる神なんだそ?
感謝しろよ
↑人は逆立ちしても神にはなれない。ましてや、ゴミには世の中がひっくり返っても神にはなれない。
艦これは最強!
日本の全てのゲームを支配するからよ
↑誇大妄想しかできないのか。どうやって支配するのか方法を提示しろよ。
艦これよりも人間辞めろ!日本人辞めろ
俺たち選ばれた者が艦これを支えていく
そして日本の全てのゲームは艦これが支配する
俺たちは現代の帝国軍人だ!
貴様ら甘ったれた事は許さんぞ?
田中謙介万歳!
↑馬鹿丸出しだな。ゴミが先に焼却されてこの世から去れよ。塵埃・ゴミには、人権も国籍も無い。二度目だが、支配方法を詳細に提示しろよ。出来ないんだろ。ホアカバリキルマだな。
最後に評価してやるよ。
シナリオ←そんな物は無い。
システム←ゴミの中のゴミシステム。
キャラ←やられたら脱衣するだけ。
BGM←無くても問題ない。
甲13?証拠を出してみろよ。ここでは、持ってなくても何とでも投稿出来るからな。公式コミュニティの方にも同じ文書、投稿しろよ。ゴミが。


プレイ期間:1年以上2018/03/10

サービス開始1年目から続いている通信エラー
2018夏にもラバウルサーバーが大規模な接続障害
今回のイベントでも案の定起きました

艦これというゲームは通信切断が起きると勝手に母港へと戻されます
ボス前にたどり着いていても再開することは不可能です
(刀剣やグラブルなどであれば途中からでも再開することは可能)

・通信障害が起きて損をするのはユーザーだけ
・1年目からイベントの度に通信障害が起きる
・障害が起きても詫び石などはなくイベントが延長されるだけ

さて

通信障害が起きて一番得をするのは誰でしょうか?

艦これ運営以外にありえませんね

運営側は飽和的接続があると言い訳をしたり
アビホラの裁判の話題を出して架空の敵を作るのに必死の模様

艦これ運営は目的は達成したなどと強がってはいますが
元々はアビホラ配信停止が目的
実際アビホラ側の運営が変わっただけで日本での配信は継続のまま
潰そうとしても潰せませんでした

アビホラ運営が変わったことは単にDMMへの参入を目的としているだけなのかもしれませんね

DMMは東京ゲームショーにて
中華圏からDMM GAMESでPC版をリリースしたいという問い合わせを多く受けていることを明かし中華ゲーにも力を入れ始めてます

アズレンやアビホラがDMMで配信されるのも時間の問題かもしれませんよ

プレイ期間:1年以上2019/01/12

ソーシャルゲームが流行るためには、
課金せずとも時間をかければクリアしていけることが、
サービス開始~半年程度の期間では重要です。

時間を使うプレイヤー達は、余暇が強みとなるゲームを求めますし、
こうした人の遊ぶゲームが、流行っているゲームです。
流行らせなければ、課金要素も活きてきません。

しかし、2つの理由で、艦これは楽しく遊ぶのが難しいゲームとなっていきました。

第一に、収益モデルの問題です。wikiから引用します。
『(前略)ゲーム内での課金が必要な要素は抑え、(中略)マルチメディア展開(メディアミックス)によって
収益化を図る予定(中略)2014年8月度では開発運営費の90 %以上はゲーム内課金で成り立っており、
メディアミックスからのロイヤリティは10 %未満に留まっている。』

ゲーム本体を「広告」のように使うプランは、部分的にしか機能せず、
割高な資源課金に一部プレイヤーを追い込まなければならないのが現実だと思われます。
結果が、イベントでの、執拗な資源要求で、
ほとぼりを冷ましては、高難度のイベントを繰り返しています。

第二が、運営側のゲーム調整です。
艦これは、初期において獲得した、熱心に時間を使うプレイヤーを基準に考え、
遊びやすさを増す以上に、遊びにくさを増大させ、
一部の追随可能なプレイヤーを優遇し続けてしまいました。

現在の艦これは、ルート固定編成や制空権や索敵値に関する、
複雑な計算式を含むピーキーな知識を、ゲーム外で調べて駆使しなければならない上に、
編成や装備を組み替えるインターフェース自体が、はなはだ不便で時間がかかり、
ゲーム自体にも時間がかかる上に、コンディション値の管理も重要で、さらに時間を浪費します。
しかも、イベントが無い時期に、不断の遠征で資源をためておかなければ、完全クリアできません。

コンフィグの記憶、高速化、コンディション値の上方修正、公式マクロによる遠征など、
改善が可能でありながら、ハードルを上げ続けてしまいました。

以上、批判的な内容となってしまいましたが、
逆に考えるなら、多数派にとっては悪いゲームであっても、
追随できる少数派にとっては、「選ばれた者」になることができる、夢の舞台でもあります。
ですから、このゲームの本当の問題は、「遊ばれ過ぎた」ことなのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/11/19

わこ生に帰ってくれねえか?

わこ生に帰れさん

星5を付けたのがあからさますぎて草不可避です。
ニックネーム見たら某わこ生の生主ですね。
艦これ衰退すると自分のリスナーが減って収入も減って大変ですね。
わこ生でも艦これは衰退の一途で、イベントでもほとんど盛り上がってません。

一部の趣味が他に何もない信者のためだけのゲームです。
ツイッターのフォロワー数も毎週数百人と減っているので理解できるでしょう。

新規は絶対始めないでください。
新規は絶対始めないでください。

大事なのでもう一度言います。

新規は絶対始めないでください。

以上です。
後、わこ生主は、わこ生から出てこないでください。

プレイ期間:1年以上2019/11/28

初めてでの意見

新人提督の端くれさん

約初めて1週間ぐらい立ちますがゲームとしてはまあまあ運要素も絡みますが、楽しめるんじゃないでしょうかソーシャルゲームとしては課金額も比較的穏やかでできるんじゃないでしょうかね、好みの艦娘などをゲットしてなかなかゲットできない時もあるでしょうが・・課金額についてはマルを上げたいところですね、クエストも比較的にできるもの多いですが少しややこしいのもあったりと少し不親切やストレス感じたりも希にあったり良くも悪くも人気があり運営もたしかに少し不親切なところもありますがほかのオンラインゲームやソーシャルゲームの運営よりはマシと呼べるレベル、改善点はいろいろあったりしますが何かをしながらでもできるwebブラウザで開きながら楽しめるというゲームではいい物じゃないかと思いますね

プレイ期間:1週間未満2014/05/28

ブルネイサーバ出来てからの参加なので”最”古参ではないです。今夏のイベ迄参加した経験で一個人の意見として述べます。2014年の春まではまだ良かった。夏から雲行きが怪しくなり(序盤ステージで新規お断りだけでなく中堅もお断り&ゲージ削り10回やれとか)…2015年の夏・秋と2014年の愚を更に煮詰めて煮詰めてじっくりコトコトってアホかと。開始序盤の不具合や通信エラー多発等で運営のポカミスで萎えている所に最終マップのキチガイさ。それすらを超越したのがそうです2016年春です。もうね…運営バカかと。何を学習してきたのかと。不満のオンパレード詳細は他の方に譲りますが続きまして2016年夏(執筆時、絶賛開催中) 春程ではないといいますが、もうクソまみれとはこの事かと。春のやらかし後の反省します宣言も無意味と感じさせるに十分な内容。堀も含めてまず初心者お断り、準備不足な中堅もE3で脱落しかねない締め方、それでも歯をくいしばって残った方がE4へ行けるのですがこれがまた前回の春のクソさを煮詰めて煮詰めてじっく(ry もう運営のバカタレを通り越して言葉が出ない程。まだそれでもいい。とりあえず乙以下でもクリアしたら勝ちなのですから。ですがこの後に後日談がありまして…運営に今回の抗議文をツイートで書いたんですが、なんとツイートのアカウントブロックされまして流石に運営の対応に切れました。なぜツイートしたのかも---運営の問い合わせに送って改善要望等しても長年放置されている模様だったから(ひょっとして窓口で握りつぶして、いわゆるそのような案件は聞いておりませんが戦法とってる?)、皆の目が見ている所で正式に形として残るやり方でという意図を全無視で自分達の意に沿わない意見や改善要望は黙殺どころか玄関で既に殺し回っていたという事実が金輪際この運営のゲーム、つまり艦これをやり続けようという意欲すらも消し飛ばすに十分でした。 仮に今更ごめんなさい、先ほどの対応は無かったことにして下さいといわれても許せん対応です。もう企業の対応じゃないです。まともじゃない。 1万円ほど課金等して引くに引けないと感じていたものも全て瓦解する程にインパクトのある事件で、潔く艦これ退会してきました。こんな運営、企画している企業に未練もないです。グッズ等ハナから購買していないので被害が少なくて済んだのが不幸中の幸いか。

プレイ期間:1年以上2016/08/25

そもそもの思考が違う

明日からイベントさん

明日からイベントです。超楽しみ。
今年は大分待たされたわ。

さいしょに結論から

艦これ楽しいです。はい。

下の「提督」って人の、「高評価レビューしてる人らは堀で300周とかしてニコニコ笑いながら楽しめてるん?」ってあるけど、正直、掘りが楽しいともつまらないとも思ったことは無い。

俺にとって大事なことは、例えば、そのキャラが300周してでも手に入れたいかどうかだけだから。
掘りの苦労とかは関係ないよ。
その労力に見合う価値があるかどうかだけ。
その価値さえがあれば、周回数も関係ないし、燃料を30万全て使っても構わない。必要なら有給取ってでもやるわ。

逆を言うと、価値に見合わないことは一切やらない。
そして、自分で決めたことを後悔しない。
つまり、後悔すると少しでも思った決断はしないわけだ。
資源だってバケツだって正直貯めるの大変だしな。

だから、ゲーム内ではバグ以外での想定外の事象がまず無い。

こんな思考で6年やってるけど、バグやメンテ遅延以外で不満が生まれたことは無いね。
むしろ、不満の生まれようがない。
バグやメンテ遅延だけはどうしようもない。運営開発の落ち度。
それ以外は今のところ、ほぼ自己完結できてる。だから俺にとって艦これは楽しいゲームなわけだ。

まー、★1の言ってることは俺にはほとんど理解できないし、俺の思考を理解してほしいとも思わんけどね。

プレイ期間:1年以上2020/06/25

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